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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,什么是,4C,?,根据皮亚杰“建构主义”、杜威“思维五步,”,、布鲁纳“发现式教学”等著名教育理论方法,形成的乐高“,4C”,教学模式。,例:结构的设计,桥,你曾见过什么样的桥梁?你想搭建怎样的桥?,你搭的桥是什么样子的?,它最多能让多重的货物通过桥?,尝试用器材设计、,搭出一座桥吧!,改进你的桥梁,让它成为最牢固的桥!,联系,延续,建构,反思,4C,联系,建构,延续,反思,联系,1,、情景创设,步骤:激发兴趣 引出问题,目的:激发兴趣,集中注意力,引发好奇心,联系旧知识和经验,引出课堂问题,时间:,5,分钟,形式:,以生活展现情境,以实物演示情境,以图画再现情境,以音乐渲染情境,以表演体会情境,以语言描绘情境,Connect,联系,2,、问题呈现,任务确定,目的:,清晰明确的确定任务,方式:,语言、文字、图片、实物、音像,方法:,设问、游戏、语言描述,时间:,3,分钟,要求:,了解材料,清楚程序要求,明确目标;给学生以提示,Connect,联系,建构,(操作材料,实施探索),目的:,假设、验证,方式:,单独,小组;设计与操作结合,方法:,竞赛、游戏、试验,时间:,20,分钟,要求:,要求学生养成设计思考的习惯,动手操作,教师巡回指导,观察情况,发现问题,Construct,建构,反思,(,归纳分析,形成概念,),目的:,分析、研究操作过程和结果,发现知识规律及正确方式方法,形式:,个体、小组、全体,过程:,先自由讨论,再实施引导,方法:,讨论、问答、辩论、演讲,时间:,5,分钟左右,要求:,教师启发引导;学生得出结论;充分调动;加强控制,形散而神不散,Contemplate,反思,延续,(完成任务,突破创新),目的:,应用概念、方法完善先期作品,完成任务,(,达成目标,),或应用于新任务中,搭建更好的创新作品;知识、能力拓展,形式:,单独操作、小组协作、视频、图片、故事,方法:,游戏、竞赛、试验,时间:,10,分钟,要求,:动手操作,教师指导,Continue,延续,假设,,搭建验证,改进测试,解决问题,拓展提高,集思广益,形成概念,确定问题,
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