第八章不完全竞争市场

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第八章 不完全竞争市场,第一节 完全垄断市场,第二节 垄断竞争市场,第三节 寡头市场,第四节 博弈论简介,第一节 完全垄断市场,一、完全垄断市场的特征及其形成原因,1.,完全垄断市场的特征,行业中只有一个厂商的情况叫垄断。其特征表现在:市场上只有一个厂商生产和销售商品、其生产的商品没有替代品以及其他厂商进入该行业极为困难。,2.,完全垄断形成的原因,(,1,)专利,指政府赋予发明人对其发明创造在一定时期内的独占权。,(,2,)政府对经营权的特许与控制,政府对许多产业实施准入限制,授予某个企业在某个行业享有经营的垄断权。有时政府自己独占地经营某种产品的生产和销售。,(,3,)自然垄断,指某个厂商的,LAC,随着产量的增加而递减,以至于整个行业的产品由一家厂商生产比两家或更多家厂商生产所耗费的平均成本低。,特征:固定成本很高,但边际成本却很低。,(,4,)对原材料的控制以及其他形式的行业“进入壁垒”,二、完全垄断厂商的需求曲线和收益曲线,1.,垄断厂商的需求曲线向右下方倾斜,在完全垄断市场中只有一个厂商,垄断厂商对市场价格具有完全的控制力,所以市场的需求曲线就是垄断厂商的需求曲线,是向右下方倾斜的。,2.,垄断厂商的边际收益曲线,由于需求曲线向右下方倾斜,垄断厂商的,MR,曲线也向右下方倾斜且位于需求曲线的左下方。如果需求曲线是线性的,,MR,曲线与需求曲线在纵轴上的截距相等,,MR,曲线在横轴上的截距是需求曲线在横轴上截距的一半。,3.,垄断厂商的总收益曲线,根据,MR,曲线,可得总收益曲线是一条抛物线。,4.,边际收益、价格和需求价格弹性之间的关系,1.,当,Ed1,时,,MR0,,,TR,递增。意味着厂商降低价格、增加销售量将增加总收益。,2.,当,Ed,1,时,,MR,0,,,TR,达到极大。,3.,当,Ed1,时,,MRAVC,与竞争厂商一样,垄断厂商短期均衡的情况也有盈利(,ARSAC,)、收支相抵(,AR=SAC,)与亏损(,AVCARSAC,)、收支相抵(,AR=SAC,)、与亏损(,AVCARSAC,)。,2.,长期均衡,垄断竞争厂商的长期均衡条件为,MR=LMC,且,AR=LAC,。,当主观需求曲线与客观需求曲线的交点同,MR,曲线(与主观需求曲线相对应)与,LMC,曲线的交点位于同一产量水平上,并且在该产量上,主观需求曲线与长期平均成本曲线相切时,垄断竞争厂商就达到长期均衡。,第三节 寡头市场,一、寡头市场的特征,1.,厂商规模巨大而数量很少,寡头市场中,势均力敌的几家厂商控制了整个市场的销售量,他们对市场价格有比较大的控制力。,2.,各厂商的行为相互影响,单个厂商行为或决策变动的结果具有不确定性,寡头厂商的行为相互影响。每一个厂商价格和产量的变动都会影响其竞争对手价格和产量的变动,而竞争对手价格和产量的变动,又会反过来影响自己的销售量和利润水平。因此,某个厂商变动价格与产量的结果如何,取决于竞争对手的反应。由于竞争对手的反应方式多种多样,具有不确定性,该厂商决策变动的结果也必然多种多样,具有不确定性。,二、寡头市场没有统一的模型,竞争对手不同的反应方式,导致厂商决策变动的结果不同,从而模型也不同,.,所以说寡头市场没有统一的能够说明各寡头如何决定其产量与价格的模型。,由于寡头市场没有统一的模型,所以在分析任何寡头模型时,都必须对厂商如何变动决策、对手如何反应做出规定。,三、古诺模型(非勾结性),古诺模型由法国经济学家古诺在,1838,年创立的,由于模型中只有两个寡头,故称为“双头模型”。,1.,假定,(,1,)市场上只有,A,、,B,两个厂商,它们生产和销售相同的产品;(,2,)生产成本为零;(,3,)市场需求曲线为线性。,(,4,),A,、,B,两个厂商都认为,对方对自己产量(决策)的变动没有反应,即双方在变动产量时,都认为无论自己选择什么样的产量水平,对方的产量既定不变。,2.,两厂商产量的调整过程,在古诺双头模型中,假定,A,厂商先进入市场。,A,、,B,两厂商的产量调整过程为:,第一,,A,厂商的产量在调整过程中不断减少。,第二,,B,厂商的产量在调整过程中不断增加。,均衡状态下,,A,、,B,两厂商的产量都为,Q,,行业的总产量为,Q,。,3.,古诺模型的推广,若古诺模型中的寡头数量为,n,,行业产量为,Q,则:行业产量,=Q,,各寡头产量,=Q,。,4.,反应函数,指古诺模型中的某一厂商的均衡产量是对方产量的函数。它描绘了一个厂商对另一个厂商产量变动的反应方式。,四、斯威齐模型(非勾结性),斯威齐模型是美国经济学家保罗,斯威齐于,1939,年提出的,用来说明寡头市场价格刚性的原因。,价格刚性:市场价格不随供求的变动而变动。,(,1,)假定,某寡头厂商预期竞争对手对自己变动价格的反应是,跟着降价而不跟着涨价,。,(,2,)寡头垄断厂商的需求曲线和边际收益曲线:需求曲线是折断的,从而边际收益曲线也折断。,(,3,)结论:存在价格刚性,在两条边际成本曲线,MC1,和,MC2,之间,边际成本可以随着要素价格的变动而变动,但在同一产量水平上,边际成本始终等于边际收益,故厂商的价格保持不变,即价格具有刚性。,4.,斯威齐模型的不足,(,1,)没有说明初始的价格是怎么被决定的。,(,2,)典型厂商对竞争对手对自己变动价格的反应方式的预期过于悲观,不符合现实。,五、成本加成定价,1.,成本加成定价的含义,在实际生产中,许多寡头不是按,MR,MC,原则来制定价格,而是按成本加成方式来制定价格。,成本加成定价是在估计的平均成本的基础上,加上一个赚头,确定价格的一种方法。,P,AC,(,1+r,),2.,成本加成定价的优点,可以使价格相对稳定,价格不随产量变动而频繁变动。另外操作也比较简单,不需要去计算很难计算的边际成本。,3.,成本加成定价中的加成原则,厂商根据需求价格弹性的大小反方向确定加成额,即,Ed,越大,加成越小;,Ed,越小,加成越大。,六、博弈论简介,1.,博弈论的含义与要素,(,1,)博弈论的定义,博弈论(,Game Theory,)又称对策论或游戏论,它是研究在利益与决策方面具有相互依存或相互制约关系的各决策主体如何决策以追求自身利益最大化的理论。,(,2,)博弈的基本要素,一个完整的博弈至少包含三个基本要素,即,A,局中人:指参加博弈的决策主体,B,策略集合:指局中人可能选择的策略组合,C,支付(得益):局中人在采取一定的策略以后,所得到的收益。,2.,博弈的种类,(,1,)按局中人的多少可以划分为双人博弈与多人博弈;,(,2,)根据局中人决策的先后顺序,可以分为静态博弈与动态博弈。,静态博弈是指局中人同时决策,或者后行动者不知道先行动者选择了什么决策。,动态博弈是指局中人的决策有先后次序,而且后行动者了解先行动者所作的决策并据此做出自己的选择。,(,3,)按局中人是否合作可以分为合作博弈与非合作博弈;,(,4,)根据局中人是否掌握竞争对手的策略集合及其支付情况,可以将博弈分为完全信息博弈与不完全信息博弈。,(,5,)根据局中人的最后所得,可以将博弈分为零和博弈与非零和博弈。在零和博弈中,各局中人的支付总和为零。,3.,占优均衡,如果无论其他局中人选择何种策略,某个局中人所选择的某一策略总是能使自己的收益最大化,则该策略就是该局中人的,占优策略,。所有局中人的占优策略组合被定义为,占优均衡,。,囚犯困境,A,;,B,交代,不交代,交代,5,,,5,1/4,,,10,不交代,10,,,1/4,1,,,1,占优均衡:“交代,交代”,纳什均衡,是指在给定竞争对手的策略条件下,各局中人所选择的最优策略的组合。,4.,纳什均衡,A,;,B,低价格,高价格,低价格,10,,,10,150,,,20,高价格,20,;,150,100,,,100,寡头厂商的支付矩阵,占优策略均衡一定就是纳什均衡,但纳什均衡不一定就是占优策略均衡。实际上,可以将占优策略均衡看成是纳什均衡的特例。,本章作业,二、名词解释(,2,,,8,,,9,,,10,,,14,,,16,,,17,),三、简答题(,2,,,5,),四、论述题(,3,,,4,题目改为“试比较完全竞争市场和完全垄断市场的经济效率”),五、计算题(,2,,,4,),
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