《动画角色造型设计》大纲.doc

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资源描述
动画角色造型设计课程教学大纲一、 课程名称:动画角色造型设计 / The character model designs of animation 二、课程代码: 162Y032三、课程类别:专业课四、课程性质:专业必修五、学时/学分: 64 /4 六、先修课程:人物素描、速写七、适应专业:动画专业八、教学内容及要求课程目的: 学生通过对动画人物造型的学习,让学生了解动画人物设计的方法和造型特点,为动画片创建完美的角色造型。基本任务与要求:1.通过学习人物造型设计的步骤,掌握人物设计的绘制方法。2.通过学习人物的动态设计,学会从结构分析形体,培养默写能力和动态性连惯性的观察方法。3.通过对人物造型构思因素的学习,让学生了解,人物设计的构思方法,主要依据和造型特点。4.通过学习人物造型设计的步骤,掌握人物设计的绘制方法。通过学习人物的动态设计,学会从结构分析形体,培养默写能力和动态性连惯性的观察方法。第一章.人物造型设计的构思。 (8学时)1、了解人物造型设计的构思2、理解人物造型设计的构思的主要依据3、掌握人物造型设计的构思的特点重点内容:.人物造型设计的构思的主要依据。教学难点:人物造型设计的构思的特点。第二章.人物造型设计的卡通化处理 (8学时)1、了解人物卡通夸张处理的2、理解人物卡通夸张处理的程度把握3、掌握如何在技法上讲卡通化的意图得到实施重点内容:人物卡通夸张处理的程度把握 教学难点:如何在技法上讲卡通化的意图得到实施第三章.人物造型设计的步骤。 (8学时)1、了解具体步骤在实践2、理解具体步骤在实践环节的有选择运用3、掌握特定环境下的人物造型的步骤化处理重点内容: 具体步骤在实践环节的有选择运用教学难点: 特定环境下的人物造型的步骤化处理第四章.人物的解剖常识 (8学时)1、了解人物的基本结构2、理解人物的基本结构和动态解剖3、掌握人物的头发与手脚的掌握重点内容:人物的基本结构和动态解剖教学难点:人物的头发与手脚的掌握第五章.人物造型的服饰设计 (8学时)1、了解对于女性古装和男性铠甲的设计2、理解在传统的服饰资料把握3、掌握在传统的服饰资料把握的前提下设计出自己的服饰重点内容:对于女性古装和男性铠甲的设计教学难点:如何在传统的服饰资料把握的前提下设计出自己的服饰第六章.人物造型的工具设计 (8学时)1、了解魔兽类型的造型2、理解魔兽类型的造型对象的工具设计以及热兵器的设计3、掌握工具设计的适用性和美观性的整体把握重点内容:魔兽类型的造型对象的工具设计以及热兵器的设计教学难点:工具设计的适用性和美观性的整体把握第七章.人物造型设计的格式化 (8学时)1、了解动画人物造型设计的产业化2、理解动画人物造型设计的产业化模式的把握3、掌握格式化中的单个人物的三视图重点内容:动画人物造型设计的产业化模式的把握教学难点:格式化中的单个人物的三视图第八章.动画与游戏人物造型的差异 (8学时)1、了解动画与游戏人物造型上的不同侧重2、理解动画与游戏人物造型上的突出本行业的特点3、掌握动画片的情节性人物设计重点内容:动画与游戏人物造型上的不同侧重,突出本行业的特点教学难点:动画片的情节性人物设计九、考核方式 考试题型构成:工具设计30%,人物设计70%。成绩构成:考试成绩占80%,平时成绩占20%。十、学时分配章主要内容讲课学时实践课时上机课时1人物造型设计的构思262人物造型设计的卡通化处理263人物造型设计的步骤264人物的解剖常识265人物造型的服饰设计266人物造型的工具设计267人物造型设计的格式化268动画与游戏人物造型的差异26合计1648十一、推荐教材和教学参考资源:(一)使用教材:中国 杨晓军 动画角色造型设计(第1版)安徽美术出版社 2007年(二)教学参考资料: 中国 孙立军李捷 现代动画设计(第2版)出版社:河北美术出版社2000年3月十二、其它说明:无撰写人(签字) : 200 年 月 日教研室主任(签字) : 200 年 月 日系(部、基地)主任(签字)(盖章): 200 年 月 日
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