《大师之路笔记》word版.doc

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1 用255分别减去当前颜色的rgb数值可以得到当前颜色的相反色2 rgb三个数值相同时可以产生一种灰度颜色3 通道的改变导致图像的色彩发生了变化4如果在rgb模式下出现色域警告,点击色域警告标志可以将警告色转化为最接近的cmyk色5 拾色器最左方一列表示灰度色 6 h s b 分别代表色相,饱和度,亮度7 在alpha通道的修改最终以选区显示出来 8 按住ctrl单击通道可以将通道作为选区载入 9 按住ctrl+shift单击通道可以实现通道作为加法载入选区,按住ctrl+shift单击通道可以实现通道作为减法载入选区10 alpha通道中白色表示完全选择,黑色表示完全不选择,中间的灰色会影响通道作为选区载入后的透明度白色载入表示不透明,黑色载入表示完全透明11 选择程度等于百分之百减去通道中的灰度百分比12 选择程度低于百分之五十的选择域选区周围不可见13 视图下的智能参考线有利于图像的对齐14 图层的不透明度低于百分之十右键单击将不会显示出来 15 图层样式只对单个图层有效 16 不透明度控制整个图层,填充只对原始像素进行控制17 合并图层可能改变图层的位置18 ctrl+g创建组19 组也可以进行合并 20 图层复合可以储存图层的信息,类似于记录的功能21 曲线可以调整图像的亮度,即hsb中b的值22 曲线进行单通道调整,往上调则此种颜色增强,往下调则此种颜色的对立色增强 23 曲线自动命令可以将各个通道的色阶平均分布24 曲线中设置黑场表示暗调的合并,白场表示亮调的合并25 红绿蓝通道差不多时可以使用自动命令26 色相饱和度下端的色谱条原先是一一对应,通过调整滑块使最下面的色谱条发生变化。上面的色谱条为原先的颜色,最下端的色谱条为调整过后的,可以通过对比色谱条观察颜色的变化 27 饱和度降到最低则图像变为灰度图像 28 着色模式下,最底端的色谱表示要着的颜色 29 着色模式和正常模式下的效果互不影响30 色相饱和度下如果选择的不是全图则而是单一颜色,则只此种颜色有效,中间的滑块表示要改变的中心颜色,两边小滑块表示辅助改变的颜色区域 31 阴影高光处理曝光不足或曝光过度 32 色彩范围和替换颜色的原理相同,只不过色彩范围是用来创建选区的,而替换颜色是用来改变颜色的 33 色彩范围可以在选区内再次创建选区,这是它与魔棒的区别 34 阈值将图像变成黑白图像 35 色调均化将最亮的部分变为白色,将最暗的部分变为黑色 36 调整图层的先后顺序对图像的调整有影响37 调整图层作用于位于其下方的各种图层,而对处于其上放的图层不起作用 38 如果想使调整图层只对特定的图层有效可以创建剪贴蒙版 39 在有选区存在的情况下创建调整调整图层则可以对特定区域进行调整 40 按住alt键可以选中中心点 41 蒙版和图层一定要选择清楚,选择图层或蒙版进行不同的操作42 按住ctrl单击蒙版可以还原选区 43 按住shift单击蒙版可以在蒙版的禁用于启用间切换 44 图层和蒙版相互影响 45 按住alt单击蒙版切换到蒙版状态 46 图层和蒙版可以链接也可以解除链接 47 ctrl+i反相 48 解除链接的情况下蒙版可以移动到其他层上 48 按住alt移动蒙版到其他层则对蒙版进行复制,按住shift移动蒙版到其他层则对蒙版进行反相并剪切,按住shift+alt移动蒙版到其他层则既复制又反相 49 矢量蒙版图层不会失真50 剪贴蒙版两者之间没有链接关系 51 按住alt键单击解除蒙版 52 图层组可以创建蒙版,实现对多个图层应用相同蒙版 53 快速蒙版和alpha通道类似,主要用来进行对选区的修改 54 不能直接对图像通道进行修改,否则会改变图像,应将通道进行复制然后修改 55 定义图案时画笔不能进行羽化 56 仿制图章工具的复制源随着画笔的移动而移动,具有同步功能 57 使用仿制图章工具避免重复采样造成局部图案单一 58 仿制图章工具开启对齐则复制的源点会随光标移动,关闭对齐则复制源点只是最开始定义的源点 59 背景色板将所有背景色替换为前景色 60 背景橡皮擦的使用类似于颜色替换工具 61 减淡工具用来加亮,加深工具用来变暗 62 线性渐变的线段起点表示渐变开始的位置,终点表示结束的位置,线段长度表示渐变范围,渐变范围之外用渐变的起始颜色和终止颜色进行填充,渐变充满整个区域63 径向渐变以线段的长度为圆心进行渐变,圆之外用终点色进行填充 64 角度渐变按顺时针进行旋转渐变,同一条射线上的颜色相同 65 对称渐变类似于将线性渐变镜像66 菱形渐变类似于径向渐变,只不过将圆形变为菱形67 透明区域开启则应用透明设定,关闭则不应用透明设定68 油漆桶的设定类似于魔棒 69 不透明度色标和颜色色标相互独立,互不影响 70 按住alt单击可以进行不透明度色标和颜色色标的复制71 仿色是用较少的颜色来表示丰富的色彩信息 72 使用滤镜中的位移工具可以制作适用于连续平铺的图案 73 位移只对当前图层有效 74 位移时上下各位移图像大小的一半 75 如果有蒙版则应选择图层,否则不会有效果,可以合并图层,将蒙版图层变为普通图层,则不会出现错误 76 文字图层转换为普通图层前最好先备份77 按住ctrl编辑文本框相当于自由变换中的切变78 英文单词字母之间输入空格可以在任意字母之间进行换行,否则单词字母之间不能进行换行79 使用字符面板的偏移命令可以使文字偏离路径80 字符面板只对文字图层有效 81 使用画笔时按住shift单击鼠标可以画直线 82 颜色,渐变,图案叠加在正常模式下会相互遮盖,所以可以通过修改混合模式使三者同时起作用83 使用全局光表示对任意图层样式光照角度的修改会对所有图层样式应用,关闭则只对当前的图层样式应用修改 84 图层样式中角度的设定不会随着自由变换的改变而改变,所以自由变换后要对渐变角度重新设定85 纯色填充和黑白渐变相结合可以得到各种有趣的效果 86 路径中的所有信息存在于路径面板中87 路径处于工作状态下,且锚点处于显示状态,钢笔的自动添加/删除打开才能用钢笔直接添加和删除锚点88 使用直接选择工具或路径选择工具都可以使锚点显示89 直接选择工具对锚点进行操作,路径选择工具对整条路径进行操作 90 按住shift单击锚点可以添加或删除选中多个锚点进行操作,也可以框选多个锚点进行操作91 工作路径只是一种暂时路径,如果要创建永久路径应先在路径面板中创建路径,然后在不同的路径层进行绘制,一个路径层可以存在好几条路径92 不可以同时显示好几个路径层93 使用路径选择工具移动时按住alt键可以实现对路径的复制 94 框选多个路径可以实现对多个路径的操作95 删除路径时可以先框选路径,然后delete删除 96 按住shift键可以在选中多个路径与取消路径选取之间切换97 按住ctrl可以在直接选择工具和路径选择工具之间进行切换 98 路径的复制粘贴可以实现不同的路径层在同一层下显示(将不同的层的路径复制粘贴到一个层或到一个新的层下)99 路径和图层是相互独立的,删除其中任意一方不会对另一方造成影响 100 对于已经绘制的路径可以使用钢笔单击起点或终点然后继续绘制 101 使用钢笔工具单击依次单击不同路径的端点可以实现路径的连接102 自由变换可以对路径进行操作,使用自由变换前应先选择路径,看是对整条路径进行变换还是对其中几个锚点进行变换,如果对整条路径进行变换则应使用路径选择工具选择整条路径,如果对其中的锚点记性自由变换则应使用直接选择工具选择其中的锚点 103 按住alt键可以对一条手柄进行操作104 如果锚点的手柄不处于水平状态可以使用角工具按住锚点重新拖出一条水平的手柄105 路径处于工作状态才能创建由路径作为选区的矢量蒙版106 路径并不一定全部处于显示状态,选中矢量蒙版层,当前路径才会在路径面板显示107 使用移动工具并不能对矢量蒙版中的路径进行修改,使用直接选择工具或路径选择工具才能对矢量蒙版下的路径进行修改 108 对矢量蒙版下的蒙版进行修改或对路径下的蒙版进行修改可以得到相同的效果 109 矢量蒙版的缺陷在于不存在过渡的半透明效果,只有显示或不显示两种情况 110 多个蒙版同时作用于一个图层,则最终效果是多个蒙版交集的结果 111 以路径为基础创建调整图层为矢量蒙版,以选区为基础创建调整图层为图层蒙版 112 形状相当于默认纯色的基础上进行路径的创作,绘制的是矢量图形,而像素于形状的区别在于绘制的是点阵的图形而不是矢量的图形,路径则是纯路径绘制不带填充色彩,这是三者的区别113 形状工具创建路径和选区的创建各个键的使用效果相同114 路径处于显示状态才可以进行修改 115 在一个形状图层中才可以自定义形状,在多个形状图层中不能自定义形状 116 合并形状组件后可以将形状进行并集或差集的运算117 在同一个形状图层中选中多个形状然后合并,则使用路径选择工具只能选中多个路径,使用直接选中工具可以对单独路径进行操作,合并后可编辑性变差,所以一般情况下不合并118 第一次绘制的路径为基础路径,基础路径不能对其他路径进行运算,所以要考虑绘制路径的先后顺序 119 如果要对基础路径进行运算可以先对基础路径进行剪切,然后再粘贴,基础路径消失后按绘制的先后顺序依次成为基础路径 120 删除锚点并不会删除两者之间原先的片段,可以使用直接选择工具选中要删除的锚点然后按delete可以将锚点和片段一起删掉 121 矢量图形的创作经常先复制原图,然后对复制后的图形进行修改,保证先后图形能够较好的合成 122 使用裁切工具可以直接对画布进行放大 123 在滤镜库中可以新建滤镜层,基本操作与图层类似,滤镜层从下往上为依次使用滤镜的顺序,滤镜的使用顺序不同会得到不同的效果,所以使用时要注意使用的顺序 124 消失点的使用第一步要先创建一个透视平面,然后才能使用其他工具进行修改,上面都有提示,仔细观察
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