34算法及其实现

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,3.4,算法及其实现,一个农夫带着一只猫、一只鸡和一袋米要过河,但只有一条小船。乘船时,农夫只能带一样东西。当农夫在场的时候,这三样东西相安无事。一旦农夫不在,猫会吃鸡,鸡会吃米。,农夫过河的故事,第六步:农夫返回,农夫过河的故事,第一步:农夫带鸡过河,第二步:农夫自己返回,第七步:农夫带鸡过河,第五步:农夫带米过河,第三步:农夫带猫过河,第四步:带鸡返回,算 法,定义,1,:用来表示解决问题的方法和步骤,定义,2,:解题方法的精确描述,算法的特征,有穷性:算法的步骤应是有限的,确定性:,算法中的每个步骤必须是明确的,即没有,“,二义性,”,可执行性:,算法中的每个步骤是能行的,在有限的时间内可以完成,算法的特征,有,0,个或多个输入:算法在执行时需从外界获取数据,有一个或多个输出:,算法是用来解决问题的,问题求解的结果应以一定的方式输出,洗水壶,灌凉水,烧开水,泡茶喝,洗茶壶,洗,茶杯,拿茶叶,洗水壶,洗茶壶,洗,茶杯,拿茶叶,灌凉水,烧开水,泡茶喝,洗水壶,灌凉水,烧开水,洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,泡茶喝,方法,1,:,方法,2,:,方法,3,:,泡 茶,算法的表示,自然语言,流程图,计算机语言,程序设计语言如,BASIC,、,VB,、,Pascal,、,C+,、,Java,等,。,用一些,几何图形符号表示各种类型的操作,并在框内以简明文字或符号表示具体操作,开始,输入,a,、,b,的值,c=a,b=c,a=b,输出,a,、,b,的值,结束,流 程 图,输入、输出框:标明输入、输出的内容,处理框:指出要处理的内容,判断框:标明判断条件,流程线:控制流程方向,开始、结束框,程序的三种基本结构,刷牙,洗脸,结 束,开 始,早 跑,早 餐,早 读,顺序结构,顺序结构,输入两个数,a,和,b,的值,编写程序,交换,a,和,b,的值,并输出,a,和,b,的值。,例如:,输入:,a,100,,,b,60,输出:,a,60,,,b,100,开 始,输入,a,、,b,的值,c=a,b=c,a=b,输出,a,、,b,的值,结 束,INPUT,a,b,c=a,a=b,b=c,Print,a,b,END,Y,N,下节是电脑,操作课?,结 束,开 始,下 课 了,去四楼机房,在教室上课,程序的三种基本结构,分支结构,(,选择结构,),分支结构,(,选择结构,),输入两个数,a,和,b,,比较,a,、,b,的大小,输出较大的值。,例如:,输入:,a,100,,,b,60,输出:,max=100,分支结构,(,选择结构,),Y,N,ab?,结 束,开 始,max,a,max,b,输入,a,、,b,的值,输出,max,的值,Input,a,b,If,ab,Then,max=a,Else,max=b,End If,Print max,End,Y,N,存储空间,满了?,结 束,开 始,拿出照相机,不能拍照了,取景拍照,循环结构,程序的三种基本结构,循环结构,求,n,阶乘,n!=1,2,3,n,例如:,n=6,6!=,1,2,3,4,5,6,开 始,输入,n,的值,f=1,i=1,i=n?,结 束,输出,f,的值,N,f=,f,i,i,=i+1,Y,Input n,f=1,i=1,While,i=n,f=f,i,i=i+1,Wend,Print f,End,
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