极速60秒项目分享

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资源描述
极速60 秒”的管理学启示9 月中旬的拓展培训,“极速 60 秒”无疑是一项让人印象深刻的游戏。它不仅仅带来 娱乐的刺激感,还能让人悟出不少道理。这道游戏是在地上一个直径2 米的圈内放30张代表1-30 的数字信息卡,要求对其排序。 只让一个人进去圈里。只有60 秒时间。卡片上面有的画着一个杯子,有的写着“姚明的球 衣”,有的写着“岳父”,有的画着十多只蝌蚪,有的就一个石头狮子像,有的是英文,有 的写什么什么的一天反正让人看了泛晕。当大家带着沮丧的表情从游戏现场回来后,第二批许多成员在很长一段时间里,没有停 止对这个项目的最佳方案的讨论。有人提出,各小组之间的信息交流共享最重要,它是决定能否成功的关键。有人说,将卡片信息进行对号整理和排序这一环节最为重要。也有人说,最关键的环节是掌握游戏规则的空子,即由一个人将卡片从圈子里全部拿出 来,然后排序。实际上每个环节都非常重要。因为如果不合作,不事先进行完整的排序,不钻游戏规则 的空子,这个项目“一定不能成功”。游戏结束后,培训师将全体队员召集起来,请人讲解“最佳方案”。因为事先曾经听说 这个游戏有几条秘诀,因此笔者对自己的方案十分自信,便上台进行了分享讲解。在解说时笔者提出,只要大家团结,成为一个最大的团队就成了。各小组第一次进去时, 先后获取相关信息并整理,前一组的人进去看了卡片,就将所整理出来的数字给后面组的人 参考,如果这样还不够,那就让前面多个组所整理的信息供后面的队参考(第二批共6 个组)。 通过共享信息,确保最后一个组能拿到准确的卡片顺序,并知道最优秀的排序方案。然后,由后面的小组采用一个人进入圈内将所有卡片投到圈外,圈外队友派一人负责叫 号,其他人每人手上三张卡片,各自按预先整理好的数字对应表确认手上的号码。叫号人喊 “1,2,3,4”点到某号时,拿到该号的人迅速将卡片放到叫号人手上。不错的方案!这样就可以让前面的几个小组将解决方案给后面组分享,那么后面的小组 完全有条件持有最详实准确的排序表,酝酿一个最成熟的方案,用两次机会完成这项任务。但是事实却并没有出现上述理想情况。正如培训师所说,每一个进去的小组先是对着信 息卡一楞,然后开始试图用常规方式去完成,无功而返后,出了门就扬长而去,或者嘘 的一声故作神秘等着看你们一样地倒下。为什么会这样?我们不能成功最关键的问题在哪里?我们一开始就强化了各个小组之间的竞争,而忽视了各小组之间的合作。大家完成这项 任务的时候,心中考虑的是“我们小组要力争突破”尽管培训师在给出任务时提问的说 法是“你们 XXX 公司能不能完成?”无论是大集体中的小团队,还是小团队中的个人,他们不仅仅存在集体利益,更不可忽 视的是个体的或部门的利益。在更多情况下,个体会首先考虑自身利益,然后再考虑团队利 益,而小团队则会首先考虑部门利益,然后考虑集体利益。如果没有强制手段,没有一个小组会首先选择牺牲自己。事实就是如此。我们的所有小 组几乎无一例外地首先尝试着独力完成任务,而不是将自己的机会用于给后来者铺路。即使 有部分小组充分发挥了聪明才智,采用了接近最佳方案的办法,但其目的也是试图“创造奇 迹”。而这种缺乏合作的努力往往以失败告终。就算是在破解问题的后期,有些小组间自发地开始进行信息共享、方案交流等,这也是 一种非自觉不系统的行为。这种交流与沟通也不能算作严格意义上的团队合作。这就决定了,整个团队无法完成这项极具挑战性的项目。然而,几乎可以肯定地说,在每一个小组里,都会有部分人认识到团队合作能够解决这 个难题。但这部分“有识之士”即使费尽全力宣扬自己的优秀方案,也未必能说服众多人达 成团队合作。因为按照他们的方案,必定要让部分小组作出牺牲,而少数小组却要无代价地 享受牺牲者为其提供的信息成果。这注定各个小组之间无法达成合作联盟。问题的根源其实在于,我们的游戏规则一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对 于每个小组机会公平。而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造 成权利与责任的不平衡,导致机会不均等。如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内 部的付出与回报,就无法达成真正的合作,最终损害整个集体的利益。这恰恰印证了一句名言:“竞争是人的本能,而合作是人的智慧。”山外山拓展培训公司的老总在“极速60 秒”总结时最后引用的这句话,似乎为破解一 个困扰许多企业的管理学难题抛出了一颗问路石。这个困扰许多企业的管理学难题也同样困 扰着报社的一些掌管资源和任务分配的主管或领导。我们的管理学难题究竟是:如何实现竞争中的合作?具体点就是:当一个企业有着精 细的内部分工时,如何实现“公平竞争”?以报社为例,公平竞争的难处在于,作为主管,如何公平地分工?当一个记者被派出 去采访某个有价值的新闻,选择谁去完成这项任务,应该如何把握原则?实际工作中,可能 会以“能者上”的原则去作出安排,但事实的情况往往是大家的能力相差不大,多数任务大 家都能完成,“谁适合派谁”这个原则难于长期保持科学性,因此是个不可持续的原则。实 际操作中,几乎难以避免地陷入“领导指定”的个人决策行为之中。久之易造成下属不服。另外,一项活动,可能是由许多各种环节和岗位上的人共同完成的,大家的劳动付出 量可能不同,但有的人会安排在台前,有的人安排在幕后,也许台前的岗位远不如幕后的辛 苦和有技术含量,但是荣誉的奖赏却往往主要加给了台前的人。这势必造成付出与回报的不 均衡,从而最终破坏这种合作的机制。由于笔者思想和认识的局限,上述这两种典型的难题尚无合理的解决方案。但是基于本文前 面所述,我们至少要明确一个最根本的原则:在处理团队与个体,个体与个体之间的关系时, 只有实现“付出与回报相均衡,权利与责任相均衡”这一机制,才能较好地达成“竞争中的 合作”。
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