Windows程序要处理的消息种类如下。这些消息中包括EN_CHANGE通知码。8.1多态性概述8.2运算符重载8.3虚函数8.4抽象类。多态性是指用一个相同的名字定义不同的函数。即用同样的接口访问不同的函数。
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1、Windows程序要处理的消息种类如下:Windows消息。该类消息以WM_开头(WM_COMMAND例外),通常由窗口和视图来处理。这些消息常常带有参数,用于决定处理该消息的方式。由控件和其它子窗口发送给父窗口的WM_COMMAND消息。这些消息中包括EN_CHANGE通知码。如当用户在编辑框中键入文本或进行修改时,就会向系统发送一个带EN_CHANGE通知码的WM_COMMAND消息。来。
2、第2章函数 2 1函数的定义与使用2 2函数调用机制2 3递归函数2 4默认参数的函数2 5内联函数2 6函数重载2 7函数模板2 8使用C 系统函数 2 1函数的定义与使用 在编辑一个大型程序时 即使各个函数的前后顺序不同 程序执行的开始点永远是主函数 主函数按照调用与被调用关系调用子函数 子函数如果与其它子函数又存在调用与被调用关系 当然还可以再调用其它子函数 在一对调用与被调用关系中 我们把。
3、第9章流类库与输入 输出 9 1输入 输出标准流类9 2文件流类9 3串流类9 4控制符 9 1输入 输出标准流类 9 1 1输入 输出流的概念就像C语言一样 C 语言中也没有输入 输出语句 C 的I O是以字节流的形式实现的 每一个C 编译系统都带有一个面向对象的输入 输出软件包 这就是I O流类库 其中 流是I O流类的中心概念 到目前为止 我们一直在使用它 所谓流 是指数据从一个对象流向另一。
4、第8章多态性,8.1多态性概述8.2运算符重载8.3虚函数8.4抽象类,8.1多态性概述,所谓多态性是指同一个接口可以通过多种方法调用,如图8-1所示。通俗地说,多态性是指用一个相同的名字定义不同的函数,这些函数的执行过程不同,但是有相似的操作,即用同样的接口访问不同的函数。比如,一个对象中有很多求两个数中最大值的行为,虽然可以针对不同的数据类型,写很多不同名称的函数来实现,但事实上,它们的功能几。
5、第2章 函 数,2.1 函数的定义与使用 2.2 函数调用机制 2.3 递归函数 2.4 默认参数的函数 2.5 内联函数 2.6 函数重载 2.7 函数模板 2.8 使用C+系统函数,2.1 函数的定义与使用,在编辑一个大型程序时,即使各个函数的前后顺序不同,程序执行的开始点永远是主函数。主函数按照调用与被调用关系调用子函数。子函数如果与其它子函数又存在调用与被调用关系,当然还可以再调用其它子。
6、图 11-4 Visual C+ 6.0的第一个界面 (2) 在 MFC Appwizard的第一步中 选择基本对话 , 如图 11-5所示 , 其余的都 采用默认选项 。 这样就建立了一个基于对话框的界 面 , 如图 11-6所示 。 图 11-5 MFC Appwizard的第一步界面 图 11-6 基于对话框的界面 2 利用资源编辑器建立对话框 在 Resou。
7、第 9章 流类库与输入 /输出 第 9章 流类库与输入 /输出 9.1 输入 /输出标准流类 9.2 文件流类 9.3 串流类 9.4 控制符 第 9章 流类库与输入 /输出 9.1 输入 /输出标准流类 9.1.1 输入 /输出流的概念 就像 C语言一样 , C+语言中也没有输入 /输出语句 。 C+的 I/O是以字节流的形式实现的 , 每一个 C+编译 系统都带有一个面向对象。