2019年一年级美术上册滚动乐园教案1人美版.doc

上传人:sh****n 文档编号:5617870 上传时间:2020-02-03 格式:DOC 页数:6 大小:27.50KB
返回 下载 相关 举报
2019年一年级美术上册滚动乐园教案1人美版.doc_第1页
第1页 / 共6页
2019年一年级美术上册滚动乐园教案1人美版.doc_第2页
第2页 / 共6页
2019年一年级美术上册滚动乐园教案1人美版.doc_第3页
第3页 / 共6页
点击查看更多>>
资源描述
2019年一年级美术上册滚动乐园教案1人美版课 题第三课 滚动乐园 时间教 学目 标在感知活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。 友好的合作游戏,随意大胆的使用绘画工具表现受到的或想到的滚动现象,创作有故事情节的画面。重 点通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生积极性,发挥体验和表现的能力。 难 点引导学生表现自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维、展开创作。 教具学具滚动的物体、彩笔、油画棒 教学过程教学过程第一课时一、组织教学 教师将学生分成几小组,推选小裁判。 二、讲授新课 1、教师给学生提供能滚动的物体,为丰富感知活动创造条件。 教师问:什么形状的物体会滚动? 探索:学生寻找滚动的物体和滚动的现象,儿童自然联想、列举具有滚动共性的物体,联想回随认知展开,让学生走向生活,拓宽学习空间和学习资源。 2、小组游戏 感受:学生在滚动玩耍时,看、摸、闻等触觉行为,影响学生对物体的认识。 体验:玩耍的尽力说明了物体的形态、特征、共性。 联想:滚动的物体位置不断的变动,其快慢、翻转、碰撞、滑行、停止,引出学生对生活中有关现象的记忆和联想,触发了创意思维。 教师与学生共同游戏、共同感知,创设愉快的学习氛围。 小组的裁判指挥滚动游戏,其他成员围成圆圈,推动教具滚动并抵挡物品滚出场地。 个小组可以互相交流物品,聚集群体的力量,扩展认知面。 根据学生自己的兴趣和经验,展开不同的玩耍方式,体会滚动形式,尊重学生自我表达方式和感情的投入,发挥内在的动力。 第二课时一、组织绘画1、绘画表现 通过联想引发更多的滚动的物体。学生画出观察到的或想象中的滚动的物体,可以根据画面的内容编出故事情节。 2、作品评价、评说 教师引导学生讲述和交流所画景象情节,词语和绘画良种语言的互动促进和扩展了儿童的表现力。 运用评价引起竞争,促进小组间、学生间的表现力。 3、提出问题课后讨论 滚动的用处;哪些地方利用了滚动的道理;用滚动的现象能发明什么。 教 学 补 充教师引导学生给滚动的物体起名字,如:足球大哥、香瓜大王、红脸苹果等,赋予童话色彩和幽默感。 在上本节课之前,我想了很多方法,最终确定、制定出了一种有利于激发学生创新能力发展的教学方法,确定创境探究,个性表现课堂教学模式,充分发挥育人效应,让学生学会学习,学会创造,并且收到了不错的效果。 教师是创设情境的主导者和调节控制者,通过设置一定的情境,让学生感知,对美术内容尽快了解,产生探究欲望,明确学习的目标。在教学滚动乐园一课时,为了使学生了解物体的滚动原理,激发他们的绘画兴趣,活跃思维,设置一个故事引入的环节,利用多种教学手段,如改编童话、创作人物等一些方法创设情境,这样做既丰富了学生的感官,增强了学习的兴趣,也为画出丰富的画面打下良好的基础,同时也培养了学生善于观察,乐于思考的美术行为。培养学生的想象力,从孩子们的心理特征、知识、社会环境、自然环境等方面出发,引导他们张开想象的翅膀,创造更新、更奇的图画。附送:2019年一年级美术上册滚动乐园教案3人美版教学目标:1在干支活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。2有序而友好的合作游戏,隐性的道德行为。3随意大胆的使用绘画工具表现出感受到的滚动现象。创造出有故事情节的画面。教学重点:通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。教学难点:引导学生表现自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维、展开创作。学情分析:许多新鲜好吃的蔬果、好玩的球、高兴的小学生。课本图片一派人与自然、生活交融的情景。此情是学生在兴趣盎然、积极主动的参与感知活动。本课四幅学生作品展现了学生在体验性的学习中,思维也随玩乐而活跃起来。通过滚动的东西所具有的滚动功能,大家很容易的理解滚圆的东西是没有棱角的圆鼓鼓的球体。自此,儿童会很自然的列举出众多具有滚动公共性的物体,联想也会随认知展开。滚动现象,在儿童的认识中展开的是:形、体(有大小、多少之差别)、色(用于画点、面、线)、动力(作用力、速度、方向、轨迹)。本课从课前准备开始到教学全过程,全由学生主体的活动贯穿着:探索感受体验联想表现评价各个环节。疑点分析:这课对于一年级的学生来说是贴近生活的一节课,利用身边能知道的圆形物体,从儿童生活经验出发激发学生学习的兴趣,引出问题、驱动思考、生成联想的教学过程。在每个环节中,学生都处于有趣味的动态感知活动中。动态参与行为创设着情境并出发着激情。趣味使学生主动探究和感到快乐。利用每个实践步骤吸引学生发现问题和思考问题,他们在与自然物与他人的交往中得到启迪。课时安排:2课时5.滚动乐园(第一课时)教学目标:1通过感知活动,触发学生去发现和思考物体特征、形状、共性。2在游戏中教会学生观察和会提出问题,能用绘画工具大胆地表现滚动现象。教学重点、难点:重点:通过师生共同创设地有趣的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。难点:引导学生表现自己所见、所想,在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。教学准备:师:各种形状的物体。(生活中可见的)生:每人带一种物体,绘画材料。教学过程:一、导入1教师运用学生带来的实物进行组织创编故事情节。2教师在实物上画上简单的图象,把物体拟人化。把实物放在讲台上。师:它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客的,你们想去吗?(板书课题:滚动乐园)二、联想观察师:滚动乐园里都有些什么呢?(学生自主观察)师:那哪些能滚动起来呢?我们先来想想。(先猜测然后证实,记忆更加深刻)三、对比感受师:同学们,你们猜猜看,这个能滚起来吗?(教师手中拿着方形物体,让学生动脑猜测,并说出为什么)师:那其他形状的物体能滚动起来吗?我们来摸一摸。请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:那些物体能滚动?那些物体不能滚动?四、感知体验组织学生进行游戏,感受体验圆形和其他形状物体的不同。师:我们把你们手中的物体放在地上,我们来看看哪个能滚起来?(在游戏中学习)五、观察联想在刚才的滚动游戏中,哪些物体滚动的最快?为什么?(学生了解没有棱角的物体滚的快,用力的大小也会影响滚动的速度)六、欣赏作品展示优秀学生作品。七、进行创作1.师:我们刚才看了许多其他小朋友的作品,那我们来说说有什么样的感受。(简单培养欣赏作品的能力)2.师:我们现在要把刚才滚动乐园的小使者们请到我们的画面中来,把它们请到你们家里,把它们也介绍给你们的爸爸妈妈认识好不好啊?3.师:用你们的绘画材料把他们画在你们的画纸上,可以画他们简单的形状,也可以画他们的家族,可以画同类的,也可以画不同类的。发挥你们的想象,在你们的画纸尽情的挥洒吧。4.教师巡回指导。八、评价以鼓励为主。6.滚动乐园(第二课时)教学要求:1. 能用绘画工具大胆地表现滚动现象,创作出有故事情节的画面。2. 培养学生的创新精神和合作意识。教学重点、难点:重点:能用绘画工具大胆地表现滚动现象。难点:创作出有故事情节的画面。教学准备:教师范画、学生准备水彩笔、油画棒教学过程:一、复习师:我们上节课知道了什么形状的物体滚的又远又快啊?(学生回忆上节课的内容)二、进入新课师:今天呀!滚动乐园要举行一场滚动比赛啦!他们邀请我们一起去参加,一起去看看吧!(教师拿出作品,有比赛情节的作品)师:我们来看看,谁跑的最快呀?为什么?我们来实验看看,是不是他跑的最快,用实物来实验验证。更好的使学生接受。三、做游戏:把所有能滚动的东西传到每组的最前面,师生共同游戏,体会滚动不同形式。学生回忆、分析问题。 四、进行指导创作1. 每组用一条长长的纸共同完成作业,教师从每组最前方把纸滚到最后一个人面前。小组合作完成一幅作品来表现滚动乐园的故事。2.让学生一边游戏一边创作。3.让学生看到滚动,激发学生的兴趣。五、点评把小组的作品放在同一平面上,让学生自主的观察,看哪组的滚动比赛最精彩。让学生有自己的审美观。从构图的饱满程度和图色的协调方面看。六、小结通过实验,自主探索,自己总结知识点。 制造神秘气氛,增强学生好奇心。 共同游戏、共同感知、创设愉快的学习氛围,让学生在玩中感受圆球体的特征。 启发思维、引导联想,为创作打基础。 锻炼学生对他人作品的评议能力 。激发学生创作热情,让学生再次感受滚动乐趣。培养学生合作意识。
展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 图纸专区 > 小学资料


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!