机械专业外文文献翻译-外文翻译--信息知识和机器的未来 中文版

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编号: 毕业设计(论文)外文翻译 (译文) 院 (系): 机电工程学院 专 业: 机械设计制造及其自动化 学生姓名: 学 号: 指导教师单位: 桂林电子科技大学图书馆 姓 名: 职 称: 2008 年 6 月 5 日 桂林电子 科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 1 页 共 1 页 目 录 1 序幕 . 1 2 机构 . 1 3 信息 . 2 4 数据和过程 . 4 5 稳定 . 5 6 可预测性 . 5 7 客观知识 . 5 8 人的信仰 . 6 9 人类知识 . 6 10 概念和图解 . 7 11 智力 . 8 12 知识系统 . 9 13 层次的知识交涉 . 12 14 复杂 . 12 15 复杂性 . 13 16 复杂措施简化 . 13 17 逻辑深度 . 14 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 1 页 共 14 页 信息、知识和机器的未来 1 序幕 詹姆斯瓦特的助手于 1788 年 12 月 13 日 在 约翰南部作出了绘图 来 显示工作部分 ,他 后来被称为瓦 州长 . 这个特别的 以推动圈,或抛光发烧 叉组成的 调速装置, 被用来 研制一种发动机在斯塔福德马太布尔敦的苏豪制造厂 擎称为一圈引擎,可以在科学馆看到。 这虽然不是已知最早 的用 来控制机械机构行为的一部机器, 但是它 肯定是最 重要的 经 预示将 有大约 75000瓦特的发动机到 1868年在英格兰 器获得了初级形式的 预示 , 将来的 机器是 用 机械机构密不可分 地 联系 着的 。 2 机构 考虑瓦特发动机的两个操作系统,其中一个装有 速度 控制系统 而另 一台 没有 , 驾驭相同的 脉动载荷,其中一个引擎的输出总速度 总 是 大于另一个 力, 从而 使其 运行在一个较恒定的速度 制系统是机械 要 进行必要的补偿 活动 构能够实现按期接受代表发动机转速的数据,并执行适当的控制过程 在一个处理器中 它 有三个界定能力 : 、观察的能力: 接受 和 使用数据,可以感知发动机转速和它如何变化,在 立式 引擎中, 这是 被 实现根据定位 在总部的飞球的 离心力。 、行动的能力: 重新掌 控 了油门 和 其 影响力,燃油流量 , 在 立式 引擎 中, 这是 被 在进 气 管发挥杠杆作用 的 总督蝴 蝶 阀安排。 、 执行过程的能力 : 建立观念和行动,把一个 实际 速度与理想的速度 比较 ,并以 此 采取 适当行动,以减少误差,在 立式 引擎 中, 是 被 模拟 通过 滑轮和杠杆 的 安排。 在一个笼统的形式, 有 界定属性的任何代理 世界将需要它能够接收数据和执行过程 在一个处理器中 . 通过传感器和驱动器耦合 将更广泛 地传向 世界。在这种情况下,处理器将 由 机械代理商设计的,例如,一台电脑,信号 系统或神经网络,根据我们的定义作为代理人 它不应该有任何具体形式的串行或并行计算机符号处理。 生物制剂已演变,其处理方式是通过中枢神经 系统 它为 代理 商 ,尤其是当我们谈到人类代理商 : 我们假设某些方面对自己的行为可以说是为我们的具体用途而 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 2 页 共 14 页 言,酚醛数据,过程 要 假设 任何形式的数据和过程的陈述,或任何特定的处理器,在讨论人类代理商。 代理商进行互动,交流和处理信息。 有时 为我们当前的目的而言,代理人当且仅当他 有能力处理 所 感受到 的 ,并就此采取行动 我 都是 代理人,所以是一个恒温器,其有能力的传感一个加工 的 温度, 而 以这样一种方式将其划为得太高或 太低,而 和一部计算机交流 结果 采取广泛的看法代理 商观点 ;代理商可 以是 人类,电脑,机器人,软件程序,甚至一些非常大的分子。 在分析代理人的行为 时 ,我们必须指明三件事 ; 、 一个函数,规定代理人 做什么 在世界上。 、 一种机制,解释如何参与功能的实现。 、 一个实例化的机制安排的实物,其中实现了相关职能部门的行为。 机构 是问题 特性 。 信息负担这同一对 机构 的关系象事关的能量。 能量是 一个概念被用于描绘在无生命物质对象之中的互作用,并且信息是被用于描绘在代理之中也许是赋予生命或无生命的的互作用的概念,。 代办 处是我们的世界的经验的一个根本方面。 它不可能减少到更加根本的概念,并且特别是它不可能单独占能量和问题。 我们的世界的经验表示,问题的某些安排陈列物产 这些东西 我们称代办处 。 正有许多不同的问题,可以被 安排 在不同的方式的,那么那里是许多不同的代办处,正有许多不同的能量的实例化,那么那里是许多不同的代办处的实例化。 代理被定义成个体在一个指定的环境的以对察觉过程和行动容量。 代理的能力行动是相对分子的一个具体环境 ; 软件代理在环境里行动通过讲话综 合,并话分析的设备,人的代理在一个更宽的世界行动。 3 信 息 代理商 互相与他们的环境互动,因为许多代理居住同一个物理环境,他们可以分享公共 的 机制 ,这些 机制被 规定 在治理所有对象的行为在他们的世界。 多数代理和对象之间互作用只介入能量或问题,虽然可能 仅 在一个方向和无穷小的数额。 因此它介入在代理上状态的被关联的变化,并且它互动的对象,当能量被交换的相当数量是非常小的,在对象的状态的上变化也许是无意义的 ; 它是一个被关联的变化的可能性在是重要的代理的某一状态的上。 所有反馈安排 是 必要介入的在直接互作用,藉以行动改变对象,改变观念,引导更远行动,等等 。 设定一些代理的状态 是 一种紧的对象之间 的 交互作用。 一套在代理的某些部分被关联的状态可能提供我们可以称对象的代理的表示法。 如此,当代理与一个对象在它的环境,一个被关联的状态 在 样式里互动,例示作为在问题或能量的变化, 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 3 页 共 14 页 能在代理之内引起。 这能反过来被变换成对代理的一些外部形式和因而被传达到其他代理。 代理能沟通,如果,并且只有当他们的互作用在他们共有的外部环境之内是连贯的:一输入其他解码这个连贯内码,并且解码要求在治理对象行为在他们共有的世界的法律着陆的机制的公共。 如果沟通的代理分享他们的物理构成和内部适当特点的机制。 那里将 存在他们共同的世界的方面的可分享的表示法。 这些可分享的表示法与在外在世界的对象连接两个代理内部状态。 代理与他们分享的世界互动,并且互相与世界产物的 这些被协调的状态对应于他们共同的外部环境的共有的悟性的表示法。 它是能量或问题的样式相互交换在代理之间的,与共同性的表示法相关。 可分享的悟性,做概念在关于代办处的讨论的信息根本性。 代理察觉样式并且执行过程。 如果各自的组分叫标志,信息是样式的一个物理实例化用术语。 当信息例示样式的表示法,不用任何另外资格时, 我们称它数据, 而 当它 特殊 的行动 的 规格,我们叫红外线过程。 当我们与我们的环境互动。 有二个功能上不同的方面对我们的经验 关于 。 一个方面是我们在世界体验感觉的命令。 这是在形状、颜色、气味、触感、口味和声音和时间的样式形成的空间。另一个方面我们体验的是命令我们什么时候有效地与世界衔接。 这个方面是在不同的对象之间反应对我们的干预。 关系过程描述的关系 。被 因果 关系 描述的世界, 被 大卫 胡 称 宇宙的水泥 。 样式和过程是我们在世界上体验命令的双重方面:样式指定过程,并且过程引起样式。 在抽象感觉的信息, 是 我们根据样式和过 程描绘世界的表示法。 信息,在具体感觉,是我们称为物理实例化问题或能量的代理。 信息描绘代理之间 与 他们的环境的互作用,概括地说它是世界的可分享的表示法的一个物理实例化。 它使代理根据样式和过程代表世界。 当样式在问题或能量的空间或世俗发行时完全表示,他们为通信的目的可以在代理之间被交换。 并且他们可能也被用于指定可以由加工者执行的过程。 由于处理器指定了可以被执行作为行动的过程例示的信息,我们说代理有 知识:知识是一种可以由它的加工者执行的过程例示的信息的行动能力。 信息根据标志的各自的组分代表样式和机制。代理之 间的通信使用所有描述特性样 完全例示方式必须定义: 标志被结合形成数据和指定过程的方式。 在世界上使代理代表和解释样式和机制的方式 。 数据和过程与样式和机制在世界上代表并且关连的方式。 这意味着信息必须有: 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 4 页 共 14 页 包括规定的一个标志语法维度规则被结合进入数据和样式的表示法。 包括标志之间的样式的关系的一个语法维度,并且他们意味着代理的沟通表示法。 根据物理世界问题和能量的实体尺寸描述特性关系信息表示法。 信息被量子化,我们才有能力测量信息量。 代理运作必要根据: 一个量子性质的区别是某 事存在或缺席的。 一个量子运动或选择的区别是某事之间的做或没做,在某事之间选择或不选择。 一个量子交流的区别是接受或不接受某事,在送或不送某事。 所有代表性的实例在信息的可以终于减少到介入量子根据事物属性、行动和通信存在或不存在。 事物的存在或不存提供一位信息。 位是信息的测量单位。 (一支很大的部队,字节,通常采取的是八位。 )所有信息代理到得出的答复到是或没有问题,选择二进制,终于获得位。 至今接受信息的方法是在广泛或同义的感觉描绘的,它是在生物研究中常用的,例如苦的。 关于其他对信息语义方法的治疗 看这两个人的书。 信息通常被限制对语法或定量感觉在工程学文本。 信息的两种定量理论演变了:一是发展自对通信和信号的分析和而另一种是现对模型和正式结构的分析。 这些是: 那是对通信理论的适当的交流,是由沙弄开发的。 这是基于信息的不大可能性或不确定性。 在这种方法中过程是被它的位熵描绘。 熵是一个随机变量的平均不确定性的措施 ; 它是描述随机变量平均要求的数量的位。 那是对塑造和算法的适当模拟,是由卡欧和柴田发展的。 这根据信息作为复杂措施。 再次说明,信息被测量用位。 卡欧 论,是区别于更早的沙弄理论,因为量子信息理论有二个方面,对应的措施熵,复杂将出现于补全角色。在语法信息理论和应用中有巨大的技术文学。 一般参考从欧 &土偶。 他是应付定量理论的和热咳,看起来是一个有趣的应用领域。 天日和密谈论了能量和信息之间的关系,并且物理方面信息理论的被飞扽审查了。 4 数据和过程 母提供了一个统一模式理论的概要,谈论了数据表示法和处理表示法之间的关系: 、最大值演绎数据的重建; 、极小值描写 (参见关于“从欧母 ”的新部分 )建筑过程的长度。 他的方法和表示法的这两个形式: 显示 他们的相等 ; 并且实践上主张在创造过程旁边在哪个运作顶面 底面和从过程由下往上通过创造数据的联合方法,在直到表示法 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 5 页 共 14 页 的两个形式重复时尚可以被和解。 5 稳定 当一个设计被机械代理,例如瓦特治理时是保证稳定。 那是他们避免储能的分歧远离情况的平衡。引擎在早期的瓦特治理时很好工作的,但是制造和设计已变化 (由于生产工艺的改进摩擦减退了,使用的更小的飞轮和飞行球出现一个减少的转动惯量,重量的增加应付更大的蒸汽阀 )他们的渐增作用导致了慢性不稳定。 为了克服这些困难设计师更加关心解决这样问题,导致了控制工程现代控制系 统技术被关心。用物理术语,不稳定通过介绍散逸克服,并且一个人也许合理地假设,生物战剂演变了,在这种情况下他们的代办处被施加在充足的散逸存以保证情况的稳定。 6 可预测性 信息概念可能提供一条强有力的统一的路径当考虑复杂问题时。 特别是,想法是有用的在限制我们源于缺乏信息预言和控制的能力。为什么我们能,例如,当我们在任何绝对感觉不能设计和操作象复杂机制航空器,预言非常象一把简单的球状摆锤时的对象行为?这个矛盾的决议存在于模型说明目的使用和要求极大不同的有预测性的事实 中。 7 客观知识 知识和信息是不 同的事:知识是我们给行动能力的名字。 而信息是我们给样式和机制的表示法或实例化的名字。 因为信息在能量或问题的样式可以例示,它可以被存放,被传达和因而在代理之间合作分享。 知识是一种从过程的施行出现的行动能力,是由信息在处理器指定。 因此知识可以被分享通过分享信息,这信息和知识二个词是被承认在日常用语中,好象他们意味同一件事一样。因此我们需要继续对他们加以区别 用合格的形容词来进行必要的区分,并且我们将因而使用期限宗旨知识。 客观知识是可共享,外部获得信息,可以赋予代理人与载客量为有效 的行动。 客观知识是可以在正式的,明确的,稳定的向外部代理人实例化信息,并以交互方式方便的形式,其中坐席可以使用作为行动的基础。 要提供客观知识,必须适宜地输入 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 6 页 共 14 页 信息:一代理的客观知识是另一个代理的难懂的信息。 一个人的代理的象征性地编码客观知识的例子是书、录影、计算机程序、图、图片、铁路时刻表和地图。 信息和知识允许我们描述代理能有效地合作和互动的方式。 信息可以被重视作为代办处货币,因为它是交换媒介代办处社会的,即小组的代理。 客观知识,实例化到信息处理结构,可以被看作是机构的资本 在 这样的社会中,因为它允许团 体的代理人池及并 分享他们的能力 然后 采取相应的行动。 客观知识增长 通过 反馈过程(考虑在后一节 的 机器的演变 ) ,这些创造出一批客观知识 来 代表代理商共同的看法,有能力进行互动 在他们 环境, 而且 越来越多的准确性和有效性。代理商可以分享在案件人类剂和电脑的不同类型的客观知识,但事实上,它可以储存,传输和共享跨越物种界限剂,使这一代的现代技术客观知识的一个最重要的方面和其中的一个主要驱动 是 经济的发展 。 8 人的信仰 我 们的行为是由一个巨大的,不同 的 ,曲目的实例作为模式处理结构信念 决定的 在我们的大脑。 停下来并停一 下 。每一个 看见的或听到的 ,或近或远,将增加一个信念,你的店,或修改其中你持有的 。 你的信仰 的 广度和深度,以及设施,你可以记得他们,并通过筛选他们。 在他们之中形成协会,检查他们,并且考虑他们 的 任意犹豫。 复杂的大脑就是这样一个确切的,并涵盖所有目前并非可用科学描述职能。 因此,当涉及人的代理,但是描绘他们的信仰从外部或内部的观点时,我们没有选择。 因此我们将参考 (特别是参见 ),采取信仰是性格反应当一个适当的问题出现时用某些能指定的方式。 你的弹性和复杂 的 连贯的反应和 不断变化的 环境,使您的生活和行为横过交叉街口当 大 开绿灯,去机场,以赶上飞机,写支票,什么都 是 你的信仰驱使。每次调整或修改你的行为,你的处置行事,就意味着一个处理模式信仰 的 适应或改造的。当我们比较一下人力和机械能力,我们是比较 简单 和机构 是 复杂,因为在实例化过程 我们 尽自己的能力行动。 9 人类知识 我们有许多信仰是瞬变的,而其他是坚持。 在他们之中一些是莫名其妙地强烈获取而另外一些是反对瞬变或琐细的修改,我们有伟大的行动信心,并且我们从我们的抽象经验采取有效措施。 这样信仰我们叫知识。知识是加固人的代办处 ; 它是一个复杂 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 7 页 共 14 页 和逃避概念。 有哲学认识论的一个整个 分支如果致力于它的研究。 知识越来越被学习从一个科学和工程的观点,在领域例如人工智能和人工生命等。 尽管任何一个简单的定义,有可能被误导的,它可能有助于一 个 供应:人类的知识是一个有能力,使一个连贯的系统的理性信仰,它被用来作为一个持续而可靠的行动基础。 知识和信仰是两行动能力。 知识是卓越的信仰在以下方面: 合理性和凝聚性。 连续性和坚持性。 可靠性和效率性。 这些显着特点值得个别评论 : 合理性和连贯性暗示特定信仰,我们称之为正式的,明确的知识。 用 强劲的反对批评 来 证明在火灾中的讨论和争辩, 从 而避免了内部 矛盾 。 连续性意味着很大程度的耐久性。知识是来之不易 的 。一旦 出名 ,往往会得到维护和保障。 可靠性和有效性是务实的准则,我们所谓的知识是什么, 是 我们寻找到有用的,值得信赖,并广泛而持久的社会和实际效用。 10 概念和图解 概念和图解是描述人的知识的根本单位。从我们的经验关于世界,因为我们修建一个容量,单位也许称概念。 从我们的世界的经验 的 实施,我们建造一个对偶形式 容器 ,其单位可称为图式。 模式处理结构,在我们的脑子例示作为概念和图解,加固我们的有效措施的能力。斯科普给了关于学会数学心 理学的一次非常有用的讨论根据概念和图解。 概念是描写人的知识组分: 概念按经验分类,因此提供一个描写单位在知识框架。 概念有一个阶式结构,并且可以同以下名单联系在一起: 要有 x 的概念才能区别是和不是,能辨认或重新认定 一个概念,要求其形成了一些经验,其中有一些共通之处 。 概念比学习者已经有的那些不可能根据定义传达到他的套例子但是通过安排他们遇到适当们更高次。 如果这些例子中的任一个介入概念。 必须保证这些在学习者的头脑里以前被形成了。 图解是规定的人的知识组分的双重的概念: 图解 (复数图解 )是在规定如何应付一个具体情况用一个规定的方式知识的框架的 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 8 页 共 14 页 一个连贯,联合,逻辑上被互联的组分。 微观世界:知识 是一块一块的 。我们有限的在任何特定时间原始模式处理能力,迫使我们在任何特定时 和环境 只受严格 部分 限制。因此,当我们只能了解知道,并获得一个设施,在处理一个世界的一部分非常有限的版本。我们会说那种连贯的,有限制,并计划举办的知识,其中一个坐席可以在任何特定的时间,特有的一微观世界使用。 图式可以被认为是与名单一样在概念中,对于他们而言,有能力在规定的方式履行为某一特定微观世界: 有一个模式,可能为 y, 或不同 y,以期能够做或 做成 y ,以 期有 Y 性要知道什么时候,为什么和怎么做等等。 图解对微观世界的理解的加固。 图解连接概念和行动,观察和解释具体微观世界并知道和做什么。 图解的吸收由能力体现在微观世界的解释,并且根据它解决摆在面前的问题。 图解是被获取由一个适当的被构造的环境的互作用,例示的知识的互作用决定和由他们的组织关于一具体微观世界有效措施的处方。 图式,加上观念,可以被看作是为某一特定微观世界提供一个 使用向导 。 我们使用的概念和图式在知识体系 讨论的,在人力和机械代理商合作。他们是形式的语言知识(见稍后一节 知识系统 )。 11 智力 在我们充分地描绘代办处之前,我们需要一种母马成份。要完全描述世界与环境的可能的互作用将需要的所有明确知识,将要求无边际的信息量。 一个无限大的钻头将需要使一个无限大的决定。因此,一个代理人要有效地发挥其作用在一个不确定的世界中,(除最简单,最僵化刻板表格要求的东西 ) 除了知识, 还 需要智慧。 情报是一个代理人有 一点 或更少,而不是全部落空。 在 一个持续不断的范围,或频谱,情报范围内从最小数额 。 能区别对待两个不同的国家,如 表现出由一个恒温器,以充分发展人的认知能力。它的范围包括从简单的设计情报的东西,像瓦特总督向智力进化的高等动物。因此,我们将使用这个词两个意义: 在比较微弱感觉,当我们说与瓦特州长的一个引擎相比没有一个引擎更聪明的。 在强烈或更加操作的感觉,当我们采取智力能学会或者能力解决问题。 情报是一个代理人的能力,以应付不可预知的情况下,有能力适应 不断变化的 要求在其最低的形式,它是一个能力以应付外部强加的变化的影响。 它是能获取,适应,修改和扩大知识为了解决问题以它的最高的形式。 因为知识有能力处理过程, 因此智力是创造过程的能力。 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 9 页 共 14 页 情报,在其较高的表现,包括增设新的进程。 智力在机器代理 中的 实例化因而介入创作和设施引起并且普通过程测试过程,直到一个人解决手头的问题 。人的智力被认为依靠相似的生产能力,想象力和合理性互相作用,臆想和驳斥,查寻老练形式的试验解答,直到找到令人满意的一个。 一个强大的知识能力来自于接入大量的预先指定的进程,并以大量的结构适当的和有组织的数据 指导 。一个强大的情报能力主要来自获得强大的信息处理能力。必须产生和测试新的过程, 从 本身密集的处理器。 12 知识系统 想象 你 站立 任何一个 大图 书馆里,在 成 堆技术相关的学报 前面 。 图书馆的知识是非常难访问,更加难迅速把 他们 变成照亮洞察或投入到实用用途 。 你四周都是信息的,但你所需要的是机构。 这利用有用的客观知识的形式对困难提出一个非常真正和一个非常强大的问题。 面对现代技术的一个主要挑战是如何使用机器 机构 创造将帮助的博学的机器: 交互式地组织容易利用的生长相当数量客观知识。 开发可以被用于阐明和组织所有具体主题连贯的,摘要全景的客观知识。 博士 为他们提供了一个功能强大的工具使知识 可 使用。 那就是在实验和实际调查现实涉及 的 知 识 。 这样用客观的知识,我们必须要能够创造适当的知识体系。 知识系统:多个信息框交互式地运作和 多种形式的知识,以交互方式提供公众使用。 特别是我们可以构想人的代理和博学的机器代理可能有效地的安排。 诞生的这样系统将有对教育和训练的深刻作用,并且他们将使能毕生学习成为现实。 博学的代理将成为几乎机器代办处的所有显示的一个嵌入方面,给帮助,忠告,并且回答的询问,他们在几乎日常生活的每个方面将变得普遍存在 。 发展博学的代理的的局限 性 在 于 在从人的代理提取知识困难 。 这种知识体系也将成为不可缺少教学,学习和培训等各方面的 水平 的支持。 在这样知识系统, 用 我们的知识信息描绘一些具体对象在巴黎将有三个组分: 一种模式和机制框架的工作,包括必要的原始资料,以描述对象及其行为。我们产生这种信息 通过 看,触摸,拍照,测量,并绘制它,试验它,等等 。 产生尽可能多我们 所 需要的信息目的。 概念性和概要框架工作,包括一套与此种对象有关普通概念和图解,他们也许被修造和使用等等。 一个数据和过程框架以及他们的支持数据组成了一套流程,然后作出详细的处方 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 10 页 共 14 页 关于 特定类型的拱桥,其中凯旋 门就 是一个可建造 的 实例,。更一般情况下,原则上如 何建设可以得到详细的,正式的,明确和准确 回答。要说明怎么将某些知识系统的部分在行动运作上一起适合的,考虑确定某人是否是有罪在法律上,例如谋杀过失杀人。 这也许执行要根据以下三个知识系统信息框架的: 样式和机制框架,包括关于涉嫌的罪行的证据和证词,如分类收集和利用在文件和人工制品中。 一个概念性和概要框架,包括相关的法律的概念和做法,如法官和陪审员的解释。 数据和过程框架,包括相关和正式地被编撰的法律,详述将被执行的适当的过程,相关的惩罚怎么将从相关的数据被确定,等等。 所要解决的问 题 是 有罪则需要由适用指令性法律的 确定 ,其中发生的事件都是具体赋予 的 并能说明的实际的事件和涉及的情况 的 。但必须注意的是如何使 无限制 的司法系统的正常法律发挥作用。这是因为成文法的正式结构包含出境口岸,例如,在谈到这个概念的 合理的武力 ,必须由法官和陪审团对通用框架而不是指令性的框架成文法使用。 在处理这样的问题时,你是在处理不同类型的知识,因此我们将看到在短期内,这可以被认为是与不同类型的机构。在审议中收集到的证据,看照片,学习地图,调查详细的工作枪支,考虑到面部表情的证人和他们的身体语言,等等,你是直接 处理生肉模式和机制等,借助你的调查就是非语言。当谈到讯问证人时,以及在宣读与律师进行讨论 过 法律文本 时 ,你是用一种不同的语言知识。最后, 假如 你 要 调查,你必须使用计算机为基础的信息检索系统,以寻找通过大量的法律文件和教科书中,使用关键词和短语,以界定搜索参数。在这种情况下,你使用的是自动计算所涉及的过程和数据。 我们可以列出三个信息框架和参与三种知识 通过以下: 使用模式和机制框架需要隐性知识。 用一个概念和原理图框架需要语言知识。 利用一个电脑系统 的 数据和过程框架, 要 牵涉到正规知识。 我们 可以联想这些不同类型的知识,各种不同的机构。代理商 们 构思 描绘 智力活动中的等级的条款之间的相互作用,这是 由 该哲学家皮尔士政务司司长 所定 。最近分析人类数学活动中的条款之间这样一个代理商的对话。权力和微妙的,这种做法是最好的通过阅读仔细 来 聚集,我们将号召的人广泛地讨论了这一议题。他 最后 确定了三个层次的机构。 我们 已有 人在 咯没 的最高级别的这多重互动代理商机构。这是在现实世界中一个典型实例化,在身体形态,生活和人际交往的人代理。这种剂,可院长与所有隐性知识,信息提供的模式和机制框架,以及与人的语言知识和正规知识。 这样 代理能有所有心照不宣的知识的教务长,有用的资料在样式和机制框架,并且与语言知识和正式知识。 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 11 页 共 14 页 在他的下一级代理 中 我们 有 一个抽象的主题,理想化的非有形的人可以只处理语言知识和其他形式的正式的,明确的知识。这种代理人是得天独厚的语言,概念和图式,并可以被看作是主角,在思想试验所进行的,体现了一个人从事 的 脑力活动。 在他的最低一级的机构我们有自动机,它代表尚未进一步抽象层次。而执行过程中根据规则操纵符号和数学表达式,但没有赋予他们的意思。该套知识环境中 的 资料,框架,形式,各级机构,他们 概括 如下 : 该理想化 的 机构在 的形式 上咯没称为 一种体现了人代表,生活在日常经 历的 现实世界中,并取得不少默契 的 知识。该机构在理想化的形式,代理他所谓的主题生活在一个世界,可以在指定的全语言的角度来看,和正规操作,以及该机构在抽象形式的自动机,可以完全确定的数据和程序,即是在计算的符号与象征手法。 这种基于 机构 的知识体系,可以运用知识来广泛的分析,从人类的智力活动,如 咯没 的数学学习,互动式电脑辅助工程设计,而该自动机构是在计算机软件明确实例。 我们的许多智力活动构成 了 思想试验,实验思想也许 是 考虑该机构的主体作为主角最好的方法。为进一步说明了 多重代理这一点的方式,可考虑使用具有丰富经验和熟练的工程设计人员采用电脑辅助设计系统。设计师的人力机构 的 大部分,可以被认为是一个,从一个漫长而严格的训练 中 吸收了工程和科学知识理想化的主题。这明确 的 和正式的语言知识,已经取得的口头演讲和 教科书 。该机构课题的,是提高该机构的一个自动机,实例化,它的设计工程师能够互动在电脑辅助设计和模拟程序 时 。不过,所有机构和有关知识,这是提供给题目及自动机不足为充分发展的工程技术。这必须通过所有已经得到了隐性知识 由 多年的实践和实验室工作 或 观察 或 从生活中的实际经验。只有充分机构的人,其中吸收了它内部各机构的题目及自动机,可以处理各种复杂的现实世界中。只有吸收了它内部各机构及自动机的 主题的人 ,可以处理现实世界中各种复杂的 事情 。 工程学设计师能使用基于交互式知识支持系统计算机,有极端的灵活性,似乎源于这样一套框架的捕捉,知识代办处可以同时使用舒适的水平和类型,如所需求容易从一个到另一个地滑倒。 这样结构允许我们考虑人机能力怎么可能使用最好的知识互相补全。 在此背景下,上述这句司法体系对 不限名额性 的法律是非常重要的。一个知识系统 的 任何准确地描述了 关于 人体和机器 , 必须 有 明确和隐性知识 联系 在一起。 一台机器原则上可供应任何数量的信息,因此它可以提供极其强大的数据和流程框架。它也可以提供非常有力的支持为用户(或学习者)的概念和图式框架。专家系统 用适当的数据和过程的形式,结构化文本,电影,动画,模拟仿真,叙事,以交互方式进入数据库,自动推理过程这是可以做到的。一台机器可以很清楚地提供了有力的帮助,在使用知识 时 作为一代理商名助理人。它在何种程度上可以发挥使明确的代理人的隐性知识 得以发挥。 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 12 页 共 14 页 13 层次的知识交涉 用于 语言 与机器 沟通自然和正式使用的语言 相对的角色与( 机器语言 )发挥的一个重要组 成部分,在人机互动任何讨论的 中 。它在性质上属于一种语言,它有一个正式的,明确的,坚持结构。因此必须使知识,正式和明确的实例 化 。我们呼吁知识代表,在自然语言 和 知识语言。在 机器语言中 我们知识代表 为 正规知识,因为这种语言是更为严谨的结构比自然语言。因此,我们有一个层次的知识交涉,逐步增加逻辑深度(看后一节 逻辑深度 ) : 正规知识 ; 语言知识 ; 隐性知识。 隐性知识深刻印象 被用 波兰尼的一句: 我们知道比我们可以告诉 更多 来 描述在复杂的语言知识,而这又相形见绌在复杂正规的知识。隐性知识 涉及到所有感官 包括 视线,声音,味道,气味和 触觉 和所有我们 能 想象的产品。这些非支持性的环境设计 的 语言方面的与学习是不能忘记的,因为我们正在处理的方式代表,储存和传递知识。 14 复杂 这是有益的,有启发性,试图粗略估计大量的信息,我们吸收蒸蒸日上。一个良好品质标准 单 屏幕视频监视器显示大约需要 100 万字节,或者说,千万比特。为可接受绘制的议案,这是需要被刷新,至少有 25 次每秒。如果我们能采取一切感觉输入,我们每一秒 将 收到(视频,音频,味觉,触觉,嗅觉) 至少 10 倍 现在 ,这那么简单一点计算,使我们投入 近 50 年 的 时间 , 从一十到 20 个比特。下列 是 比较符合实例资料的量化: 病毒 10000 比特。 细菌 1000000 位。 人类 亿比特 牛津英语辞典: 10000000000 比特。 大英图书馆: 10000000000000 比特。 这些数字必须被 认真 解释,我们必须时刻牢记,要区分数据和过程。比特 用于 为字典和图书馆估计数据,而这些是 估计过程。 纲要 中 编码,是 用 积累了超过10 亿年压缩出来的数据 。 因此,任何超过 50 年的经验,要处理至少 10000 倍 以上数据位比,如果他们要处理大英图书馆的全部内容。因此,你能够很快,自由而灵活地漫游周围的大于几个数量 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 13 页 共 14 页 级 比 你曾来搜索整个目录的庞大的图书馆 的 存储系统!心理过程 动 力 性 ,丰富性和灵活性使你这样做,这是真正可怕的。组织模式 的 规模和先进的处理系统,目前违抗详尽的描述 的 。为了能比较大小,组织和功能性的不同形式的机构,我们需要某种程度的复杂性以外的一个简单罗列,比特在编码数据。 15 复杂性 定量理论的复杂性,是一个有价值的工具 当 不同形式的代理人功能性进行比较时。 查林 给了一个有启发性的复杂性 的 讨论,使得 到了 不少隐 蔽用途的概念。有兴趣的读者强烈要求,以征求他的论文集,对于我们当前的目的而言,他利用他自己的话说它是有用的,然后使用该词有精神这一特性: 复杂的二进制字符串是确定它 的 必要的信息,那就是说,计算有多少个数据位必须考虑到计算机。据了解,有一 个 数学定义,一个正在使用理想的电脑,因为作为第一个近似的节目但它足以想到长度在比特为一个典型的电脑在使用。 索洛莫诺夫 给查林 一个相关办法在以下几个途径: 在 索洛莫诺夫的模型理论,可了解一系列被看作是一个小的计算机程序抄录了 的意见,并提出观测未来可能的预测。 以便 更全面的 理论和更大程度的了解。随机不能复制一个小程序,因此还不能 被 理论解释。 另外,一个随机系统 是 无法预测未来的行为。随机数据科学家沟通最紧凑的方式,是由他来发表他们的的意见。盖及托马斯举一个有启发性的 关于 复杂性和它的一些用途 的 讨论 。 一个机构复杂性的是最小的电脑程式在比特的长度使该机构初始化过程中。 16 复杂措施简化 这个人 给出一个完善 基于 复杂性数量化理论,这是需要有其他措施,使 用 一个更简单的方法作一个估计。这是特别有用的一个粗略的,并准备估算的复杂性文物。任何手工 的 设计或捏造可被视为导致从一个序列的决定,这 反过来又可以减少了一连串 未 决定因素 。 用 位 来表示 信息和代理是不是做出决定 对相关数据 的数量。 因为 用 n 位指定 2n 个不同的可能性, 用 位 来表示 信息是根据代理可能做出不同决定的数量 2 的对数。 ( 当使用决定的 数目时像 复杂 的 措施 一样 。在实践中对数可以采取任何方便的 基数 ,因为 当 使用不同的基地 时 只有推出结垢的因素 就可以了 )因此可以预计一个工艺品 的 复杂性 通过 桂林电子科技大学毕业设计(论文)报告纸 第 14 页 共 14 页 决定参与其创作风格对数的 数目 。 当考虑像飞机 一样 复杂的工艺品 的 设计或施工 时 (见 下 一节 机器的演变 在第 3部) ,我们一定能够合理的假设,设计师和建设者是踏踏实实的工作 在平 均的速度 ,工艺品 的 复杂 性由从 设计 到 建造 所 粗略 用 总工作时数 的 对数 来 衡量的。这种措施的复杂性 是因 为工艺品可以被视为进入其创作风格一个量化。另一种做法是,要考虑一种工艺品结构复杂性,而 就 这种数目 的 界定而言,其中 有 在功能上截然不同的相互关联的部分,但我认为,每一个人组成部分工艺品独特功能,可称得上是 技术 ,其中包括一个完整的工作工艺品 的 对数总数。复杂上述措施的双方,涉及到 卡欧 的基本定义 关于 节目,其中 节目是 指定为文物设计和施工 。复杂措施的简 化 也正在 被 计算机本身程序研制 根据他的 功能点 。 17 逻辑深度 班尼特已给予 启发和宝贵的讨论 关于 一个实体复杂 性 ,我们可以解读一个天然机构联系及其演化 的 量化。他称这是其逻辑上的深度。这是 为处理 一个物体的因果历史 的 计算步骤 的 合理数 目而 定义 的 。 一个逻辑对象是一个含有从长远计算或从一个需要一台计算机模拟很长时间的动态过程 的 内部证据。一个物体或过程,是被称为深层 仅仅在他们 没有捷径可走 要 从一个简洁的描述重建 它们时 。合并无数进程构成了人类认知引擎在这些条款 中 ,在逻辑上 是非常深刻的, 但是 目前储存在电脑中 的程序是 比较肤浅的。
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