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简易1CNF叫牌法精要【Yxllc整理】一、开叫概况1H和1S 1220点大牌,所叫花色至少5张。如果长套很长或有两个长套,大牌可降1个或2个点。 1C和1D 1220点大牌,所叫花色至少3张。如果长套很长或有两个长套,大牌可降1个或2个点。当低花44时,开叫1D;当低花33时,开叫1C。 1NT 大牌1618点,牌型平均,允许有5张低花5332型。 2NT 大牌2224点,平均牌型。允许有5张低花。 3阶花色 阻击开叫,大牌不多(一般在610点之间),不够开叫1阶花色的牌力,所叫花色至少7张。阻击叫的规定主要是在赢张方面限制较严,大牌的限制不是主要的,一定在赢张数上满足“二三法则”,不一定有了7张套就有阻击开叫。 2C 牌力很强的开叫。逼叫。 单套结构,高花8赢墩低花9赢以上,16点以上。 21点以上的任意牌型,赢张不足9个。 二、应叫1阶花色开叫的应叫敌方不参与叫牌时的应叫通用原则 大牌不足6点不做应叫,即使在同伴开叫的花色中张数很少时也无必要应叫。如果开叫人的大牌比较少,用较少的大牌来应叫时,可能导致定约过高而宕掉。对1阶低花开叫的应叫一盖一 逼叫,牌力的上限没有限制,所叫花色至少4张。1H和1S应叫必须保证4张。1NT(不逼叫) 610点,没有高花4张套,比较平均的牌。单加叫 即开叫花色加一阶,610点,至少四张支持,没有四张的高花套。双加叫(半逼叫) 即开叫花色加两阶,较强的邀叫,大多可以把它当作逼叫看待,也没有高花4张。2NT 1315点,逼叫到局。比较平均的牌,无高花4张。2D/2H/2S 跳叫,好牌(至少13点),逼叫。在牌力上保证联手足够进局,所叫花色至少是好的5张套。3NT 1618点,均牌。 跳叫新花 16点以上,好的6张以上,有满贯兴趣。对1阶高花开叫的应叫单加叫 牌力610点,至少3张支持。双加叫(邀叫) 总牌力1112点,至少3张支持,邀请。跳叫高花进局 大牌不到10点,牌型好,将牌好支持,至少有一门旁门花色是单张或缺门。一盖一 特指1H开叫,应叫1S,表示4张以上,6点以上,逼叫。二盖一 逼叫,至少11点(或好的10点)大牌,所叫花色一般5张(低花有时可以是4张,但是用2H应叫1S一定要保证5张)1NT 610点,对开叫高花不支持的任意牌型。2NT1315点,均牌,对开叫高花3张支持,逼叫到局。3NT1618点,均牌,对开叫高花3张支持。跳叫新花16点以上,好的6张套以上,逼叫。双跳叫新花1115点,示单缺,4张以上好支持,满贯兴趣。右敌争叫花色时加叫开叫人的花色到2阶 710点(包括短套牌型点),至少3张支持。如果是4333牌型,则不一定必须加叫,4张套是同伴花色时才可以考虑加叫。 若同伴开叫一阶低花,表示610点,一般有4张支持,否认有4张高花套。平加开叫人的花色到3阶 这是右敌阻击争叫才可能出现的叫品,仅仅是竞争性加叫,希望作3阶的这个定约,支持张一般不能少于4张,大牌不多,一般不到10点。跳加开叫人花色到3阶 此为邀叫,大牌10点左右,支持不少于4张。跳加开叫人花色到局 此为止叫,大牌不多,牌型好,不一定要保证能作成才这样叫,也有可能是阻击叫。一盖一 可以保持不变(6点以上),但一般应该是5张(因为负加倍可以表示未叫过的花色有4张)二盖一 (有时二盖二)逼叫。(也可以约定不逼叫,指示首攻)扣叫右敌争叫花色 这不表示持有这个花色的长套,而表示牌力较强(联手牌力强到能够保证叫下一个定约时不会有很大危险)。也可能对开叫人的花色有好的支持,牌力不低。开叫人如果在敌争叫花色上有止张时可以叫无将。叫Pass 可能是拿着敌争叫花色的长套,也可能只有07点,没什么可叫。加倍 此为负加倍,但是在加倍敌人的无将争叫只是表明联手已具有惩罚他的无将定约的实力,不一定在未叫过的花色中有好的支持张。叫无将 敌叫花色有止张,其他两门应该有止(叫1NT时有一门可以只有半止)叫1NT为810点;不跳叫的2NT为1011点;跳叫的2NT为1213点;3NT为止叫,但不一定是14点以上的大牌才这样叫,可以是依赖一个好的低花长套(能拿好几墩)。注意:无论同伴开叫的是高花还是低花,1NT应叫均表示愿意打无将,并且大牌的低限是8点(因为只有67点大牌时,同伴是低限开叫牌的话,1NT可能完不成),1NT的牌力范围比正常应叫时缩小,有利于开叫人判断联手是否有足够的牌力进局)右敌加倍时再加倍 表示大牌8(9)点以上,牌型不论。这种加倍称为“示强再加倍”,几乎所有的叫牌体制都是这样安排的。规定大牌8点以上,保证联手的大牌比敌方多,占有大牌优势,不一定保证对开叫花色有好的支持,如果敌方加倍一阶花色代表惩罚性加倍,这个再加倍一般会使他陷入困境。因为有联手21点以上,即使将牌不多,一阶定约也不难完成。叫1NT 810点,基本是平均牌型,未叫过的花色应有止张。加叫开叫人的花色 非逼叫,大牌不多,含有阻击(也称为“关煞”)性质。只要有好的支持张,即可加叫,大牌可低至34点。叫新花 非逼叫,叫PASS 牌型平均,没什么可叫的。开叫1NT后PASS 0-7点,平均牌型。(对花色开叫有6点就必须应叫,而且不管牌型)2D/2H/2S/3C杰克倍 转移叫(Jacoby)。要求无将开叫者转移叫到刚高一级的花色上去,欲转移的花色为5张套,牌力范围较宽。既是特殊的止叫,又是特殊的逼叫。注意:在有敌方参与叫牌的情况下,不使用转移叫。4D/4H 转移叫,欲转移的花色为6张套。同伴转移叫至高一级花色后,再叫4NT为询问关键张问叫。2C 约定性斯台曼问叫(Stayman),逼叫,希望寻求高花配合,至少8点,没有牌力上限要求,至少有一门4张以上的高花套。开叫者有一门4张套高花则再叫出它,若有两门4张套高花则先再叫2H,若没有则再叫2D。应叫者二阶再叫新花色不逼叫;三阶再叫新花色为进局逼叫。加叫到2NT 邀叫,对高花定约没有兴趣,89大牌点,一般是均型牌。加叫到3NT 止叫,对高花定约没有兴趣1014大牌点,一般是均型牌。阻击开叫及其应叫注意:赢张速查表开叫要求 有一个不少于7张的较好长套,如果长套的连张大牌较多,则6张套也可,反之连张较少要有张数作为补偿 一手牌的总赢张符合“二三法则” 大牌不够开叫1阶花色的条件,一般没有两个以上的防守赢张如何应叫 平叫新花为逼叫 叫到局为止叫 加叫开叫花色为非逼叫。应叫根据快速赢张(前两轮的)来决定。开叫2C后2D 约定性示弱应叫,07点,任何牌型。也包括不够示强应叫条件的各种牌。2H/2S/3C/3D 至少8点,实叫。下限8点,基本保证联手的牌力足够进局。2NT 810大牌点,均型牌,进局逼叫。2C之后的再叫 再叫2H/2S/3C/3D=实叫,逼叫一轮;再叫2NT2324点,均型牌。三、1阶花色开叫后开叫者的再叫限制表低限牌力1215点平加同伴应叫出的新花色 对一盖一应叫进行加叫时一般应当有4张支持; 对二盖一应叫有3张支持时即可进行加叫。 平叫原开叫花色 一般是6张或较好的5张。如果开叫的是低花,同伴应叫1NT,则这一再叫明显表示不太适合打无将定约,否则停叫最合适。同伴应叫是新花,则开叫人这一再叫还隐含着表示对同伴的一盖一应叫花色不可能有好的支持,但不排除有三张小牌。 顺叫 如果开叫人是1D开叫,同伴应叫1NT,则这一再叫包含持有不平均牌型的意思; 如果同伴是应叫新花色,这一再叫一般表示没有好支持张; 如果同伴二盖一应叫,则顺叫花应该逼叫一轮; 1NT 平均牌型的可能性居多,对同伴应叫的花色没有四张支持。在1阶上叫新花 一阶无逆叫,这一再叫套可以只有4张,并且对同伴叫出的高花不会有4张支持。叫PASS 开叫人这样叫必须肯定不会漏掉一个局。如果开叫人是一阶高花开叫的话,不可以对应叫人的1NT叫PASS。不跳叫的叫无将 这一再叫通常保证在未叫过的花色有止张。不一定必须是均型牌。对跳应叫 不考虑顺叫和逆叫,根据实际情况维持叫牌即可。 中限牌力1618点 逆叫 大牌不少于17点。 在一阶叫新花 这一再叫可以只有4张,一般不到18点 跳叫原开叫花色 一般是好的6张。 跳加同伴的花色 至少有4张支持。 应叫是1NT时加叫到2NT 可能是近似均型牌。3阶再叫新花 指开叫1H/1S,应叫2D,再叫3C;或者开叫1S,应叫2H,再叫3C/3D。同伴简单加叫时邀叫或直接叫到局 邀叫是指简单的把叫牌的阶数加高但又不到成局水平。高限牌力1921点 逆叫或跳叫新花色;跳叫无将;跳叫到局。四、应叫者再叫限制表应叫者持有610点牌力的再叫 低限牌力,温和应叫,同伴非逼叫,6-7点应PASS,如89点,在同伴显示中限牌力时应尽量再叫一轮。应叫者持有1113点牌力的再叫 好牌,值得叫两次牌。应再在你方有机会时,做出一个邀叫。应叫者持有1316点牌力的再叫 很好的牌,应当对开叫者做出逼叫性再叫。至少进局。应叫者持有1618点牌力的再叫 强牌,应当做出一个进局逼叫:第四花色叫、逆叫、三阶上逼叫应叫者持有19点以上牌力的再叫 很强的牌,应当叫上满贯。 注:1,二三法则:含义是开叫人手中的赢张按赢墩计算,无局时最多丢三墩,有局时最多丢两墩,即使被加倍,最多失500分。2,一盖一:在一阶上叫出新花色,响应同伴的一阶花色开叫,成为“一盖一花色应叫”,简称“一盖一”。3,跳叫:是指后面的叫牌比前面的叫牌的叫品级数上达到或超过6级时,这样的叫牌称为跳叫。例如1C/2D,1D/2H,1H/2S。4,二盖一:在二阶用新花色改过一阶花色开叫,称为“二盖一花色应叫”,简称“二盖一”。二阶新花色盖过一阶花色不超过4级的才算。例如1D/2C,1H/2D,1S/2H。5,负加倍:在未叫过的花色中有好的支持(使用负加倍应有两个花色没叫过),至少对未叫过的高花有4张支持,属于技术性加倍,要求同伴继续叫牌,规定一般是: 敌争叫超过4D之后,不再使用负加倍;(较多牌手约定敌争叫超过2S之后不使用); 应叫人最低大牌点与敌争叫的阶数关系:一阶时最少7点或好的6点,二阶时最少8点,三四阶不应少于9点;未叫过的花色有好的支持张,如果有一门高花未叫过,则这门花色至少应该有4张;在敌争叫的花色中一般不超过3张,而且对开叫人的高花无好的支持(对低花则不一定没有好的支持张)。赢 张 速 查 表 大牌赢张不是独立地算,而是把同一花色中的大牌组合起来估算 长套赢张在各种叫牌指导书中提供的都不太一样,但相差都不多,一致的地方是四张套的第四张算半个赢张。 防守赢张,也称为快速赢张或快速赢墩,是假设自己面对OPP打有将定约时,能由大牌来赢墩的旁门赢张,一般是指前二轮所能赢得的赢张。大牌赢张长套赢张防守赢张大牌组合赢张大牌组合赢张长套张数赢张大牌组合赢张3101.54张套0.522.51+5张套1.5+1.52101+6张套312+17张套40.5+101.5+J1018张套60.5J101.5J0.5+0.51.5100.5+1+0.52+(注:“+”可看作1/4赢张。)
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