资源描述
2020-09-22,#,2020-09-22,#,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,2020-09-22,#,“高校之间”活动执行方案,健腾体育,“高校之间”活动执行方案健腾体育,目 录,ONTENTS,C,目 录ONTENTSC,活动概况,活动主题:,4G,快型动,高校总动员,活动时间:,2014,年,3,月,29,日,4,月,30,日,活动性质:,类似中央,5,台“城市之间”节目,趣味,+,竞技,+,互动,参与对象:,全市所有高校均可参与,活动地点:,全市,7,所重点本科院校,活动场次:,7,场(包含初赛,4,场、复赛,2,场、决赛,1,场),活动概况活动主题:4G快型动,高校总动员,目 录,ONTENTS,C,目 录ONTENTSC,整体规划,团队招募,3,月,21-3,月,28,在全市范围高校招募参赛队伍。,活动初赛,3,月,29-4,月,13,选手以学校为单位分两区进行初赛海选。,活动复赛,4,月,19-4,月,20,初赛入围代表队进行复赛,活动决赛,4,月,26,8,强队伍终极,PK,角逐冠亚季军队伍。,整体规划团队招募3月21-3月28在全市范围高校招募参赛队伍,团队招募,体育户外社团渠道,+,第三方渠道,+,自有资源,1,、社团招募,借助我公司与高校社团的资源,邀请所有高校积极参与活动,招募队伍、培训队伍。,2,、校园内部招募,利用我公司校园媒体和推广资源,配合人力在高校内部进行自主招募。,张贴海报、拉横幅、学校公告、,DM,单派发、社团动员等等。,3,、自有资源招募,通过移动校园营业厅、动感专员、短信下发、官方微博、微信等进行宣传招募。,招募形式,团队招募 体育户外社团渠道+第三方渠道+自有资源1、社,团队招募,1,、官方微博、微信招募,移动通过官方微博微信进行活动宣传,号召线上报名或者拨打报名热线。并即时把报名资料汇总到健腾,由健腾再进行沟通。,2,、媒体招募,通过校园,BBS,、论坛、微博红人等媒体形式进行招募热线曝光。,线上招募:,团队招募1、官方微博、微信招募线上招募:,1,、所有高校点对点进行招募,利用我公司校园资源,并派专职人员到每个学校,打通学校学生会,体育部等相关部门进行招募、组建、培训队伍,并统一提交报名表到健腾。,2,、媒体资源招募,校园围栏、海报、校园广播等进行报名方式宣传。,3,、分公司和自有渠道招募,分公司利用校园关系进行招募;校园直销队进行,DM,单派发等;校园营业厅,DM,单、,X,展架、海报进行报名方式曝光。,团队招募,线下招募:,1、所有高校点对点进行招募团队招募线下招募:,团队招募,报名形式,注:我公司会在报名前撰写活动流程手册、活动培训手册下发给各校的负责组织的社团,保证报名队伍清楚活动情况。并在报名后下发给各个队长,实时与队长保持联系,组织开展培训,确保活动有序开展。,参赛队伍通过线上或线下以“学校,+,姓名,+,联系方式”的形式填写报名表参加活动;或者拨打报名热线报名。,学校组队统一报名到社团处,由学校选拔一支代表队代表该校参与比赛。,每队,15,人,不少于,5,名异性。,每队设领队一名,负责整个活动过程的组织和协调工作。,团队招募报名形式注:我公司会在报名前撰写活动流程手册、活动培,报名过程一览表,获取信息,渠道:,报名渠道:,校园营业厅,官方微博、微信,BBS,、论坛,等媒体,学生会,体育部,校园海报、,广播等媒体,到学生会、体育部,填写报名表,私信队长联系方式;,拨打报名热线,收集整理所有报名表,,联系领队开始培训,派发,DM,单,若学校的报名队伍超过一支,将联系学生会,体育部帮忙筛选一只代表队。,报名过程一览表获取信息报名渠道:校园营业厅官方微博、微信BB,赛制安排,初赛,复赛,决赛,由于所有高校全部均可参与,为了更有序开展活动,分四区进行初赛。共计,4,场,,角逐出,前,8,名,进入复赛。,复赛共计,2,场,,角逐出前,8,强,进入决赛。,决赛有,1,场,(总决赛),角逐出冠亚季军。,赛制安排初赛复赛决赛由于所有高校全部均可参与,为了更有序开展,时间跨度:,3,月,29,日,4,月,26,日,活动总计:,7,场,场地:学校操场(开放式场地更聚集人气),注:比赛地点具体根据学校档期而定。,分区方式:,将成都高校按地域分为,东南西北,4,个,比赛区,分别进行比赛。,项目,区域,时间,学校,初赛,北,区(中区),3,月,29,日,成都理工大学,(,市区,),西区,3,月,30,日,西华大学(郫县),东区,4,月,12,日,成都大学(龙泉),南,区,4,月,13,日,成都信息工程学院(双流),复赛,东北区,4,月,19,日,成都大学(龙泉),西南,区,4,月,20,日,西华大学(郫县),决赛,大成都,4,月,26,日,成都理工大学(市区),高校之间比赛时间表,时间跨度:注:比赛地点具体根据学校档期而定。分区方式:将成都,赛制安排,团体赛两项:全队,15,人参加,接力赛两项:每队,6,人以上参加,注:,1,、初赛时比赛项目相对简单些,复赛开始项目难度增加。,2,、由于初赛时参赛队伍多,为考虑活动效率,只比赛前两项。,比赛项目安排,每场比赛依次共分为,4,个比赛环节。,趣味,+,竞技,+,场面大,+,观赏性,赛制安排团体赛两项:全队15人参加注:1、初赛时比赛项目相对,项目名称:,齐力向前,参赛人数,:每队,15,人,共两队一起比赛,比赛器材:,软质充气毛毛虫,产品规格:,长,12,米,比赛方法:,15,人骑在毛毛虫上前行,注意毛毛虫不能拖地,利用队员的团结合作,完成赛程,30,米的移动,用时最短队为胜。,决胜办法:,计时决定名次,用时最短者获胜,。,比赛项目设置,团体赛,项目名称:齐力向前比赛项目设置团体赛,项目名称:,运转乾坤,比赛人数:,每队,15,人,比赛器材:,软质充气乾坤球,产品规格:,直径,2.5,米,比赛方法:,比赛开始前,每队,15,人分为,7,人和,8,人的,A,、,B,组,,A,组举起趣味器材过肩立于起跑线后,裁判发令后,齐力举起乾坤球向前奔跑,赛程,30,米,到达终点换,B,组返回。如此往返一次,用时最短者为胜。,决胜办法:,计时决定名次,用时最短者获胜,。,注:决赛时会增加难度,改为,5+5,的,A,、,B,组。,比赛项目设置,接力赛,项目名称:运转乾坤比赛项目设置接力赛,项目名称:,动感五环,参与人数:,每队,7,人,比赛器材:,软质充气动感五环,产品规格:,宽,2.5,米 高,2.2,米,比赛方法:,3,人进五环内,,1,人跟着跑指挥方向,,3,人在后方推,赛程,30,米。跑到对面,推的人和里面的人互换位置,往返一次,用时最短者为胜。不得超出自己的跑道,否则本轮将记为,0,分。,决胜办法:,计时决定名次,用时最短者获胜,注:决赛时会增加难度,取消指挥方向的队员。,比赛项目设置,接力赛,项目名称:动感五环比赛项目设置接力赛,项目名称:,大力士,参赛人员:,每队,6,人,比赛器材:,软质巨型铅笔,产品规格:,长,2.8,米,直径,0.6,米,两铅笔为一组,比赛方法:,比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员开始翻转巨型铅笔向前奔跑,赛程,30,米,最后用时最少者为胜。,比赛项目设置,接力赛,项目名称:大力士比赛项目设置接力赛,计分形式,比赛采取淘汰赛:,比赛采取分组两两,PK,的形式,初赛比赛前两个项目,两个项目均获胜则直接胜出,如两队两个项目各胜一场则加赛一场决胜,加赛项目抽签决定。每个赛区决出,8,只队伍参加复赛,累积记分,末位淘汰,每场比赛会有专业裁判,1,名,+,学生裁判,2,名进行现场记分和裁判。,计分形式比赛采取淘汰赛:累积记分,末位淘汰每场比赛会有专业裁,场地设置,比赛区,裁判,休息室,&,医疗处理中心,观赛区,移动业务体验区,赞助商专区,比赛,更衣室,互动玩乐区,AV,控制室,比赛用地,通过,A,字牌区隔观众,做到现场保持较好的次序。,围绕比赛场地一周,观众可,360,观看比赛,并进行学校专区的设置,点热现场氛围,工作区域设置在一起,保持现场次序井然,同时有利对接工作,设置丰富现场活动内容的专区,集聚人气,促进沟通,厂商区,场地设置比赛区裁判观赛区移动业务体验区赞助商专区比赛互动玩乐,团体比赛区,接力比赛区,接力比赛区,团体赛比赛区,活动现场平面示意:总面积,900,平米以上(连续三个篮球场),移动帐篷,其他赞助商帐篷,A,字牌隔开整体比赛区域,中央,舞台,活动背景墙,医疗室、裁判休息室,音控室,更衣室,队员集合区,厂商帐篷,必经入口,参赛队伍入口,团体比赛区接力比赛区接力比赛区团体赛比赛区活动现场平面示意:,移动展区安排,移动展区设置两个,3X3,的帐篷,可搭载业务:,1,、新品牌和的形象展示和宣传;,2,、体验移动,4G,终端与网络;,3,、业务办理咨询等;,4,、并配备小礼品进行互动,如办理业务、体验终端盒网络有奖等。,业务展区设置,移动帐篷设计效果图,移动展区安排移动展区设置两个3X3的帐篷,可搭载业务:业务展,厂商展区安排,10,个厂商共,5,个帐篷,,1,个厂商共用一个帐篷。可搭载业务:,1,、重点,4G,终端体验和展示;,2,、现场购机优惠送礼;,3,、厂商可自行安排自己展区的布置以及促销形式,建议邀请模特、,cosplay,等学生喜欢,的形式。,4,、厂商不得自行使用喇叭、音响等设备。,促销氛围营造,厂商展区安排10个厂商共5个帐篷,1个厂商共用一个帐篷。可搭,英特尔,(移动提供的赞助商),氛围营造:,1,、搭建,1,个英特尔帐篷,内部做英特尔全系列产品展示,包含台式机、笔记本、平板等。引入合作厂商联想和华硕进行现场展示和宣传,并提供团购报名和购机优惠券。,2,、凭借参加移动促销活动券或运动季活动入场券可参与抽奖,英特尔小礼品。,活动礼品提供(手游大赛):,1,、决赛大奖:二合一笔记本,Lenovo Yoga11s,一台(,4999,元),,Asus T100,一台(,3499,元),英特尔芯平板三台(,1099,元,x3,),2,、每场随手礼:腾讯游戏剑灵点卡,30,元,x 20,张;斗战神,30,元,x 20,张;鼠标垫,20,张;现场爆米花,50,个;,赞助商展区安排,1,:(英特尔,1,个帐篷),英特尔(移动提供的赞助商)氛围营造:赞助,赞助商展区安排,2,:(,e,百步,1,个帐篷),凭借参加移动促销活动券或运动季活动入场券可获得如下特权:,一、提供免费的电脑,手机方面的便民服务。,二、提供手机的一些配饰,
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