3D显示技术探讨系列1--原理、格式

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,3D,显示技术探讨学习,201-01-05,目录,一、,3D,成像基本原理以及发展概况,1),、,3D,成像基本原理,2),、显示技术发展概况,二、市面可见的,3D,显示技术详解,1),、,3D,图像格式分类,3D,图像格式分类以及原理,应用于平板显示面板的,3D,格式分类,2),、,3D,成像技术分类以及优缺点比较,3),、目前平板产品显示模式相关标准,三、长虹在,3D,领域的技术情况,四、长虹在该领域的突破探讨,五、未来显示技术展望,3D,成像基本原理以及发展概况,3D,成像基本原理,显示技术发展概况,1,、,3D,成像基本原理,原理:人类的左眼和右眼在水平方向上有,5,6.5cm,的位移,因此,左右眼所看见的画面中对应实际物体上,同一点,存在一定距离,,通过这种差别判断物体的,远近和深度,,,即视差,parallax,原理。,根据“视差”原理,把同一景像用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛各看到对应自己一边的影像,就能刺激大脑产生3D(3Dimensions)立体效果的。,景深感受形象举例:,1,、大家可以轮流闭上一只眼试试看同一个东西,侧面不同,2,、单眼对笔尖比双眼困难很多,2,、显示技术发展概况,电视机显示屏发展概况,3D,显示技术的发展概况,二、市面可见,3D,显示技术详解,1,)、,3D,图像格式分类,2,)、,3D,成像技术分类以及优缺点比较,3,)、目前平板产品显示模式相关标准,3D,图像格式分类,3D,图像格式分类以及原理,在平板显示面板上显示的的,3D,格式种类,I,)、,配合立体眼镜的,3D,图像格式分类以及原理,最常见的,3D,图像格式有以下四种:,交错显示模式(,Interlacing,),线遮蔽模式(,Line-Blanking,),画面交换模式(,Page-Flipping,),画面同步倍频模式(,Sync-Doubling,),交错显示(,Interlacing,),交错显示(,Interlacing,):,就是依序显示第,1,、,3,、,5,等单数扫描线,然后再依序显示第,2,、,4,、,6,等偶数扫描线的周而复始的循环显示方式。,交错显示模式的工作原理:,将,一个画面分为二个图场,,即单数扫描线所构成的,奇图场,与偶数扫描线所构成的,偶图场,。将左眼图像与右眼图像分置于单图场和偶图场(也可反之)中,即,立体交错格式。,交错显示(,Interlacing,),立体成像实现,:,如使用快门立体眼镜与交错模式搭配,将图像的场垂直同步讯号当作快门切换同步讯号即可:显示奇图场时(如在左眼观看),立体眼镜遮住右眼,显示偶图场时(,如在右眼观看,),切换遮住左眼(亦可反之进行显示)如此周而复始实现,3D,成像。,a,、送出,奇图场,(或,偶图场,),b,、送出一个画面垂直同步讯号,,c,、再接着送出,偶图场,(,或,奇图场,)。,立体交错模式特点:,通过,软件控制信号,实现奇偶图场分别显示,垂直分辨率减半,垂直扫描频率加倍,需要显示硬件与驱动程序的双重支持,线遮蔽(,Line-Blanking,),工作原理:,将撷取的画面储存在缓存器(,Buffer,)中,分别送出遮蔽了偶数扫描画面(偶图场)与单数扫描线画面(奇图场)的图像。,特点:,通过,外加电路来控制,遮蔽奇偶图场显示方式,属于立体交错格式,垂直扫描频率加倍,垂直分辨率减半,立体成像实现:,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只 需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。,a,、送出遮蔽偶图场(,偶数扫描线画面),b,、送出一个画面垂直同步讯号,c,、再接着送出遮蔽奇图场(,单数扫描线画面),,,如此周而复始的撷取画面,再送出两个奇偶遮蔽的画面,类似于画面交换的方式行立体显像的工作。,线遮蔽(,Line-Blanking,),画面交换(,Page-Flipping,),工作原理:,由,特殊的程序,来改变显卡的工作原理。,将,左右眼图像,交互显示在屏幕上,进行,3D,成像时分别将左右眼图像(以垂直同步讯号分隔的画面)送至左右眼。,立体成像实现:,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。,a,、送出左眼图像(或右眼图像),b,、送出一个画面垂直同步讯号,,c,、再接着送出右眼图像(或左眼图像)。,画面交换(,Page-Flipping,),特点:,通过,软件控制,左右画面交换显示在屏幕上,垂直分辨率不变,图像效果最好,垂直扫描频率加倍,软硬件要求最高,避免图像出现残影:屏幕的交错显示与,3D,立体眼镜的遮蔽不佳,有可能只能使左眼看到右眼的部份,右眼看到左眼的部份,造成三重图像(左眼、右眼、合成图像),所以要想同时存取左右眼的画面,那么画面缓存器(,Frame Buffer,)所需的最小容量就要普遍的两倍。,克服立体显像闪烁:左右眼都必须提供至少每秒,60,个画面,即垂直扫描频率必须达到,120Hz,及以上。,画面同步倍频(,Sync-Doubling,),工作原理:,通过外加电路的方式,在左右画面间(即上下画面间)多安插一个画面垂直同步讯号。,a,、送出左(右)画面;,b,、送出一个画面垂直同步讯号,,c,、再接着送出右(左)画面,,立体成像实现:,使用画面垂直同步讯号为快门切换同步信号,将,左右画面几乎同时送,到相对应的双眼中,达到立体显像的目的,特点:,通过,外加电路,控制左右图像的产生,垂直分辨率不变,效果好,垂直扫描频率加倍,图像帧率减半(“以时间换,3D,”),II,应用于平板显示面板的,3D,图像格式分类,根据,3D,图像在面板显示的格式类型可以分为两大类:,Half,模式,Full,模式,:,Half,模式,类型,各种模式,I2C,控制,输入格式,结果显示,Half,模式,(均属于交错模式),Pixel by Pixel,(C,hecker,),Y,Line by Line,(,H,orizontal,),(Line Alternative),Y,Column by Column,(V,ertical,),(Line Alternative),Y,Side by Side,(Line Alternative),Y,Top,Bottom,(Line Alternative),Y,显示,Half in,,,full out,分辨率减半,3D,成像的实现:,Half in,Full out,(,通过,halt,转,full,的,Scaler,信号板),类型,各种模式,软件,I2C,控制,输入格式,结果显示,Full,模式,(均属于),L-R Parallel,(画面倍频),(,Frame packing for progressive,),N,Frame Sequential,(画面交换),Y,显示结果,Full in,Full out,分辨率不变,3D,成像的实现:,Full in,Full out,(通过,full,转,full,的,Scaler,信号板),Full,模式,THANKS,
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