ps入门教程(二)

上传人:玉** 文档编号:1842 上传时间:2016-09-18 格式:DOC 页数:88 大小:6.40MB
返回 下载 相关 举报
ps入门教程(二)_第1页
第1页 / 共88页
ps入门教程(二)_第2页
第2页 / 共88页
ps入门教程(二)_第3页
第3页 / 共88页
点击查看更多>>
资源描述
第十一课: 片工具学习教程(工具箱) 第十一课: 片工具学习 教程 (工具箱)把大幅 图片 分割成多个小图片,打开网页时,多个小图片会同时下载,这样就可以明显提高网页刷新的速度,整幅图片会很快出现在网页上。 本课我们讲下如何对大图进行切片: 原始图 下载文档。 存到本地计算机 2.在 打开这张图片。(文件 /打开) 捷键 K ) 切片工具 ”后,在图片上按住左键拖拽,就出现一个切片。 次选择 “切片工具 ”在图片上切出更多切片。 择工具栏上的 “切片选择工具 ” 再点击某个切片即可选中。用左键按住某个已选中的切片,可以随意挪动切片位置。用左键按住切片四周的小黑点,也可 随意伸展或收缩切片大小。如果在某个切片上单击右键,弹出的菜单上可以选择删除切片或者编辑切片。 文件 /存储为 用格式。 脑上就会出现一个名叫 文件和一个名叫 图片目录,切分后的图片就保存在这里。 是用切分后的小图片组成的网页文件。 记事本打开 件,把里面的图片地址换成网络图片 在把这个文件上传即可 (详细的会在网页教程进行介绍) 本课就到这里,下面布置一个作业,希望大家能够认真完成! 作业地址: 具的详解 片工具 切片工具内含切片工具和切片选择工具,切片工具主要是在制作网页时候对图片进行 “瘦身 ”所用,它可以在不损失图像效果的前提下,减小的文件的容量。这个工具的快捷键是字母 K。 切片工具 切片工具属性栏 切片工具的工具属性栏 样式:可以改变切片工具的裁切标准。 宽度、高度:输入尺寸数值。 1、选择切片选取工具。 2、在所需编辑的薄片上双击鼠标,调出 “切片选项 ”对话框(如上图) 3、为薄片加互交,使其变为一个热区。在 面输入一个绝对或相对的 可。 4、可以为薄片命名,在名称:后面输入新名称即可。 5、 择打开浏览器的方式。 6、 使我们得以指定选中切片的 记。 7、在尺寸栏中,显示这个薄片的信息,如宽度、高度、薄片顶点的位置。这些数值可根据需要进行设定。 排列薄片: 由于在切图往往造成薄片的重叠,因此我们可以用切片选取工具调整薄片的次序。 1、选择切片选取工具。 2、单击所需调整的薄片。 3、在任务栏(如图)中选择排列方式即可: A. 置为顶层:把所选薄片调到最前。 所选薄片向前移动一个水平层。 所选薄片后 前移动一个水平层。 所选薄片调到最后。 第十二课: 复画笔工具组使用教程(工具箱) 第十二课: 复画笔工具组使用 教程 (工具箱)下面我们通过一个 实例 练习来进一步了解这几个工具。 先看下原图(原图出自 效果图: 存到本地计算机 2.在 打开这张 图片 。(文件 /打开) 捷键( )。 相关知识点: 图层 /复制图层 为什么要复制一层? 捷键 J )。 污点修复画笔:相当于橡皮图章和普通修复画笔的综合作用。不需要定义原点,只要确定好修复的图像的位置,就会在确定的修复位置边缘自动找寻相似的相似进行自动匹配。 然称之为污点修复,意思就是适合于消除画面中的细小部分) 提示 1:修复时使用放大镜工具( Z 键)放大图像。 提示 2:在绘制的时候可以按键盘上的 和 键来控制画笔大小。 使用后可以明显感觉出污点修复的缺点 容易取到不需要的部分。 工具箱中选择第二个修复画笔工具。 50% 片 没有破损的地方按住 行取样(按住 图标变成十字),然后松开 提示 1:修复时使用放大镜工具( Z 键)放大图像。 提示 2:在修复的时候可以按键盘上的 和 键来控制画笔大小 。 提示 3:修复不同区域时需要重复取样。 现在我们已经学会了使用修复画笔工具,经常会在修补图像的时候用到它。不过在使用上它也同污点修复一样属于轨迹型,轨迹型绘图工具完全依赖使用者鼠标的移动, 虽然灵活,但对于绘制区域边界的把握不够精准,比如上面的例子在修复 文字 边缘的时候,很容易出现错位。虽然减小笔刷宽度可以改善这一点,但较小的笔刷又会增加绘制的时间。 工具箱中选择修补工具: 后拖到没有损伤的部位,松开鼠标就可以了。 提示:可以使用 加减选区。 使用修补工具后可以看出,修补工具弥补了前两个工具中的不足。修补工具的作用原理和效果还是与修复画笔工具是完全一样,只是它们的使用方法有所区别。修补工具的操作是基于区域的,因此要先那样定义好一个区域 (与选区类似 ) 个工具,我们还可以使用图章工具(图章工具在后面课程中进行讲解),今天学的这 3 个工具各有所长,大家在实际使用可以配合进行使用。这样才会达到最高的效率和最好的修复效果。 最后的红眼工具很简单,就不在实例进行讲解了。 复画笔工具 修复画笔工具内含四个工具,它们分别是污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具,这个工具的快捷键是字母 J。 修复画笔工具 修复画笔工具 1、使选择修复画笔工具 。 2、点按选项栏中的画笔样本,并在弹出式调板中设置画笔选项。 从选项栏的 “模式 ”菜单中选取混合模式。 选取 “替换 ”可以保留画笔描边的边缘处的杂色、胶片颗粒和纹理。 在选项栏中选取用于修复像素的源: “取样 ”可以使用当前图像的像素,而 “图案 ”可以使用某个图案的像素。 如果选取了 “图案 ”,请从 “图案 ”弹出式调板中选择一个图案。 3、在选项栏中选择 “对齐 ”,会对像素连续取样,而不会丢失当前的取样点,即使您松开鼠标按键时也是如此。 如果取消选择 “对齐 ”,则会在每次停止并重新开始绘画时使用初始取样点中的样本像素。 4、如果在选项栏中选择 “对所有图层取样 ”,可从所有可见图层中对数据进行取样。 如果取消选择 “对所有图层取样 ”,则只从现用图层中取样。 5、对于处于取样模式中的修复画笔工具,可以这样来设置取样点:将指针置于任何打开的图像中,然后按住 并点按。 6、在图像中拖移。 每次释放鼠标按钮时,样本像素都会与现有像素混合。 检查状态栏可以看到混合过程的状态。 修复画笔工具的工具属性栏 污点修复画笔工具 污点修复画笔工具可以快速移去照片中的污点和其他不理想部分。 污点修复画笔的工作方式与修复画笔类似:它使用图像或图案中的样本像素进行绘画,并将样本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素相匹配。 与修复画笔不同,污点修复画笔不要求您指定样本点。 污点修复画笔将自动从所修饰区域的周围取样。 修补工具 通过使用修补工具,可以用其他区域或图案中的像素来修复选中的区域。 像修复 画笔工具一样,修补工具会将样本像素的纹理、光照和阴影与源像素进行匹配。 您还可以使用修补工具来仿制图像的隔离区域。 红眼工具 红眼工具可移去用闪光灯拍摄的人物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的动物照片中的白、绿色反光。 1、选择红眼工具 。 2、在红眼中点按。 如果对结果不满意,请还原修正,在选项栏中设置一个或多个以下选项,然后再次点按红眼。 瞳孔大小: 设置瞳孔(眼睛暗色的中心)的大小。 变暗量: 设置瞳孔的暗度。 第十三课: 笔 (笔刷 )工具使用教程实例(工具箱) 第十三课: 笔 (笔刷 )工具使用 教程 实例 (工具箱)我们已经基本知道了画笔工具的使用方法,下面我们自己动手使用画笔工具来制作一幅涂鸦画。 00画布,文件 /新建( ) 像素。 击前几色选择即可) 然后发挥你的想象力开始在画布上涂鸦就可以了。 在来一幅 学 笔工具 选框工具内含三个工具,它们分别是画笔工具、铅笔 工具、颜色替换工具,这个工具的快捷键是字母 B。 画笔工具 画笔工具和铅笔工具可在图像上绘制当前的前景色。 画笔工具创建颜色的柔描边。 铅笔工具创建硬边直线。 1、选取一种前景色。 2、选择画笔工具或铅笔工具 。 3、在选项栏中设置工具选项 : 从 “画笔预设 ”选取器中选取一种画笔,并设置画笔选项。 从 “模式 ”菜单中选取一种混合模式。 通过拖移 “不透明度 ”滑块来指定不透明度。 “不透明度 ”指定每个描边所涂抹的油彩覆盖量。 对于画笔工具,通过拖移 “流量 ”滑块来指定流动速率。 “流量 ”指定油彩的涂抹速度。 点按 “喷枪 ”按钮 将画笔用作喷枪。 对于铅笔工具,选择 “自动抹掉 ”可在包含前景色的区域上绘制背景色。 执行下列操作: 在图像中拖移来进行绘画。 要绘制直线,请在图像中点按起点。 然后 按住 并点按终点。 在将画笔工具用作喷枪时,按住鼠标按钮(不拖移)可增大颜色量。 画笔工具的工具属性栏 第十四课: 制图章工具 使用教程学习(工具箱) 第十四课: 制图章工具使用 教程 学习(工具箱)仿制图章工具用法的用法基本上是与修复画笔一样的,效果也相似,但是这两个工具也有不同点:修复画笔工具在修复最后时,在颜色上会与周围颜色进行一次运算,使其更好的与周围融合,因此新图的色彩与原图色彩不尽相同,用仿制印章工具复制出来的图像在色彩上与原图是完全一样的,因此仿制印章工具在进行 图片 处理时,用处是很大的,并不是有了修复画笔工具仿制图章工具就无用处了 . 使用方法: 1) 在工具箱中打开仿制图章工具; 2) 确定仿制图章工具画笔大小; 3) 设定仿制图章工具有关属性:模式,不透明度,流量等。 4) 取样:在取样点上先按 ,同时用鼠标点击一下(取样),将鼠标在复制点处进行不断的涂抹,这时,可以看到在鼠标不断移动的同时,一个 + 字点在取样点也在不断的移动进行取样,这样一个新的图像很快的就 复制出来了。(需要注意的是,采样点即为复制的起始点。选择不同的笔刷直径会影响绘制的范围,而不同的笔刷硬度会影响绘制区域的边缘融合效果) 下面通过 实例 练习下仿制图章工具 原图: 效果图: 存到本地计算机 2.在 打开这张图片。(文件 /打开) 捷键( )。 相关知识点: 图层 /复制图层 为什么要复制一层? 下键盘 ,确定取样点,将鼠标定位到目标点,按下鼠标左键拖动,即以取样点(十字光标处)内容替代了目标点(圆形光标处)内容。 提示: 【 和 】 键调整图章大小。 章工具 印章工具内含两个工具,它们分别是仿制图章工具、图案图章工具,它实际上是一种复制工具。这个工具的快捷键是字母 S。 印章工具 仿制图章工具 仿制图章工具 将从图像中取样,然后您可将样本应用到其他图像或同一图像的其他部分。 您也可以将一个图层的一部分仿制到另一个图层。 该工具的每个描边在多个样本上绘画。 要复制对象或移去图像中的缺陷,仿制图章工具十分有用。 在使用仿制图章工具时,会在该区域上设置要应用到另一个区域上的取样点。 通过在选项栏中选择 “对齐 ”,无论您对绘画停止和继续过多少次,都可以重新使用最新的取样点。 当 “对齐 ”处于取消选择状态时,您将在每次绘画时重新使用同一个样本 。 因为可以将任何画笔笔尖与仿制图章工具一起使用,所以您可以对仿制区域的大小进行多种控制。 您还可以使用选项栏中的不透明度和流量设置 来微调应用仿制区域的方式。 您可以从一个图像取样并在另一个图像中应用仿制,前提是这两个图像的颜色模式相同。 仿制图章工具的用法 1、选择仿制图章工具 。 2、在选项栏中,选取画笔笔尖并为混合模式、不透明度和流量设置画笔选项。 3、接着,确定想要对齐样本像素的方式。 在选项栏中选择 “对齐 ”,会对像素连续取样,而不会丢失当前的取样点,即使您松开鼠标按键时也是如此。 如果取消选择 “对齐 ”,则会在每次停止并重新开始绘画时使用初始取样点中的样本像素。 4、在选项栏中选择 “对所有图层取样 ”可以从所有可视图层对数据进行 取样;取消选择 “对所有图层取样 ”将只从现用图层取样。 5、通过将指针放在任何打开的图像中,然后按住 并点按来设置取样点。 6、在要校正的图像部分上拖移。 图案图章工具的用法 1、使用图案图章工具可以利用图案进行绘画。 您可以从图案库中选择图案或者自己创建图案。 2、选择图案图章工具 。 3、在选项栏中选取画笔笔尖,并设置画笔选项(混合模式、不透明度和流量)。 4、在选项栏中选择 “对齐 ”,会对像素连续取样,而不会丢失当前的取样点,即使您松开鼠标按键时也是如此。 如果取消选择 “对齐 ”,则会在每次停止 并重新开始绘画时使用初始取样点中的样本像素。 5、在选项栏中,从 “图案 ”弹出式调板中选择一个图案。 6、如果您希望使用印象派效果应用图案,请选择 “印象派效果 ”。 在图像中拖移可以使用该图案进行绘画。 图案印章工具的工具属性栏 第十五课:学习 具箱) 第十五课:学习 史记录画笔工具的应用(工具箱)我们来学习下用历史记录画笔对粗糙皮肤进行 磨皮 ,不过我个人而言并不是很喜欢这种方法。至于原因我们学完后大家就知道了 . 原图: 效果图: 存到本地计算机 2.在 打开这张 图片 。(文件 /打开) 捷键( )。 相关知识点: 图层 /复制图层 为什么要复制一层? 糊程度到在留下画面层次的情况下把画面的噪点与瑕疵都糊掉。 口 /历史记录),把历史记录画笔源选至高斯模糊一步,之后选 取上一步。 意避开轮廓线和头发眉毛等处,可以使用 键和 键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,返回刷错之前的就可以。 这种方式原理与层次的把握有些类似于图章,但只要把握好模糊值与工具的不透明度一般不会容易损失 照片 层次,很好把握,效果也很分明,类似和磨皮。但,留意不能伤及五官的清楚度,肌肤层次过于柔化的话,可恰当降低图层不透明度透漏 底层质感。 程 史画笔工具 选框工具内含两个工具,它们分别是历史记录画笔工具、历史记录艺术画笔工具,这个工具的快捷键是字母 Y。 历史画笔工具 历史记录艺术画笔工具 历史记录艺术画笔工具使用指定历史记录状态或快照中的源数据,以风格化描边进行绘画。 通过尝试使用不同的绘画样式、大小和容差选项,可以用不同的色彩和艺术风格模拟绘画的纹理。 像历史记录画笔工具一样,历史记录艺术画笔工具也将指定的历史记录状态或快照用作源数据。 但是,历史记录画笔通过重新创建指定的源数据来绘画,而历史记录艺术画笔在使用这些数据的同时,还使用您 为创建不同的颜色和艺术风格设置的选项。 使用历史记录艺术画笔工具 在 “历史记录 ”调板中,点按状态或快照的左列,将该列用作历史记录艺术画笔工具的源 . 源历史记录状态旁出现画笔图标。 1、选择历史记录艺术画笔工具 。 在选项栏中执行下列操作: 从 “画笔预设 ”选取器中选取一种画笔,并设置画笔选项。 从 “模式 ”菜单中选取一种混合模式。 从 “样式 ”菜单中选取选项来控制绘画描边的形状。 对于 “区域 ”,输入值来指定绘画描边所覆盖的区域。 大小越大,覆盖的区域就越大,描边的数量也就越多。 对于 “容差 ”,输入值以限定可应用绘画描边的区域。 低容差可用于在图像中的任何地方绘制无数条描边。 高容差将绘画描边限定在与源状态或快照中的颜色明显不同的区域。 2、在图像中拖移来进行绘画。 第十六课:学习 皮擦工具使用教程(工具箱) 第十六课:学习 皮擦工具使用 教程 (工具箱)先观察下这张 图片 ,我们可以看出猫的毛发比较多,并且背景色比较单一。因为毛发多使用套索和魔棒工具明显不是很合适,不过颜色比较单一,根据背景橡皮擦的原理,正好适合扣这种图。 原图: 效果图: 存到本地计算机 2.在 打开这张图片。(文 件 /打开) 捷键( )。相关知识点: 图层 /复制图层 为什么要复制一层? 充黑色,并把这个图层放到两个层的中间。目的是让 效果更明显,当然也可以找其他背景图片。 (非常无语,居然有人在黑色图层做),然后在工具箱选择背景橡皮擦工具。 照图中设置即可,具体什么意思会在理论部分讲解。 提示: “不连续 ”抹除出现在画笔下任何位置的样本颜色; “连续 ”抹除包含样本颜色并且相互连接的区域; “查找边缘 ”抹除包含样本颜色的连接区域,同时更 好地保留形状边缘的锐化程度。 其实这三种的限制并不明显,建议使用 “不连续 ”选项。 2.“容差 ”值越大,擦除的颜色范围越广, “容差 ”值越小,将只擦除颜色值范围内与取样颜色非常相似的像素。 很容易将不想被擦除的图像给擦掉,特别是使用 “连续 ”和 “一次 ”取样的时候很容易就擦到了不想擦到的图像,将不想被擦除的图像用吸管工具将其颜色设定为前景色,这样勾选 “保护前景色 ”选项,就不会擦到不想擦到的位置了。 背景色为 074085。就是设置前景色为猫的颜色,背景色为底色。 提示 :有一定 基础 的同学也可以直接 使用吸管工具。 涂抹的过程中根据需要变换容差大小。 用橡皮擦工具擦除多余杂边即可。 总结: 适用范围:人、物的抠像,适合颜色较为简单的背景。对人物发丝的处理可以做到最细致。 操作过程:使用背景橡皮擦直接擦除背景。要特别小心背景颜色和人像身上颜色接近的部分。 不足:对于颜色复杂、多样的背景,它有些力不从心,总容易在背景留下杂色。背景总是清不太干净。 总的一个使用原则:在靠近要清除背景的时候,容差值要尽量设置得小一些(比如 10%);光标中的 “+”坐标只能在轮廓外;选取抹除的限制模式设置为 “查找边缘 ”;用吸管吸取轮廓容易被误清的 颜色,设置保护前景色。这样就能尽量完整地保持轮廓的完整性。至于离轮廓较远的地方,设置规则应该是本着能大面积清除、除得干净的原则。此时可以将画笔设置得很大,将容差值设到 50%以上,抹除的限制模式设置为 “邻近 ”;取样模式可以设为 “连续 ”。所以,如果使用背景橡皮擦,最好结合使用魔术橡皮擦(可以一次性擦除同一背景色块,干净利落,这点比背景橡皮擦强,背景橡皮擦是移动一下擦一块);结合橡皮擦(在最后背景零杂小色块的打扫中,它最干净利落) 理论教程 皮擦框工具 选框工具内含三个工具,它们分别是橡皮擦工具、背景橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具,这个工具的快捷键是字母 E。 橡皮擦工具 使用橡皮擦工具 当您在图像中拖移时,橡皮擦工具会更改 图像中的像素。 如果您正在背景中或在透明区域被锁定的图层中工作,像素将更改为背景色;否则像素将被抹成透明。 还可以使用橡皮擦使受影响的区域返回到 “历史记录 ”调板中选中的状态。 1、选择橡皮擦工具 。 2、在选项栏中执行下列操作: 选取画笔并设置画笔选项。 选取橡皮擦模式 画笔 ”。 指定不透明度以定义抹除强度。 100% 的不透明度将完全抹除像素。 较低的不透明度将部分抹除像素。 在 “画笔 ”模式中,指定流动速率。 “流量 ”指定工具涂抹油彩的速度。 在 “画笔 ”模式下,点按喷枪按钮 ,将画笔用作喷枪。 要抹除图像的已存储状态或快照,请在 “历史记录 ”调板中点按状态或快照的左列,然后在选项栏中选择 “抹到历史记录 ”。 要临时以 “抹到历史记录 ”模式使用橡皮擦工具,请按住 并在图像中 拖移。 3、拖过要抹除的区域。 橡皮擦工具的工具属性栏 使用魔术橡皮擦工具 用魔术橡皮擦工具在图层中点按时,该工具会自动更改所有相似的像素。 如果在背景中或是在带有锁定透明区域的图层中工作,像素会更改为背景色;否则像素会被抹为透明。 您可以选择:在当前图层上,是只抹除的邻近像素,还是要抹除所有相似的像素。 1、选择魔术橡皮擦工具 。 2、在选项栏中执行下列操作: 输入容差值以定义可抹除的颜色范围。 低容差会抹除颜色值范围内与点按像素非常相似的像素 . 高容差会抹除范围更广的像素。 选择 “消除锯齿 ”可使抹除区域的边缘平滑。 选择 “邻近 ”只抹除与点按像素邻近的像素,取消选择则抹除图像中的所有相似像素。 选择 “对所有图层取样 ”,以便利用所有可见图层中的组合数据来采集抹除色样。 指定不透明度以定义抹除强度。 100% 的不透明度将完全抹除像素。 较低的不透明度将部分抹除像素。 3、点按要抹除的图层部分。 背景橡皮擦工具 背景橡皮擦工具可用于在拖移时将图层上的像素抹成透明,从而可以在抹除背景的同时在前景中保留对象的边缘。 通过指定不同的取样和容差选项,可以控制透明度的范围和边界的锐化程度。 背景橡皮擦采集画笔中心(也称为热点)的色样,并删除在画笔内的任何位置出现的该颜色。 它还在任何前景对象的边缘采集颜色。因此,如果前景对象以后粘贴到其他图像中,将看不到色晕。 使用背景橡皮擦工具 1、在 “图层 ”调板中,选择要抹除的区域所在的图层。 2、选择背景橡皮擦工具 。 3、点按选项栏中的画笔样本,并在弹出式调板中设置画笔选项: 选取 “直径 ”、 “硬度 ”、 “间距 ”、 “角度 ”和 “圆度 ”选项的设置。 如果使用的是压力传感式数字化绘图板,请选取 “大小 ”和 “容差 ”菜单中的选项,以便改变描边路线上背景橡皮擦的大小和容差。 选取 “钢笔压力 ”根据钢笔压力而变化。 选取 “喷枪轮 ”根据钢笔拇指轮的位置而变化。 如果不想改变大小或容差,请选取 “关 ”。 4、在选项栏中执行下列操作: 选取抹除的限制模式。 “不连续 ”抹除出现在画笔下 任何位置的样本颜色; “邻近 ”抹除包含样本颜色并且相互连接的区域; “查找边缘 ”抹除包含样本颜色的连接区域,同时更好地保留形状边缘的锐化程度。 对于 “容差 ”,输入值或拖移滑块。 低容差仅限于抹除与样本颜色非常相似的区域。 高容差抹除范围更广的颜色。 选择 “保护前景色 ”可防止抹除与工具框中的前景色匹配的区域。 选取 “取样 ”选项: “连续 ”随着拖移连续采取色样; “一次 ”只抹除包含第一次点按的颜色的区域; “背景色板 ”只抹除包含当前背景色的区域。 5、拖过要抹除的区域。 背景 橡皮擦工具指针会显示为画笔形状,其中带有表示 工具热点的十字线 。 第十七课: 变工具应用学习教程(工具箱) 第十七课: 变工具应用学习 教程 (工具箱) 制作思路: 使用渐变工具的径向渐变制作圆环,在用羽化后的选区工具擦除掉多余的部分。最后 合成 到素材上即可。 效果图: 00素的文档(文件 /新建)。 图层改变成普通层。 改变后图层上的小锁不见了。 开渐变编辑器。 下动画)。 工具栏中选择径向渐变。 线性渐变 :从起点到终点做线状渐变。 径向渐变 :从起点到终点做放射状渐变。 角度渐变 :从起点到终点做逆时针渐变。 对称渐变 :从起点到终点做对称直线渐变。 菱形渐变 :从起点到终点做菱形渐变。 按住 在画布上拉选(如下动画) 注 :有时可能拉出的效果不好 ,请多拉几次,按 返回上一步。 去掉属性栏连续按钮 样彩虹就选出来了。 羽化(快捷 ),羽化 5 个像素,然后删除。 在彩虹下半部分拉出选区,并删除。 后打开一个想要放彩虹的 照片 。 彩虹拖进来。 )调整好彩虹的位置和大小 . 注:进入自由变换,拖动八个小方框即可改变大小。详细使用会在菜单栏 中进行讲解 置图层混合模式为 柔光 并适当调整不透明度。 理论教学 变工具 渐变工具内含两个工具,它们分别是渐变工具、油漆桶工具,这个工具的快捷键是字母 G。 渐变工具 油漆桶工具: 为单击处色彩相近并相连的区域填色或图案。 填充前 用前景色填充后 用图案填充后 油漆桶工具的任务栏包括:填充、图案、模式、不透明度、容差、消除锯齿、连续的、所有图层。 填充:可选择用前景或用图案填充。只有选择用图案填充时,其后面的图案这一项才可选。 图案:存放着定义过的可供选择填充的图案。 模式:选择填充时的色彩混合方式。 不透明度:调整填充时的不透明度。 容差、消除锯齿、连续的和所有图层等选项的使用都与魔法橡皮的使用相同。 渐变工具: 使用这个工具可以创造出多种渐变效果,使用时,首先选择好渐变方式和渐变色彩,用鼠标在图像上单击起点,拖拉后再单击选中终点,这样一个渐变就做好了,我们用拖拉线段的长度和方向来控制渐变效果。 渐变工具的任务 栏包括:色彩、渐变工具、模式、不透明度、相反、仿色和透明区域。 1、色彩:选择和编辑渐变的色彩。双击条状色彩会出现渐变编辑器对话框。 2、渐变工具:包括 5 种。 线性渐变 :从起点到终点做线状渐变。 径向渐变 :从起点到终点做放射状渐变。 角度渐变 :从起点到终点做逆时针渐变。 对称渐变 :从起点到终点做对称直线渐变。 菱形渐变 :从起点到终点做菱形渐变。 3、模式:填充时的色彩混合方 式。 4、相反:调换渐变色的方向。 5、仿色:勾选此项会使渐变更平滑。 6、透明区域:只有勾选此项,不透明度的设定才会生效。 如何建立与编辑渐变。 1、选中渐变工具。 2、调出 “渐变编辑器 ”对话框。 建立新的渐变,在名称后面输入名字,然后单击 “新建 ”。 编辑现有的,在列表中选择你想要编辑的色彩,可以为色彩重命名,只需在名称中输入新名字。 3、单击渐变轴下方左侧的小方块,决定开始的渐变颜色,这时颜色变为可选,小方块上面的三角也变黑,表示它处于编辑中。我们可以通过以下方法选取色彩: 单击颜色中的色彩 调出 “拾色器 ”,选择色彩,单击好。 单击 “色彩选框左侧的小方块,出现一个菜单,在其中可以选择用前景色、用背景色、用滴管在图像上取色。 4、单击渐变轴下方右侧的小方块,决定结束的渐变颜色。 5、调整起点或终点的位置可采用下列两种方法: 用鼠标点住小方块在渐变轴上拖动。 选中小方块,在位置栏中输入数字,范围是 0 100%。 0 为渐变轴的最左端, 100%为最右端。 6、要调整中间点,只虚用鼠标拖动菱形点,或在位置栏中填入适当的数值。 7、想要在渐变中填入中间色彩,只需在渐变轴下方单击,即自动生成一个小方块, 其色彩和位置的设定同起点和终点,拖动它离开渐变轴便消除了这个点。 8、一切都设定好后,单击好。 编辑渐变的不透明度 调处渐变编辑器对话框,单击渐变轴上面左侧的小方块,调节起点的不透明度,在不透明度栏中输入 0 100%之间的数值,单击渐变轴上面右侧的小方块,调节终点的不透明度。要调节起点和终点的位置,可点住小方块在渐变轴上拖动或直接在位置中输入数值。要调整透明度的中间点,可电中小菱形沿渐变轴拖动或选中小菱形后直接在 “位置 ”中输入数值。要想要在其中加入中间点,只需在渐变轴上面单击,会自动产生一个小方块,其不透 明度和位置的调节同前,一切设定好后,单击 “好 ”。 第十八课:学习 锐化 /涂抹工具(工具箱) 第十八课:学习 具箱中的模糊 /锐化 /涂抹工具(工具箱)我们在摄影 照片 中经常可以看到一种虚化背景的效果,这种照片一般是使用大光圈的 拍摄,但如果遇到主体与背景非常接近也很难达到虚化效果。为了是主体更突出 ,可以可以用 的模糊工具来对背景进行处理。 原图 效果图 存到本地计算机 2.在 打开这张 图片 。(文件 /打开) 捷键( )。 相关知识点: 图层 /复制图层 为什么要复制一层? 糊的地方涂抹。 简单,选择前面学的历史记录画笔工具,在擦出来就可以了。 果觉得猫的眼睛不够锐利。可以用锐化工具稍微锐化一下。 于涂抹工具我们在后面讲手绘的时候会详细讲解。 理论教学 锐化 /涂抹 糊工具 模糊工具内含三个工具,它们分别是模糊工具、锐化工具、涂抹工具,这个工具的快捷键是字母 R。 模糊工具 模糊工具: 顾名思义,一种通过笔刷使图像变模糊的工具。它的工作原理是降低像素之间的反差。 模糊工具的任务栏: 模糊工具的工具属性栏 画笔:选择画笔的形状。 模式:色彩的混合方式。 压力:画笔的压力。 用于所有图层:可以使模糊作用于所有层的可见部分。 锐化工具 与模糊工具相反,它是一种使图像色彩锐化的工具,也就是增大像素间的反差。 锐化工具的任务栏: 锐化工具的工具属性栏 涂抹工具 使用时产生的效果好像是用干笔刷在未干的油墨上擦过。也就是说笔触周围的像素将随笔触一起移动。 涂抹工具的任务栏与前相同,在这里只队手指绘画加以解释:勾选此项后,可以设定图痕的色彩,好像用蘸上色彩在未干的油墨上绘画一样。 第十九课:学习 减淡 /海绵工具(工具箱) 第十九课:学习 具箱中的加深 /减淡 /海绵工具(工具箱)这个小朋友的眼睛很漂亮,不过少了一些晶莹剔透的感觉,今天我们来学习使用加深和减淡工具来美化眼睛。 原图: 效果图: 键,保存到本地计算机 2.在 打开这张 图片 。(文件 /打开) 羽化 2 个像素(编辑 /羽化)。 打开曲线工具,提高一点亮度。(关于曲线工具的时候会在后 面进行详细讲解) 给眼睛提高一点蓝色。 在工具箱中选择加深工具(快捷键 O) 20,范围阴影,曝光度 15%,给眼睛周围一圈加深(红色画笔范围) 范围:选 择你要处理的特殊色调区域:暗调、中间调、高光。 暗调:选中后减淡工具和加深工具只作用于图像的暗调区域。 中间调:选中后减淡工具和加深工具只作用于图像的中间调区域。 高光:选中后减淡工具和加深工具只作用于图像的亮调区域。 曝光度:调整处理图像的曝光强度。建议使用时先吧曝光度的值设置小一些, 15%比较合适。 围选择高光,给图中红色部分加上高光。 10,另外 一只眼睛方法相同,最后效果如下 文字 教学 减淡 /海绵 淡工具 选框工具内含三个工具,它们分别是减淡工具、加深工具、海绵工具,这个工具的快捷键是字母 O。 减淡工具 减淡工具和加深工具 减淡工 具和加深工具用于改变图像的亮调与暗调。原理来源于胶片曝光显影后,经过部分暗化和亮化,来改善曝光效果。 减淡工具和加深工具的任务栏。 范围:选择你要处理的特殊色调区域:暗调、中间调、高光。 暗调 :选中后减淡工具和加深工具只作用于图像的暗调区域。 中间调:选中后减淡工具和加深工具只作用于图像的中间调区域。 高光:选中后减淡工具和加深工具只作用于图像的亮调区域。 曝光度:调整处理图像的曝光强度。建议使用时先吧曝光度的值设置小一些, 15%比较合适。 海绵工具 可精确的更改区域的色彩饱和度。在灰度模式下,该工具通过将灰阶远离或靠近中间灰色来增加或降低对比度。 海棉工具的任务栏 模式:可选择去色、加色。 原图 选择去色 选择加色 如果图像为灰度模式,选择去色使图像趋向于 50%的灰度,选择加色则使图像趋向于黑白两色。 灰度图 选择去色 选择加色 第二十课: 笔和路径工具应用知识学习(工具箱) 第二十课: 笔和路径工具应用知识学习(工具箱) 首先来简要 介绍一下钢笔工具和路径的概念 1. 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果 o 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键 P) 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住 可以让所绘制的点与上一个点保持 45 度整数倍夹角(比如零度、 90 度) 这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第 5 个点开始按下了 ) 我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线 时,曲线的形态也随之改变 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 如图在工具栏选择 “直接选择工具 ”,注意是下方那个空心的箭头。 假设我们刚才绘制的 4 个锚点分别是 “直接选择工具 ”去点取位于 间的片断 会看到刚才我们绘制 点时候定义的方向线 仔 细看一下这两个方向线 再这样想象: 一个人要从 点,在 于 而位于 到他是朝着下偏右的方向来的 那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 现在我们选择如图的 “转换点工具 ”,该工具用来修改方向线 然后如下图所示般改变 点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变 注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为 “手柄 ”,要点击手柄位置才可以改变方向线 结合刚才所作的比喻,就不难理解了: 1. 修改 当于指定那个人从 么所走的路程就是一个 S 形 o 再修改 当于从 从 走的就是一个下弧形的路程 修改后的方向线如下图: 明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响 如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用 “直接选择工具 ”) 对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短 可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉 哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之 除了修改锚点之外,也可以利用 “直接选择工具 ”,在片断上修改曲线的形态 如下图: 注意:这并不能说是 “修改了片断 ”,而应该说是 “同时修改了两个锚点 ” 牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系 做一下小结: 对于这条曲线上的除了起点和终点的 个锚点而言,都存在两条方向线: 一条是从上一个锚点 “来向 ”的方向线;另一条是通往下一个锚点的 “去向 ”的方向线 对于起点,只存在 “去向 ”的方向线;对于终点, 只存在 “来向 ”的方向线 下面让我们做个小练习,如图: 现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线 很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的 虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了 4 个锚点 再看下图: 同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制 移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样 而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图 再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图: 记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好 因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改 到这里,大家一定会产生两个问题: 1. 两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了? 这个观点显然是错误的,例如我们前面首个 实例 所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点 o 那么,如何让所用的锚点数量最少? 实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的? 下面是我个人总结出来的规律: 两个锚点之间的曲线形态分为两类: C 形和 S 形 C 形的几种形态如下图: 它们的方向线如下图: S 形曲线的几种形态如下图: S 形的方向线如下图: 下面的动画演示了在调整方向线的时候,从 C 形到 S 形之间的分界点 在了解(并且理解) C、 S 这两种曲线的形态以后 大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点 其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线( C 形或 S 形)来绘制的区域 虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度 但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了 所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目 现在来实际绘制一个 M 形 ,类似麦当劳的标志 我们将介绍三种过程 ,请先看清楚 文字 说明 再看动画演示 第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的 “去向 ”的方向线,并可以适当移动锚点位置 (绘制完后按住 在路径之外任意位置点击,即可完成绘制) 在其中我们注意到一个现象: 新 建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候 实际上随着鼠标移动的是 “去向 ”这条方向线,而 “来向 ”方向总是与之成 180 度水平夹角的,并且长度也相同 所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的 “去向 ”定为右上方 但是为了 “来向 ”的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其 “去向 ” 这种方法可以形容为 “丢去保来 ”(同理,也可以 “丢来保去 ”) 在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线。 现在我们介绍第二种绘制过程: 在建立第二个锚点并遵循 “来向 ”定义好方向线之后,再修改 “去向 ”方向线,使 曲线可以正确地绘制下去 (绘制完后按住 在路径之外任意位置点击,即可完成绘制) 虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制 (同理,也可以先遵循 “去向 ”定好方向线, 再修改 “来向 ”) 实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具 将鼠标移动到方向线手柄上,按住 即可暂时切换到 “转换点工具 ”进行调整; 而按住 将暂时切换到 “直接选择工具 ”,可以用来移动锚点位置 松开 即恢复钢笔工具,可继续绘制 要注意的是: 虽然 “直接选择工具 ”也可以修改方向线,但 “来向 ”“去向 ”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改 最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法: 此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使 用快捷键来完成方向线的修改 做到不间断地绘制整条曲线 (绘制完后按住 在路径之外任意位置点击,即可完成绘制) 在动画中大家看到一个提示 “调整结束后,先松开鼠标再放开 ,否则将打 乱来向方向线 ” 如果 先被松开,将会使这个锚点的 “来向 ”和 “去向 ”恢复到长度相等的水平夹角位置 这没有多大关系,再按下 即可再次单独调整 接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图 (绘制完后按住 在路径之外任意位置点击,即可完成绘制) 注意:如果没有先按住 就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下 即可单独调整 到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题 半曲线锚点的绘制: 有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这种方法来绘制,如下图: 绘制锚点后,按住 单击一下锚点,那么这个锚点的 “去向 ”就变为了直线 只有 “去向 ”能改变为直线,如果需要 “来向 ”为直线,则需要在上一个锚点操作 即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图: 这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现? 须记住,假设半曲线锚点 去向 ”为直线,这样对于下一个锚点 来向 ”也是直线 但是如果锚点 去向 ”为曲线的话,还是会导致 间的片断呈曲线形 不过这条曲线永远只能是 C 形曲线,因为它缺少另外一条方向线的控制 可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下 下图演示了从 “半曲线 ”转换为 “正常曲线 ”锚点的步骤 下图演示了从 “正常曲线 ”转换为 “半曲线 ”锚点的步骤 除了转换锚点类型外,还可以在已有的路径上增加或减少锚点的数量 如下图: 可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点 如果停在片断上方,为增加 锚点;如果停在已有锚点上方,则为减去该锚点 注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变 既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢? 这是因 为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点 对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制) 首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径) 然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示) 此时即可继续绘制,见下图: 如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作: 需要注意的是在调整方向线的时候可以按住 单独调整其中一条 还有一个绘制曲线的技巧: 要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上 “来向 ”与 “去向 ”的夹角为 180 度的水平角(方向线长短无关) 注意如果更改了夹角,就有可能形成类似 m 的形状。 现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了,但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径, 供了一些基本的路径形状,我们可以在这些基本路径的 基础 上加以修改形成需要的形状,这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好。 下图是在网页设计中经常用到的图形 先看最上方图形的绘制过程: 在工具栏选择矩形形状工具
展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 管理文书 > 方案规范


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!