Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称。在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。
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1、CAD三维命令三维旋转命令行输入:rotate3d 选择对象: 使用对象选择方法并在完成选择后按 ENTER 键指定轴上的第一个点或定义轴依据 对象(O)/上一个(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2): 指定点、输入选项或按 ENTER 键对象将旋转轴与现有对象对齐。选择直线、圆、圆弧或二维多段线线段: 直线:将旋转。
2、pimg src style float none title 3D png ppimg src style float none title 三维模型 png ppimg src style float none title 预览 png ppbr p。
3、三维激光扫描测量】基于三维激光扫描技术的建筑物三维建模 摘要本文介绍了地面三维激光扫描的工作原理,研究了点云数据滤波去噪、点云拼接、曲面重构等数据处理技术以及三维建模,实例结果表明,基于地面三维激光扫描技术建立的建筑物三维模型可以较好地表达建筑物的几何特征。 关键词点云数据 三维激光扫描 点云拼接 三维建模 中图分类号 P208 文献码 B 文章编号 1000-405X(2014)-5-2。
4、第七章 三维基础与绘制三维网格及实体,建立用户坐标系 设立视图观测点 动态观察 使用相机 漫游与飞行 观察三维图形 绘制简单的图形 绘制三维网格及实体,线框模型:没有面,只有描绘对象边界的点、直线和曲线,可创建二维对象以生成线框模型。 曲面模型:不仅定义了三维模型的边界还定义了表面,相当于在框架上覆盖一层薄膜。 实体模型:是构造三维模型最高级的方式,信息最完整,创建方式最直接。,不要混合使用建模方。
5、p购买设计请充值后下载,资源目录下的文件所见即所得,都可以点开预览,资料完整,充值下载可得到资源目录里的所有文件。【注】:dwg后缀为CAD图纸,doc,docx为WORD文档,原稿无水印,可编辑。带三维备注的都有三维源文件,由于部分三维子文件较多,店主做了压缩打包,都可以保证打开的,三维预览图都是店主用电脑打开后截图的,具体请见文件预览,有不明白之处,可咨询QQ:13。
6、三维数据看男女_三维数据地图,Excel轻松作 不需要利用函数、公式之类的计算统计方法,只需要将所需要显示的字段名、记录数据准备好就可以了(图2)。选定所需要的数据(包括字段名),点击“插入”选项卡演示区域中的“三维地图”。在地图编辑窗口右侧点击图层1处的第2个按钮,对图层进行重命名。利用工具栏上的“文本框”按钮为数据地球加上标题。再利用编辑窗口中控制地球的按钮来调整数据地球的显示角度(图3。
7、三维目标”的三个问题 教学设计三维目标模板 基础教育课程改革已历经十年,透过这风风雨雨的十年岁月,笔者发现,新课程标准的“三维目标”知识和能力、过程和方法、情感态度和价值观(以下简称“三维目标”),存在诸多问题,必须予以明确,以期提高新课程的课堂教学效率,推动新课改工作稳步前进。笔者认为,新课标的“三维目标”主要存在以下一些问题。一、漏洞百出“三维目标”漏洞百出,有遗珠之憾。“三维目标”中没有。
8、三维图形变换包括三维图形几何变换和投影变换。 三维图形几何变换是指对三维图形的几何信息经过平移、比例、旋转等变换后产生新的图形。三维图形几何变换实现从不同位置观察三维物体的模拟。 投影变换就是将三维立体(或物体)投射到投影面上得到二维平面图形。其实质是用二维图形表达三维对象。,与二维几何变换类似,三维图形几何变换也是通过对顶点坐标做矩阵变换来实现。 在定义了规范化齐次坐标系之后,三维图形变换可以表。
9、cad三维图怎么画教程】cad三维教程入门 在CAD中快速地创建出法兰盘零件的模型,在这个操作过程中,三维CAD初学者很好地掌握到利用中望3D的拉伸、圆周阵列、添加加强筋、倒圆角等特征操作构建三维实体模型的方法。下面小编告诉大家cad三维教程入门,一起来学习吧。 cad三维教程入门: 第一步:构建圆柱组合体 (1)新建零件。 图1 /零件创建界面 (2)选择xy平面插入草图,开始。
10、三维和四维】三维连片处理技术在YYT地区的应用 摘 要三维地震资料连片处理过程中,由于资料采集的年代不同、使用的仪器不同、采集的参数不同,因此处理出的资料品质不一样,资料之间存在一定的边界效应,在进行资料解释时,构造不容易落实,解释精度大大降低,无法提供精确的连片解释成果。针对这些问题,在YYT-YYTX地区采用各类相对保幅的一致性处理技术,有效的解决了边界效应,使得拼接区块达到无缝拼接,为。
11、三维和四维|一种三维地层Tin模型开挖算法 摘要:在以Tin建成的三维地层模型上,提出了一种包含约束边的分区域三角网格构建算法,以构造开挖后的地层模型,通过定义剖切多边形的边为约束边,再依次生成由约束边分隔开的不同区域的三角网格。测试结果表明,所提出的算法能成功实现开挖效果,效率高且易于实现。 关键词关键词:三维地层模型;开挖算法;约束边;剖切多边形 中图分类号:TP311 文献标识码:A。