动漫、游戏、影视、文化联建泛娱乐经济[文档资料]

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动漫、游戏、影视、文化联建泛娱乐经济 本文档格式为WORD,感谢你的阅读。 日前,为期4天的第12届 ChinaJoy闭幕,来自全世界数码互动娱乐产业的大佬们,为中国文创产业未来的发展建言献策。在泛娱乐产业里,动漫、游戏、影视、文学也许不再孤立存在和发展,而是互相连接,共融共生。 “泛娱乐”化已成产业趋势 如今,泛娱乐早已不再是一个需要市场教育的概念。在腾讯互娱提出泛娱乐战略之后,阿里、百度等行业巨头也都纷纷开始跟进,在动漫游戏、文学、影视等领域都不惜重金布局。不仅如此,年初文化部发布的2013中国网络游戏市场年度报告也首度提到了“泛娱乐”概念以及腾讯与集英社的合作,这说明政府监管部门也已关注到这一产业趋势。 有资料显示,2013年以来,BAT先后投资并购15家文化企业。阿里巴巴先后投资了天天动听、虾米音乐、声盟、华数传媒、文化中国和优酷土豆,不仅将文化中国更名为阿里影视,同时还专门召开发布会,称将打造涵盖电影、连续剧、综艺、游戏、音乐、教育、电商的家庭数字娱乐内容生态。百度也不甘示弱,先后投资YOKA时尚网、纵横中文网、PPS视频和积木热门视频。甚至光线传媒也一口气宣布了三笔投资方案。 动漫与游戏、影视“互相连接,共融共生” 现在影视娱乐和游戏娱乐互通关联的化学反应越来越强,越来越多的电子游戏被改编成电影,也有更多公司选择将电影和同名游戏版同时上线。并且,华谊兄弟的两大股东就来自互联网企业,分别是阿里巴巴和腾讯。由此可见,网络是一个很大的圈,包括动漫、电影等,均可以把各个板块打通。 腾讯公司副总裁程武说,“泛娱乐”正是腾讯的战略之一。游戏玩家、动漫爱好者、影视观众受众区隔正在模糊,打破界限。一种全新的、基于互联网和移动互联网平台的多领域共生明星IP的粉丝经济正在诞生,动漫、游戏、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接,共融共生。 优质IP将是泛娱乐巨头的命门 IP其实就是我们常说的知识产权,IP指的是通过智力创造性劳动所获得的成果,并且是由智力劳动者对成果依法享有的专有权利。可以说,有没有IP或将决定游戏企业生与死,而经营好IP比拥有IP更难。 有分析报告指出,在2015年中国有望超越美国成为全球最大的游戏市场,但从娱乐跨界合作和IP经营和利用上来说,中美企业之间还有不小的差距。美国娱乐巨头对于IP的经营和利用,已经如同农耕时代的播种与收获那样具有规律性和稳定性;而中国的IP资源利用则好像在狩猎时代,捕到一个是一个,但却充满偶然性和不确定性。 腾讯三战略:全终端、泛娱乐、国际化 马化腾曾提出过一个概念,叫做互联网的未来是连接一切。现在QQ、微信的核心功能已经从人与人之间的连接转化为连接人、连接物和连接服务。社交网络正在迅速演变为网络社交,作为腾讯目前网络互动业务,也应该是连接,维系人类的一切情感、梦想和想象。 程武表示,全终端、泛娱乐、国际化是腾讯的三大战略,他们是彼此相辅相成的有机体,也连接了关于自己、关于产业、关于未来的一切想象。而明星IP则是连接和聚合粉丝情感的核心。 感谢你的阅读和下载*资源、信息来源于网络。本文若侵犯了您的权益,请留言或者发站内信息。我将尽快删除。*
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