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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,Activity,生命周期,Activity,生命周期,使用,Bundle,在,Activity,间传递数据,Log,与,DDMS,Activity,生命周期,Activity,何谓,Activity,:最简单的就是你可以把,Activity,看成一个,User Interface Program,,原则上它会提供使用者一个交互式的接口功能,那一个,activity,只有一个,UI,吗?非也,举例来说:一个,email,程序,就可能 包含三个,activity,邮件列表的,activity,显示邮件内容的,activity,写新邮件或回复邮件的,activity,所 有的,Activity,在系统里由,Activity,堆栈所管理,当一个新的,Activity,被执行后,它将会被放置到堆栈的最顶端,并且变 成,running activity,, 而先前的,Activity,原则上还是会存在于堆栈中,但它此时不会是在前景的情况,除非刚刚那个新的,Activity,离开。,Activity,状态,当一个,Activity,在屏幕的最上层时,(,堆栈的最顶端,),,它就是属于,active,或,running,的状态,如果一个,Activity,失去焦点,(focus),但还看得到它的画面,(,比如:一个新的,Activity,画面并不是全屏幕或者它是一个半透明的情况,),,那失去焦点的这个,Activity,则处在,paused,的状态。像这个失去焦点的,Activity,它还是完全活着的,并没有消失。,(,活着的意思是指,,Activity,自已本身所有的状态及数据都还是存在的,也跟窗口管理程序,window manager,保持连系着,),,像这种,paused,的,activity,,会在一种情况下消失,那就是当系统的内存不够用之时,系统会自动判断,把不重要的,activity,移除。,Activity,状态,-cont,如果一个,Activity,被其它的,Activity,完全的遮住时,这个被遮的,Activity,处于,stop,的状态,它仍然保有全部的状态及数据,但因为它已不再被使用者看见,所以它的画面是被隐藏起来的,(,画面不需要更新,),,当系统内存不足时,这种,stop,状态的,activity,是最先被系统考虑拿来释放内存的。,Activity,状态,-cont,当一个,Activity,处于,pause,或,stop,的状态时,系统可以要求,Activity,结束,(finish),或直接移除,(kill),它。当它需要再度呈现在使用者面前时,它必需要能完整的重新启动及回复先前的状态,更多内容请访问,
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