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*,*,第,1,章,Illustrator CS入门,【,知识要点,】,初识Illustrator CS,了解Illustrator CS工作界面(工具箱、菜单栏、浮动面板),了解位图和矢量图的概念与区别,了解各种色彩模式,了解对象的多种选择方法,熟练掌握选择工具的使用方法,掌握对象前后顺序的调整,掌握对象的对齐与分布方法,掌握对象的组合与分割,11/15/2024,1,第1章 Illustrator CS入门【知识要点】初识Il,1.1,初识,Illustrator CS,一、中文,Illustrator,CS的界面,1标题栏,2菜单栏,(1)文件(File),(2)编辑(Edit),(3)对象(Object),(4)文字(Type),(5)选择(Select),(6)滤镜(Filter),(7)效果(Effect),(8)视图(View),(9)窗口(Window),(10)帮助(Help),3工具箱,4浮动面板,5工作平台,11/15/2024,2,1.1 初识Illustrator CS一、中文Illu,二、工具箱,工具分为8组,:,1.选取,2.绘图,3.变换图形形状,4.符号与图表,5.变换填充,6.修剪,7.填充,8.视窗显示模式,每个组中带有小黑三角形标志的表示某个工具里含有一小组工具,单击该工具并拖曳,就可以展开这小组工具,1.1,初识Illustrator CS,11/15/2024,3,二、工具箱1.1 初识Illustrator CS8/4/,Illustrator-CS课件第1章-Illustrator-CS入门,Illustrator-CS课件第1章-Illustrator-CS入门,2位图,位图图像,也称为点阵图像,是由称做像素(图片元素)的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图像。每个像素都指定一个特定的位置和颜色数值。处理位图图像时,所处理的是像素,而非物件或形状。但位图图像可以优化微小细节,更逼真地表现外部世界。,位图一般用于照片的图像处理,其代表软件有PhotoShop。数码相机拍摄的相片就是位图图片,其分辨率的大小决定了图像大小,而低分辨率的图像放大后会使线条和形状显得参差不齐。,1.2,位图和矢量图,放大后边缘呈锯齿形,11/15/2024,6,2位图1.2 位图和矢量图放大后边缘呈锯齿形8/4/,1.3,色彩模式,色彩模式就是把色彩分解成几部分的颜色组件,再根据颜色组件组成的不同,定义出各种不同的颜色。对颜色组件不同的分类就形成了不同的色彩模式。,四种色彩模式:,1RGB,2.CMYK,3.HSB,4.灰度,11/15/2024,7,1.3 色彩模式 色彩模式就是把色彩分解,1,RGB色彩模式,RGB色彩模式,它是取之于红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色的英文字母的首字符。通常彩色电视机或显示器上的所有颜色,都由红、绿、蓝三种色光按照不同的比例混合而成。一组红绿蓝颜色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。,移动R、G、B三种颜色下的“”滑块,右边方框内的数值从0255呈整数变化,其大小表示亮度,即有256个亮度级别,“0”为最弱,“255”为最亮。RGB色彩共能组合出约1678万种色彩,称为24位色(2的24次方)。由于256是2的8次方,也称为8位通道色。这里的所谓色彩通道,实际上就是指三种色光各自的亮度范围。,由于RGB色彩模式接近于自然色,所以通常用于彩电和显示器显示。图1.4所示是这三种颜色的组合及级别标注。,图1.4 RGB三种颜色及组合,1.3,色彩模式,11/15/2024,8,1RGB色彩模式 RGB色彩模,2CMYK,色彩模式,CMYK也称做印刷色彩模式,它是唯一一种专门针对印刷业设定的颜色标准,是通过对青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种颜色的变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色。CMYK取之于青、洋红和黄色首字符,黑色取尾字符,以避免和蓝色相混淆。CMYK同时也代表四种印刷专用的油墨颜色,在印刷上通过控制青、洋红、黄、黑四色油墨在纸张上的相叠印刷来产生色彩,称之为四色印刷。通过如图1.5所示的色彩模式浮动面板可以看到CMYK是以百分比来选择的,相当于油墨的浓度。,青、洋红和黄色组合的颜色如图1.6所示,从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就可以得到黑色,但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗咖啡色,因此还需要加入一种专门的黑墨来中和,。,图1.5 CMYK色彩模式浮动面板,图1.6 CMY三种颜色及组合,1.3,色彩模式,11/15/2024,9,2CMYK色彩模式 CMYK也称做印刷色彩模式,3,HSB,色彩模式,HSB色彩模式把颜色分为色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Brightness)三个要素,其色彩模式浮动面板如图1.7所示。所谓的色相是指物体固有的颜色(物体反射的光波),以度()来表示,按0360的标准色轮的位置来确定,如图1.8所示。饱和度用色相中的灰色成分所占的比例来表示,0%是纯灰色,100%是完全饱和,它是指颜色的强度或纯度;它相当于彩电中的色彩浓度,饱和度高色彩较艳丽,饱和度低色彩就越接近灰色。明度也称为亮度,它相当于彩电中的亮度,亮度越高色彩就越明亮,最高定义为纯白(0%);亮度越低色彩就越暗淡,最低定义为纯黑(100%)。,1.3,色彩模式,图1.7 HSB色彩模式浮动面板,图1.8 色相环图,11/15/2024,10,3HSB色彩模式1.3 色彩模式图1.7 HSB色彩模,4,灰度模式,灰度色中不包含任何色相,不存在红色、黄色这样的颜色,只存在所谓灰度色,即从纯黑到纯白以及从黑到白的过渡色。我们所指的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度色才确切。灰度值可用黑色油墨覆盖的百分比来表示,如图1.9所示,可以看到0%表示白色,100%表示黑色。,1.3,色彩模式,图1.9 灰度模式浮动面板,5,色彩模式的选择,在选择图像处理时的色彩模式时,如只要求在屏幕中显示,则可用RGB模式;而所处理的图像需要打印或者印刷,就必须使用CMYK模式,才可确保印刷品颜色与设计时的一致;处理黑白图片可用灰度模式。,而HSB色彩模式因屏幕显示用RGB模式、打印和印刷用CMYK模式限制了其使用范围。,11/15/2024,11,4灰度模式1.3 色彩模式图1.9 灰度模式浮动面板5,1.4,对象的选择与管理,在Illustrator CS中,对象的选择是最基本的操作,如图1.10所示有5种选择工具,同时还在“选择”菜单中提供了一些命令,供不同的对象进行选择。,图1.10 选择工具组,11/15/2024,12,1.4 对象的选择与管理 在Illus,1.4.1,对象的选择,【实例1】试用选择工具 和直接选择工具 对如图1.11所示的AI图案(拟操作的对象)进行各种操作。,跟我学,(1)将选择工具 放在图1.11上的不同位置光标将呈现不同的状态,而单击对象,则对象被选中,这时可以将对象拖曳到图面上的任何位置。,图1.11 选择工具作用在对象不同位置的状态,11/15/2024,13,1.4.1 对象的选择 跟我学(1)将选择工具 放,(2)用选择工具 还可以在水平或垂直方向缩放对象。单击对象,并将光标放在四角的控制点上,这时光标变为 ,如图1.12(a)所示。移动光标可将对象缩放,结果如图1.12(b)所示。若在移动 光标的同时,按下Shift键,则缩放对象的比例保持不变,结果如图1.12(c)所示。将光标放在中间控制点上,这时光标变为 ,可将对象横向或纵向拉伸,如图1.12(d)是横向水平拉伸。,图1.12 图形对象的缩放,(a)(b)(c)(d),11/15/2024,14,(2)用选择工具 还可以在水平或垂,(3)应用直接选择工具单击对象,如图1.13(a)所示,注意与选择工具选择对象后的区别。单击对象中的某个节点,如图1.13(b)所示,拖曳该节点后,对象的局部图形将有所变化,如图1.13(d)所示。而单击两个节点之间的路径,拖曳后图形也将变化,如图1.14所示。这种方法对调整局部图形是很有用的。,(a)单击对象 (b)单击节点 (c)拖曳节点 (d)拖曳节点后放开,图1.14 单击路径及拖曳后的结果,图1.13 直接选择工具选择对象和节点及拖曳后的结果,11/15/2024,15,(3)应用直接选择工具单击对象,如图1,【实例2】试用组选择工具 对对象进行操作。,(1)在Illustrator CS中打开如图1.15所示的AI文件,这枝花是由花瓣、花茎和一片叶子组成,分别如图1.15(a)、图1.15(b)、图1.15(c)所示。,跟我学,(a)(b)(c)(d)(e),图1.15 花朵的形成,(2)将花茎和叶子组成如图1.15(d)所示的结果,并用选择工具选择它们。打开菜单栏中的“对象”(Object)菜单,选择“群组”(Group)命令,则花茎和叶子形成一体。再将花瓣放在花茎上面,组成一枝有茎和叶的花朵,按图1.15(e)所示全部选择它们,再执行“群组”命令,则形成一个整体。,11/15/2024,16,【实例2】试用组选择工具 对对象进行操作。,(3)用组选择工具 单击叶子,叶子选中;再单击花茎,花茎被选中;再单击花瓣,花瓣又被选中,三个过程如图1.16所示。可见用组选择工具 每单击一次,就将群组对象中的一个子集加入到当前选择集中。,图1.16 组选择工具的使用,11/15/2024,17,(3)用组选择工具 单击叶子,叶子选中,1.4.2,对象前后顺序的调整,在Illustrator CS中,对象摆放的先后顺序是十分重要的,首先创建的对象在最后,最后创建的对象在最前。但对象的摆放顺序是可以变化的,执行菜单栏中对象排列(Object Arrange)子菜单中的各种命令就可以改变。,【实例3】如图1.17(a)所示的三个图形对象的前后顺序是“鱼”、“水草”和“蟹”,试对各个图形对象进行前后顺序的调整,以达到如图1.17(b)和图1.17(c)的要求。,图1.17 对象的前后顺序调整,11/15/2024,18,1.4.2 对象前后顺序的调整 在I,(1)如要将“蟹”放在图中的最前面,“鱼”放在最后面,如图1.17(b)所示。先选择对象“蟹”,再单击菜单栏中的对象排列排到最前面(ObjectArrangeBring to Front)命令,如图1.18所示的菜单,这时“蟹”置于“水草”之前。同理,选择对象“鱼”,再单击对象排列排到最后面(Send to Back),“鱼”将置于“水草”之后,就完成了前后顺序的调整。,图1.17 (b)、(c),跟我学,图1.18“排列”菜单,(2)要达到如图1.17(c)所示的顺序,只要将“水草”置于最前面即可。可见使用“排列”下的各个命令很容易实现对象在图层位置上的前后调整,读者可试试用“排在前一层”(Bring Forward)和“排在后一层”(Bring Backward)来实现图1.17(b)和图1.17(c)各个图形的位置。,11/15/2024,19,(1)如要将“蟹”放在图中的最前面,“鱼”放在最后面,【实例4】通过对图1.17的演化,以达到如图1.19所示的效果。,(1)选择图形对象“鱼”,执行编辑复制命令,再连续执行三次粘贴命令,则在图面上多了三条“鱼”,分别对他们进行缩小或旋转。旋转方法如图1.20所示,即将对象选取后,光标放在某一角边,变成 形状,按照希望旋转的方向旋转,本图是逆时针旋转。,(2)同理复制一只“蟹”,按图中形状适当缩小和顺时针方向旋转。,(3)将每条鱼在图中的位置进行前后顺序的调整,使得鱼儿在水草中有穿梭游动的感觉。,跟我学,11/15/2024,20,【实例4】通过对图1.17的演化,以达到如图1.19所示的效,1.4.3,对象的对齐与分布,【实例5】将如图1
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