设计概念范文20篇汇编

上传人:文*** 文档编号:46112983 上传时间:2021-12-10 格式:DOCX 页数:28 大小:51.53KB
返回 下载 相关 举报
设计概念范文20篇汇编_第1页
第1页 / 共28页
设计概念范文20篇汇编_第2页
第2页 / 共28页
设计概念范文20篇汇编_第3页
第3页 / 共28页
点击查看更多>>
资源描述
设计概念(20篇)设计概念(一):每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你,文字流畅设计精美:平面设计的概念与术语。这就是平面设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。其实只要掌握一些平面设计的规律,灵活运用,我们也能做出美妙的设计。本系列文章将向您介绍十余种平面设计的常用手法,希望对您有所帮助。一、基本概念(一)、平面设计平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。(二)、平面设计的术语:1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的,电脑资料文字流畅设计精美:平面设计的概念与术语(设计概念(二):大型桥梁健康监测概念与监测系统设计摘要:大型桥梁健康监测力求对结构整体行为的实时监控和对结构状态的智能化评估,同时,对大跨度桥梁设计理论与力学模型的验证以及对结构和结构环境中未知或不确定性问题的调查与研究也正融人桥梁健康监测的内涵.据此首先简要地总结10多年来桥梁健康监测的研究状况,然后较系统地阐述桥梁结构健康监测的新概念,并从桥梁工程发展的角度探讨大型桥梁监测系统设计的有关问题,以期为监测系统的开发提供借鉴. 作者: 张启伟 Author: 作者单位: 同济大学桥梁工程系 期 刊: 同济大学学报(自然科学版) ISTICEIPKU Journal: JOURNAL OF TONGJI UNIVERSITY 年,卷(期): 2001,29(1) 分类号: U446 关键词: 健康监测 监测系统 监测项目 桥梁 机标分类号: U44 TP2 机标关键词: 大跨度桥梁健康监测概念监测系统设计System Design桥梁结构不确定性问题整体行为实时监控设计理论桥梁工程力学模型结构状态结构环境智能化状况验证评估内涵开发 基金项目: 国家自然科学基金设计概念(三):每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你,文字流畅设计精美:平面设计的概念与术语。这就是平面设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。其实只要掌握一些平面设计的规律,灵活运用,我们也能做出美妙的设计。本系列文章将向您介绍十余种平面设计的常用手法,希望对您有所帮助。一、基本概念(一)、平面设计平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。(二)、平面设计的术语:1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的,电脑资料文字流畅设计精美:平面设计的概念与术语(设计概念(四):高层建筑结构抗震概念设计经过唐山、汶川大地震灾害的经验逐渐认识到,抗震概念设计比结构计算设计更为重要.抗震概念设计在实际工程设计中,尤其是提高结构抗震能力方面发挥了重要作用.本文阐述了结构设计过程中必须充分运用抗震概念设计的原则及其相应的构造措施进行分析,确保工程质量.作 者:魏红辉 作者单位:珠海市建筑设计院,广东,珠海,_*刊 名:中国新技术新产品英文刊名:CHINA NEW TECHNOLOGIES AND PRODUCTS年,卷(期):2009”“(20)分类号:关键词:高层建筑 结构设计 抗震概念设计设计概念(五):TRIZ理论与产品概念设计(续五)阐述了TRIZ理论即发明问题的解决理论,该理论用三个层次来解决不同等级的发明问题.第一个层次是用39个工程参数和40个发明原理组成的解决矛盾矩阵表来求得相应的.矛盾解决办法(原理解);第二层次是用物-场模型和76个标准解,通过分析来得出相应的矛盾解决办法;第三层次是通过科学效应原理来解决高级的发明问题.还介绍了产品技术进化规律、产品技术成熟度的预测以及概念设计方法等.作 者:许乃尘 孙海良 张红兵 _U Nai-chen SUN Hai-liang ZHANG Hong-bing 作者单位:许乃尘,张红兵,_U Nai-chen,ZHANG Hong-bing(杭州和达机电工程有限公司,浙江,杭州,_*)孙海良,SUN Hai-liang(国电机械设计研究院,浙江,杭州,_*)刊 名:制冷空调与电力机械英文刊名:REFRIGERATION AIR CONDITIONING & ELECTRIC POWER MACHINERY年,卷(期):200728(2)分类号:N3关键词:TRIZ理论 工程参数 发明原理 物-场模型 产品技术成熟度 概念设计设计概念(六):工程领域中的概念设计及创新摘要:本文论述了工程领域中的概念设计的主要原理和功能;阐述了概念设计与创造性思维和技术创新的内在联系;举出了各种创造性思维的形式并分析了其特点;强调技术创新在概念设计中的重要的作用;根据作者本人所在的设计群体多年来的设计经验和体会总结出一系列的创新技法,并结合工程设计领域中的概念设计创新实践,列举了若干种含有技术创新的产品概念设计范例。关键词:工程设计,概念设计,创造性思维,创新1工程领域中的概念设计现代科技的迅猛发展,尤其是微电子、信息、新材料及集成技术的进展,使产品结构发生了革命性的变化,机电一体化、模块化已成为工程产品的发展趋势;计算机技术的飞速发展和广泛应用,深刻的影响着设计开发过程、制造过程、营销和售后服务过程,并改变着产品的结构和功能;先进工艺技术和先进制造技术为现代工程设计提供了前所未有的工艺技术手段和社会化制造体系。这些变化都深刻地影响着工程设计的发展。工程设计是人们运用科技知识和方法,有目标地创造工程产品构思和计划的过程,几乎涉及到人类活动的全部领域。工程设计的费用往往只占最终产品成本的一小部分(815%),然而它对产品的先进性和竞争能力却起着决定性的影响,并往往决定7080%的制造成本和营销服务成本。所以说工程设计是现代社会工业文明的最重要的支柱,是工业创新的核心环节,也是现代社会生产力的龙头。工程设计的水平和能力是一个国家和地区工业创新能力和竞争能力的决定性因素之一。工程设计的全过程就是不断建立各种模型,并不断进行综合和分析的过程,即反复地创造模型和评价模型的过程。工程设计的内容大致可分为两类:一类是数值计算型的工作,包括大量的计算、分析、绘图、编写说明书和填写各种表格;另一类是符号推理性的工作,主要是方案设计工作。在设计方法学中,前者称之为细节设计,后者称之为概念设计。概念设计主要包括功能设计和结构设计两大部分。其作用主要体现在产品设计的早期阶段,把主设计师根据产品功能的需求而萌发出来的原始构思和冲动形成产品的主体框架,及它应包括的各主要模块和组件,以完成整体布局和外型初步设计。然后进行评估和优化,确定整体设计方案。再由各责任设计师把总设计师的设计思想落实到具体设计中去,实现细节设计。可见概念设计是个创造性过程,它要求设计者能综合运用许多学科的.专门知识和丰富的实践经验,并通过广泛的调查研究而占有大量的信息资料,再经过反复思考、推理和决策,才能创造出与众不同的、满足用户要求的设计方案来。在工程设计领域中存在这样一个误区:设计、构思的原始冲动是三维概念,最终设计实施之结果即产品也是三维形体。可是多年来以二维绘图为基础的产品设计、制造模式严重地束缚了工程技术人员的创造力和想象力,成为创新的桎枯。三维建模技术的崛起以及虚拟制造技术的出现为概念设计和创新提供了一种极好的工作平台,设计师们可以直接从三维概念和构思入手,进行概念设计,形成产品的初步框架,然后进一步通过工程分析、数字仿真、虚拟现实等高新技术手段来分析和评价设计方案的可行性及未来产品的质量、可靠性。这种设计方法尤其能充分发挥自顶向下的设计过程中,设计者的智慧和创新能力,12345设计概念(七):固体火箭发动机概念设计CAD专家系统设计介绍了固体火箭发动机CAD专家系统设计、内容、技术关键及实现的技术途径.重点探讨了固体火箭发动机设计知识的表示法,并在Windows环境下用Borland,C+面向对象程序设计方法进行专家系统设计实现.作 者:鲍福廷 Bao Futing 作者单位:西北工业大学航天工程学院,西安,_*刊 名:推进技术 ISTIC EI PKU英文刊名:JOURNAL OF PROPULSION TECHNOLOGY年,卷(期):1998”“(3)分类号:V435.1 TP302.1关键词:固体推进剂火箭发动机 计算机辅助设计 专家系统 知识库 最优设计设计概念(八):建筑结构抗震概念设计进行建筑结构抗震概念设计会让人们在学习和实践中建立正确的概念,学会如何运用正确的思维和判断力来整体的把握结构的性能,对结构的承载能力,变形能力等等更深的把握,合理地确定结构总体与局部设计,接结构具有良好的品性和性能。 由于地震用做的不确定性和不可预知性,结构计算假定与实际情况的不符合性。使得往往的计算结果不能全面,真实的反映结构的真是受力和变形的情况,但是为了确保建筑物能够拥有良好的抵抗地震作用的性能,我们要以大的方向着手,做好这方面的设计。因为如果这方面做不好的话,其他的工作都有可能是白费,避免不了结构发生重大的破坏,所以根据这么多年来世界各个地区发生的地震,通过对其的分析和研究,大致归纳并总结出一些抗震概念设计的如下一些要点: 一、选择对抗震十分有利的建筑场地,地段和地基 1.抗震有利地段 众所周知,选择施工和建造的建筑物的时候,宜选择对抗震十分有利的地段,避开对其抗震设计不利的地段。那么怎么样才算是有利呢,有利的抗震地段如稳定的基岩,坚硬的地基土,开阔,平坦,密实度高,土壤分布均匀的中硬等级的土等。抗震相对危险的地段是指可能发生例如山体滑坡,崩塌,地陷,地裂,泥石流等,以及地震设防烈度为8度以上的可能发生错位的地区。就地形而言,一般指突出的山嘴,孤立的山包和高差较大的地台边等。就场地土质而言,一般指软弱土,易液化土,断层破碎带以状态不明的地段。 2.选择对抗震有利的建筑场地和地基 为了减少由于地面运动通过建筑场地和地基传给上部结构的地震能量,应采取下列方法:(1)选择薄的场地覆盖层;(2)选择坚实的场地土;(3)将建筑物的自振周期与地震动的卓越周期错开,避免共振;(4)采取基础隔震或消能减震措施。 此外,为了确保天然地基和基础的抗震承载力,需按抗震规范的要求进行抗震验算,并且地基承载力应该是地基承载力特征值乘以地基承载力调整系数(1)。抗震规范还规定,对于存在饱和砂土和饱和粉土的地基,除6度设防外,应进行液化判别;存在液化土层的地基,应根据建筑的抗震设防类别,地基的液化等级,结合具体情况采取相应的抗液化措施。 二、设计有良好抗震作用的体型,进行合理的结构布局 1.有良好抗震作用的体型 有迹象表明,属于不规则的结构,布置布局又不太合理,就会给建筑物带来不利的影响甚至造成严重的震害。结构的不规则程度主要体现在形体,刚度,质量沿高度,平面的分布等因素进行判别。 结构的规则与否是影响结构抗震性能的主要因素。由于建筑物的设计是多种多样的,所以保证不了所有建筑物的设计都是规则的。规则的结构可以用较简单的计算方式如底部剪力法来计算,而不规则的结构则需要更加精确地方法来计算,并提高抗震等级采取相应的有效措施。不同结构的建筑物应该有各自合适的高度。一般而言,建筑物越高,其所受到的地震力和倾覆弯矩越大,危险程度也就越高。所以必须根据结构的的抗震性能,地基基础条件,震害经验,抗震设计经验和经济性等因素来确定结构的形式。 此外,建筑物的高宽比还应该被限制,因为高宽比越大,地震作用所产生的结构的侧移和基地的倾覆弯矩越大,由于这种作用在基底的力很难被处理,所以必须采取措施来对建筑物的高宽比进行限制。 房屋的防震缝的设置应根据建筑类型,结构体系和建筑体型等实际情况来区别考虑。不过,高层设置防震缝后,会给建筑和结构专业带来很大的困难。因此,高层建筑宜通过调整平面形状和尺寸,在构造上和施工上采取措施,尽可能不设缝。 防震缝的宽度不宜小于两侧建筑物在较低建筑物屋顶高度处的垂直防震缝方向的侧移之和。一般情况下,钢筋混凝土结构的防震缝最小宽度,应符合我国抗震规范的要求。 2.合理的抗震结构布局 大家都应该知道,对称布置的结构体系能有效避免扭转,对称结构在单项水平地震作用下,仅发生平移振动,各层构件的侧移量相等,水平地震力则按刚度分配受力比较均匀。非对称结构由于质量中心和刚度中心不重合,即使在单向水平地震力下也会激起扭转振动产生平移-扭转藕连振动。由于扭转振动的影响,远离刚度中心的构件侧移量明显增大,从而所产生的水平地震剪力随之增大,较易引起破坏,甚至严重破坏。为了把扭转效应降低到最低程度,应尽可能减小结构质量中心与刚度中心的距离。除了结构平面布置要足够合理外,结构沿竖向的布置应等强。结构抗震性能的好坏,除了取决于总的承载能力,变形和耗能能力外,避免局部的抗震薄弱部位是十分重要的。 三、选择合理的结构材料 抗震结构的材料应该满足下列要求:延性系数,强度和重力比值大;匀质性好,正交各向同性;构件的连接具有整体性,连续性和较好的延性,并能充分发挥材料的强度。 1.钢筋混凝土的构件的延性和承载力,在很大程度上取决于钢筋的材性,所使用的钢筋应符合下列要求: (1)不建议在抗震结构中用高强度钢筋,一般选择中强度钢筋。延伸率不小于4%-6%。 (2)钢筋的实际屈服强度不能太高,要求钢筋的屈服强度实测值与强度标准值的比值不应大于1.3。 (3)钢筋的抗拉强度实测值与屈服强度实测值之比值不应小于1.25,以保证有足够的强度储备。 (4)不能使用冷加工钢筋 (5)应检测钢筋的应变老化脆裂,可焊性,低温抗脆裂。 2.混凝土 要求混凝土强度等级不能太低,否则锚固不好。对于框支梁,框支柱及抗震等级为一级框架梁,柱,节点核心区,不应低于C30;构造柱,芯柱,圈梁及其各类构件 C20.混凝土结构的混凝土强度等级,9度时不宜超过C60,8度时不宜超过C70 四、结语 总体来讲,结构抗震概念设计是学设计过程中一项非常重要的学问,它能够帮助人们在学习和实践中建立正确的概念,让人学会用自己的思维和判断力,能够全面正确的把握整体性能。使我们能够在结构设计中,更加合理的确定总体布局,使结构更加安全更加处于良好的状态。设计概念(九):家庭数学启蒙教育设计八用数形结合的方法学习数概念有一位家长问儿子:树上有两只鸟,添上只鸟,是几只鸟?儿子回答说:“天上没有鸟”。这是因为四 五岁的孩子不懂得“添上”的数学关系,只知道鸟是在天上飞的。还有个孩子,对妈妈教给她的有种分法 背得很熟。可我拿六粒糖问他:“我们两人分糖吃,有几种不同的分法呢?她却茫然了!看来,灌输数概念对 幼小的孩子不见效。国内外幼儿数学教育专家认为:帮助孩子形成初步数概念要借助各种直观教具;要为孩子提供操作、游戏 用的材料和玩具;让孩子通过感官、饶有兴趣地在操作中获得丰富的感性经验,从而形成初步抽象数概念。本文提供的是一种数形结合的设计,以同一种几何图形个数的组合和变化作为直观教具操作材料,让孩子 在观察、摆弄中感知数概念、理解数概念,下面以圆形系列设计为例:吹泡泡的金鱼(附图 图)这张卡片,圆形个数从左到右分别是个个,从一个圆开始逐一递增,最后变成了一条吹出了 四个泡泡的金鱼。卡片中,可以从左到右顺着数出各张图片中的圆形分别是个个,也可以从右到左倒 着数,从第一张始,间隔一张数出单数(,),从第二张始,间隔一张数出双数(, ,)若再让孩子在图片背面相应写上数字,这套卡片就成为数形结合的学习数概念的操作 材料了。下面例举使用方法供家长借鉴:一、数的实际意义(区分基数、序数)方面:任指图片一张(如图),让孩子数出有几个圆?(个,这里的“”表示的是基数含义),说出它排 在第几个?(第个,这里的“”表示的是序数含义)。又如让:孩子取出张,这个“”表示基数,可 在张中任取张,如要求取第张,那末,这个“”表示序数,只能取图。二、数的守恒方面:分别取出图和图,让孩子判断圆的个数。孩子可能会说,两张相连图片中的圆多(因其中有两个大圆 且排列松散,看上去多了)其实是一样多的,都是个。可用一个对一个或数数的方法验证)。三、数的形成方面:引导孩子看图,依次边指边说:个圆添上(这里是再上一个的意思)个圆是个圆,个圆添上个 圆是个圆然后概括为:个添上个是个,个添上个是个(让孩子观察、数数验证),再 将图片翻到背面,出现抽象数字,让孩子知道:添上是,添上是,自然数 就是这样形成的。还可引导孩子逆向思维:去掉是,12设计概念(一十):生态设计在旅游规划中的运用-谈怀柔望京生态旅游区概念规划生态设计在旅游规划中的发展日新完善,成为现今旅游规划项目的主题,比重越来越大.作 者:禹忠云 杨立彬 作者单位:北京林业大学园林学院,北京,_*刊 名:山东林业科技英文刊名:JOURNAL OF SHANDONG FORESTRY SCIENCE AND TECHNOLOGY年,卷(期):2009”“(2)分类号:S788.2关键词:生态旅游 传统旅游 生态设计设计概念(一十一):美国概念-过程课程设计模式述评20世纪90年代中期,美国教育当局重新为中小学校制定了新的.然而,长期流行的”主题-行为”课程设计模式和在此基础上形成的教学已很难适应和满足新的教育目标的.要求,”概念-过程”课程设计模式应运而生.本文对这一课程设计模式确立的缘由、设计理念、设计原则等方面进行了简要的评述,以期有助于当前我国基础教育课程改革的理论与实践之借鉴.作 者:兰英 LAN Ying 作者单位:西南民族与教育研究中心、西南师范大学教育科学学院,重庆,_*刊 名:比较教育研究 PKU CSSCI英文刊名:COMPARATIVE EDUCATION REVIEW年,卷(期):200526(2)分类号:关键词:概念-过程 课程 设计设计概念(一十二):高层建筑结构设计中的一些基本概念本文以框架结构为例,指出了高层建筑结构设计中的.几个基本概念.设计人员除了遵从相关设计规范以外,还应该从概念设计的角度出发,将结构概念与工程实践经验,电算分析结果紧密结合起来,实现结构优化设计作 者:张文彬 作者单位:南京汉风紫邦工程设计咨询有限公司,江苏,南京,_*刊 名:跨世纪(学术版)英文刊名:CROSS CENTURY年,卷(期):200816(12)分类号:_799.1关键词:高层建筑 结构设计 概念设计概念(一十三):生态设计在旅游规划中的运用-谈怀柔望京生态旅游区概念规划生态设计在旅游规划中的发展日新完善,成为现今旅游规划项目的主题,比重越来越大.作 者:禹忠云 杨立彬 作者单位:北京林业大学园林学院,北京,_*刊 名:山东林业科技英文刊名:JOURNAL OF SHANDONG FORESTRY SCIENCE AND TECHNOLOGY年,卷(期):2009”“(2)分类号:S788.2关键词:生态旅游 传统旅游 生态设计设计概念(一十四):概念艺术家和插画家Francis Cai设计心得概念艺术家和插画家Francis Cai设计心得作者:AresFrancis Cai是一位概念艺术家和插画家,曾担任过著名游戏公司Rockstar圣迭戈分部的艺术总监和High Moon工作室(注:游戏黑暗标靶(Darkwatch)和伯恩的阴谋(The Bourne Conspiracy)的开发商)的概念设计主管。这篇文章来自国外插画和概念艺术杂志Imagine F_,下面是他为我们大家总结的25条角色设计方面的经验:成功设计一个角色需要你拥有全面的技法和一些基本的知识。一个成功的角色设计一方面表现在设计上,另一方面表现在视觉传达上。设计方面需要你有好的想法,视觉传达方面需要你拥有人体解剖学、构图、颜色等的理论知识和能力。下面我将说明如何在不同的角色设计中传达你的想法。1先画小的速写图基本上这是所有角色设计的第一步。这步的目的就是让自己能产生尽可能多的想法而不用去考虑细节。最后你会产生一些很有趣的想法,当然更多的是不能用的想法,这都没关系,总之,这一步就是尽量往多了画。2类型人类很善于给事物归类,设计师应该利用这一点,通过类似的外形或颜色来设计属于同一”组”的角色,让观众一眼就能看出来角色是属于精灵还是是兽族。3外形我们辨认一个角色主要是通过其外形,角色设计中,外型对我们眼睛的重要性超过了细节、纹理甚至是颜色。比如,从远处看,细节和纹理可能是模糊的,灯光会影响到其颜色,但角色的外形很少会因为环境而改变。4选择一旦我们画出很多个小的速写图之后,我们就得从中作出艰难的选择。这一步我们得决定出,那些想法可以保留,那些想法应该忽略。5明显的借用利用人们已经十分熟悉的视觉暗示是很有用的,比如在这个例子里,我就借用了人们十分熟知的”纳粹”和”绑缚”,来创造出一种可怕和令人不安的感觉。6隐讳的借用上一条里,我借用了非常明显和特别的视觉暗示,但隐讳的借用也能起到很好的作用。在这幅速写里,我虽然借用了_的长袍,但很显然,我没有直接使用任何特定_的服装。7善于改变比例这条对设计人类角色尤为重要,改变人体各部分的比例是角色设计的一种重要手段。一个头大身体小的人跟一个头小身体大的人给我们带来的感觉是截然不同的。8通过表情彰显性格角色设计的一个方面就是要变现出角色的性格。一种方法就是通过画出角色的特定表情来彰显角色最关键的性格。这在角色设计中并不是一个关键元素,但无疑对于角色的传达是很有作用的。9大小如果一幅概念设计图只单独画出角色(除非是人类)是很难有效的表现出其大小的。加一个人上去对于表现角色的大小是很有帮助的。10通过造型或动作展示性格最好在基本的角色设计完成之后就为他们设计对应的造型或动作,特定角色的造型或动作可以让你的设计传达出更多的信息。11文化正如上面说到的,我们可以借用文化或_这些人们熟悉的视觉暗示,但不要滥用。适当的借用相关的文化,并合理的混合不相关联的文化,会产生很独特且非常有趣的画面。12变形对常见的角色或想法进行变形会产生一些有趣的结果,虽然在一些特定的角色设计中没有用处,但多多练习,可以作为你在视觉暗示方面的试验和探索。13道具某些角色的身份是通过其武器和装备辨别开来的。比如,很多科幻角色就是这样的。一件设计的很不寻常或者是很突出的武器会构成角色外形的一部分,风格化的且超大个的武器或剑,就是最典型的例子。14统一设计元素除了前面提到的外形,图案、标志、服装的颜色等等的统一也可以显示出角色之间的关联性。15其他道具除了武器,为你的角色旁边添加一辆汽车或小宠物或神秘的装备,都可以传达出一些信息,比如角色是做什么的或他们是如何做的。16视觉传达技巧你的设计快要完成的时候,你需要用很多视觉传达方面的技巧来传达作品中的重要部分。比如,利用光线让观众的注意力集中到关键部分,比如标志、脸部的纹身、衣服上的图案等等,同时,让不太重要的部分位于阴影当中,以强化关键部分的设计。17使用关键图案或颜色增强角色的可辨别性让你设计的角色具备强烈的可辨别性的方法就是将焦点集中到一个关键图案或颜色上。很多经典漫画超级英雄的设计都是基于这个道理-就是将一个简单明了的标志画在胸前。18合理使用颜色和图案除了上面提到的,从另一方面合理的使用颜色和图案可以达到另外一些效果,比如说,服装和皮肤使用互补或对比色可以让你的角色外形更加容易辨认。19细节太多的细节会扼杀你的设计,细节的数量应该有节制。细节越多,每个细节在观众脑子里的印象就越弱。20对称人们对人体美的标准是脸部和躯体的左右对称,虽然在真实世界中人体很少完美的左右对称。因为我们从事的是娱乐产品的设计,因此要描绘的是理想化和极致的情形。视觉传达的重要任务就是强化你想传达的信息,弱化你不想要的东西。21不对称从另一方面来说,如果你要在设计中加入不对称的元素,最好是要很明确的加入。记住,细微的不对称会让人认为你画错了,如果你确定要加入不对称,那么就把它画明显点。还是前面那句话,你的信息要很明确才有效果。22加入*让角色*起来,这是个被证明过无数遍的真理。但要学会恰当的使用,把*元素加入到传统观念中认为不*的人上会使画面更加有趣,比如说,”*护士”就是个很好的例子。23诡异之谷有种现象叫”诡异之谷”(Uncanny Valley),是指角色的样子除了一两处小小的不同之外,跟人类都很相似,但恰恰是这一两处的不同,会给人带来一种恐怖感。我们可以利用这种现象来创造出让人隐隐约约感到不安的角色。(编者注:”诡异之谷”是由日本科学家森政弘提出来的理论:人和机器人的互动上,人对机器人的喜好程度并不随着和它与人相像的程度而一直成长;起初,喜好的程度确实会随着相像的程度而逐渐上升,但是到了一定程度之后,人对它的喜好感会急剧下降,甚至会转成负面的厌恶,因为会觉得他们像僵尸;直到相像程度再进一步的逼进,才会再拉升回来。所以人们要么喜欢更像人类的拟人机器人,要么更喜欢很不像人类的机器人。)24让角色转个身一般来说,设计角色的时候最好将角色的正面、背面和侧面图画出来,因为在纸上画,你有时候很难预料到设计中的问题,这样能帮你发现设计中的一些问题。25最后的设计让你的画面富有叙事性是一种非常有效的方法来传达角色的设计。当然,前提是首先要有出色的角色设计。让你的角色处于某种冲突或故事当中比一副简单的角色设计草图可以传达更多的信息。OVER翻译:际昱堂MSN(中国大学网)设计概念(一十五):新型月地空间运输平台概念设计随着宇航技术的不断发展,月球探索将成为人类的重要活动,地月之间的旅行将变得越来越频繁.但是,目前探索月球的太空旅行费用相当高昂.提出了一种旨在降低地月往返运输成本的新型空间投射-拦截平台概念.它是空间绳系系统、储能系统和空间站系统概念的.有机结合.利用该系统有望将现有空间探索能耗水平降低至少一个数量级.阐述了这种新系统的优势及可能遇到的关键技术问题,并初步分析了新系统的可行性.作 者:李惠峰 林振海 薛松柏 LI Huifeng LIN Zhenhai _UE Songbai 作者单位:北京航空航天大学,北京,_*刊 名:空间控制技术与应用英文刊名:AEROSPACE CONTRD AND APPLICATION年,卷(期):200935(5)分类号:V488.2关键词:月球探索 投射-拦截平台 月-地空间运输平台设计概念(一十六):同步器常用概念及其在设计中的应用从变速器的换档规律、同步器的设计原理等方面阐述了同步器设计开发中常用到的几个基本概念,并将概念具体化为设计条件,在同步器的开发中予以应用.在利用这些概念进行同步器设计的同时,将其程序化为同步器辅助开发软件的组成部分.作 者:张发勇 ZHANG Fa-yong 作者单位:陕西法士特齿轮有限责任公司,陕西,西安,_*刊 名:机械工程与自动化英文刊名:MECHANICAL ENGINEERING & AUTOMATION年,卷(期):20_”“(3)分类号:U463.212+.41关键词:同步器 换档规律 同步容量 CAD设计概念(一十七):吸气式高超声速民用运输机概念设计介绍了高超声速民用运输机的概念设计方案.通过对气动布局、推进系统、全机重量的分配等方面进行初步分析和计算,完成了飞行性能的多轮数值计算,得到了满足初始任务需求的设计方案和飞行轨迹,并形成了快速的概念方案设计方法.作 者:许赟 吴志刚 韩志敏 杨超 _U Yun WU Zhi-gang HAN Zhi-min YANG Chao 作者单位:北京航空航天大学,航空科学与工程学院,北京,_*刊 名:飞行力学 ISTIC PKU英文刊名:FLIGHT DYNAMICS年,卷(期):200725(2)分类号:V221关键词:高超声速飞行器 民用运输机 概念设计 乘波体构型 吸气式推进系统 飞行性能设计概念(一十八):概念艺术家和插画家Francis Cai设计心得概念艺术家和插画家Francis Cai设计心得作者:AresFrancis Cai是一位概念艺术家和插画家,曾担任过著名游戏公司Rockstar圣迭戈分部的艺术总监和High Moon工作室(注:游戏黑暗标靶(Darkwatch)和伯恩的阴谋(The Bourne Conspiracy)的开发商)的概念设计主管。这篇文章来自国外插画和概念艺术杂志Imagine F_,下面是他为我们大家总结的25条角色设计方面的经验:成功设计一个角色需要你拥有全面的技法和一些基本的知识。一个成功的角色设计一方面表现在设计上,另一方面表现在视觉传达上。设计方面需要你有好的想法,视觉传达方面需要你拥有人体解剖学、构图、颜色等的理论知识和能力。下面我将说明如何在不同的角色设计中传达你的想法。1先画小的速写图基本上这是所有角色设计的第一步。这步的目的就是让自己能产生尽可能多的想法而不用去考虑细节。最后你会产生一些很有趣的想法,当然更多的是不能用的想法,这都没关系,总之,这一步就是尽量往多了画。2类型人类很善于给事物归类,设计师应该利用这一点,通过类似的外形或颜色来设计属于同一”组”的角色,让观众一眼就能看出来角色是属于精灵还是是兽族。3外形我们辨认一个角色主要是通过其外形,角色设计中,外型对我们眼睛的重要性超过了细节、纹理甚至是颜色。比如,从远处看,细节和纹理可能是模糊的,灯光会影响到其颜色,但角色的外形很少会因为环境而改变。4选择一旦我们画出很多个小的速写图之后,我们就得从中作出艰难的选择。这一步我们得决定出,那些想法可以保留,那些想法应该忽略。5明显的借用利用人们已经十分熟悉的视觉暗示是很有用的,比如在这个例子里,我就借用了人们十分熟知的”纳粹”和”绑缚”,来创造出一种可怕和令人不安的感觉。6隐讳的借用上一条里,我借用了非常明显和特别的视觉暗示,但隐讳的借用也能起到很好的作用。在这幅速写里,我虽然借用了_的长袍,但很显然,我没有直接使用任何特定_的服装。7善于改变比例这条对设计人类角色尤为重要,改变人体各部分的比例是角色设计的一种重要手段。一个头大身体小的人跟一个头小身体大的人给我们带来的感觉是截然不同的。8通过表情彰显性格角色设计的一个方面就是要变现出角色的性格。一种方法就是通过画出角色的特定表情来彰显角色最关键的性格。这在角色设计中并不是一个关键元素,但无疑对于角色的传达是很有作用的。9大小如果一幅概念设计图只单独画出角色(除非是人类)是很难有效的表现出其大小的。加一个人上去对于表现角色的大小是很有帮助的。10通过造型或动作展示性格最好在基本的角色设计完成之后就为他们设计对应的造型或动作,特定角色的造型或动作可以让你的设计传达出更多的信息。11文化正如上面说到的,我们可以借用文化或_这些人们熟悉的视觉暗示,但不要滥用。适当的借用相关的文化,并合理的混合不相关联的文化,会产生很独特且非常有趣的画面。12变形对常见的角色或想法进行变形会产生一些有趣的结果,虽然在一些特定的角色设计中没有用处,但多多练习,可以作为你在视觉暗示方面的试验和探索。13道具某些角色的身份是通过其武器和装备辨别开来的。比如,很多科幻角色就是这样的。一件设计的很不寻常或者是很突出的武器会构成角色外形的一部分,风格化的且超大个的武器或剑,就是最典型的例子。14统一设计元素除了前面提到的外形,图案、标志、服装的颜色等等的统一也可以显示出角色之间的关联性。15其他道具除了武器,为你的角色旁边添加一辆汽车或小宠物或神秘的装备,都可以传达出一些信息,比如角色是做什么的或他们是如何做的。16视觉传达技巧你的设计快要完成的时候,你需要用很多视觉传达方面的技巧来传达作品中的重要部分。比如,利用光线让观众的注意力集中到关键部分,比如标志、脸部的纹身、衣服上的图案等等,同时,让不太重要的部分位于阴影当中,以强化关键部分的设计。17使用关键图案或颜色增强角色的可辨别性让你设计的角色具备强烈的可辨别性的方法就是将焦点集中到一个关键图案或颜色上。很多经典漫画超级英雄的设计都是基于这个道理-就是将一个简单明了的标志画在胸前。18合理使用颜色和图案除了上面提到的,从另一方面合理的使用颜色和图案可以达到另外一些效果,比如说,服装和皮肤使用互补或对比色可以让你的角色外形更加容易辨认。19细节太多的细节会扼杀你的设计,细节的数量应该有节制。细节越多,每个细节在观众脑子里的印象就越弱。20对称人们对人体美的标准是脸部和躯体的左右对称,虽然在真实世界中人体很少完美的左右对称。因为我们从事的是娱乐产品的设计,因此要描绘的是理想化和极致的情形。视觉传达的重要任务就是强化你想传达的信息,弱化你不想要的东西。21不对称从另一方面来说,如果你要在设计中加入不对称的元素,最好是要很明确的加入。记住,细微的不对称会让人认为你画错了,如果你确定要加入不对称,那么就把它画明显点。还是前面那句话,你的信息要很明确才有效果。22加入*让角色*起来,这是个被证明过无数遍的真理。但要学会恰当的使用,把*元素加入到传统观念中认为不*的人上会使画面更加有趣,比如说,”*护士”就是个很好的例子。23诡异之谷有种现象叫”诡异之谷”(Uncanny Valley),是指角色的样子除了一两处小小的不同之外,跟人类都很相似,但恰恰是这一两处的不同,会给人带来一种恐怖感。我们可以利用这种现象来创造出让人隐隐约约感到不安的角色。(编者注:”诡异之谷”是由日本科学家森政弘提出来的理论:人和机器人的互动上,人对机器人的喜好程度并不随着和它与人相像的程度而一直成长;起初,喜好的程度确实会随着相像的程度而逐渐上升,但是到了一定程度之后,人对它的喜好感会急剧下降,甚至会转成负面的厌恶,因为会觉得他们像僵尸;直到相像程度再进一步的逼进,才会再拉升回来。所以人们要么喜欢更像人类的拟人机器人,要么更喜欢很不像人类的机器人。)24让角色转个身一般来说,设计角色的时候最好将角色的正面、背面和侧面图画出来,因为在纸上画,你有时候很难预料到设计中的问题,这样能帮你发现设计中的一些问题。25最后的设计让你的画面富有叙事性是一种非常有效的方法来传达角色的设计。当然,前提是首先要有出色的角色设计。让你的角色处于某种冲突或故事当中比一副简单的角色设计草图可以传达更多的信息。OVER翻译:际昱堂MSN(中国大学网)设计概念(一十九):TRIZ理论与产品概念设计(续五)阐述了TRIZ理论即发明问题的解决理论,该理论用三个层次来解决不同等级的发明问题.第一个层次是用39个工程参数和40个发明原理组成的解决矛盾矩阵表来求得相应的.矛盾解决办法(原理解);第二层次是用物-场模型和76个标准解,通过分析来得出相应的矛盾解决办法;第三层次是通过科学效应原理来解决高级的发明问题.还介绍了产品技术进化规律、产品技术成熟度的预测以及概念设计方法等.作 者:许乃尘 孙海良 张红兵 _U Nai-chen SUN Hai-liang ZHANG Hong-bing 作者单位:许乃尘,张红兵,_U Nai-chen,ZHANG Hong-bing(杭州和达机电工程有限公司,浙江,杭州,_*)孙海良,SUN Hai-liang(国电机械设计研究院,浙江,杭州,_*)刊 名:制冷空调与电力机械英文刊名:REFRIGERATION AIR CONDITIONING & ELECTRIC POWER MACHINERY年,卷(期):200728(2)分类号:N3关键词:TRIZ理论 工程参数 发明原理 物-场模型 产品技术成熟度 概念设计设计概念(二十):建筑结构设计中的概念设计与结构措施在建筑结构设计中,概念设计与结构措施至关重要.一定程度上它反映了一个结构工程师的设计水平.作 者:吴桂英 作者单位:银川长城建筑设计有限公司,宁夏,银川,_*刊 名:跨世纪(学术版)英文刊名:CROSS CENTURY年,卷(期):200816(12)分类号:_799.1关键词:建筑结构 概念设计 结构措施设计概念(20篇)
展开阅读全文
相关资源
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 管理文书 > 工作总结


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!