小学英语游戏案例教案

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英语游戏案例(二)名称: 语言和动作游戏的适用范围: 低年级游戏的目的: 培养学生听说祈使句的能力以及快速反应能力游戏的类型:半输出性游戏的准备:课堂的教授必须是动作和句子一起教授游戏的具体操作:当我们教授完一些祈使句后,我们就可以用这个游戏,如:“touch your head (eyes, ears, nose .)put up your hands , close youreyes 等等。学生听到后就做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令的句子有:touch your book (your pen, the desk ),等等,这个游戏也可以用竞赛的形式来进行, 可将全班分成若干小组, 每组抽一名学生, 一起到前面做动作, 做错了就要被淘汰, 最后剩下的一个人获胜, 然后每组各抽一名学生到前面来,游戏继续进行。这个游戏的最大特点是教师必须要平时注意积累, 去设计动作。 而这个游戏的趣味性并不在动作,而在于课堂的设计:1)游戏的操作不是孤立的,这个游戏可以和陷阱的游戏一起做, 。2)游戏的趣味性的关键是我们的老师。现在以最简单的: stand up ,sit downT : boys and girls ,we will play a.game !English and gestures ,thefirst ,I make gestures ,you speak English !( 引号的地方是教师用来发挥自己的主持人天赋的地方。 我为什么有一个, 先我做动作, 学生说英语的这样一个过程了,主要起到强化动作,还有也是符合教学的原则:由易到难 )T make “ stand up “ gesturesSs :stand up !T make “ sit down “ gestures Ss : sit down !这里有个趣味性的调节就是教师在做动作的时候, 可以先慢慢的好象在做 “坐下”的动作,眼神一定要是那种坏坏的笑,突然变成“起立”,让学生产生和教师斗下去的欲望。注意:速度由慢到快。T : I speak English ,you make gestures !.sit down !Ss sit downT : stand up !Ss stand up这个环节也有个趣味性在里面, 教师可以说英语也做动作, 那么教师可以边说英语, 边做动作, 其趣味性就体现在教师做的动作和说的是相反的, 那么就导致很多学生跟着教师做, 这样呢就避免了一个游戏的弊端学生的动作机械化, 那么学生必须即要听教师的语言又要注意教师的动作,不被教师误导。最后一个也是最精彩的T : you are so clever ,now ,we will exchange ,If I speak stand up ,youwill sit down ,if I speak sit down ,you will stand up .这就是一个陷阱的游戏了。 教师要通过自己的神态, 语言和动作的不协调去避免原本游戏中的误区, 让学生真正的投入到学习活动中去, 同时对于他们的反应能力也是很有帮助的。注意事项:1)这个游戏其实就是TPR教学法的延伸。所以我们的教师平时上课,无论是什么句子, 如果能设计能动作, 最好用动作去教授, 这样第一增强了学生的记忆;第二,也为我们的游戏提供了一条途径。2)操作速度由慢到快,同时通过教师的幽默感来调节课堂气氛。
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