三维建模综合训练

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,掌握使用,Pro/E,创建三维模型的一般原理。,掌握实体模型的基本设计技巧。,掌握曲面建模的一般方法和技巧。,掌握提高建模效率的基本方法。,本章学习要求,第,6,章,三维建模综合训练,本章大纲,6.1,电机模型设计,6.2,减速器箱盖设计,6.3,风扇叶片设计,6.4,小结,6.1.1,设计分析,该例主要介绍实体建模的基本方法和技巧,设计中综合使用了拉伸、旋转以及筋等特征设计方法以及阵列和镜像等操作方法建模。基本设计过程如图,6-1,所示。,通过对本例的学习全面掌握实体模型的设计方法和技巧,设计过程中应该注意以下要点。,理解实体建模的基本原理。,合理确定特征建模的基本顺序。,熟练掌握拉伸、旋转等基本建模工具的用法。,熟练掌握使用特征阵列和镜像复制的用法和技巧。,6.1,电机模型设计,图,6-1,基本设计过程,6.1.2,操作过程,1,新建零件文件。,2,创建旋转特征,效果如图,6-2,所示。,3,创建倒圆角特征,效果如图,6-3,所示。,4,创建倒角特征,效果如图,6-4,所示。,图,6-2,旋转特征,图,6-3,圆角结果,图,6-4,倒角结果,图,6-5,拉伸结果,5,创建拉伸特征,效果如图,6-5,所示。,6,创建阵列特征,效果如图,6-6,所示。,7,创建拉伸特征,效果如图,6-7,所示。,图,6-6,阵列结果,图,6-7,拉伸后阵列的结果,图,6-8,旋转结果,8,创建旋转特征,效果如图,6-8,所示。,9,创建拉伸特征,,效果如图,6-9,所示。,10.,创建筋特征,,效果如图,6-10,所示。,图,6-9,拉伸结果,图,6-10,筋特征,图,6-11,圆角结果,11,创建倒圆角特征,,效果如图,6-11,所示。,12,创建孔特征,,效果如图,6-12,所示。,图,6-12,孔特征,6.2.1,设计分析,减速器上盖也是典型的箱体零件,设计中综合使用了拉伸、拔模、壳和筋等特征设计方法。基本设计过程如图,6,-13,所示。,通过上盖的设计可以进一步巩固和提高箱体类零件的设计步骤和技巧,设计过程中应该注意以下技术要点。,合理安排特征的创建顺序。,筋特征的创建方法和技巧。,特征创建的先后顺序对设计结果的影响。,6.2,减速器箱盖设计,图,6-13,基本设计过程,1,新建零件文件。,2,创建拉伸实体特征,效果如图,6-14,所示。,3,创建壳体特征,效果如图,6-15,所示。,4,创建拉伸实体特征,效果如图,6-16,所示。,6,.2.2,操作过程,图,6-14,最后创建的拉伸实体特征,图,6-15,最后创建的壳体特征,图,3-16,最后生成的拉伸实体特征,5,创建基准特征,效果如图,6-17,所示。,6,创建筋特征,效果如图,6-18,所示。,7,创建拉伸实体特征,效果如图,6-19,所示。,图,6-17,最后创建的基准平,图,6-18,最后创建的筋特征,图,6-19,最后生成的拉伸实体特征,8,创建拔模特征,效果如图,6-20,所示。,9,创建倒圆角特征,效果如图,6-21,所示。,图,6-20,最后创建的拔模特征,图,6-21,最后创建的倒圆角特征,6.3.1,设计分析,本例将继续介绍曲面建模的基本方法和技巧,设计中综合使用多种曲面设计方法以及曲面合并、曲面实体化等工具。基本设计过程如图,6-22,所示。,通过对本例的学习全面掌握曲面建模的方法和技巧,设计过程中应该注意以下要点。,理解曲面建模的基本原理。,理解曲面模型和实体模型之间的转换方法。,熟练掌握常用曲面创建方法和曲面编辑方法。,总结曲面建模的基本规律。,6.3,风扇叶片设计,图,6-22,基本设计过程,1,新建零件文件。,2,创建旋转实体特征,效果如图,6-23,所示。,3,创建风扇叶片纵向拉伸曲面,效果如图,6-24,所示。,4,创建风扇叶片横向拉伸曲面,效果如图,6-25,所示。,6.3.2,操作过程,图,6-23,最后创建的旋转实体特征,图,6-24,最后生成的曲面,图,6-25,最后生成的基准曲线,5,合并曲面特征,效果如图,6-26,所示。,6,曲面实体化,效果如图,6-27,所示。,7,创建局部组,如图,6-28,所示。,图,6-26,合并后的曲面特征,图,6-27,曲面实体化后的结果,图,6-28,创建组,8,阵列特征,效果如图,6-29,所示。,9,创建倒圆角特征,效果如图,6-30,所示。,10,隐藏基准曲线,如图,6-31,所示。,图,6-29,阵列结果,图,6-31,隐藏曲线,图,6-30,阵列后的圆角,6.4,小结,三维建模是实现现代,CAD/CAM,技术的基础,其质量高低直接影响到产品的质量和加工的难易程度。本章通过一组典型实例介绍构建复杂三维模型的一般方法,帮助读者对学过的知识进行巩固提高,并掌握三维建模的一般规律。,构建复杂的三维模型时,必须选择合理的设计方法。对于实体建模,其设计思路比较清晰,模型由实体特征堆砌而成,造型过程相对简单,但是不太适合具有流线型外观的产品的造型。曲面建模方法具有更大的设计自由度,能够充分发挥设计者的创造性。设计者若经过长期的训练,最终可以达到较高的设计水平。通常,在设计过程中,实体建模方法和曲面建模方法综合使用,相辅相成,最终才能达到理想的设计效果。,
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