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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,在你的印象中,鼠标什么样子的呢?,N O,可能是,这样,的,也可能是这样的,yesterday,tomorrow,今非昔比啊,1.首个轨迹球,1952年,皇家加拿大海军发明了首个依靠手部运动进行光标移动的输入设备。它将5针保龄球放在了能够侦测球面转向的硬件上,再把侦测到的信息转化为屏幕上的光标移动。,2.,早期鼠标,1963年,,,斯坦福研究所的道格拉斯,恩吉巴特(Douglas Engelbart)开发出了首款鼠标,利用,两个互相垂直的滚轮来收集两个坐标轴上的运动数据,,,它是现代鼠标的鼻祖。,然而该,鼠标主要,注重于可以提供定位和点击的功能,,而,外形方面却没有太精心的设计,。,简易的外形、笨重的滚轮,使其异常难用。,3.轨迹球鼠标,1968年,,,首个轨迹球鼠标在德国亮相,鼠标底部拥有一个轨迹球,正面只有一个按钮,它最初是用来画矢量图的。,优点:节省空间,疲劳减轻,定位精确,缺点:在游戏时,不够灵敏,4.光电鼠标,上世纪70年代末期,施乐(Xerox)公司对普通轨迹球鼠标进行了升级,推出了Alto光电鼠标,。,优点:反应灵敏,无卡轮现象,比较轻便,缺点:发出的光不舒服,对接触面要求较高,光电鼠标原理:,发光二极管,发光,,照亮光电鼠标底部表面,,反射光,通过一组光学透镜后,传输到,光学传感模块。,当光电鼠标移动时,其移动轨迹被记录为一组高速拍摄的连贯图像,,交由,数字微处理器分析处理。该芯片通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位,。,5.无线鼠标,无线鼠标采用无线技术与计算机通信,从而,摆脱,了电线的束缚。其通常采用的无线通信方式包括蓝牙、Wi-Fi(IEEE 802.11)、Infrared(IrDA)、ZigBee(IEEE 802.15.4)等等多个无线技术标准,。,1991年,罗技,推出MouseMan是首款使用无线电信号的无线鼠标,它可以在不与接收器一条直线的情况下正常使用。,无线鼠标:,优点:,进入无线时代,操控更方便,缺点:,出现延时现象,具有辐射影响,需要使用电池,携带接收器麻烦,性能不佳,6.激光鼠标,(镭射鼠标),激光鼠标也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光。激光是 相干光,几乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形;而LED 光则是非相干光。目前为止,光学鼠标还是使用发光二极管进行表面照明并追踪。,罗技在2004年推出了首款消费级激光鼠标MX1000,原理:,激光鼠标传感器获得影像的过程,:,激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的,。,传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得。,因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得,“,CMOS成像传感器,”,得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性。,7.,触觉鼠标,用户可以和电脑进行触觉沟通,当鼠标指针移动到下拉菜单,对话框,桌面图标及网页链接时,,,感觉到来自鼠标的轻微振动,,并,感觉出鼠标的移动轨迹。动感鼠标采用光学定位技术,取代了传统的滚球定位方式,使其能在任何表面精确定位。,Novint Falcon原本是为输入而设计,但是它同样可以提供信息反馈,用户可以体会到不同以往的三维空间的力反馈,能够,“,感觉,”,到屏幕中的物体。,使用方法,苹果触觉鼠标 Magic Mouse,8 3D鼠标,3D振动鼠标是一种新型的鼠标器,具有以下几个特点:,(1)全方位立体控制能力。,(2)外形和普通鼠标不同。,(3)具有振动功能,即触觉回馈功能。,(4)真正的三键式鼠标。,Axsotic设计的3D鼠标可以提供6,个,自由度,它不但可以在三维坐标轴中移动,还可以在3D空间中旋转。,优点:,全方位立体功能,耗能低 轻便,9.感应鼠标,微软体感外设Kinect不需要将物理表面信息转换成电脑屏幕上的移动,直接将用户的手势动作直接转化成命令操作,。,重力感应鼠标,未来的鼠标是怎么样的呢?,有线将成为历史,无线充电,功能不再局限,我们是否还需要鼠标?,鼠标家谱,机械式,光电式,无线式,激光式,触觉式,3 D 式,?鼠标与人机问题?,鼠标使用存在的人机问题,长时间使用鼠标,坚硬的塑料外壳可能让手部感觉疲劳,而且汗水也会产生滑脱现象,许多频繁使用鼠标的人会发现自己的腕骨突出,手指和手腕会经常出现酸疼的感觉,这就说明其鼠标的设计并没有体现以人为本的设计思想,手与鼠标的关系,手的弯曲程度,拇指与食指的角度60,运作过程中主要是手掌用力,玩家在使用鼠标的过程中会发现手指和手腕会出现酸疼的感觉,这就说明鼠标造型的设计不合理,没有体现出人体工程学的设计思想。,鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造型,市场要求,设计原则,怎样设计,人机状况,批量生产,人手的自然结构,人前臂骨骼解剖结构:前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。,人手掌的肌肉组群解剖结构:而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。,手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。,人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。,这些结构的自然形态,对于上臂,来说,它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。,而对于手腕结构来说,多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度30度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。,而对于手掌来说,其最自然的形态就是半握拳状态。,自然形态的工作状态,1、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群拇指肌群和小指肌群。使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。,2、要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。,3、鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。,
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