浙江科技学院经管学院双DAN游园会策划书.doc

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浙江科技学院经管学院 双DAN游园会策划书主办:浙江科技学院经管学院分团委学生会承办:浙江科技学院经管学院分团委学生会组织部 二零一三年十二月目录一、活动背景及意义11.背景:1二、总体概况1三、活动亮点2(一)游园部分:2(二)舞会部分-不如跳舞2(三)展览部分-元芳,你怎么看2四活动流程3五、活动项目及介绍3(一)乐趣游戏区31.十二星座游戏区32.惊喜小游戏区5(二)音乐点播区5(三)展示区5六奖励系统6七现场布置6八、应急预案8九、预算9附录一10附录二11一、活动背景及意义1.背景:本次游园会以元旦节和圣诞节为活动背景展开。元旦节和圣诞节在东西方都是新的起点,新的伊始的象征,有着极其重要的意义。而两个重大的节日相隔甚近,因此庆祝活动必不可少。本次活动即为经管学院师生们的庆祝活动提供了一个平台和机会,在缓解平时的工作与学习压力的同时,也将我们学院师生积极乐观、兼容并包的精神面貌展示出来。意义:1) 本次游园会的举办,旨在让同学们感受东西方最具代表性的文化内涵,体会不同的文化氛围,在传承并发扬我国优良传统文化的同时,借鉴汲取国外优秀文化的精髓。2) 在圣诞节和元旦节来临之际举办此次活动,营造良好的节日氛围,缓解平时学习和工作的压力,使师生抱持健康愉悦的心态迎接新的一年新的开始。3) 鉴于本次游园会的对象是经管学院全体师生,为大家的相互交流提供了一个良好的平台和契机,有利于增进联系,促进同学之间的交流与合作,通过交流活跃思想,营造良好的校园氛围。同时,增强经管学院的凝聚力和文化认同感,推进和谐校园和文化校园的建设。二、总体概况活动名称:欢乐双DAN活动主题:新交流,新风尚活动时间:2013年12月27日活动地点:西和操场参与对象:经管学院全体师生活动形式:游园会+舞会三、活动亮点 本次游园会是我校举办的第一届圣诞节、元旦节游园会,全新的尝试 此次游园会举办时我们已经度过了2013,因此这次游园会将以全新的起点,全新的征程为主题,活动内容丰富多彩,让同学在感受到浓浓的节日氛围的同时,能够回首过去,展望未来,抛掉过去的烦恼和困惑,制定全新的方向,从新的起点开始新的旅程。本次游园会将分三个部分,分别是:(一)游园部分:游戏区:1.以圣诞十二星座游戏为主线,根据十二星座起源的神话设计了12种游戏,同学们根据进园顺序随机分组完成游戏,每完成一个星座游戏就会有小礼品赠送,如果12个游戏都赢了的话将有大礼赠送哦。 2.让每个同学在自己的入园券上写上自己的家乡(省份),然后在园中随机寻找自己的老乡,集齐5名(湖北省会适当增加要求)就可以到属于各个省份的帐篷中领取奖品。 3.针对情侣们的情侣组合智勇闯关游戏。休息区: 分为小吃街和点歌台 小吃街:引进餐饮商家,满足众多吃货的需求 点歌台:点歌送祝福,同时给吃饭休息的同学营造轻松的氛围(二)舞会部分-不如跳舞游园会舞会以“神秘浪漫之夜”为主题,以化妆舞会的形式,让同学们释放自己的个性,展现青春的热情。舞会分为三个部分,分别为热身部分、正式舞会以及全体共跳江南style。第一部分由两名领舞配以轻快音乐带动全场气氛。第二部分分为交谊舞和恰恰,并在两支舞间穿插小型的音乐会和K歌秀。第三部分千人齐跳骑马舞,high翻全场。在舞会进行的同时,我们的游园会项目也将继续,不影响舞会的进程。夜晚的游园会在舞会的欢快气氛带动下将更加热闹。(三)展览部分-元芳,你怎么看展览区共分五个部分,在这里同学们可以体验一系列贴近我们生活的活动。第一部分,“姻缘树”,寻找命定的友情和爱情。第二部分,“我眼中的经管,我希望的经管”,为经管的新发展贡献自己的力量。第三部分,“环保实用手工制作”,亲手制作爱心小礼物。第四部分,“反思,前进,set me free”,丢掉烦恼踏上全新的征程。第五部分,” 文化交流”,展示东西方的特色。四活动流程15:00 开放游园会的各种游戏及点播区,展览区19:00 开始舞会与表演22:00 游园会结束五、活动项目及介绍本次活动包括游戏及展示,游戏以十二星座游戏和小游戏组成,游戏区将给大家带来神秘的礼物与惊喜,在展示区,大家则会收获不一样的感觉(一)乐趣游戏区1.十二星座游戏区1) 白羊座游戏-背人竞速人数要求:4人场地要求:一个10m*5m的空地道具要求:无规则说明:四个人分为两组,2个人负责背,在赛道上循环跑三次,一次比赛人数为8人,在规定时间内完成。2) 金牛座游戏-骑斗牛士人数要求:1人场地要求:稍大一些的空地道具:斗牛机,软垫,头盔规则说明:参与者骑在牛背上,在规定时间内不得被甩下来即可。3) 双子座游戏-猜歌曲名人数要求:4人场地要求:无道具要求:题字板规则说明:有一人做动作,另一个猜,不能写字,不能做口型,两组得分加起来为总成绩。4) 巨蟹座游戏-打地鼠人数要求:2人场地要求:无道具要求:电玩机规则说明:进行3轮游戏,达到一定分数即成功。5) 狮子座游戏-狮子说谎游戏人数要求:4人场地要求:无道具要求:无规则说明:由工作人员随机提问“狮子狮子,你”必须说谎,否则视为失败,失败两次则输掉比赛。6) 处女座游戏-跳格子游戏人数要求:4人(两组)场地要求:一个稍大的空地道具要求:色子规则说明:参照飞行棋的设定,参与者需要收集齐春夏秋冬的四种物品,先完成者胜。7) 天秤座游戏-侦探游戏人数要求:无场地要求:无道具要求:无规则说明:每个小组的成员从工作人员处领取题目解出者胜。8) 天蝎座游戏-赛车游戏人数要求:无场地要求:无道具要求:电玩机规则说明:在比赛中获得前三即获胜9) 射手座游戏-飞镖游戏人数要求:无场地要求:无道具要求:飞镖,靶子规则说明:4人总成绩为最后成绩。10) 摩羯座游戏-迷宫游戏人数要求:无道具要求:无场地要求:无规则说明:集体在规定时间内解出迷宫为胜。11) 水瓶座游戏-送水游戏人数要求:2人道具要求:一次性水杯,水桶,桌子,大量杯场地要求:7*2的空地规则说明:1人用嘴叼杯子从水桶里舀水,另一人在途中用嘴叼着水杯承接,最后送至量杯中,整个过程不得用手。在规定时间内量杯里盛的水的体积即为分数。12) 双鱼座游戏-绑腿跑 人数要求:4人 道具要求:绳子 场地要求:一个10*5的场地 规则说明:四个人并排站着,将腿绑在一起,进行赛跑,规定时间内完成。2.惊喜小游戏区游戏内容:情侣组合智勇闯关,考查默契基本爱好问题 猜成语绘画,彩瓷。分工。 奖规:最后颁奖,最佳情侣,有奖章,前十名。 另外有最上进,最和谐,最体贴奖(二)音乐点播区 大家把自己想要点播的歌到点播区与祝福拿给工作人员,每人限点一首,由工作人员进行播放并在游园会现场播放。(三)展示区1.“姻缘树”,以圣诞树为支柱,(圣诞树将装饰华美,多姿,彩灯高挂)同学们可在提供的五彩时尚卡片上写上自己的交友宣言,爱好,联系方式(微信号,手机号),挂在姻缘树上。其他同学可观赏并记录下其联系方式(或取下某同学的卡片)与之发生后续故事。人人墙会同步卡片上的信息作为网上姻缘树,既方便同学们时时寻找自己的缘分,又能够利用网络打破局限。2.“我眼中的经管,我希望的经管”,经管学院的进步与发展的展示。同学们可以观赏,写下自己的感受,以及对经管今后发展的建议。发至qq。由活动负责人选出较有建设性的意见,向校领导提出,得到采纳的将有大奖一份。3.环保实用手工。吉祥挂件(中国结,纸折花,纸玫瑰,)家具(盆栽,纸篓,笔筒,风铃) 将有卖家教授,做得优秀得将可以展示,并提供帮送礼物服务4.反思,前进,将不足以及错误写在气球上并扎破,预示新的起点,新的开始。5.老乡会, 给每个省份安排一个展位,可以在展位旁布置一些可以展现本省特色的照片等让每个同学在入园的事后在入园券上写好自己家乡所在的省份,然后在园内各个环节中随机寻找自己的老乡,寻找到5个老乡便可以一块去属于自己家乡的展位上领取奖品(湖北省要求8人)。6.中西方文化展览长廊,将东西方的特色物品展示在两个长廊上。六奖励系统1.入园时,工作人员在入场券背面写上参与人员的省份与星座,并将入场人员按照先后次序分四人分为一组,每一组发放二十张星座卡,一人五张,每个人对应自己星座的类型。2.在十二星座游戏区,赢得胜利时,每个人获得一张动漫星座卡;若失败,则该小组扣除两张动漫星座卡。第一个获得所有游戏胜利的组将获得大奖。3.在小游戏区对星座卡不进行扣除,赢得一次比赛获得两张动漫星座卡。每个游戏在胜利三次后不能再参加。4.在各省的人数凑齐后,可以到对应帐篷领取奖品。5.个人星座卡达到40张时可以获得大奖。七现场布置八、应急预案1 天气原因我方会根据天气预报提前选好天气晴朗的天气,但以防万一,为了防止开幕式中途下雨或者下雪而导致观众滞留,我们将会与校实践中心合作,在现场设置爱心伞,保证与会观众顺利离场。同时准备大都透明塑料舞台布,将舞台搭建成有顶棚的舞台2 演职人员未能按时到位在节目安排与审核中,将尽可能多的排练、保留水平较高的节目,并组织人员进行调配工作,并挑选部分节目作为备选节目,一旦出现演职人员未按时到位的状况,将由备选节目替换未上演节目,以保证节目按时进行。3 舞台设备故障针对在舞会进行中出现的舞台影像设备故障,本次活动特安排专业技术人员进行即时维修。同时,在由于设备故障造成的演出空白时间中,我方会安排主持人及现场工作人员组织同学们进行现场游戏,我们也已经策划了相关互动环节,保持现场的热烈气氛。4 场内骚乱如果在活动当时出现不被预料的事件,比如停电,或观众过度兴奋等等,以致造成场内发生骚乱,我们会在现场设置保安点。工作人员也应积极参与维护秩序。5 受伤等意外事故现场观众较多,为防止现场学生受伤、昏厥等意外事故,我方将与校医院联系,在现场设置临时急救医疗点,保证与会人员的安全。6 其他针对其他突发事故,如失火等,我方将在现场设置消防点,确保会场安全。总之,当意外情况发生时,所有人员要迅速到场听从项目组指挥。九、预算时期项目规格数量单价(元)价格(元)备注前期宣传海报A0彩色300103000喷绘5*62张15/平米900横幅10m38/米240传单A4黑页25000.5/张1250幕布4*31100/平米1200校园广播秒2060 /秒1200其他方式1000指路标、短信群发等机动经费1000胶带、笔等总计9790现场物资拱门10m21000商家可提供入场券A4彩页(一页4份)25000.51250商家可提供游戏用品及奖品5000部分商家可提供姻缘树4米13000商家可提供装饰灯70*120100505000商家可提供休息区物资2000用电100kwh1000工作证20051000物资运输2000现场布置3000气球、彩带、桌椅、电线、电灯、帐篷音响设备4000租用服装租用2000商家可提供总计30250总计40040附一:入园时的登记卡(星座卡),背面写姓名,省份;动漫星座卡即为策划书中的阿里图片附二:可选取游戏项目附录一入园时的登记卡(星座卡)附录三小游戏1、游戏名称 :欢乐贴五官(固定地点) 游戏规则 :取一块可移动的白板,准备各种五官的图片。在白板上画上人脸轮廓,由参与者,选取随意五官一组(在背面贴双面胶少许),蒙上眼睛,在离白板3米处原地转10圈,随后往白板移动,在选定位置放上认定的五官图片,确定后摘下眼罩。人物五官任意一张贴在人脸外的不得奖券,位置基本准确的得奖券2张,十分到位的,奖励奖券3张。 2、游戏名称 :大挑战(固定地点) 游戏规则: 每组选派3人,3组共有9人参加游戏,每组选派的3人不能是上次参加游戏的人员; 游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。而在游戏过程中,如果有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。如果每组都没有完成,则完成进度快的为获胜者,第一名每人可得奖券两张,第二名每人得一张奖券。 3.游戏名称:骰子王 游戏规则:在地上绘制圆饼图,如图所示,给予参与者三次投掷骰子的机会,骰子所示的数字与地上的标记进行预算,三次累加得15分既可获得奖券一张。投到圆饼外记为0分。骰子自制,足球大小。 4、游戏名称:好运大比拼 游戏规则:同学们拿到的奖券可以到我们所设的地点进行掷骰子游戏,一个桌子上两个骰子,两个骰子的和大于8点,即可获得奖券。多一点就给两张奖券。反之,少一点就收回一张奖券。正好8点就没有奖券。 5、游戏名称:跋山涉水 游戏规则:参加游戏以个人进行比赛,用力鼓吹水杯表面的乒乓球,在规定的时间内到达终点的就是获胜者。(可以两组同时进行,一组五个杯子,最后一个杯子不装水) 6、游戏名称:等身高 游戏规则:参加游戏以个人进行比赛,将我们提供的纸撕成小条并用胶棒粘起来,超过自身身高的赢。 7、游戏名称:挤爆气球 游戏规则:要求两个人来参与共同完成,两位参加者要求首先吹气球, 然后手不能够接触气球,要依靠胸或背部, 两人同时向中间挤压直至气球被挤爆。 气球不能在挤爆前落地。两人一组,每次四组比赛。 第一名三张奖券,第二名两张奖券,第三名一张奖券。 8、活动名称:挟弹珠 活动规则:在桌子上放两个瓶子,一个瓶子里装弹珠,要求将弹珠从一个瓶 子里夹到另一个瓶子中。五个人一组,每人挟一分钟。 第一名三张奖券,第二名两张奖券,第三名一张奖券。 9、活动名称:你来比划我来猜 活动规则:两名参赛者,一个比划一个猜。一组10个问题。答对8个1张奖券, 9个2张奖券,10个3张奖券。 10、活动名称: 小猫钓鱼 游戏规则: (1)本次活动类似于普通钓鱼,需使用“渔具”。与普通钓鱼不同的是本次活动中的“鱼”不会自己上钩,需同学们使用“渔具”钩住“鱼嘴”,进行“钓鱼”。 (2)1次钓鱼可大概容纳4-6人。进入场地后,应先领取“渔具”,接着选好适合自己的“钓鱼”地点,随裁判口令开始游戏。游戏时间为1分钟,以“钓”到鱼的数量记分。 (3)记分规则如下: 16条得1张奖券;712条得2张奖券;13条以上得3张奖券。 (4)“鱼池”中除了“鱼”之外,还有 “乌龟”、“虾”等,由于不容易上钩,钓上者有意外惊喜。 11、游戏名称:环环相扣 游戏规则: (1)每人站在指定线上,方可进行游戏; (2)目标物(呈33排列)位于距离1-2米处,套中一个得1张奖券,套不中不得分;(3)每人5个环,不得重来; (4)该圈正好包围了该物品表示套中,若倾斜、越过、碰触等均算作废。 12、活动名称:三行情书大声说出你的爱 活动规则:由宣传部得力人手应与会学生要求写出属于自己的海报, 并张贴于主会场醒目地点,望主席团商议,批划较大的展板区。 (其中包括沙画制作) 13、 游戏名称:落“筷”下“瓶” 游戏规则:(1)人手不能低于桌面,筷子垂直地面。扔入瓶中。 (2)每人限时1分钟。 (3)每人5根筷子,扔进一个得1张奖券 14、游戏名称:穿越火线 游戏规则:(1) 用绳子交织做成一个有一定难度的网状障碍 (2)可以以任何方式通过,若没有碰到绳子, 得奖券1张。 15、活动名称:竞技叠杯/叠杯子比赛 活动规则:竞技叠杯可以分为三个项目 333需要使用9个杯子,每3个一组,选手要先把每组杯子叠成金字塔,最后重新组合回原状。 363使用12个杯子,左、右两旁各有3个杯子,中间6个。同样地,选手需要把每组杯子叠成金字塔,最后重新组合回原状。 循环式使用12个杯子,选手需要按以下规则完成赛事先完成3-6-3项目,再完成6-6项目,然后是1-10-1,最后为3-6-3。 重要规则 运动员不能同时把两组杯子叠高或还原 若运动员在叠起或还原杯子时失手, 则要重新开始把杯子叠高或还原。 个人包括三个项目(3-3-3,3-6-3,CYCLE) 双人仅限循环式(CYCLE) 。 16、活动名称:欢乐舞池 活动规则:免费,之所以免费是视我部门整体活动布局而定, 视情况可相应修改。 活动所需物品:跳舞毯(自备),音响,电脑(自备) 活动地点:学生食堂门口处(音响等设备需要电源),其它暂不需要。 网络信息部预算总计:60元 17、活动名称:小霸王 活动规则:玩家付款后获得排队号,在上机前可自由走动, 按排队号上机, 在付款后立即赠送小兵人10个,亦可单独购买小兵人。 (坦克大战,魂斗罗,超级玛丽等熟悉游戏为主)。 18、游戏名称:“一起摇摆吧” 游戏规则:准备一个箱子,上下左右各开一个洞, 大小让一个乒乓球通过。 游戏过程中将箱子绑在参与者胸前,限时30秒, 参赛者可用任何方式将球抖出(手不可碰箱子), 抖出最多的获得奖券。 19、活动名称:踩气球游戏规则:选择一些人参加比赛,每只脚上绑3个气球。然后在裁判发出指令后,选手想方设法踩爆对手脚上的气球。如果自己脚上气球已经全部踩爆,必须退出比赛。3分钟后,裁判敲锣终止比赛,脚上剩余气球最多的人获胜。给前五名发放奖品, 20、活动名称:筷子夹玻璃球准备一个盆子,里面倒入一些水,然后把玻璃球浸进水里。在裁判发出指令后,选手开始夹。不能用手,如果用手,就淘汰出局。3分钟过后,哪队夹的最多者,获胜。取前三名。 21、活动名称:一口气吹蜡烛在桌上点着10根红蜡烛。站在桌前不许动,看谁一口气吹的蜡烛多,谁获胜。游戏时间5分钟。取前三名。22、活动名称:筷子掉进啤酒瓶口分成几队,以家庭为单位,接力赛形式展开。在5米开外的地上放2个空啤酒瓶。选手必须以站立姿势来将筷子垂直掉入瓶口。将筷子成功掉入后,由裁判将筷子取出交给选手,选手这时需跑向自己组的其他选手,并击掌接力。游戏时间10分钟。 23、活动名称:反正话由裁判准备三组题目,每题为一句短短的话,由三个字/四个字/五个字组成。然后由裁判发布题目,选手抢答。如果在5秒之内答不上来,就不得分。游戏时间10分钟。取前三名。 24、活动名称:脑经急转弯由裁判准备脑筋急转弯,选手分成若干组,待题目出来之后,选手抢答。游戏时间10分钟。取前三名。
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