2019-2020年二年级美术上册 捏泥动物教案 湘美版.doc

上传人:tian****1990 文档编号:5578859 上传时间:2020-02-02 格式:DOC 页数:3 大小:14.50KB
返回 下载 相关 举报
2019-2020年二年级美术上册 捏泥动物教案 湘美版.doc_第1页
第1页 / 共3页
2019-2020年二年级美术上册 捏泥动物教案 湘美版.doc_第2页
第2页 / 共3页
2019-2020年二年级美术上册 捏泥动物教案 湘美版.doc_第3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
2019-2020年二年级美术上册 捏泥动物教案 湘美版教学目标: 认识与了解动物的基本特征。用橡皮泥抓住动物的特征做自己喜欢的动物,进一步掌握做泥塑过程中捏、粘、卷、揉、搓、揉等技能,培养学生的立体造型能力。激发学生爱护动物的情感与团结合作的精神。 教学重点: 用橡皮泥做自己喜欢的动物。 教学难点: 动物的特征 教学过程: 一、创设情景,认知体验 1 、几位头戴动物头饰的学生出来进行角色表演。 师:今天老师请来了几位好朋友,看!是谁呀,它们有什么特征? 2 、教师播放课件,学生观看有关动物的影片。教师板书课题:动物 二、师生互动,深入体验 师:你们看了这些动物,最喜欢哪一种动物,它有什么特征? 1 、学生分别描述一下自己喜欢的动物有哪些特征。 2 、教师出示用橡皮泥做的动物,板书课题:捏泥动物 三、表现 1 、你们知道老师是怎样做出来的吗? 2 、小组合作探讨制作的过程: 构思你要作什么动物 用捏、揉方法做动物的身体与头部 上动物的细部特征,加上装饰,使动物更生动 师:大家能动脑总结做动物的步骤,一年级我们学过什么方法来做食品? 3 、复习旧知识:搓、捏、压、粘、卷、揉等技能 教师用较快的速度示范动物的制作过程与方法 四、创作体验:展示作业要求:用橡皮泥捏一只你喜欢的动物,与小组成员合作完成小小动物园。教师巡视指导鼓励。 五、作品展示,角色表演 小组交叉参观交流,互相评价小小动物园。请小组代表手拿着作品上台表演。 六、回味体验,课外延伸。师生总结全课,谈谈自己的收获或感受。动物是人类的好朋友,与我们人类息息相关,大家都要关心自然,爱护动物,共同保护环境。附送:2019-2020年二年级美术上册 摇滚小精灵 1教案 湘美版一、教 材 分 析 摇滚小精灵随着人们生活水平的日益提高,各式各样的玩具成品占据了儿童市场,儿童自己制作玩具的机会越来越少,动手能力的训练和培养显得日趋重要。本课摇滚小精灵融游戏、训练、知识为一体,利用身边的各种色彩纸、易拉罐等多种材料,运用卷、折、剪、贴、插等基本方法制作成会滚、会摇、会转的各式玩具。 本课摇滚小精灵遵循由简至繁、由单一材料至多种材料综合运用的循序渐进的原则,设计了三个活动。学习活动的展开首先以个体制作为基础,再通过集体游戏体验自制玩具的乐趣和愉悦,在玩中感受平衡的观念,增强学生的自信心和成功感,培养设计意识。 由于学习内容接近学生生活,学生也基本接触过不倒翁等玩具,对自己制作这一形式将更感兴趣。教材提供了各种样式的范例,方法不难掌握,每个学生都能制作出自己喜欢的摇滚玩具。 二、教 学 目 标 1、运用多种方法、多种材料设计制作各式各样的摇滚玩具。 2、在游戏中感受平衡的观念,体验自制玩具的愉悦。 3、培养动手能力和设计意识。 三、教 学 设 计 本课摇滚小精灵教学须重视学生的积极参与、自主表现,鼓励学生进行探究性学习。将制作、装饰表现与游戏活动作为教学主要内容,旨在把“美术”与“生活”紧密联系,培植学生对学习美术的感情,培养学生的综合思维和综合探究的能力。 教学过程:欣赏感受体验发现创造表现游戏活动交流评析。 1、欣赏感受时借助教材和范品结合进行。 2、体验发现时准备几组能形成正误对比的范品(制作可简单些),让学生演示玩的过程,在感受玩的愉悦中激发制作的欲望,在体验玩的过程中发现问题,如有些滚得远,而有些则滚不动,引导学生在讨论中分析原因并寻求解决问题的办法。3、创造表现根据活动安排出现了三个梯度。 活动一:制作比较简易的滚动玩具。以单一的纸质材料为主,教学时可以启发学生在纸圈的外形和剪贴的形象上做多种变化,制作时注意平衡感。 活动二:制作不倒翁式的摇摆玩具,仍以纸质材料为主,对装饰和设计意识方面要求更高。教材呈现了几种不同的制作形式,可在纸筒上添加,也可将纸筒经剪切加工等方法均可行,必须将石头或其他小物件固定在纸筒内作为重心,重心的位置确定要反复摆放以找到最佳点。 活动三:要求分析教材范例的制作方法,运用综合材料做一个比较复杂的摇滚玩具。难度有所增大,旨在拓展学生思维,拓宽制作方法、选用材料,丰富学生的表现形式。教材的呈现用以启发学生善于发现身边的各种材料,善于运用不同材料进行综合创造,培养学生善于观察发现、善于自我创造的良好习惯。 游戏活动和交流评析可以结合进行,可以组为单位,采取竞赛的形式。比如:看谁的小精灵滚得远,看谁的小精灵摇的时间长,比谁的最有创意让学生在愉快的学习活动中感受成功的快乐,体验自主表现与合作交流的愉悦。
展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 图纸专区 > 小学资料


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!