第3章传输层协议UDP和TCP课件

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单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第3章 传输层协议UDP和TCP,第,3,章,传输层协议,UDP,和,TCP,3.1 端到端通信和端口号,3.2,用户数据报协议UDP,3.3 传输控制协议TCP,3.4 TCP与UDP的比较,习题,第3章 传输层协议UDP和TCP 3.1 端到端通信和端口号,1,3.1 端到端通信和端口号,3.1.1 端到端通信,在互联网中,任何两台通信的主机之间,从源端到目标端的信道都是由一段一段的点到点通信线路组成的(一个局域网中两台主机通信时只有一段点到点的线路)。如图3-1所示。,3.1 端到端通信和端口号3.1.1 端到端通信,2,图3-1 传输层端到端通信,图3-1 传输层端到端通信,3,由第2章的知识可知,点到点通信是由网络互联层来实现的,网络互联层只屏蔽了不同网络之间的差异,构建了一个逻辑上的通信网络,因此它只解决了数据通信问题。,端到端通信是建立在点到点通信基础之上的,它是比网络互联层通信更高一级的通信方式,完成应用程序(进程)之间的通信。端到端的通信是由传输层来实现的。,由第2章的知识可知,点到点通信是由网络互联层来实现的,网,4,3.1.2 传输层端口的概念,为了识别传输层之上不同的网络通信程序(进程),传输层引入了端口的概念。在一台主机上,要进行网络通信的进程首先要向系统提出动态申请,由系统(操作系统内核)返回一个本地惟一的端口号,进程再通过系统调用把自己和这个特定的端口联系在一起,这个过程叫绑定(Binding)。这样,每个要通信的进程都与一个端口号对应,传输层就可以使用其报文头中的端口号,把收到的数据送到不同的应用程序,如图3-2所示。,3.1.2 传输层端口的概念,5,图3-2 传输层端到端通信,图3-2 传输层端到端通信,6,在TCP/IP协议中,传输层使用的端口号用一个16位的二进制数表示。因此,在传输层如果使用TCP协议进行进程通信,则可用的端口号共有2,16,个。由于UDP也是传输层一个独立于TCP的协议,因此使用UDP协议时也有2,16,个不同的端口。,一些常用服务的TCP和UDP的众所周知端口号见表3-1和表3-2。,在TCP/IP协议中,传输层使用的端口号用一个16位的二,7,表3-1 常用的众所周知的TCP端口号,表3-1 常用的众所周知的TCP端口号,8,表3-2 常用的众所周知的UDP端口号,表3-2 常用的众所周知的UDP端口号,9,2561023之间的端口号通常都是由Unix系统占用的,以提供一些特定的Unix服务。现在IANA管理11023之间所有的端口号。任何TCP/IP实现所提供的服务都使用11023之间的端口号。,客户端口号又称为临时端口号(即存在时间很短暂)。这是因为客户端口号是在客户程序要进行通信之前,动态地从系统申请的一个端口号,然后以该端口号为源端口,使用某个众所周知的端口号为目标端口号(如在TCP协议上要进行文件传输时使用21)进行客户端到服务器端的通信。,综上所述,我们知道两台要通信的主机,每一端要使用一个二元地址(IP地址,端口号)才可以完成它们之间的通信。,2561023之间的端口号通常都是由Unix系统占,10,3.2 用户数据报协议UDP,3.2.1 UDP数据报的封装及其格式,UDP协议在工作时是建立在IP协议之上的,UDP从进程的缓冲区接收进程每一次产生的输出,对每次输出都生成一个UDP数据报,然后把生成的UDP数据报直接封装在IP数据报中进行传输,因此在传输层使用UDP协议时,发送端不需要发送缓冲区,如图3-3所示。,3.2 用户数据报协议UDP 3.2.1 UDP数据报的,11,图3-3 UDP数据报的封装,图3-3 UDP数据报的封装,12,被封装在IP中的UDP数据报通过网络传输到目标主机的IP层后,由目标主机的UDP层根据目标端口号送到接收该数据的相应进程。UDP数据报的格式如图3-4所示。,被封装在IP中的UDP数据报通过网络传输到目标主机的IP,13,图3-4 UDP数据报格式,图3-4 UDP数据报格式,14,3.2.2 UDP校验和的计算方法,顾名思义,这个伪头部并不是UDP的真正组成部分,它只是为了UDP在进行差错检查时可以把更多的信息包含进去而人为加上的。伪头部的格式如图3-5所示。,3.2.2 UDP校验和的计算方法,15,图3-5 UDP伪头部格式,图3-5 UDP伪头部格式,16,伪头部包含IP头部的一些字段,填充域全填0,目的是使伪头部为16位二进制数的整数倍,这是计算校验和时所需要的。协议字段的值为17(表示为UDP协议,见表2-4),UDP长度为UDP数据报的总长(当然不能包括虚构的伪头部)。,源端在发送UDP数据报时,使用构造的UDP伪头部和UDP数据报计算出校验和(校验和计算方法与IP头部校验和的计算方法相同),然后填入UDP头部。,伪头部包含IP头部的一些字段,填充域全填0,目的是使伪头,17,3.2.3 UDP协议的特点,从UDP协议的数据报格式可以看出,UDP对数据的封装非常简单,主要是增加了端口号与校验和,然后就可以直接通过IP层进行传输了,因此它具有以下特点:,(1)UDP是一种无连接、不可靠的数据报传输服务协议。,(2)UDP对数据传输过程中惟一的可靠保证措施是进行差错校验,如果发生差错,则只是简单地抛弃该数据报。,(3)如果目标端收到的UDP数据报中的目标端口号不能与当前已使用的某端口号匹配,则将该数据报抛弃,并发送目标端口不可达的ICMP差错报文。,3.2.3 UDP协议的特点,18,(4)UDP协议在设计时的简单性,是为了保证UDP在工作时的高效性和低延时性。因此,在服务质量较高的网络中(如局域网),UDP可以高效地工作。,(5)UDP常用于传输延时小,对可靠性要求不高,有少量数据要进行传输的情况,如DNS(域名服务)、TFTP(简单文件传输)等。,(4)UDP协议在设计时的简单性,是为了保证UDP在工,19,3.3 传输控制协议TCP,3.3.1 TCP报文段格式,TCP报文段(常称为段)与UDP数据报一样也是封装在IP中进行传输的,只是IP报文的数据区为TCP报文段。TCP报文段的格式如图3-6所示。,3.3 传输控制协议TCP3.3.1 TCP报文段格式,20,图3-6 TCP报文段的格式,图3-6 TCP报文段的格式,21,1,TCP,源端口号,TCP源端口号长度为16位,用于标识发送方通信进程的端口。目标端在收到TCP报文段后,可以用源端口号和源IP地址标识报文的返回地址。,2,TCP,目标端口号,TCP目标端口号长度为16位,用于标识接收方通信进程的端口。源端口号与IP头部中的源端IP地址,目标端口号与目标端IP地址,这4个数就可以惟一确定从源端到目标端的一对TCP连接。,3,序列号,序列号长度为32位,用于标识TCP发送端向TCP接收端发送数据字节流的序号。,1TCP源端口号,22,4,确认号,确认号长度为32位。,5,头部长度,该字段用4位二进制数表示TCP头部的长短,它以32位二进制数为一个计数单位。TCP头部长度一般为20个字节,因此通常它的值为5。,6,保留,保留字段长度为6位,该域必须置0,准备为将来定义TCP新功能时使用。,4确认号,23,7,标志,标志域长度为6位,每1位标志可以打开或关闭一个控制功能,这些控制功能与连接的管理(3.3.2小节讲述)和数据传输控制有关,其内容如下所述:,URG:紧急指针标志,置1时紧急指针有效。,ACK:确认号标志,置1时确认号有效。如果ACK为0,那么TCP头部中包含的确认号字段应被忽略。,PSH:push操作标志,当置1时表示要对数据进行push操作。,RST:连接复位标志,表示由于主机崩溃或其他原因而出现错误时的连接。,7标志,24,SYN:同步序列号标志,它用来发起一个连接的建立,也就是说,只有在连接建立的过程中SYN才被置1。,FIN:连接终止标志,当一端发送FIN标志置1的报文时,告诉另一端已无数据可发送,即已完成了数据发送任务,但它还可以继续接收数据。,SYN:同步序列号标志,它用来发起一个连接的建立,也就,25,8,窗口大小,窗口大小字段长度为16位,它是接收端的流量控制措施,用来告诉另一端它的数据接收能力。,9,校验和,校验和字段长度为16位,用于进行差错校验。校验和覆盖了整个的TCP报文段的头部和数据区。,10,紧急指针,紧急指针字段长度为16位,只有当URG标志置1时紧急指针才有效,它的值指向紧急数据最后一个字节的位置(如果把它的值与TCP头部中的序列号相加,则表示紧急数据最后一个字节的序号,在有些实现中指向最后一个字节的下一个字节)。,8窗口大小,26,11,选项,选项的长度不固定,通过选项使TCP可以提供一些额外的功能。每个选项由选项类型(占1个字节)、该选项的总长度(占1个字节)和选项值组成,如图3-7所示。,图3-7 TCP选项格式,11选项图3-7 TCP选项格式,27,当前已定义的选项如表,3-3,所示。选项类型字段为,0,和,1,的选项仅各占,1,个字节,其他的选项在选项类型后说明了其总长度。,12,填充,填充字段的长度不定,用于填充以保证TCP头部的长度为32位的整数倍,值全为0。,当前已定义的选项如表3-3所示。选项类型字段为0和1的选,28,表3-3 TCP 选 项,表略,表3-3 TCP 选 项表略,29,3.3.2 TCP连接的建立与关闭,TCP是一个面向连接的协议,TCP协议的高可靠性是通过发送数据前先建立连接,结束数据传输时关闭连接,在数据传输过程中进行超时重发、流量控制和数据确认,对乱序数据进行重排以及前面讲过的校验和等机制来实现的。,TCP在IP之上工作,IP本身是一个无连接的协议,在无连接的协议之上要建立连接,对初学者来说,这是一个较难理解的一个问题。,3.3.2 TCP连接的建立与关闭,30,1.,建立连接,TCP使用“三次握手”(3-way Handshake)法来建立一条连接。所谓三次握手,就是指在建立一条连接时通信双方要交换三次报文。具体过程如下。,2,关闭连接,由于TCP是一个全双工协议,因此在通信过程中两台主机都可以独立地发送数据,完成数据发送的任何一方可以提出关闭连接的请求。关闭连接时,由于在每个传输方向既要发送一个关闭连接的报文段,又要接收对方的确认报文段,因此关闭一个连接要经过4次握手。,1.建立连接,31,连接建立和关闭的过程可以用图3-8表示,该图是通信双方正常工作时的情况。关闭连接时,图中的u表示服务器已收到数据的序列号,v表示客户机已收到数据的序列号。,连接建立和关闭的过程可以用图3-8表示,该图是通信双方正,32,图3-8 TCP连接的建立与关闭,图3-8 TCP连接的建立与关闭,33,3.3.3 TCP的流量控制和拥塞控制机制,下面我们来看一个实例,图3-9是主机1和主机2使用TCP协议在实际通信时的时序图。,3.3.3 TCP的流量控制和拥塞控制机制,34,图3-9 TCP连接的建立与关闭,图3-9 TCP连接的建立与关闭,35,在图3-9中,主机1连续发送了两个报文段4和5,其长度都为1024个字节,这两个报文段的数据用来填充接收方(主机2)所通知的窗口,由于主机2通知的窗口大小只有2048个字节,这时主机2的缓冲区已经被填满,因此主机1停下来等待一个主机2的确认。,发送端发送数据的过程是如何受到接收方控制的,这可以用图3-10表示。报文段2通知的窗口大小为2048个字节,因此主机1的前两个1024个字节的数据块落入窗口内,如图3-10(a)所示,窗口内的数据是可以立即发送的数据。图3-10(b)是图3-9中主机1发送了报文段4和5后的情况,窗口内的数据已发送完毕(用灰色表示),主机1只能等待。,在图3-9中,主机1连续发送了两个报文段4和5,其长度都,36,图3-10(c)是主机2收到前2048个字节发送了确认报文段6窗口右移后的情况,由于报文段6通知的接收方窗口大小只有1
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