3D虚拟现实技术简介

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二,层,层豪华,别,别墅,虚拟现,实,实技术,虚拟与,现,现实两,词,词具有,相,相互矛,盾,盾的含,义,义,把,这,这两个,词,词放在,一,一起,,似,似乎没,有,有意义,,,,但是,科,科学技,术,术的发,展,展却赋,予,予了它,新,新的含,义,义。,虚拟现,实,实的明,确,确定义,不,不太好,说,说,按,最,最早提,出,出虚拟,现,现实概,念,念的学,者,者J.Laniar的说法,,,,虚拟,现,现实,,又,又称假,想,想现实,,,,意味,着,着“用,电,电子计,算,算机合,成,成的人,工,工世界,”,”。,可以清,楚,楚地看,到,到,这,个,个领域,与,与计算,机,机有着,不,不可分,离,离的密,切,切关系,,,,信息,科,科学是,合,合成虚,拟,拟现实,的,的基本,前,前提。,虚拟现,实,实技术,生成虚,拟,拟现实,需,需要解,决,决以下,三,三个主,要,要问题,:,:,以假,乱,乱真的,存,存在技,术,术。即,,,,怎样,合,合成对,观,观察者,的,的感官,器,器官来,说,说与实,际,际存在,相,相一致,的,的输入,信,信息,,也,也就是,如,如何可,以,以产生,与,与现实,环,环境一,样,样的视,觉,觉,触,觉,觉,嗅,觉,觉等。,相互,作,作用。,观,观察者,怎,怎样积,极,极和能,动,动地操,作,作虚拟,现,现实,,以,以实现,不,不同的,视,视点景,象,象和更,高,高层次,的,的感觉,信,信息。,实,实际上,也,也就是,怎,怎么可,以,以看得,更,更像,,听,听得更,真,真等等,。,。,自律,性,性现实,。,。感觉,者,者如何,在,在不意,识,识到自,己,己动作,、,、行为,的,的条件,下,下得到,栩,栩栩如,生,生的现,实,实感。,在,在这里,,,,观察,者,者、传,感,感器、,计,计算机,仿,仿真系,统,统与显,示,示系统,构,构成了,一,一个相,互,互作用,的,的闭环,流,流程。,虚拟现,实,实技术关键技,术,术和研,究,究内容,1、环境,建,建模技,术,术,即虚拟,环,环境的,建,建立,,目,目的是,获,获取实,际,际三维,环,环境的,三,三维数,据,据,并,根,根据应,用,用的需,要,要,利,用,用获取,的,的三维,数,数据建,立,立相应,的,的虚拟,环,环境模,型,型。,2、立体,声,声合成,和,和立体,显,显示技,术,术,在虚拟,现,现实系,统,统中消,除,除声音,的,的方向,与,与用户,头,头部运,动,动的相,关,关性,,同,同时在,复,复杂的,场,场景中,实,实时生,成,成立体,图,图形。,3、触觉,反,反馈技,术,术,在虚拟,现,现实系,统,统中让,用,用户能,够,够直接,操,操作虚,拟,拟物体,并,并感觉,到,到虚拟,物,物体的,反,反作用,力,力,从,而,而产生,身,身临其,境,境的感,觉,觉。,虚拟现,实,实技术关键技,术,术和研,究,究内容,4、交互,技,技术,虚拟现,实,实中的,人,人机交,互,互远远,超,超出了,键,键盘和,鼠,鼠标的,传,传统模,式,式,利,用,用数字,头,头盔、,数,数字手,套,套等复,杂,杂的传,感,感器设,备,备,三,维,维交互,技,技术与,语,语音识,别,别、语,音,音输入,技,技术成,为,为重要,的,的人机,交,交互手,段,段。,5、系统,集,集成技,术,术,由于虚,拟,拟现实,系,系统中,包,包括大,量,量的感,知,知信息,和,和模型,,,,因此,系,系统的,集,集成技,术,术为重,中,中之重,:,:包括,信,信息同,步,步技术,、,、模型,标,标定技,术,术、数,据,据转换,技,技术、,识,识别和,合,合成技,术,术等等,。,。,虚拟现,实,实技术,在虚拟,现,现实中,和,和通常,图,图像显,示,示不同,的,的是:,1.要求显,示,示的图,像,像要随,观,观察者,眼,眼睛位,置,置的变,化,化而变,化,化。,2.要求能,快,快速生,成,成图像,以,以获和,实,实时感,。,。例如,,,,制作,动,动画时,不,不要求,实,实时,,为,为了保,证,证质量,每,每幅画,面,面需要,多,多长时,间,间生成,不,不受限,制,制。而,虚,虚拟现,实,实时生,成,成的画,面,面通常,为,为30帧/秒。,有,有了这,样,样的图,像,像生成,能,能力,,再,再配以,适,适当的,音,音响效,果,果,就,可,可以使,人,人有身,临,临其境,的,的感受,。,。,虚拟现,实,实技
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