Java上第四章类和对象.ppt

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第四章 类和对象 学习目标 熟悉类和对象的概念 熟练创建自己的类 能够在设计自己的类的时候 充分体现面向对象的三大特性之一的封装 了解static关键字的含义及用法 了解final关键字的含义及用法 清楚Java中对象间参数传递的方式 范例导入 面向对象的程序设计和面向过程的程序设计在设计思想上相差很大 两者间思路转变并不容易 但要想在Java上更进一步 我们就必须熟悉对象以及类的概念 类和对象的概念 Java中除了四类八种基本数据类型外 还有一种复合数据类型 我们称这种复合数据类型为 类 区分 系统提供的类 用户自定义类 类是由对象抽象出来的数据模板 在Java的世界里 万事万物都是对象 类的声明 成员变量的声明 成员变量主要用于模拟现实世界中对象的属性 语法 修饰符 变量类型变量名 值 变量类型可以是基本数据类型 也可以是任何一种引用类型 注意 成员变量是全局变量 都会有默认的初值 构造方法的声明 构造方法的定义 方法名与类名要一致 防止与类中的其他方法同名 并让编译器确保初始化的进行 且无返回值类型的修饰的方法叫构造方法 语法 修饰符 类名 参数列表 throws异常列表 this关键字 this引用的是当前对象 用法1 用 操作符引用当前对象成员 用法2 引用本类构造方法 练习 为Person类增加 姓名 年龄 2个成员变量 并增加4个构造方法 publicclassPerson Stringname intage 重载 重载 Overloading 是Java实现静态多态的一种方式 这种方式就是 一个接口 多个方法 当调用被重载的方法时 Java会在调用方法的实参和方法定义的形参之间做匹配 而这个匹配不需要总是精确的 在某些情况下 Java的自动类型转换可以在重载时确定调用哪个方法 成员方法声明 成员方法主要用于模拟现实世界中对象的行为 语法 修饰符 返回值类型方法名 参数列表 throws异常类型列表 方法体 练习 为Person类定义衣 食 住 行四个方法模拟人的行为 主方法声明 主方法代表一个程序的入口点 一个软件系统通常只存在一个主方法 我们在设计每个类时虽然都可以定义主方法 但不建议大家这么做 应该在工厂类中生成对象 或者是测试阶段定义主方法 但是测试后应把主方法注释掉 语法 publicstaticvoidmain String args 可变长度的参数 可变长度参数就是指在方法的参数体中 只要定义恰当 我们可以使用任意数量的参数 类似于使用数组 在jdk5中 一个新的语法被引入 就是在参数类型名称后面加上 表示该方法可以接受0个或多个该类型的参数 不建议使用 例如 publicvoidout int numericArgs 封装 封装 简单的说就是 信息隐蔽 即使用方法将类的数据隐藏起来 控制用户对类的修改和访问数据的程度 对外界来说 只需要关心类有哪些接口 能实现什么功能 而不需要知道类是怎么实现这些功能的 练习 为Person类实现封装 两个成员变量name和age 对象的使用 1 在Java中 创建对象经常是使用new关键字 比如 创建一个 人 这个类的对象 代码如下 Personp newPerson 其中 Personp声明一个Person类的对象 new使用new关键字在内存中开辟空间 Person 调用相应的构造方法 对象的使用 2 在Java中 我们通过 操作符来访问访问对象的成员属性和成员方法 注意 对于本类的成员 在访问时直接用 操作符即可 但在其它类中访问时需要有相应的访问权限 如下所示 Personp newPerson wang 20 p clothing 对象的使用 3 对象的清除实际上就是将对象占用的内存空间释放出来 在C C 中 这个工作需要程序员手工完成 调用析构函数 这样做会给程序员带来很多不便 特别是当程序员忘记对无用对象调用析构函数后 可能会造成系统内存溢出 我们称这种现象为 内存渗漏 在Java中 对这种无用内存空间的释放由系统自动完成 我们称之为垃圾回收 GC garbagecollector static关键字 修饰变量 静态变量修饰方法 静态方法在类体中直接使用 静态块另外 static还可以修饰类 但这种用法只能用于内部类 关于内部类我们将在后续章节中讲到 关键字static做为修饰符可以出现在三个位置 final关键字 修饰变量 常量修饰方法 最终方法修饰类 最终类 关键字final做为修饰符可以出现在三个位置 消息传递 参数传递 在Java中主要有两种参数传递的方式 1 值传递 基本数据类型是值传递 把实参的 值 复制给形参 那么在方法内对形参所做的改变对实参没有影响 传递参数时 如果找不到对应的方法 基本类型可以自动由较小类型晋升至较大类型 继续匹配 2 引用传递 当向方法传递一个对象时 是按对象的引用传递的 因此 当把这个引用传递给一个方法时 接收它的形参将引用与实参相同的对象 对方法内的对象的改变会影响被用做实参的对象 小结 本单元详细讲述了类和对象的相关概念 以及static final的用法 重点是类的声明部分内容 包括成员变量的声明 构造方法的声明以及成员方法的声明 并且要熟练掌握 封装 的实现方法 本单元还引出了几个关键字 比如this static final 要求熟知它们的概念并能灵活的运用 谢谢
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