PhotoshopCS6软件的基础操作第1章.ppt

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PhotoshopCS6平面设计实例教程 第1章photoshop软件的基础操作 CONTENTS 目录 实例1认识工作界面 实例目的 迅速了解PhotoshopCS6的工作界面 实例重点 打开 菜单命令的使用 界面中各个功能的使用 菜单栏 属性栏 选项栏 工作窗口 工具箱 面板组 状态栏 工作区域 实例1新建文档 从模板新建 实例2认识图像处理流程 实例目的 初步了解新建文件 保存文件 关闭文件 打开文件的一些基础知识和图像处理的流程 实例重点 新建 打开 和 保存 命令的使用 移动工具 的应用 缩放 命令的使用填充前景色 实例3设置和使用标尺与参考线 实例目的 了解 标尺 和 参考线 的使用方法 实例重点 新建 打开 和 保存 命令的使用 移动工具 的应用 缩放 命令的使用 填充前景色 实例4设置暂存盘和使用内存 实例目的 使软件的运行速度更高 实例重点 设置软件的暂存盘 设置软件的内存 设置完毕 单击 确定 按钮后 在下一次启动该软件时更改即可生效 实例5设置显示颜色 实例目的 应用最接近自己需要的显示颜色 实例重点 不同工作环境下的不同颜色设置 执行菜单中 编辑 颜色设置 命令 弹出 颜色设置 对话框 选择不同的色彩配置 在下边的说明框中则会出现详细的文字说明 如佑图所示 按照不同的提示 可以自行进行颜色设置 由于每个人使用Photoshop处理的工作不同 计算机的配置也不同 这里将其设置为最普通的模式 实例6改变画布大小 实例目的 学习如何改变画布大小 实例重点 打开 命令的使用 画布大小 命令的使用 实例7改变照片分辨率 实例目的了解在 图像大小 中改变图像分辨率的方法 实例要点 图像大小 对话框 实例8了解位图 双色调颜色模式 实例目的 了解将RGB模式的图像转换成位图与双色调颜色模式 实例重点 打开素材 转换RGB模式为灰度模式 转换灰度模式为位图 转换灰度模式为双色调颜色模式 50 阈值 图案仿色 扩散仿色 半调网屏 实例8了解位图 双色调颜色模式 实例9了解RGB CMYK颜色模式 实例目的 了解RGB CMYK颜色模式的作用原理 实例重点 了解RGB颜色模式 了解CMYK颜色模式 RGB颜色模式Photoshop中RGB颜色模式使用RGB模型 并为每个像素分配一个强度值 在8位 通道的图像中 彩色图像中的每个RGB 红色 绿色 蓝色 分量的强度值范围为0 黑色 255 白色 例如 亮红色的R值可能为246 G值为20 而B值为50 当所有这3个分量的值相等时 结果是中性灰度级 当所有分量的值均为255时 结果是纯白色 当所有分量的值都为0时 结果是纯黑色 RGB图像使用3种颜色或通道在屏幕上重现颜色 在8位 通道的图像中 这3个通道将每个像素转换为24 8位 3通道 位颜色信息 对于24位图像 这3个通道最多可以重现1670万种颜色 像素 对于48位 16位 通道 和96位 32位 通道 图像 每个像素可重现甚至更多的颜色 新建的Photoshop图像的默认模式为RGB 计算机显示器使用RGB模型显示颜色 这意味着在使用非RGB颜色模式 如CMYK 时 Photoshop会将CMYK图像插值处理为RGB 以便在屏幕上显示 尽管RGB是标准颜色模型 但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异 Photoshop中的RGB颜色模式会根据 颜色设置 对话框中指定的工作空间的设置而不同 当彩色图像中的RGB 红色 绿色 蓝色 3种颜色中的两种颜色叠加到一起后 会自动显示出其他的颜色 3种颜色叠加后会产生纯白色 如下图所示 实例9了解RGB CMYK颜色模式 实例9了解RGB CMYK颜色模式 CMYK颜色模式在CMYK模式下 可以为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值 为最亮 高光 颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低 而为较暗 阴影 颜色指定的百分比较高 例如 亮红色可能包含2 青色 93 洋红 90 黄色和0 黑色 在CMYK图像中 当4种分量的值均为0 时 就会产生纯白色 在制作要用印刷色打印的图像时 应使用CMYK模式 将RGB图像转换为CMYK图像会产生分色 从处理RGB图像开始 则最好先在RGB模式下编辑 然后在处理结束后转换为CMYK 在RGB模式下 可以使用 校样设置 命令模拟CMYK转换后的效果 而无需真正更改图像数据 也可以使用CMYK模式直接处理从高端系统扫描或导入的CMYK图像 尽管CMYK是标准颜色模型 但是其准确的颜色范围随印刷和打印条件而变化 Photoshop中的CMYK颜色模式会根据 颜色设置 对话框中指定的工作空间的设置而不同 在图像中绘制三个分别为CMYK黄 CMYK青和CMYK洋红的圆形 将两种颜色叠加到一起时会产生另外一种颜色 三种颜色叠加在一起就会显示出黑色 但是此时的黑色不是正黑色 所以在印刷时还要添加一个黑色作为配色 如图所示 实例9了解RGB CMYK颜色模式 实例10位图 像素以及矢量图 实例目的图像处理中涉及到的位图与矢量图的概念 实例要点 什么是位图 什么是像素 什么是矢量图 什么是位图位图图像也叫做点阵图 是由许多不同色彩的像素组成的 与矢量图形相比 位图图像可以更逼真地表现自然界的景物 此外 位图图像与分辨率有关 当放大位图图像时 位图中的像素增加 图像的线条将会显得参差不齐 这是像素被重新分配到网格中的缘故 此时可以看到构成位图图像的无数个单色块 因此放大位图或在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图时 将丢失其中的细节 并会呈现出锯齿 实例10位图 像素以及矢量图 什么是像素 像素 Pixel 是用来计算数码影像的一种单位 数码影像也具有连续性的浓淡色调 我们若把影像放大数倍 会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成的 这些小方点就是构成影像的最小单位 像素 Pixel 什么是矢量图矢量图像是使用数学方式描述的曲线 以及由曲线围成的色块组成的面向对象的绘图图像 矢量图像中的图形元素叫做对象 每个对象都是独立的 具有各自的属性 如颜色 形状 轮廓 大小和位置等 由于矢量图形与分辨率无关 因此无论如何改变图形的大小 都不会影响图形的清晰度和平滑度 本章练习与小结 练习1新建空白文档置入其他格式图片2找一张照片通过 画布大小 命令制作描边效果习题1 在photoshop中打开素材的快捷键是 A Alt Q键B Ctrl O键C Shift O键D Tab O键2 photoshop中属性栏又称为 A 工具箱B 工作区C 选项栏D 状态栏3 画布大小的快捷键是 A Alt Ctrl CB Alt Ctrl RC Ctrl VD Ctrl X4 显示与隐藏标尺的快捷键是 A Alt Ctrl CB Ctrl RC Ctrl VD Ctrl X小结随着对软件的开启 我们必须要了解软件基础功能的具体操作 本章我们主要对软件界面 图像处理流程 辅助功能以及相应颜色模式进行了讲解 为以后实质性的操作做一下铺垫
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