ADAMS操作与实例课件

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设置模型渲染,设定坐标系统,ADAMS/View,使用,直角坐标系,可,设定为,圆柱坐标系,或,球坐标,设定单位,欲设定单位,使用,主,菜单,Settings|Units,设定重力,欲设定重力,使用,主,菜单,Settings|Gravity,初始模型建立环境,.,欲设定坐标系统,使用,主菜单,Settings|Coordinate System,工作目录,你可以设定工作网格的显示状态,你可以设定工作网格的位置与设定坐标平面,使用,主菜单,Settings|Working Grid Settings,设定位置,.,绝对原点,现有的坐标系统,设定坐标平面,.,绝对坐标轴向,Pre-defined axes,edges,or face normals,Locations of existing CSs or vertices,Settings|Force Graphics:,设定,Force,Torque,的,比例及属性,Settings|Solver:,求解过程中的详细设定,设定,如:,求解器的种类、公差、精度、除错、输出等设定,Settings|icons:,设定,Icons,大小、,颜色,、,显示,/,隐藏等属性,Settings|Fonts:,字体设定,坐标视窗提供,1.,坐标值,(X,Y,X),2.,长度值,(dx,dy,dz),按鼠标,左,键从,A,点拖动到,B,点,,,坐标视窗会自动标出相对,X,Y,Z 方向的,长度。,Mag是,合成长度,。,启动方式,:,the Main Toolbox tool:,the menu bar:,View|Coordinates Window,Hotkey:,F4,ADAMS/View,为用户观察模型提供了多种方式,用户可以很容易地从多角度观察模型。例如,放大模型显示,改变模型的显示角度,也可以同时显示多个视窗。,设置视窗布局(12种预定以视窗布局),修改视窗视角,设置模型投影显示效果(正投影图,透视图,),动态移动和旋转视窗,视图缩放,设置模型渲染模式,6种,Wireframe:,网线模式,Solid Fill:,实体模式,Shaded:,阴影模式,Precision Fill:,精密实体模式,Precision Shaded:,精密阴影模式,Smooth Shaded,:,平滑阴影模式,Adams/VIEW,几何建模,欲建立,rigid body.,使用,主菜单,使用,几何建模面板,使用,Parasolid,核心,具有,布尔运算,、,特征建模,、及,修改能力,如:,挤出,、倒(,圆,)角、,薄壳,化等,对于以建好的模型,,可以,IGES、Parasoild,、STEP,及,STL,等,输入,。,新增一个部件时,,,有三种设定,:,New Part,Add to Part,On the Ground,Type,Tool,Graphic,Parameters,Links,Plates,Extrusions,Revolutions,Width,Depth,2 Anchor CSM(Length),Parent Part,Thickness,Radius,Vertex Locations,Anchor CSM,Parent Part,Open/Closed Profile,Depth,Anchor CSM,Parent Part,Open/Closed Profile,Sweep Angle,Anchor CSM,Parent Part,倒方角(,Chamfer),提供不等半,径设,定,倒圆角,(,Fillet),提供不等半,径设,定,打孔,(Hole),提供深度,设,定,凸台,(,Boss),提供高度,设,定,抽壳,(,Shell),提供內(外)薄,壳,化,2,并入,1,,,2,被删除,1,变成相交部分形状,,2,被删除,2,剪切,1,,,2,与相交部分删除,还原经过上述操作的物体,合并相交物体,合并不相交物体,2,并入,1,,,2,被删除,求交集,剪切,还原,Type,Tool,Graphic,Parameters Specified,Points,CSMs,Polyline,Arcs,Splines,Attach Near/Dont Attach,Location,Parent Part,Orientation,Location,Parent Part,One Line/Multiple Lines,Open/Closed,Length,Vertex Points Angle,Parent Part,Open/Closed,Knot Points,Anchor CSM,Parent Part,Radius,Start and End Angle,Anchor CSM,Parent Part,移动、旋转,复制移动,旋转移动,对齐移动,绕,Z,轴旋转,绕,X,轴旋转,绕,Y,轴旋转,旋转中心,移动按钮,旋转步长,移动步长,约束与运动副,单击右键,单击左键,凸轮副,基本约束,运动副约束,驱动,选项,选项,1 location-body impl,(一个位置):,ADAMS,选择最靠近所选位置的构件进行连接,多用于构件与机体(大地)之间的连接,2 body-1 location,(两个构件一个位置):,选择两个构件和一个连接位置,此时连接件固定在构件(先选择)上,构件相对于构件(后选择)运动。,2 body-,location,(两个构件两个位置):,选择两个构件和两个连接位置进行连接。,Normal to grid,(垂直于栅格):,当工作栅格工作时,垂直于栅格;否则,垂直于屏幕。,Pick feature,(选取方向):,通过一个在栅格或者屏幕平面内的方向矢量去顶连接方向。,运动副约束,(,简单,),运动副约束,(,简单,),运动副约束,(,复杂,),齿轮副(齿轮,齿轮、齿轮,齿条),:,个运动副,个零件和一个速度标记点组成。,两个运动副的第二个物体(机体)必须相同;,标记点必须在第二个物体上,即在机体上;,标记点的,Z,轴必须指向运动方向;,直,齿,轮,传,动,螺旋副,:,限制,3,个移动,,2,个转动。,常配合一个移动副使用。,关联副,:,常用于关联转动副和移动副。,关联转动副(链传动),也可把转动与移动关联起来,(齿轮齿条),可使用,Modify Joint,对,话,框 修改运动副的特性,对运动副设定,摩擦,力,设定基本特性,设定动作,设定初始状况,修改运动副特性,驱动与载荷,驱动工具箱,ADAMS/VIEW,中的载荷主要指对模型施加力,与前面讲到的运动约束不同,添加力并不一定影响模型的运动,不能从模型中去除自由度。,ADAMS/VIEW,中的力可以分为四类:,一般作用力,,,柔性连接力,,,特殊力和接触力,。,定义力的时候需要设定力的大小和方向,对于力大小的设定有,3,种方法:,直接输入数据,、,利用函数,和,输入子程序的传递参数,。力的方向可以沿坐标轴定义或者是通过两点之间的连线来确定。,载荷工具箱,名 称,图 标,说 明,Force,(,Single Component,),单作用力,在作用点上施加单向作用力,Toque,(,Single Component,),单作用力矩,在作用点上施加单向力矩,Force Vector,(,3-Component Force,),力矢量,由三个沿地面坐标方向的分力构成,Torque Vector,(,3-Component Torque,),力矩矢量,由三个沿地面坐标方向的分力矩构成,General Force(6-Component Force/Torque),组合力,由六个沿地面坐标方向的力和力矩构成,分单作用力和多作用力,可为力或力矩,也可为力和力矩的组合,对于单作用力和力矩,其运行方向有,3,种表示方式,1,),Space Fixed/Fixed,力的方向全局坐标系中固定,不随零件运动而变化。,2,),Body Fixed/Moving,力的方向在所作用零件的零件坐标系中不变。,3,),Two Bodies/Between Two Bodies,力的方向在两个零件上的力作用点连线上。,通过施加接触力,可以描述自由运动的物体在相互接触的时候的运行情况。线框模型与线框模型之间,实体模型与实体模型之间都可以添加接触力,但是除球体与平面的接触(,sphere-to-plane contact,)外,线框模型与实体模型之间不能添加接触力。,当定义复杂或特殊的受力情况时要用到柔性连接力,具体使用方法这里不作介绍。,衬套,线性弹簧,扭转弹簧,无质量梁,场力,仿真,仿真可以检验机构在给定的时间范围內如何作动,只要设定,一个机构的,系统初始设定,一个机构的 负载与约束条件,执行分析,重置,回复到原本的设计状态,停止,在计算完成之前,,可以STOP停止运算,,也可以按键ESC执行。,执行仿真,开始,动画控制,ADAMS/View,的计算内核,ADAMS/Solver,可以进行五种类型的仿真分析,动力学分析(,Dynamic,),运动学分析(,Kinematic,),静力学分析(,Static,),装配分析(,Assemble,),线形分析(,Linear,),仿真设定,Duration:,相对于仿真结束的时,间量,End Time:,绝对的仿真结束时间,时间区间,仿真种类,输出,重复播放,静态平衡,计算目前状态下的,静态平衡仿真,Step Size:,每一个,step,多少时间,Steps:,在时间范围內分割为 多少,steps,重复先前运算的结果,,速度较快,其他,进入仿真控制对话框,(,Quasi-)static,dynamic,kinematic,transient,分析程序名称,视角设定,视角固定点设定,摄影机,角度设定,
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