中文版PremiereProCS4多媒体制作实用教程电子教案03

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资源描述
学习目标学习目标 素材剪辑主要是对素材的调用、分割和组合等操作处理。用户可以在【时间线】窗口的轨道中编辑置入的素材,也可以通过【节目】监视器窗口直观地编辑【时间线】窗口轨道上的素材,还可以在【素材源】监视器窗口中编辑【项目】窗口中的源素材。 通过本章的学习,读者可以熟悉【素材源】和【节目】监视器窗口、【时间线】窗口以及【工具】面板进行素材的组织应用,掌握影片编辑的基本技巧。 3.1 剪辑素材剪辑素材 3.2 三点编辑和四点编辑三点编辑和四点编辑3.3 使用【时间线】窗口剪辑使用【时间线】窗口剪辑本章目录本章目录3.4 使用监视器窗口剪辑使用监视器窗口剪辑3.5 高级编辑高级编辑3.1 剪辑素材剪辑素材 通常在项目中的素材不一定完全适合最终影片的需要,往往要去掉素材中不需要的部分,将有用的部分编入到影片中。在对素材进行剪辑之前先来了解各窗口的功能。 【素材源】监视器窗口查看和编辑【项目】窗口或者【时间线】窗口中某个序列的单个素材。 打开【素材源】监视器窗口 视图缩放级别3.1.1 【素材源】窗口 【素材源】窗口的下拉菜单 【素材源】监视器窗口不仅可以查看素材,还可以对素材进行编辑。【素材源】窗口的控制区域包含了一套控制工具,有很多类似与录放机和编控器面板的控制器。各个工具的功能将结合素材剪辑进行讲解。3.1.1 【素材源】窗口(续)【素材源】窗口(续) 图3-4 从布局上看,【节目】窗口与【素材源】窗口非常相似,在功能上,两者也大同小异,所不同的是【素材源】窗口主要是对源素材进行操作,而【节目】监视器窗口的操作对象则是【时间线】窗口上的序列。如右图所示。3.1.2 【节目】窗口节目监视器窗口【参考】监视器窗口 在某些情况下,有必要使用两个视图比较序列的不同帧或查看同一帧在应用效果前后的不同,最好的方法就是使用【参考】监视器窗口,它就好像又一个【节目】窗口。3.1.3 【参考】窗口【参考】窗口【修整】监视器窗口 监视器窗口可以校正序列中两个相邻素材片段的相邻帧。执行【窗口】|【修整监视器】命令,可以打开【修整】监视器窗口,如右图所示。3.1.4 【修整】窗口【修整】窗口 单击【节目】监视器窗口右下角的修整按钮,或按下快捷键【T】,同样可以打开【修整】窗口。 虽然凭借【素材源】、【节目】监视器窗口和【时间线】窗口就可以完成大部分的剪辑工作,但对于素材片段之间剪接点的精细调整,使用【修整】监视器窗口效率是最高的。 【修整】窗口与其他监视器窗口有着相似的布局,不过它是一个包含专门控制器的独立窗口。【修整】窗口的左视图显示的是剪接点左边的素材片段,右视图显示的则是剪接点右边的素材片段。用户可以在序列的任何编辑点执行波纹或滚动工具编辑来完成精细的剪接。3.1.4 【修整】窗口(续)【修整】窗口(续) 使用【修整】窗口对相邻素材进行精确剪辑,可以非常直观地在窗口当中看到编辑的结果,它是一种实用、高效的编辑方法。与设置入点、出点的相比较,区别在于修整同时影响了相邻的两个素材。 【例3-1】对素材进行如下剪辑:对时间线上的前4段素材的长度分别剪成10秒、5秒、3秒和4秒,再将全部视音频精确到30秒整。3.1.4 【修整】窗口(续)【修整】窗口(续) 在【素材源】窗口和【节目】窗口中,一共只标记了两个入点、一个出点或者是两个出点、一个入点。三点编辑一般有两种:第一种:第一种:(1)在【时间线】窗口中选择添加视频或音频的目标轨。 3.2.1 三点编辑三点编辑 所谓的三点编辑和四点编辑,都是指对于源素材的剪辑方法。三点、四点是指素材入点和出点的个数。3.2 三点编辑和四点编辑三点编辑和四点编辑 (2)从【项目】窗中选择一个素材,将其拖到【素材源】窗口中,选择编辑类型(视频或音频或视音频)。 (3)在【素材源】窗口中设置入点与出点,在【节目】窗口中设置入点。 (4)单击【素材源】窗口下方的【插入】按钮或【覆盖】按钮。第二种:第二种: (1)在【时间线】窗口中选择添加视频或音频的目标轨。 (2)从【项目】窗中选择一个素材,将其拖到【素材源】窗口中,选择编辑类型(视频或音频或视音频)。 (3)在【素材源】窗口中设置入点,在【节目】窗口中设置入点与出点。 (4)单击【素材源】窗口下方的【插入】按钮或【覆盖】按钮。3.2.1 三点编辑(续)三点编辑(续)在【素材源】窗口设计入点和出点 在【素材源】窗口和【节目】窗口中,标记了两个入点、两个出点。如【例3-3】对素材进行四点编辑。 (1)拖动drink.flv素材到【时间线】窗口,双击soup.flv素材使其在【材源】窗口中显示。 (2)在【素材源】窗口中的第30帧和第50帧处分别在设置入点与出点,在【节目】窗口中的第100帧和第140帧处也分别设置入点与出点。3.2.1 四点编辑四点编辑适配素材设置 (3)单击素材源窗口下方的【插入】按钮或【覆盖】按钮。如果两对标记之间的持续长度不一样,会弹出对话框,为了适配入点与出点间的长度,按下列设置进行选择。 如右图所示。3.2.1 四点编辑四点编辑 在Premiere Pro CS4中进行影片的剪辑,核心部分就是利用监视器窗口和【工具】面板中的各种工具在【时间线】窗口对素材的调用、分割和组合等操作。3.3 使用【时间线】窗口剪辑使用【时间线】窗口剪辑3.3.1 【时间线】窗口【时间线】窗口 【时间线】窗口可以用图解的方式来显示序列的构成,比如素材片段在视频和音频轨道中的位置以及上下轨道之间的分布等。3.3.1 【时间线】窗口【时间线】窗口 项目中的多个序列可以按标签的方式排列在【时间线】窗口中,可以向序列中的任何一个视频轨道添加视频素材,音频素材则要添加到相应类型的音频轨道中去。素材片段之间可以添加转场效果。 【视频2】轨道以及更高的轨道可以用来进行视频合成,附加的音频轨道可以用来混合音频,可以指定每一个音频轨道支持的声道类型,并决定如何传送到主音轨。为了得到音频混合处理更高级的控制,可以创建次合成音轨。可以在【时间线】窗口中完成多项编辑任务,而且可以按照当前任务或者个人喜好来进行定制。 在已经采集或者导入了素材到Premiere后,如何应用这些素材呢?最简单的方法就是,选择【项目】窗口中的素材,可以直接将其拖拽到【时间线】窗口中,添加到某个序列上。3.3.2 向序列添加素材(续)向序列添加素材(续)3.3.3 选择素材选择素材如何同时选择多个素材如何同时选择多个素材 按住【Shift】,同时使用【选择】工具,分别单击多个素材。如果想取消某一个选定,按住【Shift】,再次单击该素材。选择多个素材还可以使用【选择】工具在【时间线】窗口轨道上拖出一个矩形选框,框选需要选择的多个素材 。3.3.3 选择素材(续)选择素材(续)选择当前素材后所有内容使用【轨道选择】工具。 单击当前素材,轨道上当前素材之后的所有素材成为选择状态。如果选择当前素材后所有轨道上的素材,按下键盘上的【Shift】键,同时单击当前素材,则当前素材后的所有轨道上的素材都被选中。 如果只选择音频或视频素材,可以按住键盘上的【A1t】键,同时选择当前视频或音频中的一个轨道,则当前轨道中选定素材之后的所有素材都将被选择。3.3.4 移动素材移动素材 当素材被添加到【时间线】窗口后,用户可以在【时间线】窗口中对素材进行移动。在【时间线】窗口移动素材,可选择轨道中的素材,按下左键,拖动素材到要移动到的位置,然后释放鼠标左键即可。 移动素材时,确认【时间线】窗口右上角的【吸附】 按钮被按下,当两个素材贴近时,相临边缘如同正、负磁铁之间产生吸引力一样,会自动对齐或靠拢。吸附素材3.3.5 复制和粘贴素材复制和粘贴素材 同Office软件一样,在Premiere Pro CS4中可以使用剪切、粘贴命令对素材进行相关操作。【粘贴】: (1)选择素材,再执行【编辑】|【复制】命令。 (2)在【时间线】窗口视频轨道上选择粘贴位置。 (3)执行【编辑】|【粘贴】命令。【粘贴插入】: (1)选择素材,再执行【编辑】|【复制】命令。 (2)在【时间线】窗口视频轨道上选择目标轨道。 3.3.5 复制和粘贴素材(续)复制和粘贴素材(续) (3)拖动时间线指针到准备粘贴插入的位置。 (4)执行【编辑】|【粘贴插入】命令。 【粘贴属性】: (1)选择素材,再执行【编辑】|【复制属性】命令。 (2)在【时间线】窗口视频轨道上选择需要粘贴属性的目标素材。 (3)执行【编辑】|【粘贴属性】命令,将前一素材的属性拷贝给当前素材。 使用监视器窗口进行裁剪的好处就在于,用户可以通过监视器窗口对视频素材每一帧画面的内容了如指掌,从而根据素材内容进行比较精确的设定。其中【素材源】监视器可以为影像节目准备素材,也可以编辑一个从影像节目打开的素材片段。【节目】监视器显示了正在创建项目的当前状态,当在Premiere Pro CS4中播放影像节目时,它就出现在【节目】监视器中。还可以把【节目】监视器看作是【时间线】窗口的替代视图,不过【时间线】窗口显示的素材是基于时间的视图,而【节目】监视器显示的素材是基于帧的视图。3.4 使用监视器窗口剪辑使用监视器窗口剪辑未进行裁切之前素材状态 用【素材源】监视器窗口裁剪素材的具体操作如下: 3.4.1 插入和覆盖插入和覆盖 (1)将素材qingming.flv和cloud sea.flv导入【时间线】窗口中,并将cloud sea.flv导入【素材源】监视器窗口,裁切在此之前的素材在【时间线】窗口中的安排如图所示。 为素材设置入点和出点 (2)在【素材源】监视器窗口中,拖动时间标尺上的指示器,为素材设置入点和出点,截取一个片段。如下图所示。3.4.1 插入和覆盖插入和覆盖 利用【插入】命令裁切之后素材状态 插入插入 :截取片段后,单击【插入】按钮,截取片段将插入到【时间线】窗口目标轨道中当前时间线指针所指示位置,如下图所示,该位置的素材被分割成两段,插入点之后的素材后移。(3)在【素材源】监视器窗口中,执行下列操作之一。3.4.1 插入和覆盖插入和覆盖利用【覆盖】命令裁切之后素材状态 覆盖覆盖:截取片段后,单击【覆盖】按钮,截取片段将插入到【时间线】窗口目标轨道中当前时间线指针所指示位置,如图3-29所示,该位置的素材被新插入的素材覆盖。3.4.1 插入和覆盖(续)插入和覆盖(续)在【节目】窗口中设置入点和出点 设置入点和出点后在【时间线】窗口中显示的结果利用【节目】监视器窗口裁剪素材,具体操作如下:利用【节目】监视器窗口裁剪素材,具体操作如下: (1)将素材导入【时间线】窗口,在【节目】监视器窗口中可预览显示。 (2)在【节目】监视器窗口中,单击【播放停止切换】按钮,播放素材,利用播放过程中为素材设置入点和出点,如图所示,截取一个片段,在【时间线】窗口中显示的结果如图所示。3.4.2 提升和提取提升和提取(3)执行下列操作之一。 提升1:截取片段后,单击【提升】按钮,截取片段将从【时间线】窗口目标轨道中删除,如下图所示。 利用【提升】命令裁切之后素材状态 3.4.2 提升和提取(续)提升和提取(续) 提取2:截取片段后,单击【提取】按钮,截取片段将从【时间线】窗口目标轨道中删除,后面的素材将向前靠拢,填补剪切留下的空白,如图所示 。3.4.2 提升和提取(续)提升和提取(续)利用【提取】命令裁切之后素材状态 在Premiere中,可以通过设置标记来指示一些重要的点,这样有助于定位和安排素材。使用标记与使用入点和出点非常相似,都能起到标记的作用,但是标记不像素材的入点和出点那样要改变素材的长度,标记点只是单纯地起到标记的作用,并不会更改视频素材。 标记可以理解为素材片段中的书签,一个标记点标志着这段素材上一个特定的位置。用户可以通过对标记的操作来快速定位素材的位置。用户可以对时间标尺和【时间线】窗口中的每一个素材片段设置各自的标记。 3.5 高级编辑高级编辑3.5.1 设置标记点设置标记点 当光标位于【时间线】窗口之内时,时间标尺上对应于光标位置有一条短竖线,用户可以用下面介绍的方法在时间标尺的游标处设定编号标记或者无编号标记。添加未编号标记添加编号标记 删除标记 移动标记 跳转标记点 使用标记点对齐素材 3.5.1 设置标记点设置标记点在节目监视器窗口移动标记 单击【时间线】窗口某个轨道左侧的【锁定轨道】标记框,标记框内出现锁的图标,轨道上出现灰色右斜平行线表示已经将整个轨道上的素材锁定了,如下图所示。锁定轨道上的所有素材3.5.2 锁定与禁用素材锁定与禁用素材 在Premiere中,还可以对单独的素材实现禁用。当用户要禁用某段素材时,可以右击该素材,从弹出的菜单中取消选择【激活】选项,被禁用的素材用节目监视器面板预演影片时将不再出现。但在【时间线】窗口中,该被禁用的素材还是占有一席之地的,随时可以重新启用,如下图所示 。禁用素材图3.5.2 锁定与禁用素材(续)锁定与禁用素材(续)3.5.2 帧定格帧定格 如果用户要在剪辑的持续时间中在屏幕上定格单个静止帧,而允许正常播放它的背景音乐,可以使用【帧定格】功能。 【帧定格】可以定格在剪辑的入点、出点或者通过在剪辑中使用【标记 0】指定的帧上。 如果视频包括链接的音频,则在剪辑的持续时间内,仍然会播放音频。 如果需要,可以删除音频或停用音频。素材编组:素材编组: 选择多个素材,执行【素材】|【编组】命令。要选择编组素材内一个或多个素材,可以按住键盘上【A1t】键,单击其中一个素材或按住键盘上的【Shift+A1t】键,同时选择多个素材。取消编组:取消编组: 选择一个素材编组,执行【素材】|【取消编组】命令。除了素材编组操作外,用户还可以在一个特定序列中进行素材剪辑,然后把该序列当作一个素材应用到其他序列中去,形成序列嵌套,这样可以在各个特定的序列中进行独立编辑。 序列嵌套可以是多层嵌套,但是不能相互嵌套。3.5.3 素材编组和序列嵌套素材编组和序列嵌套
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