第一章-服装概论

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,服装概论,第一章 服装概论,服装发展起源,兽皮,亚麻织物,新材料,40万年前 1万年前新石器时代 对自然界的认知,服装从原始社会最简单的用于,御寒防虫,的兽皮,树叶到现代社会依据,各种社会活动,而演变出来的各种装束,服装已经成为人类一种不可或缺的状态而存在。因此,服装称为人的,“第二皮肤”,。随着人类社会的发展和科技的发展,服装在人类生活中占据了越来越多的内容,其地位也越来越重要。,正是由于服装对人类生活的重要性,使得对于服装的研究变得十分必要。,随着人们对大自然的探索,对生存环境的逐步了解,渐渐从自然界中提取更多的材料用于制衣御寒,即现在所称的天然纤维材料,棉、毛、丝、麻,等,。,一、,服装学中基本概念,1,,服装,关于“服装”的两种含义:,2,,衣服,相当于英语中的clothing或clothes.,3,衣裳,源自中国古代“上衣下裳”.,4,,衣装,此词在日本应用较多,用于特殊场合.,5,,服饰,衣着和装饰品,6,,服饰品,accessory.也称服饰配件,是服装的附属品.,7,,被服,古代,穿着之意.“被”指覆盖包裹,“服”指穿着佩戴。此词后被日本人用在军需产品上.,8,,时装,富有时代感的服装。“时”界定了时空背景的范畴,代表某一时期的流行服装.,时装,本身也包括3层含义:1):高级的,创造性的,流行的和先驱的,=,Mode,Vogue;,2):流行的,广泛性的,=,Fashion,;3):强调某种样式和状态的,恒定化的,=,Style,.,Mode源于拉丁语modus,是方法,式样的意思。在欧洲服装界,mode指由高级服装设计师设计,并在其指导下制作出来的作品。,Mode,具有很强的原创性,对流行有指导和引导意义。,一批作品完成后,设计师会为其作品召开新品发布会,这叫,collection,.,Vogue,意为流行和风尚,相比之下,其所代表的先驱性比mode更为强烈,是最新倾向的创作作品。,Fashion,意为流行,风尚,方式,姿态,种类,一般译作“流行”。,Fashion,最大的特征是具有普遍性和广泛性。当mode经过一段时间的演变被更多的人所接受的时候,就称为了f,ashion,。,Style,在艺术上指表现形式,在服饰界指反映一定时代特点并具有普遍意义的,而且又成为某一恒定样式的服装。,9,,成衣,confecting,指按照标准号型批量生产的成品衣服。分高级成衣和普通成衣。,10,,设计,design,,指对创造物的一种整体的计划,规划,设想,解决问题的方法,并通过视觉的方式传达出来和完成的活动过程。现代设计的最高思想是“高情感+高科技”。现代设计是包含了人类全部文化和科学手段的一种人类活动。,11,,高级时装,Haute couture,.获得“高级时装”称号的条件:,1)在巴黎设有设计工作室,并在巴黎高级时装公会注册。,2)至少雇有20名全职人员。,3)衣服一定要彻底量身订做,不能预先裁剪。,4)其品牌时装必须每年举行两次发布会,时间为1月和7月。,5)每季至少推出65套新的设计作品。,6)至少雇佣3名模特。,7)每一件高级时装都必须是全手工,单件的。需要进行多次地假缝以及试穿,由十几位高级工艺师用200个小时全神贯注地进行制作。,因此,高级时装的价格是相当昂贵的,一件衬衫可以卖数千元到数万元人民币,套装和大衣可以卖到十几万到上百万。而它的消费人群,全球也就2000到3000人左右。,纪梵希,(Givenchy by Riccardo Tisci),香奈儿,(Chanel),“山茶花之王”的山茶花造型,铜、白镴、银、珍珠母、黑玉、木材、树脂以及酪蛋白组成并装饰着每天从小工厂制造出的大约四千颗钮扣。一切始于一个设计模型,一个原型,它结合了设计师们的愿景并成为一个金属或硅铸模。合金被倒入,经过离心处理,并从此模具中被移出,然后修剪和拋光,最后抛光它的镀金层、银或绿锈。如果是所谓的“有机”或天然原料,例如角或珍珠母,会从一个计算机化的基本图案制作出一个模板,接着它会被程序设计到配备雷射光的无人机器中。对如此制造出的上千颗钮扣进行品质控制是整个令人神迷的过程最后一步润色。,Desrue纽扣坊,Desrue,珠宝制作,“有志者事竟成”,1930,年,,Lazare Massaro,有三百名顾客每年最少定制三双鞋履。时至今日,,Raymond,拥有三千多名顾客,但当中只有少数每年会定制超过一对鞋。,无论是顶尖时装设计师或个别顾,客,都对,Massaro,的设计击节赞,赏。顾客义无反顾地追随这位大,师级鞋匠,全因他力求完美的热忱。,(Chanel),让巴黎七种最精巧的传统手工艺的得以延续,分别为:,Desrues,钮扣坊、,Lemari,羽饰工坊、,Michel,制帽坊、,Lesage,刺绣坊、,Massaro,鞋,履坊、,Goossens,珠宝,坊、,Guillet,花饰坊。,范思哲高定,(Atelier Versace)2010年秋冬LOOKBOOK,12,,高级时装设计师,couturier,指高级时装店中的主设计师。她是高级时装店的灵魂人物,必须具有极高的品位,鉴赏力和创造力,并且为公众所承认。举例。,13,,高级成衣,高级成衣是指对高级时装做适量简化后的小批量生产的产品,属于第二等级的时装。它不是量身定做的,而是按照一定的号型标准进行生产的,而且允许机缝。最早推出高级成衣的是Pierre Cardin.,14,,成衣设计师,stylist,高级成衣和普通成衣设计师。,15,,首饰,首饰,顾名思义是头上的装饰物品。现指各种装饰品。首饰的材料从财产价值的贵重金属到宝石到其仿制品以及皮革,毛皮,木,陶瓷,贝壳,塑料等相当广泛。,16,,服装结构,1)什么是服装结构,在服装设计之初,应该对服装结构,服装工艺,服装款式进行通盘设计考虑。在完成整体服装设计构想的过程,中,对各种分散衣片的合理性和美观性,进行结构研究,结构设计和结构补正,这就叫做服装的结构设计。,a,动态的结构:是整个结构设计从平面设计图到立体结构的一个转化过程。,b,静态的结构:形状,线条,,2)服装结构方法,即服装剪裁(俗称),服装结构设计,服装纸样设计(学名),3)结构设计的基本技术,a,平面(裁剪)技术:使用原型制图法,基本样板制图法,比例分配法,实寸法等,在平面的纸上进行设计,分解和取得纸样,衣片的技术。,b,立体(裁剪)技术:使用坯布在立体人台或真人身上设计,分解和取得纸样,衣片的技术。,c,间接技术:定寸法,实寸法,比例法,立体法等等。,d,直接技术:原型法,基本样板法。,e,综合技术:几种方法结合起来使用。,17,,服装工艺,是服装的重要内容,对服装进行综合设计和考虑,各个部位细节的处理。,18,,时装表演,Fashion show,时装秀的产生,形成了“设计师”这个概念。,时装表演的6种形式:,19,,品牌,美国市场营销协会对品牌如此定义:品牌是一种名称,术语,标记,符号或设计,或者是它们的组合运用,其目的是借以辨识某个销售者或某群销售者的产品或者服务,并使之同竞争对手的产品或服务区分开来。可以说,品牌的作用的标识,其本质是区分。服装品牌随着服装的商业化而产生,现在的服装消费已经基本上进入品牌消费的时代。,服装学研究,人类的“服装生活”早在远古时代就形成了,人类在历史的长河里累计出了相当丰富的有关衣物和穿衣的经验。但是对“服装”和“服装生活”的研究开始的很晚,特别在我国,只有为数极少的专家在20世纪90年代开始了主要依靠国外资料的系统的理论研究和编著。,在现代,随着科学的进步,人类对“服装”发生直接和边缘关系的领域展开了全面而系统的研究,如哲学,美学,人类学,历史学,文化史和文化学,动物社会学,卫生学,人体工程学,材料学,气象学,地理学,设计学,色彩学等等领域的前面都冠之以“服装”,换言之,这对服装的发展和“服装学”的建立起到了积极的推动作用。,课堂作业:,1,现代常用的天然纤维材料:_,_,_,_。,2,Chanel让巴黎7种最精巧的传统手艺得以延续的分别是:_,_,_,_,_,_,_。,3,名词解释:Design.,4,Fashion Show的形式和目的?,第二节 服装意义,一、服装意义的社会性,服饰是社会经济活动的产物,其制作者和穿着者都是社会的人,(一)服装与社会生产力,服饰既属于物质产品又属于精神产品,所以在反应社会性上鲜明直观。,衣服与佩饰离不开物质原料,所以它们的发生、发展直接与社会生产力有关。,工业革命让成衣批量,科技进步让质料由天然转为人工,(二)服装与伦理道德,早期服装与伦理道德的关系要简单、松散得多,没有后来那么的强化。,时间的推移和世事的变迁会影响伦理道德观念的更易,通过服饰体现出来。,文化中的道德观念体现在着装上最醒目,同时又最有潜在性和稳固性。,(三)服装与社会制度,服装制度的生成与什么有关?,(四)服装与宗教信仰,宗教首先是社会通过虚幻形式反映出来,而后又为人类生存提供了精神生活的要素,最初的服装与人类早期宗教仪式有关,服装与宗教信仰,始终贯穿在人类文化活动之中,它使神接近了人,使人靠拢了神,(五)服装与国际交往,5.1服装与国际交往的表现形式,积极交往:需求促使人们去积极的进去,消极交往:强制性的同化服装,自然交往:是服装心理学中的趋新心理,5.2 服装文化交流的特点,直接吸收或间接吸收,选择性吸收,合成性吸收,选择性吸收,二 服装意义的民俗性,服装是一个国家或民族的风格、习尚、风情的产物和载体,从服装中可以观察到民族过去与现在文化心态的外化面貌,(一)服装与民俗的历史性,服装与民俗是相辅相成的,其作为一种民俗事象,总是产生在特定历史阶段,成为一定历史时期风俗文化的载体,(二)服装与民俗的自发性,(三)服装与民俗的地域性,回族,满族,苗族,藏族,(四)服装与民俗的传承性,(五)服装与民俗的变异性,变异性的过程体现在三种形式之中:,渗透、融合、出新,服装变异历史进程中的四种状态,(1)服装功能变异,(2)服装质料变异,(3)着装心里变异,(4)着装形象变异,
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