第02章使用显示图标与文本

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Authorware 7.0,实用教程,第,02,章 使用显示图标与文本,显示图标是,Authorware,程序流程线上使用最为频繁的图标之一。在显示图标中可以编辑文本、绘制图形、导入图像等,还可以在其中放置函数和变量。,本章将介绍显示图标的属性,以及在,Authorware 7.0,中应用文本的具体方法。,教学重点与难点,显示图标的属性面板,设置过渡效果,创建和应用文本,制作特效字体,在显示图标中应用函数和变量,2,.1,显示图标,显示图标是,Authorware,中最基本的图标,除了数字电影之外的所有内容都是通过它来实现的。显示图标支持多种方式的文本输入,在一个显示图标中也可以同时显示位图和矢量图。通过设置“模式”属性,显示图标还可以实现特定意义的图像显示。,工具面板,显示图标属性面板,设置“小框形式”的过渡效果,编辑多个显示图标,2.2,应用文本,文本素材在任何多媒体程序中都有着广泛的应用,在,Authorware,中也不例外。利用,Authorware 7.0,提供的文本工具可以很方便地创建文本,并且可以对文本的属性进行编辑,如设置字体大小、字体风格、字体颜色等。除此之外,还可以在,Authorware 7.0,中导入外部文本或者利用,Authorware,的其他属性制作特效文字,。,在演示窗口中创建文本,演示窗口中编辑文本,创建文本风格,在演示窗口中直接插入变量,实例制作,彩色文字,使用,Authorware“,工具”面板中的“模式”工具,可以制作出具有各种特殊效果的字体,如立体字体、阴影字体、空心字体等。,下图为制作的彩色字的流程图和效果。,
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