游戏设计1电脑游戏概论课件

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第一章第一章第一章第一章 电子游戏概论电子游戏概论电子游戏概论电子游戏概论本课主要内容本课主要内容1、电子游戏的历史与发展、电子游戏的历史与发展2、电子游戏的分类、电子游戏的分类3、电子游戏的本质及特征、电子游戏的本质及特征要求要求:了解了解电子游戏的历史及发展电子游戏的历史及发展掌握掌握电子游戏的本质与特征电子游戏的本质与特征思考思考:我们应该怎样从事我国的电子游戏开发产业?我们应该怎样从事我国的电子游戏开发产业?第一章 电子游戏概论11 1、游戏的历史与发展、游戏的历史与发展 1.1 1.1 游戏的来源游戏的来源 1)传统的游戏)传统的游戏 2)竞技)竞技 3)模仿)模仿 1.2 1.2 电子游戏的历史电子游戏的历史 1.2.1 几个历史时刻几个历史时刻 19461946年,年,发明计算机发明计算机,6060年代电子计算机进入美国大学年代电子计算机进入美国大学 19581958年,游戏创意:年,游戏创意:双人网球双人网球 开创游戏新的历史开创游戏新的历史 19611961年,年,空间大战空间大战(Space WarSpace War)是第一款电脑游戏)是第一款电脑游戏 19661966年,拜尔完成了世界上第一台以电视为显示装置的家用电子游戏设备年,拜尔完成了世界上第一台以电视为显示装置的家用电子游戏设备 19691969年,由美国国防部出资兴建的计算机网络年,由美国国防部出资兴建的计算机网络“阿帕网阿帕网”诞生。最终成为互联诞生。最终成为互联 网(网(InternetInternet);瑞克);瑞克布罗米为布罗米为PLATOPLATO系统编写了源于系统编写了源于太空大战太空大战 的连线游戏程序的连线游戏程序 19711971年,布什内尔发明年,布什内尔发明商业化电子游戏机商业化电子游戏机,创办第一家电子游戏公司:,创办第一家电子游戏公司:ATARIATARI 1974 1974年,年,InteIInteI公司研制成功公司研制成功inter 8080inter 8080微处理器;世界首台微电脑研制微处理器;世界首台微电脑研制成功成功 1、游戏的历史与发展219751975年,保罗艾伦和比尔年,保罗艾伦和比尔盖茨共同创办微软公司盖茨共同创办微软公司l977l977年,年,AppleApple公司发布了公司发布了AppIe AppIe 型电脑,电脑开始逐步走进家庭型电脑,电脑开始逐步走进家庭19781978年,世界上第一款年,世界上第一款PCPC游戏游戏冒险岛冒险岛在美国问世;在英国,罗伊用在美国问世;在英国,罗伊用DECDEC1010 编写了世界上第一款编写了世界上第一款MUDMUD19811981年,年,AtariAtari公司创下公司创下1010亿美元收入的纪录,其年度收入竟超过好莱坞整个电影亿美元收入的纪录,其年度收入竟超过好莱坞整个电影 业收入两倍,是棒球、篮球和足球门票收入总和的三倍业收入两倍,是棒球、篮球和足球门票收入总和的三倍19811981年,年,IBM 5150 PCIBM 5150 PC推出推出19831983年,年,AppleApple公司推出新型电脑公司推出新型电脑Macintosh,Macintosh,更加激烈的电子游戏战争拉开幕更加激烈的电子游戏战争拉开幕,任任 天堂和世嘉公司分别推出了游戏主机,任天堂公司的天堂和世嘉公司分别推出了游戏主机,任天堂公司的家庭游戏机家庭游戏机主机主机FC,FC,俗称红白机,俗称红白机,电子游戏机进入中国电子游戏机进入中国,开开创家用电子游戏的新高潮创家用电子游戏的新高潮9090年代,真正的电脑游戏行业起步,巨大的市场急剧催熟了这个行业年代,真正的电脑游戏行业起步,巨大的市场急剧催熟了这个行业2121世纪初,互联网的发展,避开了盗版问题,网游成为电游之王,电子游戏成为世纪初,互联网的发展,避开了盗版问题,网游成为电游之王,电子游戏成为 创意产业的重要组成部分创意产业的重要组成部分1975年,保罗艾伦和比尔盖茨共同创办微软公司31.2.2 1.2.2 经典游戏简介经典游戏简介 1 1)电视游戏()电视游戏(TV GameTV Game)19611961年,年,Space WarSpace War,第一款电脑游戏,第一款电脑游戏19711971年,年,PongPong(乒乓乒乓),第一款商业化游戏,第一款商业化游戏19761976年,年,夜晚驾驶者夜晚驾驶者,第一个,第一个3D以及第一个主视角游戏以及第一个主视角游戏 19811981年年,大嘴巴大嘴巴 (Pac-ManPac-Man)19841984年,年,俄罗斯方块俄罗斯方块历史最伟大的游戏历史最伟大的游戏19851985年,年,超级玛里奥超级玛里奥经典游戏经典游戏19871987年,年,最终幻想最终幻想 (Final Fantasy)(Final Fantasy)一代一代 ,唯美游戏的代表,唯美游戏的代表 1.2.2 经典游戏简介42)电脑游戏(电脑游戏(Computer Game)1978年,年,冒险岛冒险岛世界上第一款世界上第一款PC游戏游戏1989年,年,模拟城市模拟城市(SimCity),模拟类游戏模拟类游戏1991年,年,文明文明(Civilization),回合制策略游戏衡量标准回合制策略游戏衡量标准 1992年,年,德军总部德军总部 3D(Wolfenstein 3D),),FPS的先河的先河 1993年,年,沙丘魔堡沙丘魔堡2(Dune II),即时战略游戏),即时战略游戏RTS的奠基之作的奠基之作 1994年,年,神秘岛神秘岛(Myst),多媒体图形冒险类游戏多媒体图形冒险类游戏1994年,年,毁灭战士毁灭战士(DOOM),采用采用BSP(二叉空间分割术)(二叉空间分割术)1995年,年,雷神之锤雷神之锤(QUAKE),FPS游戏,在此引擎基础上诞游戏,在此引擎基础上诞 生了生了半条命半条命、反恐精英反恐精英、重返德军总部重返德军总部等等1995年,年,魔兽争霸魔兽争霸(WarCraft)网络游戏)网络游戏1997年,年,帝国时代帝国时代(Age of Empire)网络游戏)网络游戏1998年,年,星际争霸星际争霸(StarCraft)、)、反恐精英反恐精英(Counter-Strike)(CS)网络游戏网络游戏2)电脑游戏(Computer Game)53)掌上游戏系统掌上游戏系统掌上游戏机掌上游戏机 :任天堂:任天堂:GB(Game boy)、GBA(Game Boy Adance)世嘉:世嘉:GG(Game Gear)等等PDA:PocketPC、Palm 等等 手机手机:Nokia等等3)掌上游戏系统62游戏游戏分分类类2.1 基本类型基本类型1)动作类动作类 ACT (Action Game):波斯王子波斯王子、毁灭战士毁灭战士,雷神之锤雷神之锤2)冒险类冒险类 AVG或或ADV (Advanture Game):猴岛小英雄猴岛小英雄、神秘岛神秘岛、古墓丽影古墓丽影 3)教育养成类教育养成类EDU(Education):美女梦工厂美女梦工厂 4)格斗类格斗类 FTG(Fighting Game):真人快打真人快打、死亡盟约死亡盟约,铁拳铁拳、拳皇拳皇 5)第一人称射击游戏第一人称射击游戏 FPS(First Personal Shooting):CS、Quake系列系列,Doom系列系列 6)飞行模拟类飞行模拟类FLY(Flight Sim Game):模拟飞行模拟飞行、王牌空战王牌空战,7)益智类益智类 PUZ (Puzzle Game):潘多拉的盒子潘多拉的盒子、俄罗斯方块俄罗斯方块 2 游戏分类7 8)竞速类竞速类 RAC(Racing Game):极品飞车极品飞车,山脊赛车山脊赛车 9)角色扮演类角色扮演类 RPG(Role-playingGame):博得之门博得之门,仙剑奇侠传仙剑奇侠传 10)模拟角色扮演类(或者战棋类游戏)模拟角色扮演类(或者战棋类游戏)SRPG(SimulationRPG):神奇传说神奇传说 11)动作角色扮演类动作角色扮演类 ARPG(ActionRPG):暗黑破坏神暗黑破坏神 12)即时战略类即时战略类 RTS(Real-TimeStrategy):帝国时代帝国时代,红色警报红色警报,星际争霸星际争霸,魔兽世界魔兽世界系列系列,命令与征服命令与征服系列系列 13)策略类策略类 SLG(StrategyGame):文明文明,三国志三国志系列系列,14)模拟类模拟类 SIM(Simulation Game):模拟城市模拟城市,主题公园世界主题公园世界,模拟人生模拟人生,过山车大亨过山车大亨,便利速食店便利速食店 15)体育运动类体育运动类 SPG(Sports Game):FIFA系列,系列,实况足球实况足球系列系列,NBA Live系列系列 16)桌面类桌面类TAB(Table Game):大富翁大富翁系列、系列、挖地雷挖地雷,棋牌乐棋牌乐,17)其他类其他类 ETC(etc.Game)8)竞速类 RAC(Racing Game):极品82.2网络游戏分类网络游戏分类 1)多人联机角色扮演游戏多人联机角色扮演游戏 MMORPG:传奇传奇,魔兽世界魔兽世界2)类Diablo的动作MMORPG:奇迹3)回合制MMORPG:石器,魔力,童话4)策略类:三国策Online,霸业5)AD&D类:UO,EQ(TSR的规则AD&D(Advanced Dungeons&Dragons龙枪系列)6)中国特色的MMORPG:金庸Online,三国演义Online7)卡通类动作:仙境传说,天使8)模拟生活类:美丽人生 9)卡通战斗类卡通战斗类:百战天虫百战天虫online,疯狂坦克疯狂坦克 10)体育射击类:体育射击类:大海战大海战,马场大享马场大享online 11)战略战略RPG类类:魔剑魔剑,大海战大海战 12)社区休闲类社区休闲类:联众世界联众世界,可乐吧可乐吧 13)图形图形MUD类类:侠客行侠客行,重出江湖重出江湖 14)其它其它2.2网络游戏分类92.3 2.3 著名游戏开发公司著名游戏开发公司1 1)Blizzard(Blizzard(暴雪暴雪):暗黑破坏神暗黑破坏神(DiabloDiablo)系列、)系列、魔兽争霸魔兽争霸(WarcraftWarcraft)系列等)系列等2 2)Electronic Arts Electronic Arts:命令与征服命令与征服(Command&conquerCommand&conquer)、)、红色警报红色警报(Red Alart2Red Alart2)等等3 3)ID Software ID Software:毁灭战士毁灭战士(DoomDoom)、雷神之锤雷神之锤、半条命半条命(Half LifeHalf Life)等)等4 4)KOEI(KOEI(日本日本):三国志三国志系列系列5 5)Microsoft Microsoft :模拟飞行模拟飞行、帝国时代帝国时代等等游戏设计1电脑游戏概论课件103.3.游戏的本质及特征游戏的本质及特征 3.1 3.1 游戏的本质及特征分析游戏的本质及特征分析1 1)交互性)交互性 :最基本的特征:最基本的特征2 2)行为模式)行为模式 :具有特定的流程模式:具有特定的流程模式3 3)规则条件)规则条件 :为了公平,所有玩家都一致认可并严格遵守:为了公平,所有玩家都一致认可并严格遵守4 4)娱乐性)娱乐性 :提供各种不同的新鲜和刺激感觉,是游戏最:提供各种不同的新鲜和刺激感觉,是游戏最 核心的本质核心的本质5 5)成就感)成就感 :游戏结果为玩家提供在现实中难以得到的成:游戏结果为玩家提供在现实中难以得到的成 就感就感游戏设计1电脑游戏概论课件113.2 3.2 与其他行业的对比与其他行业的对比 电脑游戏行业是一系列内容的混合物,很难把它和其他行业直接电脑游戏行业是一系列内容的混合物,很难把它和其他行业直接 进行比较。但为了弄明白它的特点,可找出一些相近行业进行比较:进行比较。但为了弄明白它的特点,可找出一些相近行业进行比较:1 1)与其他计算机行业比较)与其他计算机行业比较 电脑游戏行业是一个相当纯粹的计算机高新技术行业,几乎所有最新电脑游戏行业是一个相当纯粹的计算机高新技术行业,几乎所有最新 计算机软件科学和理论都有所应用,且对这些新计算机科学和理论都有促计算机软件科学和理论都有所应用,且对这些新计算机科学和理论都有促 进,如图像处理技术、人工智能技术和虚拟现实技术等,游戏公司基本上进,如图像处理技术、人工智能技术和虚拟现实技术等,游戏公司基本上 可划归为软件公司。可划归为软件公司。电脑游戏行业实际上又是最大的计算机硬件市场,无论是电脑游戏行业实际上又是最大的计算机硬件市场,无论是3D3D图形加速图形加速 卡,还是更高的计算能力,背后都有游戏行业对整个行业的促进。卡,还是更高的计算能力,背后都有游戏行业对整个行业的促进。3.2 与其他行业的对比122)与其他娱乐行业的比较)与其他娱乐行业的比较 它是不折不扣的娱乐行业,电影电视所具备的艺术品质它也必须它是不折不扣的娱乐行业,电影电视所具备的艺术品质它也必须 具备,艺术具备,艺术 家的奇思妙想,真正唯美的、超凡脱俗的构想,往往只有家的奇思妙想,真正唯美的、超凡脱俗的构想,往往只有 在电脑游戏这个虚拟空间中,才能显得如此融洽和谐调。而它的交互在电脑游戏这个虚拟空间中,才能显得如此融洽和谐调。而它的交互 性则是电影电视所无法比拟的。性则是电影电视所无法比拟的。3)与体育竞技行业比较)与体育竞技行业比较 不仅现在棋牌类游戏通过电脑进行比赛,已有不仅现在棋牌类游戏通过电脑进行比赛,已有WCG(世界电子竞技世界电子竞技)大赛,大赛,CEG(China Esports GamesCEG(China Esports Games中国电子竞技运动中国电子竞技运动)的的 2004Aopen 2004Aopen 杯赛,杯赛,ESWC(Electronic Sports World Cup)ESWC(Electronic Sports World Cup)(法国(法国20022002年创立),年创立),WEG2006大师赛大师赛等。等。2003年年11月月18日,电子竞技运动项目正式成为我国承认的第日,电子竞技运动项目正式成为我国承认的第99个个 体育项目。体育项目。2)与其他娱乐行业的比较133.3 3.3 游戏制作的三大要素游戏制作的三大要素 1)游戏的筋骨:计算机软硬件技术)游戏的筋骨:计算机软硬件技术 计算机技术是基础,如图形绘制、卷轴技术、贴图技术、计算机技术是基础,如图形绘制、卷轴技术、贴图技术、2D、3D技术,进一步发展到光线追踪,每一次图形处理技术的发展飞技术,进一步发展到光线追踪,每一次图形处理技术的发展飞 跃,都导致游戏给玩家更真实、更华丽的感觉,由此也对硬件提跃,都导致游戏给玩家更真实、更华丽的感觉,由此也对硬件提 出更高要求,软件开发成本也相应提高。出更高要求,软件开发成本也相应提高。2)游戏的血肉:策划与剧情)游戏的血肉:策划与剧情 为游戏设计剧情,游戏方式,不同结局,使游戏真正树立起来。为游戏设计剧情,游戏方式,不同结局,使游戏真正树立起来。3)游戏的服饰:画面与音效游戏的服饰:画面与音效 表现形式是吸引玩家的重要因素,场景、道具、人物形象,音表现形式是吸引玩家的重要因素,场景、道具、人物形象,音 效音乐等,都需要适当的表现出来。效音乐等,都需要适当的表现出来。3.3 游戏制作的三大要素143.4 游戏设计的任务游戏设计的任务定义游戏应该是什么样的定义游戏应该是什么样的决定玩家可以在游戏世界中做出什么选择,这些选择将决定玩家可以在游戏世界中做出什么选择,这些选择将导致什么结果导致什么结果决定游戏成功或失败的标准决定游戏成功或失败的标准用户控制游戏的方式用户控制游戏的方式游戏可向用户传达的信息游戏可向用户传达的信息决定游戏的难度决定游戏的难度3.5 电脑游戏的未来发展电脑游戏的未来发展软硬件的发展软硬件的发展通用硬件平台通用硬件平台互联网的发展影响互联网的发展影响3.4 游戏设计的任务15小结:小结:电视游戏电视游戏 单机游戏单机游戏 电脑游戏电脑游戏电子游戏电子游戏 网络游戏网络游戏(以平台分)(以平台分)专用游戏机专用游戏机 掌上游戏掌上游戏 PDA 手机手机 一般类型一般类型游戏分类游戏分类(以形式分)(以形式分)网游类型网游类型 本质及特征:交互、模式、规则、娱乐、成就本质及特征:交互、模式、规则、娱乐、成就游戏的本质及特征游戏的本质及特征 行业的对比:软件、硬件、娱乐、竞技行业的对比:软件、硬件、娱乐、竞技 制作的三大要素:筋骨、血肉、服饰制作的三大要素:筋骨、血肉、服饰小结:16PDP-1小型机小型机Space War返回第一个电子游戏创意第一个电子游戏创意Tennis for 2PDP-1小型机Space War返回第一个电子游戏创意17返回Pong 街机街机Pong画面及画面及1974年推出的家用主机年推出的家用主机1972,第一款街机Odysseyl00电视游戏机电视游戏机 返回Pong 街机Pong画面及1974年推出的家用主机118返回Atari 2600Atari 2600PongPong游戏画面及家用游戏主机游戏画面及家用游戏主机任天堂任天堂8 8位位FC FC(红白机)(红白机)返回Atari 2600Pong游戏画面及家用游戏主机任天堂19返回1616位游戏机位游戏机Super Family Computer(SFCSuper Family Computer(SFC,超任,超任)三种三种128128位位主机主机GameCubeGameCube、Playstation2Playstation2、XBOXXBOX世世 嘉嘉 DCDC返回16位游戏机Super Family Computer(20返回大嘴巴大嘴巴(Pac-Man)(Pac-Man)返回大嘴巴(Pac-Man)21俄罗斯方块俄罗斯方块返回俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块返回俄罗斯方块22超级玛里奥超级玛里奥返回超级玛里奥返回23返回最终幻想最终幻想返回最终幻想24返回模拟城市模拟城市返回模拟城市25返回文明文明ExploreExploitExpandExterminate 返回文明Explore26返回德军总部德军总部 3D返回德军总部 3D27返回沙丘魔堡沙丘魔堡2000返回沙丘魔堡200028DOOM2毁灭战士毁灭战士 Doom返回DOOM2毁灭战士 Doom返回29返回魔兽争霸魔兽争霸返回魔兽争霸30返回帝国时代帝国时代返回帝国时代31返回星际争霸星际争霸返回星际争霸32返回反恐精英反恐精英返回反恐精英33返回半条命半条命返回半条命34返回任天堂任天堂 GBAPDA索尼索尼PSP掌上游戏平台掌上游戏平台返回任天堂 GBAPDA索尼PSP掌上游戏平台35返回手机上的游戏手机上的游戏返回手机上的游戏36手机上的游戏手机上的游戏返回返回手机上的游戏返回返回37返回德军总部德军总部3D返回德军总部3D38冒险岛冒险岛返回1978,第一款PC游戏冒险岛返回1978,第一款PC游戏39返回神秘岛神秘岛返回神秘岛40雷神之锤雷神之锤4 4返回雷神之锤4返回41古墓丽影古墓丽影返回古墓丽影返回42返回传奇世界传奇世界返回传奇世界43返回石器时代石器时代返回石器时代44返回波斯王子波斯王子返回波斯王子45猴岛小英雄猴岛小英雄返回猴岛小英雄返回46返回美少女梦工厂美少女梦工厂返回美少女梦工厂47拳皇拳皇返回格斗类游戏格斗类游戏拳皇返回格斗类游戏48返回王牌空战王牌空战返回王牌空战49俄罗斯方块返回益智游戏益智游戏俄罗斯方块返回益智游戏50返回竞速游戏竞速游戏返回竞速游戏51返回RPG游戏游戏仙剑奇侠传仙剑奇侠传返回RPG游戏仙剑奇侠传52返回神奇传说神奇传说返回神奇传说53暗黑破坏神暗黑破坏神返回暗黑破坏神返回54帝国时代帝国时代 返回帝国时代 返回55返回卧龙传卧龙传文明文明三国英杰传三国英杰传SLG 策略游戏策略游戏 返回卧龙传文明三国英杰传SLG 策略游戏 56星际迷航星际迷航 虚幻飞行类返回星际迷航返回57返回体育类游戏体育类游戏返回体育类游戏58桌面类游戏桌面类游戏返回桌面类游戏返回59返回其他类游戏其他类游戏返回其他类游戏601965年,恩格尔巴特在斯坦福德研究实验室发明了鼠标 庞然大物,世界上第一台电子计算机返回1965年,恩格尔巴特在斯坦福德研究实验室发明了鼠标 庞然大61 1976年的一天,一个叫乔布斯的美国年青人对他的朋友沃兹奈克说:“哥们,既然现在的计算机那么贵,咱俩就自己攒一台便宜的吧。”于是,哥俩就在自己家的车库开张了。没有人想到,他们鼓捣出来的这台古色古香,像木头制作的名叫“Apple I”的计算机,竟然成了一个时代开始的标志。最初商业化的“Apple I”简陋到甚至没有显示器、键盘和鼠标,仅仅只等于一块主机板。但是它标志着:个人电脑,这个崭新的行业正式诞生了。一年后的四月,传奇的AppleII诞生 返回 1976年的一天,一个叫乔布斯的美国年青人对他621981年8月12日,IBM 5150 PC推出 1984年的8月14日,采用80286微处理器芯片、新型IBM PC/AT推出市场 Night Driver 返回1981年8月12日,IBM 5150 PC推出 1984年63返回模拟人生模拟人生返回模拟人生64魔兽世界魔兽世界返回魔兽世界返回65古墓丽影古墓丽影返回古墓丽影返回66返回仙剑奇侠仙剑奇侠返回仙剑奇侠67返回极品飞车极品飞车返回极品飞车68返回铁拳铁拳返回铁拳69返回模拟飞行模拟飞行返回模拟飞行70CS花式技巧返回CS花式技巧返回71
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