VB程序设计][课件][第7-9章.ppt

上传人:max****ui 文档编号:10977396 上传时间:2020-04-16 格式:PPT 页数:72 大小:837.50KB
返回 下载 相关 举报
VB程序设计][课件][第7-9章.ppt_第1页
第1页 / 共72页
VB程序设计][课件][第7-9章.ppt_第2页
第2页 / 共72页
VB程序设计][课件][第7-9章.ppt_第3页
第3页 / 共72页
点击查看更多>>
资源描述
VisualBasic程序设计简明教程第7讲常敏上海理工大学光电学院MSN mchang 021 55271048 2 第1章VisualBasic程序设计概述第2章VB可视化编程基础第3章VB语言基础第4章VB控制结构第5章数组和自定义类型第6章过程第7章用户界面设计第8章数据文件第9章图形操作第10章数据库应用基础 目录 3 教学安排 4 第7章用户界面设计 7 1常用控件7 2通用对话框7 3菜单设计7 4多重窗体7 5鼠标和键盘7 6应用程序向导7 7综合应用 本章目录 5 7 1常用控件 7 1 1单选按钮 复选框和框架1 单选按钮 OptionButton 单选按钮以组的形式出现 允许选择一项 重要属性Caption属性按钮上显示的文本Value属性表示单选按钮的状态 True 被选定False 未被选定重要事件Click事件单击后使Value属性为True 本章目录 6 Value属性值为整型 表示复选框的状态 0 vbUnchecked未选定1 vbChecked被选定2 vbGrayed灰色 并显示一个选中标记 重要事件Click事件 2 复选框 CheckBox 例7 1通过单选按钮和复选框设置文本框的字体 本章目录 7 3 框架 Frame 具有容器功能先建立框架 然后将各控件放置其中 Caption属性框架上的标题文本框架可以响应Click和DoubleClick事件 但一般不需要编写事件过程 例7 2框架用法示例 本章目录 8 7 1 2滚动条和进度条 滚动条 ScrollBar 通常附在窗体上协助观察数据或确定位置 也可作为数据输入工具 进度条 ProgressBar 用来指示事务处理的进度 滚动条有水平和垂直两种进度条没有水平垂直之分 本章目录 9 滚动条属性 Value滑块当前位置的值 缺省为0 Min滑块最小位置值 缺省为0 Max滑块最大位置值SmallChange单击滚动条两端的箭头时 Value属性 滑块位置 改变值LargeChange单击滚动条的空白区域时 Value属性改变值 本章目录 10 滚动条事件 Scroll当拖动滑块时触发Changed改变Value属性时触发例7 3计算0 18之间某个数阶乘 数据由滚动条获得 Max属性为18 Min属性为0 Value初值为0 SmallChange属性为1 LargeChange属性为3例7 4设计一个调色板应用程序 使用三个滚动条作为三种基本颜色的输入工具 本章目录 11 ProgressBar控件 Max和Min设置控件的界限Value控件执行阶段被填充的数目 直到等于Max属性值 控件显示的填充数是Value属性与Max和Min属性之间的比值在对ProgressBar编程时 必须先确定Value属性上限 例如 下载文件 可将Max设置为文件长度 在该文件下载过程中 将Value属性设置为文件已经下载的字节数 例7 5用进度条来指示一个大数组的计算进度 本章目录 12 7 1 3图形框和图像框 图形框PictureBox控件作用 显示图片 也可作为其他控件的容器在程序运行时装入图形 图形框 Picture LoadPicture 图形文件名 删除图形框中图形 可用LoadPicture Autosize属性True图形框自动调整大小与图片匹配False图形超过图形框的部分将被剪裁掉 本章目录 13 图像框Image 使用方法与图形框相同 图像框占用更少的内存 描绘得更快 图像框内不能存放其他控件Stretch属性False图像框自动改变大小适应其中的图形True图形根据图像框的大小自动调整尺寸例7 6本例说明图像框的Stretch属性对加载的图形的影响 本章目录 14 7 1 4定时器 定时器以一定的时间间隔产生Timer事件属性Enabled为False时定时器不产生Tick事件Interval触发Timer事件的时间间隔 ms 事件定时器控件只有一个Timer事件产生Timer事件条件Enabled True Interval 0例7 7设计一个倒计时应用程序例7 8用一个定时器控制蝴蝶在窗体内的飞舞 本章目录 15 7 2通用对话框 VB提供了一组基于Windows的标准对话框 利用通用对话框控件可在窗体上创建打开文件 保存文件 颜色 字体 打印等对话框 例7 9通过打开文件对话框 选择一个BMP位图文件 在图形框中显示该图片 通用对话框仅用于应用程序与用户之间进行信息交互 是输入输出的界面 不能真正实现文件打开 文件存储 设置颜色 字体设置 打印等操作 如果想要实现这些功能则需要编程实现 本章目录 16 通用对话框的基本属性和方法 1 Action属性和Show方法打开对话框 该属性只能在程序中赋值 本章目录 17 通用对话框的基本属性和方法 2 DialogTiltle属性设置通用对话框标题 3 CancelError属性True 选择取消按钮 Err Number设置为32755 cdCancel False 选择取消按钮 没有错误警告 本章目录 18 7 2 1打开文件对话框 由ShowOpen方法来实现重要属性 1 FileName文件名称 包含路径 2 FileTitle文件名 不包含路径 3 Filter确定所显示文件的类型例如 TextFiles txt 所有文件 显示文本文件和所有文件 4 FilterIndex文件列表中指定某类型文件 5 InitDir初始化路径 本章目录 19 例7 10编写一个简单的文本文件编辑程序 本章目录 20 7 2 2保存文件对话框 由ShowSave方法来实现与打开文件对话框的属性基本相同 特有的属性是DefaultExt属性 用于设置缺省的扩展名 例7 11为例7 10中的另存为命令按钮编写代码 保存文本框内的信息 SubCommand2 Click CommonDialog1 ShowSaveOpenCommonDialog1 filenameForOutputAs 1Print 1 Text1 Text 保存文件Close 1 关闭文件EndSub 本章目录 21 7 2 3颜色对话框 由ShowColor方法打开颜色对话框重要属性Color 它返回或设置选定的颜色例7 12为例7 10中的颜色命令按钮编写事件过程 设置文本框的前景色 SubCommand3 Click CommonDialog1 ShowColorText1 ForeColor CommonDialog1 ColorEndSub 设置文件框前景颜色 本章目录 22 7 2 4字体对话框 由ShowFont方法来实现 例7 13为例7 10中的字体按钮编写设置文本框字体的过程 Font获取选择的字体Color选定的颜色 显示字体对话框前必须设置Flags属性 否则将发生不存在字体错误 通常设置为H103 本章目录 MSCom串口控件 23 24 7 3菜单设计 菜单有下拉式菜单和弹出菜单 上下文菜单 下拉式菜单的组成结构 本章目录 25 7 3 1菜单编辑器 分隔线 在标题栏输入一个连字符 标题热键 前面加 本章目录 26 菜单项除了Name Visible Enabled等属性之外 还具有下列重要属性 1 Text菜单项上显示的标题文本在字符前加一个 符号构成热键 例如 输入 新建 N 则菜单显示 新建 N N为热键 菜单项的分隔符 输入一个减号 2 ShortCut设置菜单项的快捷键 3 Checked控制菜单项左边是否显示 菜单项的事件Click为菜单项编写程序 例7 15将例7 10中的命令组织成菜单 本章目录 27 7 3 2弹出菜单 独立于窗体菜单栏而显示在窗体内的浮动菜单 显示位置取决于单击鼠标键时的位置 设计过程与普通菜单相同 菜单弹出的方法 对象 PopupMenu菜单名 标志 x y 标志 表示弹出的位置和触发的键SubText1 MouseDown IfButton 2ThenPopupMenuEditMenuEndSub例7 16为例7 15中的文本框配置弹出菜单 本章目录 28 7 4多重窗体 指一个应用程序中有多个并列的普通窗体 每个窗体有自己的界面和代码 完成不同的功能1 添加窗体通过工程 添加窗体命令 每个窗体有独立的Frm文件 同一工程不能有相同名称的窗体 2 设置启动对象通过工程 属性指定启动对象 缺省为第一个创建的窗体 本章目录 29 窗体语句 1 Load语句装入窗体到内存 不显示 Load窗体名称 2 Unload语句从内存删除窗体Unload窗体名称或UnloadMe 3 Show方法显示窗体 窗体名称 Show 模式 模式为1 关闭才能对其它窗体进行操作模式为0 可以同时对其它窗体进行操作 4 Hide方法隐藏窗体 窗体名称 Hide 本章目录 30 不同窗体数据的存取 1 直接访问另一个窗体上的控件数据另一个窗体名 控件名 属性Text1 Val Form2 Text1 Val Form2 Text2 2 访问另一个窗体中的全局变量另一个窗体名 全局变量名例7 17多重窗体应用 输入学生五门课程的成绩 计算总分及平均分并在不同窗体内显示 本章目录 31 7 5鼠标和键盘 7 5 1鼠标鼠标事件需要注意事件发生在哪一个对象上Click DblClick事件MouseDown按下任意一个鼠标按钮时被触发MouseUp释放任意一个鼠标按钮时被触发MouseMove移动鼠标时被触发 本章目录 32 鼠标 鼠标事件过程中的参数e决定鼠标的当前状态 e X e Y表示当前鼠标的位置 e Button指示按下或释放了哪个鼠标按钮 其值的意义如下表 本章目录 33 鼠标 例7 18显示鼠标器指针所指的位置 例7 19设计一个最简单的画图程序 程序运行时 按住鼠标右键移动画圆 按住鼠标左键移动画线 本章目录 34 7 5 2键盘 1 KeyPress事件只对会产生ACSII码的按键有响应 参数e包含了与KeyPress事件相关的数据 e KeyChar其值为所按键相应的ASCII码值 例如 键盘输入小写A e KeyChar的值为 a e Handled表示本次按键是否被处理过 若它为真 则表示已经被处理过 否则 将传送给Windows进行常规处理 设置e Handled为真 即可怱略本次按键 利用这个特性可以在某些控件中过滤掉不允许的字符 本章目录 35 键盘 2 KeyDown事件和KeyUp事件当焦点在某个对象时 用户按下键盘上的任一键 便会引发该对象KeyDown事件 释放按键便触发KeyUp事件 参数e包含了所按键信息 及Shift Ctrl Alt键的状态 e KeyCode的值为操作的物理键 例7 20编写一个程序 按下Alt F5组合键可终止程序的运行 本章目录 36 7 6应用程序向导 用来生成一个应用程序的界面 选择文件 新建工程 VB应用程序向导命令 本章目录 37 选择菜单和子菜单项 本章目录 38 选取工具栏按钮 本章目录 39 7 7综合应用 例7 22设计一个选课程序 大学计算机基础 是必选课程 一直处于选定状态 限选课程有两组 若选定 第一组 则下面的两门课程立即处于选定状态 若选定 第二组 则下面的三门课程处于可选状态 让学生选择 否则处于不可选状态 本章目录 40 综合应用 例7 22利用时钟和图像控件 模拟自动红绿灯分析 改变时钟的Interval属性来延迟不同颜色的灯 例如 红灯延迟2秒 则在切换到红灯后把Interval设置为2000 这样过2秒后发生Timer事件再切换到其它颜色的灯 用变量i控制红绿灯的自动切换 它的值在0 2之间循环变化 i为0时显示红灯 i为1时显示黄灯 i为2时显示绿灯 本章目录 41 本章小节 常用控件单选按钮 复选框 框架 列表框 组合框 滚动条 进度条 定时器通用对话框菜单下拉式菜单MainMenu弹出式菜单ContextMext两个窗体之间访问通过窗体对象实例 控件或模块级公共变量 本章目录 42 思考题 1 有哪几种方法可以在列表框添加选项 2 如果要一个定时器每半分钟产生一个Tick控件 则InterVal属性应设置为多少 3 在VB NET中 使用什么方法访问网页 4 代码中如何判断用户在通用对话框中选择了 取消 按钮 5 创建弹出菜单需要什么控件 通过什么属性才能将控件与弹出菜单建立关联 6 什么是模式对话框 什么是非模式对话框 7 简述窗体之间数据互访如何才能实现 本章目录 43 第8章数据文件 8 1文件概述8 2顺序访问模式8 3随机访问模式8 4二进制访问模式 44 8 1文件概述 1 记录由若干个相互关联的数据项组成 例如 由学生的学习成绩信息组成的记录 2 文件分类文件是记录的集合 VB提供了三种访问模式 顺序访问模式 顺序文件 记录可长可短随机访问模式 随机文件 记录的长度相同二进制访问模式 二进制文件 本章目录 45 文件分类 1 顺序文件按顺序依次把记录写入或读出来的文件 文本文件一行一条记录 记录可长可短 以换行符分隔记录 2 随机文件记录长度相同 根据记录号可直接访问任意一个记录 3 二进制文件直接把二进制码存放在文件中 本章目录 46 8 2顺序文件 1 打开文件例8 1对文件C Scores dat进行读写Open文件名For模式As 文件号模式Output进行写操作Input进行读操作Append在末尾追加记录文件号1 511注意 文件名可以为字符串常量 也可以是字符变量 本章目录 47 顺序访问模式 写操作 写入数据使用语句Print和Write 1 WriteWrite 文件号 输出列表 Write在数据项之间插入 并给字符串加上双引号 例如Write 1 One Two 123 写入到文件后格式 One Two 123 本章目录 48 2 PrintPrint 文件号 输出列表 Print 语句功能与Write基本相同 区别在于字符串不加双引号 数据之间没有 例如 Print 1 One Two 123写入到文件后格式 OneTwo123例8 2利用Print和Write语句把数据写入文件 本章目录 49 关闭文件 输出语句是将数据送到缓冲区 关闭文件时才将缓冲区中数据写入文件 关闭文件形式 Close 文件号 例Close 1 关闭1号文件 如果省略了文件号 Close语句将关闭所有已经打开的文件 本章目录 50 读操作 1 Input 从打开的顺序文件中读出数据并将数据赋给变量 Input 文件号 变量列表 2 LineInput读出一行数据LineInput 文件号 字符串变量说明 读出的数据中不包含回车换行符 3 EOF 文件号 测试文件指针是否到文件末尾 4 LOF 文件号 测试文件的长度 本章目录 51 应用举例 例8 3设计一个文件加密程序 例8 4编写顺序文件读写程序 选择 添加数据 则将一个学生的学号 姓名和成绩 Integer 添加到Score txt文件中选择 读取数据 则从文件读取数据并计算总分和平均成绩 最后送入文本框 本章目录 52 8 3随机访问模式 随机访问模式中文件的打开和关闭打开文件Open文件名ForRandomAs 文件号 Len 记录长度 随机文件打开后 可以同时进行写入与读出操作记录长度默认值是128个字节关闭随机文件Close 文件号 例8 5编写一个随机文件应用程序 本章目录 53 随机访问模式中文件的读写 Put 文件号 记录号 变量名将一个记录变量的内容 写入所打开的磁盘文件中指定的记录位置处 如果忽略记录号 则在当前记录前插入一条记录 Get 文件号 记录号 变量名将指定的记录内容读入记录变量中 如果忽略记录号 则表示读出当前记录后的那一条记录例8 6编写学生信息管理程序 本章目录 54 8 4二进制访问模式 二进制访问模式与随机访问模式类似 读写语句也是Get和Put 区别在于二进制模式的访问单位是字节 而随机模式的访问单位是记录例如 Open C Student Dat ForBinaryAs 1 本章目录 55 例8 7编写一个文件复制程序DimcharAsByteOpen C S Dat ForBinaryAs 1Open C S Bak ForBinaryAs 2DoWhileNotEOF 1 Get 1 char 读源文件一个字节Put 2 char 写一个字节到目标文件LoopClose 1 关闭源文件Close 2 关闭源文件 本章目录 56 本章小节 文件文件是记录的集合 三种访问模式顺序访问打开Open文件名 模式 文件号写PrintWrite读Input 文件号 变量LineInput 文件号随机访问Open文件名ForRandomAs 文件号Len 长度读Get写Put二进制访问与随机访问模式类似 本章目录 57 思考题 1 什么是文件 什么是记录 2 顺序文件和随机文件有何区别 3 请用不同的方法 将文本文件Text dat中的内容读入字符串变量strTest中 写出程序代码片段 4 请说明Print和Write语句的区别 5 请说明EOF和LOF函数的功能 本章目录 58 第9章图形操作 9 1图形操作基础9 2绘图属性9 3图形方法9 4综合应用 本章目录 59 9 1图形操作基础 在VB中绘制图形 其过程一般分为4个步骤 先定义图形载体窗体对象或图形框对象的坐标系 设置线宽 线型 色彩等属性 指定画笔的起终点位置 调用绘图方法绘制图形 例9 1在窗体上绘制 2 到2 之间的正弦曲线 本章目录 60 9 1 2坐标系统 构成一个坐标系 需要三个要素 坐标原点 坐标度量单位 坐标轴的长度与方向 坐标度量单位由容器对象的ScaleMode属性决定 缺省时为Twip 每英寸1440个Twip 20个Twip为一磅 本章目录 61 例9 2在Form Paint事件中定义窗体的坐标系 使用Scale方法 语法如下 对象 Scale xLeft yTop xRight yBotton 自行定义坐标系 本章目录 62 9 2绘图属性 9 2 1当前坐标 CurrentX CurrentY属性给出窗体或图形框或打印机在绘图时的当前坐标 这两个属性在设计阶段不能使用 使用CLS方法后 CurrentX CurrentY属性值为0例9 3用Print方法在窗体上随机显示50个 和50个 本章目录 63 9 2 2线宽与线型 窗体 图形框或打印机的DrawWidth属性给出这些对象上所画线的宽度或点的大小 以像素为单位 最小值为1 例9 4通过改变DrawStyle属性值在窗体上画出不同的线形 本章目录 64 9 2 3填充与色彩 FillColor指定封闭图形的填充颜色FillStyle指定填充的图案 有8种内部图案 RGB 红 绿 蓝 产生某种颜色三基色使用0 255之间的整数QBColor 颜色码 0 15之间的整数例9 5演示颜色的渐变过程 要定义渐变 可多次调用RGB函数 每次对RGB函数的参数稍作变化 本章目录 65 9 3图形方法 9 3 1Line方法 画直线或矩形 对象 Line x1 y1 x2 y2 颜色 B F x1 y1 为线段的起点坐标或矩形的左上角坐标 x2 y2 为线段的终点坐标或矩形的右下角坐标B表示画矩形 F表示填充矩形例9 6用Line方法在图形框PictureBox上绘制函数f x x2在区间 0 3 1 之间积分面积区域 填充为兰色 本章目录 66 9 3 2Circle方法 Circle方法用于画圆 椭圆 圆弧和扇形 对象 Circle Step x y 半径 颜色 起始角 终止角 长短轴比率 圆弧和扇形通过参数起始角 终止角控制 当起始角 终止角取值在0 2p时为圆弧 当在起始角 终止角取值前加一负号时 画出扇形 负号表示画圆心到圆弧的径向线 椭圆通过长短轴比率控制 默认值为1时 画圆 例9 7在窗体上绘制由圆环构成的艺术图案 构造图案的算法为 将一个半径为r的圆周等分为n份 以这n个等分点为圆心 以半径r1绘制n个圆 本章目录 67 9 3 3Pset方法 Pset方法用于画点 对象 Pset x y 颜色 例9 8用Pset方法绘制方程组y1 5x2 2x 3和y2 x 1的曲线 并求解方程采用较小的步长 就可使离散的点连接成曲线求解方程实质是找曲线的交点坐标 由于作图时存在误差 故判断时不能用y1 y2 而要使用Abs y1 y2 误差获得对应的x值 本章目录 68 9 3 4Point方法 返回指定点的RGB颜色 对象 Point x y x y 指定点的坐标 如果 x y 点位于对象之外 Point方法将返回True 例9 9用Point方法获取一个区域的信息并使用Pset方法进行仿真 窗体与图形框的坐标系设置值相同 但窗体的实际宽度和高度比图形框大 故仿真输出时放大了原来的字符 本章目录 69 9 4综合应用 例9 10利用绘图方法及绘图属性 根据给定的数据绘制直方图 饼图等统计图形设计思路 采用动态数组存放数据散点图用Pset语句绘制折线图可用Line语句实现 直方图可用带参数BF的Line语句来绘制 饼图绘制用Circle语句 绘图时需要计算出每个绘图数据在圆内占的百分比 定出该数据对应扇形的起始角和终止角 本章目录 70 例9 11设计程序模拟行星运动设计思路 在时钟的Timer1 Time事件内有规律地改变对象的形状 尺寸或位置 就可形成动画效果 太阳和行星运动用Circle语句完成 行星在轨道上的方程 x rx cos alfa y ry sin alfa 窗体的DrawMode属性设置为Xor或Invert 在相同位置上重复绘置相同图形 可起到擦除的作用 本章目录 71 本章小节 在VB内绘制图形过程先定义图形载体的坐标系设置绘图属性 线宽 线型 色彩等 指定画笔的起终点位置调用绘图方法绘制图形坐标系定义Scale绘图方法Line Circle Pset Point 本章目录 72 思考题 1 怎样建立用户坐标系 2 窗体的ScaleHeight ScaleWidth属性和Height Width属性有什么区别 3 RGB函数中的参数按什么颜色排列 其有效的数值范围是多少 怎样用RGB函数实现色彩的渐变 4 怎样设置Line控件对象的线宽 5 当用Line方法画线之后 CurrentX与CurrentY在何处 6 当用Circle方法画圆弧和扇形时 若起始角的绝对值大于终止角的绝对值 则圆弧角度在何范围 7 使用Pest绘制像素点的大小由何因素确定 8 怎样用Point方法来比较两张画片 本章目录
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 图纸专区 > 课件教案


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!