安卓智能拼图项目介绍

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单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,Page,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,单击此处编辑母版标题样式,需求分析,架构分析,功能实现,介绍者,:李,2014.04.01,项目需求分析,伴随着经济的逐步发展,人们开始重视业余的休闲娱乐。在平时居家旅行的同时希望有可以益智娱乐的游戏可以放松,同时练练也可以练练脑力和眼力。拼图有一定的规律性,是日常生活的好伙伴。,这款益智拼图游戏内置多张图片,每张图片都是经过精心挑选。它支持的分辨率分别是480*800、320*480以及480*854,如果屏幕分辨率是480*800它的显示效果是最佳的;屏幕分辨率是320*480它的显示效果一般;屏幕分辨率是480*854它的显示效果较好。,返回,2,功能介绍,游戏拼图的设计包括10个功能界面:,分别为游戏Logo、,主菜单、 游戏帮助、,游戏设置、 选图、,游戏随机初始化、 进行游戏、,游戏胜利,除了界面,它还有2个对话框,,游戏关于对话框、,退出游戏对话框,框图,3,项目架构实现,游戏过程模块,:它是游戏开始到结束整个过程,所以它根据整个游戏过程又可以分为三个 阶段,分别是游戏前(选关界面),游戏中(游戏随机初始化界面、游戏界面、二级菜单对话框、游戏胜利界面),回放;,游戏帮助模块,:游戏帮助界面;,游戏设置模块,:游戏设置界面;,游戏关于模块,:游戏关于对话框;,退出游戏模块,:退出游戏对话框。,4,项目流程,返回,5,工程文件列表,6,项目功能实现-,logo切换,Logo,界面需创建的类,1.mainActivity,2.,picc,通过实现,Runnable,接口中的,run(),方法创建线程,public void run(),sleep进行休眠,建立一个,while,循环,来实现图片的跳转,7,项目功能实现,菜单跳转,/构造一个跳转,public,void,gotoMenu,() ,Intent intent =,new,Intent();,intent.setClass(MenuActivity.,this, HelpActivity.,class,);,startActivity(intent);,8,项目功能实现,全屏,全屏方法,全屏方法是在每一个界面都会调用的一个方法,1,,,/去掉标题,requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);,2,,,/去掉信息栏,window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN),9,项目功能实现-,图片选择,Gallery,界面,需要创建的类,1.ImageAdapter,继承自,baseAapter,2,.,相关布局文件,3,.startActivity,重写,onCreate,方法,public void onCreate,(Bundle savedInstanceState) ,设置设置全屏显示;,实例化,Gallery,;,Gallery,加载,ImageAdapter,;,设置,Gallery,的触摸事件;,设置触摸事件弹出的,AlertDialog,;,10,项目功能实现-,难度选择,需要创建的类,startActivity,方法实现,1.,调用,gallery,的,setOnItemClickListener,方法,2.,设置复选框,AlertDialog.Builder builder =,new,AlertDialog.Builder(StartActivity.,this,);,进行难度选择,11,项目功能实现-,切图,需要创建的类,1.startActivity;,将,mysurfaceview,显示到屏幕,2,. Mysurfaceview,:显示切割后游戏界面,3,.Blockgroup,:格子组,管理。绘制每个格子,4.imageRect:,切割以及绘制图片,ImageRect,(Bitmap currentBitmap,int,size,int,id),a.,游戏图片,b.,游戏级别,c.,格子,id,Paint(Canvas canvas,int,x,int,y,Paint paint;,绘制图片,成员变量,5.Block,:根据等级和,id,定义每个格子,12,项目功能实现-,打乱图片,需要用到的类,1,.Mysurfaceview,2,.BlockGroup,刷新格子,public,void,flushBlock(,int,num),for,(,int,i=0;inum;i+),autoChange();,/*,*,打乱部分代码,*,交换格子,*,/,public,void,autoChange(),13,项目功能实现,对话框,(,AlertDialog,)设置,public,void,touch(View v),设置标题,设置图标,设置内容,设置按钮,设置返回键,14,帮忙文档,先在XML文件中创ListView控件,新建Help,extends,Activity,String strTitle 存放标题,String strDiogle 存放内容,通过TextView;TextView mDiogle;,设置文字的参数,15,设置界面,1.setting,通过,MediaPlayer,实现:,public,static,void,start,开启音乐,public,static,boolean,isplaying,判断音乐正在播放,public,static,void,stop,判断音乐是否停止,public,static,void,saveMusicDate(,int,volume),保存音乐数据,public,static,void,loadMusicDate,获取音乐数据,/,状态,2.Layout,布局文件,16,谢谢!,17,
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