《多媒体技术》虚拟现实技术

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兆贴图,鸟瞰浏览速率不低于15,ftp,多媒体数据库,运行环境微机,win2000),数字城市,数字城市,埃及新建国家博物馆,在新闻发布会上,埃及政府宣称:,“大埃及博物馆将充分运用计算机和网络技术,从而使它成为,第一个全球第一个大规模运用信息技术的虚拟现实博物馆,虚 拟 人,“数字化虚拟人”研究是一项信息医学、生物技术、计算机技术等学科相互交叉、综合发展起来的前沿性交叉学科,对人类科技发展和社会进步有深远意义。,“数字化虚拟人”由美国科学家于20世纪末提出,并率先进行研究。此后,世界许多国家都予以高度重视,特别是西方发达国家一直积极酝酿,或启动专项研究计划。,“数字化虚拟人”包括“虚拟可视人”、“虚拟物理人”和“虚拟生物人”三个阶段。具有几何图型有视觉效果为“虚拟可视人”也称“虚拟解剖人”;附加物理化学信息的为“虚拟物理人”;而附加人体各种生物信息的,则为“虚拟生物人”。,目前,一些发达国家仅初步达到了“虚拟可视人”阶段,即获取了“虚拟可视人”几何图像信息。而对“虚拟物理人”和“虚拟生物人”的研究和探讨,仅限于局部器官。,虚 拟 人 的 用 处,一、医学参考:有利于培养优秀外科医生。以往要想成为一个手到病除、技艺高超的外科医生,都要通过师傅带徒弟式的反复实践,在病人身上练习操作技术,现在有了虚拟人,就可以在电脑操纵的虚拟人体模型上培训外科医生。在动手术之前,也可以先在虚拟人的身上开刀,电脑上会显示刀口断层及组织断面,为医生制订术前计划提供科学参考。,二、制药实验:有了虚拟人,医生和制药公司就可以先在与病人身体数据一模一样的虚拟人身上试验新药,医生可以先将药物影响数据输入电脑,让“虚拟病人”先试“吃”一下,电脑里的“虚拟病人”会显示服药后的生理反应,从而协助医生对症下药。这种方法可以提高用药准确性和研制新药及新药上市的效率。相关实验已经在美国开展。,虚 拟 人 的 用 处,三、军事应用:虚拟人在军事医学上也很有价值。比如,可以用虚拟人来试验核武器、化学武器、生物武器的威力。现在的核爆炸试验都是利用动物进行。试验前在离核爆中心的不同距离放置动物,核爆后再把动物收回来检验。有了虚拟人就可以直接拿她来做试验。,四、肿瘤治疗:放射治疗是目前治疗肿瘤疾病的一个重要手段,但由于现在做放射治疗的医生只能凭经验进行辐射量的调节,病人往往担心在此过程中受到过量的辐射。现在有了虚拟人,医生就可以先对虚拟人作放射治疗,通过其身体的变化来测定实际辐射量的使用,最后再用到真正的病人身上。这样就进一步提高了治疗的安全性。,虚 拟 人,目前,获取“数字化虚拟人”一般采用的是人工断层解剖学的方法,只能经过对正常、健康尸体的严格筛选,通过高精度切削,获取解剖形态学信息,而不是一般人认为的,X,光断层扫描所得的影像学信息。,先要选取一具尸体,将人体切成非常薄的片,每切一次片,都会利用数码相机和扫描仪对已切片的切面进行拍照、分析,之后将数据输入电脑,最后由电脑合成三维的立体人类生理结构。,“中国虚拟人号”是国家“863计划”项目之一,由中国科学院、首都医科大学、华中科技大学和解放军第一军医大学协作攻关。,虚 拟 人,“中国虚拟人号”为男性,是专家精心选取的一个最具有代表性的中国人,高1.66米,28岁,汉族,祖籍湖南,体重58公斤,去年4月死亡,自愿捐献尸体。,由于切片厚度仅有0.1毫米,估计需要将整个人切成1.6万多片。据钟世镇院士介绍:中国是世界上第三个用人体切片合成虚拟人的国家,目前美国的虚拟人切片是0.33毫米厚,韩国的是0.2毫米厚,所以“中国虚拟人号”的逼真度最高。另外,“中国虚拟人号”还首次将切片者的静脉和动脉血管区分开。,虚 拟 人,中国首例女性虚拟人数据集于2003年2月18日17时18分在广州第一军医大学构建成功。这标志着我国在完成数字化虚拟人体若干关键技术之后,建立了有知识产权的中国虚拟人数字平台,为开发各种用途的软件和参与国际合作与竞争抢占了应有的地位。,“中国虚拟人2号”为女性,是我国首个女虚拟人。据介绍,该虚拟人的数据采集者年龄为19岁,身高1.56米,是广西人,去年在广东因食物中毒而急性死亡。钟院士认为虽然她不是一个健康人,但由于是急性死亡,骨骼身体结构保持完好,加上年纪很轻,是一个条件很不错的标本。,切片断面仅0.2毫米,共切片8556片。,虚 拟 人,虚 拟 人,3,D,扫描仪,当你需要一个快速又简便的方法创作三维图像时,,POLHEMUS,公司出品的,FastSCAN,实时三维手持激光扫描仪可以帮你实现梦想!,虚 拟 味觉,自动检测用户的精神压力并产生香味的产品,由监视精神压力的专用鼠标和喷射香味成分的喷雾器组成。,虚 拟 触觉,与画面显示相结合再现触觉的皮肤感觉显示器,利用贴在监视器上的薄型电极与卷到手指上的薄膜间产生的静电力,就能再现出物体表面的凹凸感。由东京大学开发,。,数 据 手 套,数 据 手 套,该数据手套共有18个传感器,分别完成手指关节弯曲角度和手指开合程度的测量。当用户戴上数据手套时,计算机通过,A/D,采样板和信号转换电路对各个传感器进行采样,即可将用户手的姿态和动作信息传递给计算机,从而达到人机交互的目的。,数 据 手 套,弯曲传感器是一种具有很好柔性的角度传感器(中科院自动化所专利技术),厚度仅为,1,mm,左右,而长度和宽度则可以根据需要制作。,如图2所示。,该传感器具有轻、薄、柔性好的特点,与计算机采样电路配合,可以完成对物体弯曲角度的检测,尤其适用于人体各个关节的动态检测。,数 据 手 套,手指力觉反馈装置是一种可以产生真实的接触和受力感觉的装置(专利技术)。如图3所示。该装置具有体积小,结构简单,可产生较大的驱动力的特点。它可以被安装在用户的手指或其它部位,利用安装在接触触头上的力传感器对作用力进行反馈控制,保证用户得到真实的力觉反馈。将多个力反馈单元安装在同一个手指上,可以构成具有力反馈功能的“力觉反馈数据手套”。,数 据 手 套,力觉反馈数据手套结构示意图,3,D,眼 镜,3,D,眼 镜,肉眼所看到的景像是一种具有层次、深度的立体影像。一般我们所谓3,D,游戏,实际上并非真正的3,D;,显示卡虽以,x、y、z,轴来处理资料,然而输出至屏幕时仍须再次转换成2,D,,因为屏幕先天即是2,D,,所以我们称呼这种3,D,为平面3,D。,让我们先做个简单的实验,首先伸出您的一根手指头,并凝视这根手指,然后闭上右眼、张开左眼;再来张开右眼、闭上左眼,仔细观察左、右眼所见是否有些不同?这个不同即为视差(,parallax)。,立体3,D,的技术即是要将这个视差持续在屏幕上表现出来。因此为使观赏者得以观看真正立体,每个眼睛所看到景物必须与另一眼稍有不同。事实上,在真实生活里左、右眼所看到的景物即有些不同,而这理论即被应用在立体3,D,科技之中。,3,D,眼 镜,液晶立体眼镜(,Liquid Crystal Shutter Glasses),技术可以让这个视差持续在屏幕上表现出来。藉由控制,IC,送出立体讯号(左眼-右眼-左眼-右眼-依序连续互相交替重复)至屏幕,并同时送出同步讯号至液晶眼镜使其同步切换左、右眼影像,换句话说,左眼看到左眼该看到的景像,右眼看到右眼该看到的景像。,液晶立体眼镜为一穿透液晶镜片,藉由电路对液晶眼镜开、闭的控制 ( 开:眼镜镜片全黑以便遮住一眼影像;闭:眼镜镜片为透明以便另一眼看到另一眼该看到的影像),液晶眼镜即可模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替呈现在屏幕上,并同步配合液晶眼镜,使眼睛看到正确画面-左眼看到左眼、右眼看到右眼该看的影像,加上人眼的视觉暂留生理特性,如此就能看到真正立体3,D,影像。,3,D,眼 镜,用来将左、右眼影像表现在屏幕上的硬件格式有四种:,交错式(,Interlacing)、,画面交换(,Page Flipping)、,同步倍频(,Sync Doubling)、,线遮蔽(,line blanking),,理论上以上四种格式都可以应用在立体3,D,游戏,但实际上仅有画面交换与同步倍频广泛应用于立体3,D,游戏。,画面交换(,Page Flipping):,画面交换系由一特殊程序改变显示卡工作原理,使新的工作原理可以用来表现立体3,D,,因为每一显示卡芯片有其自己独特的工作原理,所以若要使用画面交换,那么必须针对各个显示芯片发展独特的立体驱动程序以驱动3,D,硬件线路,因此画面交换仅限于某些特定显示卡芯片(以目前而言,多用于,nVidia VGA chip)。,同步倍频 (,Sync-Doubling):,同步倍频与画面交换不同,它是用硬件线路而非软件去产生立体讯号,所以无需任何驱动程序来驱动3,D,硬件线路,因此任一3,D,加速显示卡芯片皆可支持。,3,D,眼 镜,3,D,眼 镜,夏普发布了首款同时支持2,D/3D,显示的笔记本电脑,该笔记本能够在没有3,D,眼镜的情况下生成3,D,图象。该产品属于,Mebius,系列,型号为,PC-RD3D。,将在10月27日上市,价格为2995美元。该3,D,成像技术基于“,parallax barrier(,视差栅栏)”原理,在3,D,模式下,该技术可以对人眼进行欺骗,以达到生成立体效果的目的。在2,D,模式下,该栅栏将呈透明状态。,数 字 头 盔,数 字 头 盔,三 维 鼠 标,
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