平面设计烟灰缸论文

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毕业设计论文论文题目:平面设计烟灰缸摘要未来设计将怎样发展变化?未来设计的目的将是什么?未来设计评价的标准将如何变化?未来设计对人类的发展将意味着什么?在现代设计塑造了一个人为世界,而人为世界又反过来塑造人类自身的今天,我们不得不思考这些问题。设计艺术作为视觉传达艺术中的主要组成部分,经历了从工业化社会到信息化社会的转变。而中国的平面设计艺术在观念上,在功能上、在语意和形式表现上,都备受东西方文化思潮和艺术风格的影响。在现代设计多元化发展的大趋势下,人类生存方式上新观念的介入,思维的引导和情感的表达上,我们发现以往贯于平面设计中运用的法则正逐渐被打破,固有的符号现象被解构,人类在跨越世纪的里程中力求找到合理化的视觉空间。,中国现代平面设计的发展形成了新的设计需求。随着时代发展,人们审美观念的改变,设计作品一方面完善实用功能,从需求上获得满足,另一方面,顺现代审美潮流,追求美的情调。往常盲目的视觉刺激行为,往往造成视觉灾难。人类被围困在强烈的色彩,呆板的图形中。因此,视觉上运用绿色设计观念,让平面设计维持合理的视觉秩序,制止视觉污染,完善设计作品与人类的协调非常必要,另一方面,通过传达对环境的关注与自然相关的图象以及单字,词组也具有非常重要的意义,平面设计专业语也已开始逐渐适应这些变化,设计师们开始意识到他们在纸耗费与污染技术应用方面所扮演的主要决策人的角色。1996年,美国平面造型艺术学院出版了平面设计中环境责任指南。又为某纸制造商起草设计之生态学手册,为美国设计师提供了关于减少对环境冲击的指导方针。在中国,人们也已逐渐意识到以人为本的绿色设计的重要性,以人为本的绿色设计将会是中国平面设计发展历程的长期需求。在经历了分解与重构后的现代平面设计艺术,未来的设计将着眼于与平面设计相关环境的设计上,其关系是相连的,在的,互动的,广义的。当然,要设计师们和企业家们立即改变观念,设计出符合未来标准的作品决非易事。这将面临太大的难度。特别是在当今刺激消费,市场经济的大形势笼罩着整个世界的气氛下,要做一点真正有利于人类长远利益的好的设计是非常难的一件事。不过,工业文明,市场经济给人类带来的危机正在唤醒越来越多的有良知的人。从每天用的各类设计产品,到自认摩登的现代化国际性大都市,其中究竟有多少是必要的?。合理消费,道德经济 变是必然。也是未来人类自救的方向。未来,平面设计的职责就是维护伦理性和道德性。好的设计,将是未来正确价值观的体现。Photoshop之所以在拥有强大功能的同时依然保持了良好的使用性,很大程度上应该归功于其整齐精练的界面和简单易用的可自定义性。事实上,Photoshop中拥有大量令人惊异的隐藏功能。无论你用过Photoshop多少年,都会不断发掘出越来越多的东西。我怀疑会有谁宣称他知道关于Photoshop所有的东西。关键词:排版;图像处理;色彩调整。ABSTRACTFuture design will be how to change? The purpose of design in the future will be? Future design evaluation standard will be how to change? The future design of human development would mean nothing? In the modern design created a human world, and human world in turn shape human beings today, we have to think about these problems.Design art as a visual art in the main part, has experienced from the industrial society to information society transformation. While the Chinese plane design art in concept, function, meaning and form, is the East and west culture thoughts and artistic style influence. In the modern design of the diversified development of the trend, the way of human existence new concepts of intervention, the guiding of thinking and expression of emotion, we found the previous consistent in graphic design in the use of the rule is being broken gradually, the natural symbol phenomena be deconstructed, human across the century milestone seeks to find reasonable visual space. Chinese modern plane design, development and formed a new design requirements. With the development of the times, the change in peoples aesthetic concepts, design work on the one hand improve the utility function, from the demand is satisfied, on the other hand, with the modern aesthetic trends, the pursuit of beautiful mood. The usual blind visual stimuli, often causing visual disaster. Humans were besieged in the intense colors, dull graphics in. Therefore, visual on the use of green design concept, making graphic design to maintain a reasonable visual order, suppression of visual pollution, improve the design works with human coordination is necessary, on the other hand, conveyed through the concern for the environment and nature related images and words, phrases and also has very important meaning, graphic design professional language also has gradually began to adapt to these changes, designers began to realize them in paper consumption and pollution technology plays the role of key decision makers. In 1996, the United States of America graphic arts college published in graphic design and environmental responsibility guide. For a paper manufacturer drafting design manual for the United States of America ecology, the designer is provided on the guidelines to reduce the impact on the environment.In China, people have gradually realized the importance of the green design, human centered green design will be the Chinese graphic design course of development of the long-term demand. After decomposition and reconstruction of the modern plane design art, the design of the future will be focusing on graphic design and environment design, and their relationship is connected, intrinsic, interactive, generalized. Of course, to designers and entrepreneurs to immediately change the concept, designed to meet the future standard of work is not easy. It will face much difficulty. Especially in todays stimulus spending, market economy situation enveloped the whole world under the atmosphere, to do a little really conducive to the long-term interests of humanity s good design is very difficult thing. However, industry civilization, market economy brought the crisis is waking up more and more people with conscience. From day to day with all kinds of product design, to the admission of modern international metropolis, which exactly how much is necessary?. Reasonable consumption, moral economy change is inevitable. Is the future direction of human self. The future, graphic design duty is to maintain the ethical and moral. Good design, will be the future of the correct values.The reason Photoshop has a strong function while still maintained the good use, largely due to its neat and concise interface and easy to use can be customized . In fact, Photoshop has a large number of amazing hidden function. Whether you used the Photoshop many years, will continue to explore more and more things. I doubt there will be who claimed he knew about Photoshop all things .Key words: typesetting; image processing; color adjustment目录摘要2ABSTRACT3第一章 PHOTOSHOP软件介绍71.1概述91.2基本界面101.3Photoshop的颜色模式13第二章 设计的目的和要求15第三章 设计构思16第四章设计过程17第五章技巧325.1选择技巧 325.2复制技巧 32总结34参考文献36致36第一章 Photoshop软件介绍 Adobe Photoshop是公认的最好的通用平面美术设计软件。由Adobe公司开发设计。其用户界面易懂,功能完善,性能稳定,所以,在几乎所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些可望不可及。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。 电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,电脑桌上排版Desk Top Publishing,DTP和数字印前行业Prepress得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果. 1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。广泛应用于排版印刷行业。至1990年,美国电脑行业著名的3AApple,Adobe,Aldus公司共同建立了一个全新的概念DTPDesk Top Publishing它把电脑融入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。在DTP系统中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。为了处理图形图像,当然也需要专门设计软件。为此,科学家们根据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中Adobe公司开发的Photoshop是最著名的软件之一。DTP和图像软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了电脑平面设计时代。 如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生Thomas Kaon编制的一个在Macintosh Plus机上显示不同图形文件的程序。Photoshop系列中使用最广泛的有Photoshop3.05、Photoshop4.0和Photoshop5.0版本,其最新版本已出到Photoshop5.05,且已有一个全中文版Photoshop5.02,这对于广大中国用户来说是一个莫大的福音。 最初的Photoshop只支持Macintosh麦金塔平台,并不支持Windows。由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本包括Windows95和Windows NT;注意到中国无限广阔的市场,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且开通了中文站点chinese.adobe,成立了Adobe中国公司,总部设在。 Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Micromedia公司的Freehand。1、概述一、Photoshop发展历程1、 Photoshop是由Adobe公司于1990年首次推出的一个功能十分强大的图像处理软件2、 1996年 4.0版本 1998年 5.0版本 3、 1999年 5.5版本 20XX 6.0版本4、 6.01版本是用汉化软件翻译过来的5、 20XX又发布了功能强大的Photoshop7.06、 20XX底发布PhotoshopCS二、Photoshop的基本功能和应用领域 基本功能:Photoshop是图形处理软件,主要处理位图图形,广泛用于对图片、照片进行效果制作及对在其他软件中制作的图片做后期效果加工。比如:在coreldraw,Illustrator中编辑的矢量图象,再输入photoshop中做后期处理. 应用领域: 基于Web的应用:创建网页上使用的图像文件;基于桌面出版:创建用于印刷的图像作品2、基本界面Photoshop的工作界面概览启动后,就进入Photoshop的工作界面了,由以下几部分组成:1、标题栏位于主窗口顶端,最左边是Photoshop标记,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮。2、属性栏选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项。3、菜单栏菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。4、图像编辑窗口中间窗口是图像窗口,它是Photoshop的主要工作区,用于显示图像文件。图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。5、状态栏主窗口底部是状态栏,由三部分组成:最右边的是文本行,说明当前所选工具和所进行操作 的功能与作用等信息。左边是缩放栏,显示当前图像窗口的显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。中间是预览框,单击右边的黑色三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应的信息就会在预览框中显示。1、 文档大小:表示当前显示的是图像文件尺寸。左边的数字表 示该图像不含任何图层和通道等数据情况下的尺寸,右侧的数字表示当前图像的全部文件尺寸。2、 文档配置文件:在状态栏上将显示文件的颜色模式3、 文档尺寸:在状态档上将显示文档的大小。4、 暂存盘大小:已用和可用存大小。5、 效率:代表Photoshop的工作效率。低于60%则表示计算机硬盘可能已无法满足要求。6、 计时:执行上一次操作所花费的时间。 7、 当前工具:当前选中的工具。6、工具箱1、 工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。2、 拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱。3、 单击可选中工具,属性栏会显示该工具的属性。4、 有些工具的右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。7、控制面板 1、 共有14个面板,可通过窗口/显示来显示面板。2、 按Tab键,自动隐藏命令面板,属性栏和工具箱,再次按键,显示以上组件。3、 按Shift+Tab,隐藏控制面板,保留工具箱。3、Photoshop的颜色模式Photoshop是图像处理领域中的佼佼者,它的霸主地位是不容置疑的,尤其是在个人家用电脑领域。同时,Photoshop也是一个不折不扣的硬件杀手,在我64MB存Pentium 4507200转硬盘的电脑上处理稍微大一点的图像就象老牛拉破车一样,实在是因为对Photoshop的衷爱,我不肯放弃它,但却也难以忍受这种痛苦。经过大量资料的查阅和实践,我发现要想让Photoshop跑起来,关键不仅仅是硬件配置的高低,还要看设置。同样的硬件配置,优化的设置至少可以获得50%甚至更高的性能提升,这种对比尤其表现在处理较大的图像时。Photoshop主要有8种颜色模式。位图模式:该模式下图像由1位像素的颜色黑或白组成,它所要求的磁盘空间是众多模式中最少的。 索引颜色模式:该模式下图像是单通道图像8位像素,使用包含256种颜色的颜色查照表。它要求的磁盘空间比较小,但只能应用有限的编辑。 灰度模式:该模式下图像由8位像素的信息组成,并使用256级的灰色来模拟颜色的层次。 RGB模式:该模式下图像使用3种颜色在屏幕上重现多达1670万种颜色。RGB图像是3通道图像,所以它们包含2483位像素。 双色调模式。该模式主要用于单色调、双色调、三色调和四色调,这些图像是8位像素的灰度、单通道图像。 CMYK模式:该模式图像由用于打印分色的4种颜色组成。它们是四通道图像,包含3284位像素。 多通道模式:该模式下图像为8位像素,主要并用于特殊打印用途。 Lab模式:该模式下图像使用3种分量表示颜色,它们是包含2483位像素的3通道图像。 同样的图像在不同的图像模式下所需要的磁盘空间是不同的。有了这些知识,你就可以根据需要来选择适合的颜色模式。如果在黑白的激光打印机上打印图像,那灰度模式可以获得更小的文件;如果要制作显示图像,RGB模式可以提供最佳的色彩效果;如果用于打印图像的打印机支持CMYK颜色模式,CMYK模式可以让你获得最佳的色彩还原效果;如果你准备图像用于分色,打印图像之前在RGB模式中处理也是不错的主意,因为它的图像大小约为CMYK图像的75% 第二章 设计目的和要求目 的 :利用PHOTOSHOP平面设计工具,绘制精美的香烟主题、图文并茂、主题鲜明文本。毕业设计是中专学生学习阶段重要的实践性教学环节之一,是培养学生适应社会、锻炼学生综合技能与全面素质的重要环节。为巩固、充实三年学习的理论知识,强化实践技能,使毕业生通过教学实习达到印证知识,了解社会,优化素质,提高能力的目的,毕业后能够更快更好地工作,切实做好毕业生的毕业设计工作。要求:熟练掌握Photoshop的使用方法和技巧掌握Photoshop在实际操作中的灵活运用了解Photoshop软件的主要作用了解菜单、控制面板的各项功能熟练PHOTOSHOP软件。要求毕业设计说明书项目齐全,概念清楚、语言流畅、文字精炼、容正确、条理分明、结构严谨;标点符号清楚、准确;对方案的分析与论证,要观点鲜明、结论正确;对资料选用、数据测试、参数计算,应力求准确。毕业设计说明书应由摘要、目录、前言、正文、结论、参考文献、辞和附录等几部分组成。 毕业设计要求根据所学的东西和参考资料,在做的过程中熟练的操作和掌握知识.第三章 设计构思我们都知道,做设计的基本是创意,创意的基本是特色,特色的基本是独到,要想到独物的创意并不是人人者可以做的好,要我们都知道,做设计的基本是创造。要做到每人都接受,我想那样是不太可能的 。我认为,设计并没有成功,同样没有失败,因为设计是活的,很多东西是矛盾的,并不可以凭个人做出准确的评价。一个设计,关键部位的细节就要把误差降到最低,否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中抓住它们各自不同特征准确的描写。 其实设计可以是很复杂也可以是很简单,在某种意义上来说,设计是一种奇妙的搭配,如同调酒,我们经常无法预测设计的最终效果,正因为这样,我们也会时常做出一些出乎意料的作品,设计是感性认识,如果只是画,我们可以简单的分析出优劣,但是一个设计,可以发挥的想象太多,很难知道是作者刻意塑造或是你发现了一个奇妙的巧合。在此我选择了设计香烟广告。第四章 设计过程制作烟灰缸1、首先制作一木纹背景。2、在图中选择一个椭圆选区。3、然后进行反选将其删除,在椭圆中在选择一个小椭圆。4、后将其删除,不要取消选区进行粘贴,调整暗度后水平翻转。如图5 、在我们将中间的椭圆叫小圆,外面圆环的叫大圆。将小圆选择向下移动到合适位置。6、进行反选后拷贝,然后粘贴,在调整暗度,得到烟缸的边。7、回到小圆图层并将小圆选取,进行反选移动到合适位置,然后进行羽化18左右,在调整暗度。如图8、再将小圆选取,建一个新层进行描边前景色是白色,模糊,得到发光的轮廓。9、取消选择,画一个大椭圆选区,并回到大圆图层。10 、行反选后执行羽化和明暗度调整。11、取消选区,保持选区向下移动几下后再调整暗一些。12、消选区回到小圆图层,画出一个圆形选区。13、选区进行羽化后执行虑镜塑料包装效果,设置结果如图。由于大家的木纹的纹路各不相同,所以效果有区别,这里应多试几次,达到自己满意为止。14、到大圆图层,以小圆同样的方法来处理大圆。在几个位置执行15、在大家不要合并图层,处理一下细节用上述介绍的几个方法处理一下烟缸的明暗处,达到理想的立体效果。 16、在该做烟槽了,新建一个图层并画出一个小矩形选区,用渐变工具拉出一个矩形的渐变色,再通过橡皮工具修出烟槽,复制三个,摆放好位置注意透视效果。17、后制作出木纹桌面,给烟缸作出阴影,这样烟缸就算完成了。制作香烟1、先建立一个长方选区。2、用渐变工具拉出渐变色,设置如图3、以进行一些模糊,因为香烟没这样光滑。4、在是烟嘴了,首先设置好前景色和背景色。5、一个新层进行虑镜渲染云彩效果。6、其缩小至烟嘴大小。7、在注意图层安排,把图层2改为正面叠底。8、行一些对比度和色彩调整。9、到图层1,选择一块选区进行明暗度调节。10、选择一小块选区进行拷贝后粘贴。11、粘贴的图层改变颜色和对比度,调节满意后复制一个,摆放到合适位置。12、后加上品牌文字合并后可再进行对比度以及色彩调整,达到满意为止。13、开烟缸图片,将香烟拖动到该图中变换后画一个选区,如图。14、行滤镜扭曲切变。15、里我没有什么特别的窍门,只有反复的进行缩放、旋转、斜切、扭曲等各种变换来达到透视效果,达到满意为止。16、后用画笔和喷枪工具画出烟头,最后就是给香烟加上阴影了,大家可以抽根烟休息一下啦。17、在建一个新层,将前景色和背景色变为黑白色,执行滤镜渲染云彩效果。18、魔棒工具的容差调为1,进行选择,结果如图。19、选后按Delete键删除,再将留下的图变为每个人做的都不一样,大概一致就行。20、用动感模糊设置为480左右。21、行透视效果。22、行切变命令和旋转扭曲。23、斯模糊1.1左右,将其缩小合适,用橡皮工具调到0的硬度擦去不要的地方,进行一些自由变换调整可用图章工具加工一下,使烟雾自然一些达到最终效果。最终效果第五章 技 巧下面是我在做毕业设计时总结的几个技巧,我发现这些技巧是必不可少的,它不仅能使我们在做设计时节省一些时间,还使我们的作品事半功倍。好了,下面我把使用的一些技巧说说吧。在开始之前有两点要注意:文中在讲Photoshop的操作时倾向于使用热键,但在可能的情况下同时也讲了其它操控方式。1、 选择技巧使用选框工具M的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。使用重新选择命令Ctrl+Shift+D来载入/恢复之前的选区。在使用套索工具勾画选区的的时候按Alt键可以在套索工具和和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。2、 复制的技巧可以用选框工具M或套索工具L,把选从一个文档拖到另一个上。把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档的上居中。提示:如果源文档和目的文档的大小相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方。注意:如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。当要在不同文档间移动多个层时,首先把它们起来,然后就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。注意:不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档这只会移动所选的层。要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们起来,然后选择编组图层命令Ctrl+G。之后可以按自己的意愿取消。注意:用这个技术同样可以用来合并Ctrl+E多个可见层因为当前层与其它层有时与前一层编组命令会变成编组图层命令。一个聪明的方法可以同时重新排列多个层:先把所要的层GroupCtrl+G起来,在层面板中拖到一个新的地方再取消编组。要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:a点击从当前状态创建新文档按钮b从历史面板菜单中选择新文档c拖动当前状态到从当前状态创建新文档按钮上d右键点击所要的状态从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的容。按住Alt键点击任一历史状态可以复制它。而后被复制的状态就变为当前状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。总结一个好的平面设计遵循创意和思想是平面设计灵魂的基本原则,在此设计中我又一次熟悉了PHOTOSHOP软件操作、平面设计常用软件的基本操作方法及技巧、突出了平面设计的实际应用性。通过浅显易懂的语言,图文并茂地从色彩、构图、常用平面设计软件、平面设计。现在,随着我国市场经济的不断发展和经济全球化进程的提高,市场机制进入精神生产领域,生产文化产品的企业大量涌现,文化产业迅猛崛起,在社会生活和国民经济中的地位正在迅猛上升。在许多国家,文化产业已成为重要的支柱产业和新的经济增长点;在激烈的市场竞争中,各种商品的文化含量以及由此带来的文化附加值越来越成为经济的强大竞争力;文化观念的变化带来了新产品开发、产品结构调整以及经济结构的变化。作为文化产业畴的平面设计艺术正面临着文化与经济相互交融的社会现实,不能不思考这个行业的生存环境和如何抓住机遇在经济大潮中增强自身的发展实力,使平面设计艺术健康、有序、全面的发展。在激烈市场竞争中,无论是国际还是国的企业,都把提高设计水平作为提升竞争力的一种手段,从报纸到杂志、从电视到网络、从品牌到包装、从广告到形象设计,平面设计的功能和作用不断放大,其影响力涉及到社会生活的各个方面和各个行业。据不完全统计,目前从事平面设计的从业人员约多万人,从事平面设计艺术类人才培训的高等院校和教学机构近千家,而且还在不断的增加之中。对这样一支正在蓬勃兴起的文化产业大军,是发展市场经济不可缺失的重要力量。但是,长期以来,从业人员分散在不同的行业和领域,处在被边缘化的境地,没有明确的行业定位,没有自己的行业组织和学术机构。至于行业分工、行业标准,行业中介组织更无从谈起。面对经济和高科技飞速发展和平面设计相对滞后的局面,许多平面设计艺术的研究人员和从业人员心急如焚,纷纷要求改变现状,以求自身的发展空间。 我经常会有一种想法,觉得世界最高的设计大奖应当授与中国古代那位替国设计铜钱样式的设计师。也许我的想法并不无道理。就单件设计所使用的长久、所造就的产品数量之众多,再从使用这些产品的数目与人次,以及这一设计迁延时间的长久,这一设计思想的发掘与设计观念的拓展,这一设计导致的丰富文化涵之发现与应用等等用以衡量设计成就的诸方面来看,可以说绝无出其右者。那么,如果要在世界围评选某设计大奖的话,自然是非此莫属了。 所以我想,我们该少一点专业的眼光,不客气的说在设计这个概念里在座的各位也许还正学习怎么入门,记得某人说过一句人类总是用自己的小尺子去衡量整个世界,然后就以为世界是这样或是那样的。虽然我们同样会大声的发表自己的看法和意见。但在这样的时候我更愿意做一个沉默的学生,我并不是说让大家都闭上嘴,只是希望尽量避免绝对化的论调,指导式的发言,以及用带有明显的偏激的言语去评论一个设计,以探讨的态度去对待每一个作品,哪怕您认为它的确毫无价值。当然这只是个人的修养问题,但我觉得还有必要复述。没错,在我们之中不少都是设计精英,但是摆正自己的位置才能进步,至少是保持,设计是思想的体现,人要有好的思想才有好的设计。参考文献/OL联机网上数据;DB/MT磁带数据库;/CD光盘图书;DK磁盘软件;网上期刊;/OL网上电子公告致在此毕业论文完成之际,我要特别感我的指导老师笠峥老师的热情关怀和悉心指导。我向您献上最真诚的感!在我撰写论文的过程中,老师倾注了大量的心血和汗水,无论是在论文的选题、构思和资料的收集方面,还是在论文的研究方法以及成文定稿方面,我都得到了老师悉心细致的教诲和无私的帮助,特别是他广博的学识、深厚的学术素养、严谨的治学精神和一丝不苟的工作作风使我终生受益,在此表示真诚地感和深深的意。 白驹过隙的光阴一闪即逝,我们即将步入社会,在指导我们毕业设计期间您所付出的辛勤、付出的汗水在我们每个人心里都有一份感激,您就像一只载渡的航船,带着我们在知识的海洋里遨游。最后,向在百忙中抽出时间对本文进行评审并提出宝贵意见的各位老师表示衷心地感!2 / 40祝您阅读愉快!事业有成,财源广进,身体健康,家庭和睦!。下载后将字体颜色改为黑色即可看到下框中的精彩容。常用的教学方法有哪些呢?目前,我国中小学常用的教学方法从宏观上讲主要有:以语言形式获得间接经验的教学方法,以直观形式获得接经验的教学方法,以实际训练形式形成技能、技巧的教学方法等。这些教学方法之所以经常被采用,主要是因为它们都有极其重要的使用价值,对提高教学质量具有特定的功效。但任何教学方法都不是万能的,它需要教者必须切实把握各种常用教学方法的特点、作用,适用围和条件,以及应注意的问题等,使其在教学实践中有效的发挥作用。 一以语言形式获得间接经验的方法。 这类教学方法是指通过都师和学生口头语言活动及学生独立阅读书面语言为主的教学方法。它主要包括:讲授法、谈话法、讨论法和读书指导法。 1 讲授法 讲授法是教师运用口头语言向学生描绘情境、叙述事实、解释概念、论证原理和阐明规律的一中教学方法。 2 谈话法 谈话法,又称回答法。它是通过师生的交谈来传播和学习知识的一种方法。其特点是教师引导学生运用已有的经验和知识回答教师提出的问题,借以获得新知识或巩固、检查已学的知识。 3 讨论法 讨论法是在教师指导下,由全班或小组围绕某一种中心问题通过发表各自意见和看法,共同研讨,相互启发,集思广益地进行学习的一种方法。 4 读书指导法 读书指导法是教师 目的、有计划地指导学生通过独立阅读教材和参考资料获得知识的一种教学方法。 二以直观形式获得直接经验的方法 这类教学方法是指教师组织学生直接接触实际事物并通过感知觉获得感性认识,领会所学的知识的方法。它主要包括演示法和参观法。 1 演示法 演示法是教师把实物或实物的模象展示给学生观察,或通过示性的实验,通过现代教学手段,使学生获得知识更新的一种教学方法。它是辅助的教学方法,经常与讲授、谈话、讨论等方法配合一起使用。 2 参观法 参观法是根据教学目的要求,组织学生到一定的校外场所自然界、生产现场和其他社会生活场所,使学生通过对实际事物和现象的观察、研究获得新知识的方法。 三以实际训练形式形成技能、技巧的教学方法 这类教学方法是以形成学生的技能、行为习惯、培养学生解决问题能力为主要任务的一种教学方法。它主要包括练习、实验和实习作业等方法。 1 练习法 练习法是在教师指导下学生巩固知识和培养各种学习技能垢基本方法,也是学生学习过程中的一种主要的实践活动。 2 实验法 实验法是学生在教师 指导下,使用一定的设备和材料,通过控制条伯的操作,引起实验对象的某些变化,并从观察这些变化中获得新知识或验证知识的一种教学方法,它也是自然科学学科常用的一种方法。 3 实习法或称实习作业法 实习法是学生 在教师纽上,利用一定 实习场所,参加一定实习工作,以掌握一定的技能和有关的直接知识,或验证间接知识,综合运用所学知识的一种教学方法
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