计算机动漫与游戏制作规程.doc

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第九届(2014年)全区中等职业学校技能比赛计算机动漫与游戏制作项目技术赛项规程一、 竞赛名称计算机动漫与游戏制作二、 竞赛目的通过竞赛,检验参赛选手在计算机动漫与游戏制作基础、动画创作的能力。搭建计算机动漫与游戏制作产教结合、校企合作平台,营造计算机动漫与游戏制作技术人才成长的良好环境,加快高素质动漫与游戏制作人才的培养。三、 竞赛方式与内容(一)竞赛方式1本赛项为个人赛。2本赛项比赛时间4个小时。(二)竞赛内容本赛项分为提交作品、动画基础和动画创作三个模块,比赛时间4小时。第一模块为赛前作品提交;第二、三模块为现场比赛。其中:第一模块:提交作品时间:比赛前。内容:选手在赛前提交训练中的优秀动画片制作作品,包括动画片的模型、动画片成片等。形式:报到当日以数据光盘的形式提交。第二模块:动画基础时间:与第三模块合并计时240分钟。内容:参赛选手首先根据给定的情节完成二维动画的制作;再根据给出的素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。需提交的文件包括二维动画成片、三维模型文件和效果图等。形式:现场操作。第三模块:动画创作时间:与第二模块合并计时240分钟。内容:参赛选手需根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,完成动画创作。需提交的文件包括源文件和视频等。形式:现场操作。(三)竞赛项目指标体系表1竞赛项目指标体系一级指标二级指标说明作品提交动画模型赛前提交训练中的优秀动漫作品。动画片成片动画基础二维动画根据给定的情节完成二维动画的制作。三维模型根据给出的图片素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。三维材质三维灯光规范要求(格式等)符合制作规范。动画创作骨骼创建根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,完成动画创作。骨骼绑定镜头运用动画创意渲染输出规范要求(格式等)四、 竞赛规则各参赛选手必须参加本赛项所有规定的比赛。参赛选手竞赛时的工位采用现场抽签方式确定。参赛选手按规定时间进入竞赛场地,确认现场条件,根据统一指令开始比赛。比赛题目以纸面及电子形式发放,参赛队根据题目要求完成竞赛任务。第一模块“提交作品”要求选手报到时以数据光盘的形式提交训练中的优秀动漫作品,动画片的模型、动画片成片等。第二模块“动画基础”与第三模块“动画创作”为现场比赛,合并计时240分钟。比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作规程操作,并接受裁判员的监督和警示;若因选手个人原因造成设备故障,裁判长有权中止比赛;若因非选手个人原因造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。参赛队须按照题目要求及程序提交竞赛结果及相关文档,禁止在竞赛结果上做任何与竞赛无关的标记。选手提交竞赛结果后,须等待工作人员对竞赛用品及设备进行清点验收方可离开赛场。五、评分原则及奖项设定(一)评分标准制定原则本项目竞赛以技能考核为主,并在全面反映选手职业技能水平的基础上,增加设计创新部分的比重。(二)评分方法1分模块计分,然后综合计算得出总分;2第一模块评分要点包含:动画片模型、动画片成片。第二模块模块评分要点包含:二维动画,三维模型、三维材质、三维灯光,规范要求。第三模块本模块评分要点包含:骨骼创建、骨骼绑定、镜头运用、动画创意、渲染输出、规范要求。(三)评分细则表2 评分标准模块号模块内容判分内容模块分一作品提交动画模型展示动画片成片二动画基础二维动画100分三维模型三维材质三维灯光规范要求(格式等)三动画创作骨骼创建100分骨骼绑定镜头运用动画创意渲染输出规范要求(格式等)(四)奖项设定按比赛项目组别分设选手个人奖一等奖、二等奖、三等奖,奖励名额根据各组各项目参赛选手人数确定,分别约为参赛人数的10%、20%、30%,具体名额届时由比赛组委会确定。学生获奖选手的指导教师均可获得指导教师奖。增设学校团体奖项。六、 申诉与仲裁(一)申诉1参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件、有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。2申诉应在竞赛结束后小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向仲裁委员会递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。3. 仲裁委员会收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,6小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。如受理申诉,须通知申诉方受理的时间和地点;如不受理申诉,须说明理由。4申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。(二)仲裁1仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。2仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。第九届(2014年)全区中等职业学校技能比赛计算机动漫与游戏制作项目技术赛项技术规范一、竞赛项目行业、职业技术标准本赛项结合我区动漫行业从业人员职业能力要求,结合企业生产实际和人才培养要求,统一命制题目。二、赛场场地和环境标准竞赛场地包括:竞赛区与其他区域。(一)竞赛区竞赛区包括竞赛机房、裁判办公室及工作人员区域。为不影响现场比赛,将以现场直播方式向观摩区开放。(二)其他区域设置竞赛观摩区(设在赛场的指导教师休息区域,现场直播比赛现场及模块一的作品展播)、技术体验区以及学校教学成果展示区(设在含学生技能训练作品、顶岗实习产品)。三、赛项技术平台标准(1)硬件环境CPU双核、主频2GHz以上;内存:2 GB;硬盘:200GB;显示器:19寸液晶显示器;其他:标准键盘、光电鼠标。(2)软件环境Windows 7 64位(中文版)Microsoft Office 2010(中文版)Autodesk 3ds Max 2013(中文版)Autodesk Maya 2013(中文版)Adobe Flash CS5 Professional(中文版)Adobe Photoshop CS5 Extended(中文版)QQ影音播放器提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。四、竞赛项目使用器材本次竞赛技术平台标准是参考现行的计算机动漫与游戏制作操作规范及相关规定确定。赛项执委会、承办单位以及合作单位,为赛项提供所需的竞赛环境和相应器材,具体器材清单如表3。表3器材清单序号设备及软件名称规格及要求每工位数量1台式计算机CPU双核、主频2GHz以上,内存2G,硬盘200G,19寸及以上液晶显示器12椅子与工作台匹配13耳麦与计算机匹配1五、 安全保障(安全操作要求和赛场安全保障)(一)安全操作要求()参赛选手进入赛场比赛,必须穿带符合安全要求的服装,不得穿背心、短裤和拖鞋。()赛场设备是依照赛项要求安放,在确保安全的基础上,满足赛项的可操作性。参赛选手不得擅自移动、调换和更换。()严格遵守操作规程,不得擅自开启电源,不得带电操作,以免造成伤害和事故。()比赛结束前十分钟,参赛选手必须保留比赛现场,清洁桌面,扫除垃圾,整理工作现场,所有移动过的仪器、设备都必须恢复原状。比赛结束哨响,参赛选手经裁判确认示意后,方可离场。()参赛选手应爱护比赛场所的仪器和设备,操作仪器和设备时,应按规定的操作程序谨慎操作。操作中违反安全操作规定导致发生较严重的安全事故,将立即取消比赛资格。()不准随意挪动和破坏消火栓、灭火器、应急灯等消防设施,爱护公共财物,违者除进行经济赔偿外,对情节严重者要追究相关责任。()参赛选手及工作人员不得参与任何违法活动。()严禁携带和私藏各种枪支、弹药及各种管制刀具等凶器;不得贮存和携带易燃、易爆及剧毒等危险品。(二)赛场安全保障()各参赛学校必须为参赛选手购买比赛期间的安全保险。()参赛队自带车辆须办理出入证,参赛人员及比赛用车进入校园需出示参赛证或出入证。参赛选手、指导教师、领队、评委、工作人员参加一切活动均需佩带组委会统一印制的证件。()大赛进行期间,如遇有突发事件发生时,赛项执委会有权决定停止或部分停止赛事的进行。赛事的恢复须报大赛执委会办公室批准。()赛场设置安全警示标识,在醒目位置张贴安全疏散示意图,统一设置安全提示标志。()在赛场设有医务室并配备专门的医务人员。()赛事现场制定安全预案,建立健全规章制度,落实责任人。()选手及工作人员要妥善保管好自己的物品,在人员离开时不要将钱款及贵重物品(如手机、手提电脑、金银手饰等)放在宾馆,以免丢失。()遵守住宿单位的有关规定。 第九届(2014年)全区中等职业学校技能比赛计算机动漫与游戏制作项目技术赛项技术须知一、 参赛队须知每代表队市代表队限报6名选手(其中2名为县级组选手)、区直学校代表队限报名选手参赛,每名选手可指定1名指导教师,每队指定名领队。领队须知如下:1.领队负责本参赛队相关的竞赛协调工作。保持24小时开通手机,确保与组委会之间的畅通联系。2.按赛项组委会要求准时参加领队会等,并认真传达、落实会议精神,确保参赛选手准时参加各项比赛。3.熟悉竞赛流程,妥善管理本队人员的日常生活及安全,与竞赛组委会相关工作小组联系,做好本队人员每天的吃、住、行安排。4.贯彻执行竞赛的各项规定,竞赛期间不得私自接触裁判。5.参赛队对评判结果如有疑义,可以提出申诉。申诉须在竞赛结束后2小时内提出,比赛成绩公布后仲裁委员会将不受理申诉。二、指导教师须知1.比赛期间要衣着整齐,凭指导教师证参加各项活动。2.比赛期间严格遵守比赛规则,不得私自接触评委。3.服从管理,遵守纪律。确保参赛选手准时参加各项比赛;比赛过程中或比赛后发现问题(包括反映比赛或其它问题),应由领队在当天向大赛组委会提出陈述,不得以任何理由中断比赛或中途带领选手退场,不得与大赛工作人员直接交涉。4.本着团结、友爱、互助协作精神,树立良好的赛风,赛出水平、赛出风格,确保大赛顺利进行。5.本次大赛所有选手的比赛作品版权属于大赛组委会,未经组委会同意不得私自复制或拷贝大赛比赛作品及相关资料。三、参赛选手须知1.比赛前30分钟,选手检录并进行抽签。2.开始比赛30分钟后,不得入场;比赛开始30分钟内,不得退场。3.参赛选手入场必须佩戴参赛证并出示身份证(没有身份证的学生出示户口本复印件并出具有学校证明),凭抽签机位号入座。4.不得要求裁判员解释比赛题目,如遇分发错误,字迹模糊或比赛题目有折皱、污点等问题,应举手询问。5.赛场内必须保持安静,禁止吸烟,严禁交头接耳、窥视他人答题。6.比赛过程中发现作弊,立刻终止选手比赛,取消其该项比赛的比赛资格。7.比赛结束铃响,选手应立即停止比赛。经裁判员清点允许后,方可离开赛场。不得将参赛资料带出赛场。8.服从比赛工作人员管理,接受裁判员的监督和检查。9.比赛过程中如发生机器故障,必须经裁判长确认后方能更换机位。10.参赛选手应服从大赛评委会的裁判结果,如有异议由领队向裁判委员会提出。11.参赛选手在住宿期间要自觉遵守法律法规及入住宾馆的有关规定,不得随意留宿他人或擅自离队。四、 参赛报名表计算机动漫与游戏制作技术技能比赛选手报名表代表队: 参赛项目: 姓 名性 别年 龄照民 族身份证号所在学校片学校地址邮 编电 话传 真所学专业所在年级指导教师姓名评语(所在学校填写) 盖 章 2014年 月 日推荐意见(市级教育行政部门填写) 盖 章 2014年 月 日选拔赛成绩(市代表队由市教育局填写) 盖 章 2014年 月 日比赛组委会审核意见 盖 章 2014年 月 日备注计算机动漫与游戏制作技术技能比赛选手推荐名单代表队: 参赛项目: 所在学校盖章学校地址邮 编电 话传 真姓名性别年龄名族身份证号所学专业所在年级五、 参赛队回执计算机动漫与游戏制作技术项目比赛回执代表队: 领队姓名: 职务: 通信地址: 邮编: 联系电话: (手机) 传真: E-mail: 代表队总人数: 其中:男 人,女 人是否住宿: 订房需求:双标 间抵达日期: 离开日期:
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