《VB基础知识》PPT课件

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VB6.0 基础知识基础知识主讲教师:姜利英主讲教师:姜利英第8章1VB6.0 基础知识第8章1主要内容主要内容一、一、Visual Basic 概述概述二、二、VB系统设计环境界面系统设计环境界面三、三、VB的基本语法的基本语法四、对象及其操作四、对象及其操作2主要内容一、Visual Basic 概述2BASIC是是Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code(初学者通用符号代码)的缩写。语法简单,实用性强,经(初学者通用符号代码)的缩写。语法简单,实用性强,经历了历了4个发展阶段:个发展阶段:(1)第一代第一代 BASIC指最早期的指最早期的 BASIC(1964年到年到20世纪世纪70年代初期),它的功能简单,只有十几个语句,常称为基本年代初期),它的功能简单,只有十几个语句,常称为基本BASIC。(2)第二代第二代BASIC指微机出现初期的指微机出现初期的BASIC(20世纪世纪70年代年代中期到中期到20世纪世纪80年代中期),功能有较大扩充,应用面较广,年代中期),功能有较大扩充,应用面较广,其代表为其代表为GW-BASIC和和Microsoft 的的BASIC(即即MS-BASIC)。1.VB是在是在Basic语言的基础上发展而成的语言的基础上发展而成的一、一、Visual Basic 概述概述3BASIC是Beginners All-Purpose S(3)第三代第三代BASIC是在是在20世纪世纪80年代中期出现的结构化的年代中期出现的结构化的BASIC语言,其代表为语言,其代表为True Basic、Quick Basic、Turbo Basic、QBasic。(4)第四代就是第四代就是Visual Basic,是微软专门为,是微软专门为Windows操作操作系统环境下开发的可视化系统环境下开发的可视化BASIC。1.VB是在是在Basic语言的基础上研制而成的语言的基础上研制而成的一、一、Visual Basic 概述概述4(3)第三代BASIC是在20世纪80年代中期出现的结构化的2.VB 的特点的特点(1)可视化编程语言可视化编程语言 程序员在编制程序的时候就设定及知道程序运行后的界程序员在编制程序的时候就设定及知道程序运行后的界面及图形,开发程序的过程是先设置程序界面,面及图形,开发程序的过程是先设置程序界面,然后设置界面然后设置界面属性属性,然后编制运行代码。然后编制运行代码。一、一、Visual Basic 概述概述VB是一种是一种可视化可视化的、的、面向对象面向对象和采用和采用事件驱动事件驱动方式的方式的结构结构化化高级程序设计语言,可用于开发高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各环境下的各类应用程序。类应用程序。52.VB 的特点(1)可视化编程语言 程序员在编制程序(2)面向对象的编程语言面向对象的编程语言 程序操作的对象是程序操作的对象是“对象对象”而不是而不是“过程过程”。与一般。与一般的面向对象程序设计语言不同(对象由程序代码和数据组的面向对象程序设计语言不同(对象由程序代码和数据组成,如成,如C+),),VB是应用面向对象的程序设计方法,把是应用面向对象的程序设计方法,把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。有的属性,使对象成为实在的东西。2.VB 的特点的特点一、一、Visual Basic 概述概述6(2)面向对象的编程语言 程序操作的对象是“对基本结构基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。顺序结构、选择结构和循环结构。自顶向下自顶向下:程序设计时,先考虑总体,后考虑细节;先考虑全:程序设计时,先考虑总体,后考虑细节;先考虑全 局目标,后考虑局部目标。先从最上层总目标开始设计,逐步局目标,后考虑局部目标。先从最上层总目标开始设计,逐步具体化。具体化。逐步细化逐步细化:对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细:对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。化。模块化模块化:是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分:是把程序要解决的总目标分解为子目标,再进一步分解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。解为具体的小目标,把每一个小目标称为一个模块。(3)结构化编程语言:结构化编程语言:“自顶向下、逐步细化、模块化自顶向下、逐步细化、模块化”2.VB 的特点的特点一、一、Visual Basic 概述概述7基本结构:顺序结构、选择结构和循环结构。(3)结构化编程语言通过事件来执行对象的操作,有事件则程序执行,无事通过事件来执行对象的操作,有事件则程序执行,无事件则件则 程序暂停。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可程序暂停。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。以通过一段程序来响应。程序不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干程序不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程(分别面向不同的对象)个微小的子程序,即过程(分别面向不同的对象),由用户操,由用户操作引发某个事件来驱动执行某种特定的功能,或者由事件驱动作引发某个事件来驱动执行某种特定的功能,或者由事件驱动程序调用通用过程来执行指定的操作。程序调用通用过程来执行指定的操作。(4)事件驱动机制事件驱动机制 2.VB 的特点的特点一、一、Visual Basic 概述概述8通过事件来执行对象的操作,有事件则程序执行,无事件则 程序二、二、VB系统设计环境界面系统设计环境界面(1)新建新建VB工程工程 (2)设计应用程序界面设计应用程序界面 (4)编写程序代码编写程序代码 (5)运行、调试与修改程序运行、调试与修改程序 (7)生成可执行文件生成可执行文件.exe (8)工程的关闭工程的关闭1.设计程序流程设计程序流程 (3)设置对象的属性值设置对象的属性值(6)保存工程和窗体保存工程和窗体 9二、VB系统设计环境界面(1)新建VB工程 (2)设计应用2.界面窗口界面窗口 2.6 工具箱工具箱(ToolBox)窗口窗口2.5 工程资源管理器工程资源管理器(project explorer)窗口窗口2.4 属性(properties)窗口 2.2 窗体(Form)设计窗口2.3 代码(code)窗口2.1 主窗口 二、二、VB系统设计环境界面系统设计环境界面102.界面窗口 2.6 工具箱(ToolBox)窗口2.5 工2.1 主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)(标题栏总显示当前模式)(1)设计模式:)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用并使用“属性属性”窗口来设置或查看属性设置值。窗口来设置或查看属性设置值。(2)运行模式:)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。序交流。可查看代码,但不能改动它。(3)中中断断模模式式:程程序序在在运运行行的的中中途途被被停停止止执执行行时时。在在中中断断模模式式下下,用用户户可可查查看看各各变变量量及及不不是是属属性性的的当当前前值值,从从而而了了解解程程序序执执行行是是否否正正常常。还还可可以以修修改改程程序序代代码码,检检查查、调调试试、重置、单步执行或继续执行程序。重置、单步执行或继续执行程序。112.1 主窗口VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式)112.2 窗体(Form)设计窗口 窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,简称窗体,窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,简称窗体,是应用程序最终面向用户的窗口,它可以作为自定是应用程序最终面向用户的窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为为Form1,Form2,.。应注意窗体名即应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别属性和窗体文件名的区别 122.2 窗体(Form)设计窗口 窗体设计窗口是2.3 代码(code)窗口 在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器工程资源管理器”窗口中的窗口中的“查看代码查看代码”按钮来打开代码编辑按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。132.3 代码(code)窗口 在设计模式中,通2.4 属性(properties)窗口 属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出了当设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。进行设置。142.4 属性(properties)窗口 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 2.5 工程资源管理器工程资源管理器(project explorer)窗口窗口15 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用“部件”,还有一类是ActiveX控件,通过添加“部件”。2.6 工具箱工具箱(ToolBox)窗口窗口16 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件三、三、VB的基本语法的基本语法3.1语法书写规则语法书写规则 1VB代码中不区分字母的大小写。代码中不区分字母的大小写。2同同一一行行上上可可以以书书写写多多条条语语句句,但但语语句句间间要要用用冒冒号号“:”分分隔。隔。3若若一一个个语语句句行行不不能能写写下下全全部部语语句句,或或在在特特别别需需要要时时,可可以以换换行行。换换行行时时需需在在本本行行后后加加入入续续行行符符,1个个空空格格加加下下划划线线“_”。4一行最多允许一行最多允许255个字符。个字符。5注释以注释以Rem开头,也可以使用单引号开头,也可以使用单引号“”,注释内容,注释内容可直接出现在语句的后面。可直接出现在语句的后面。17三、VB的基本语法3.1语法书写规则 1VB代码中不区三、三、VB的基本语法的基本语法3.2 数据类型数据类型 18三、VB的基本语法3.2 数据类型18三、三、VB的基本语法的基本语法3.3 常量常量 1、字符串常量、字符串常量在在VB中字符串常量是用双引号中字符串常量是用双引号“”括起的一串字符,例如括起的一串字符,例如ABC,abcdefg,123,0,VB程序设计程序设计等。等。说明:说明:(1)字符串中的字符可以是所有西文字符和汉字、标点符号)字符串中的字符可以是所有西文字符和汉字、标点符号等;等;(2)表示空字符串,而表示空字符串,而 表示有一个空格的字符串;表示有一个空格的字符串;19三、VB的基本语法3.3 常量1、字符串常量19三、三、VB的基本语法的基本语法3.3 常量常量 2、符号常量、符号常量 在程序中,某个常量多次被使用,则可以使用一个符在程序中,某个常量多次被使用,则可以使用一个符号来代替该常量,这样不仅在书写上方便,而且有效地改进号来代替该常量,这样不仅在书写上方便,而且有效地改进了程序的可读性和可维护性。了程序的可读性和可维护性。VB中使用关键字中使用关键字Const 声明符号常量。其格式如下:声明符号常量。其格式如下:Const 常量名常量名 As 类型类型|类型符号类型符号=常数表达式常数表达式例如:例如:Const PI#=3.1415926535 等价于:等价于:Const PI As Double=3.1415926535 20三、VB的基本语法3.3 常量 2、符号常量20三、三、VB的基本语法的基本语法3.4 变量变量 1.变量的命名规则 (1)以字母或汉字开头以字母或汉字开头,后可跟字母、数字或,后可跟字母、数字或下划线组成,下划线组成,(2)不能使用不能使用VB中的关键字;中的关键字;(3)VB中中不区分不区分变量名的大小写变量名的大小写.21三、VB的基本语法3.4 变量 1.变量的命名规则213.4 变量变量 2.变量声明:定义变量的名称和数据类型显式声明变量 用Dim语句 形式:Dim 变量名 AS 类型例 Dim iCount As integer,sum As single可使用类型声明符来代替“As 数据类型”Dim x%,y&,z!等价于 Dim x As Integer,y As Long,z As Single 三、三、VB的基本语法的基本语法223.4 变量 2.变量声明:定义变量的名称和数据类型三、3.4 变量变量 2.变量声明:定义变量的名称和数据类型 隐式声明 例 a=“欢迎使用VB”可使用类型声明符 b%=1000 三、三、VB的基本语法的基本语法233.4 变量 2.变量声明:定义变量的名称和数据类型三、3.4 变量变量 3、变量的作用域、变量的作用域 在在VB中中,由由于于可可以以在在过过程程中中和和模模块块中中声声明明变变量量,根根据据定定义义变变量量的的位位置置和和定定义义变变量量的的语语句句不不同同,变量可以分为:变量可以分为:局部变量(过程级变量)局部变量(过程级变量)窗窗体体/模模块块级级变变量量(私私有有的的模模块块级级变变量量,能能被被本本模块的所有过程和函数使用)模块的所有过程和函数使用)全局级变量(公有的模块级变量)。全局级变量(公有的模块级变量)。三、三、VB的基本语法的基本语法243.4 变量 3、变量的作用域 在VB中,由于可以VB的基本语法的基本语法3、变量的作用域、变量的作用域局部变量:局部变量:在过程内用声明的变量,只能在本过程中使用。在过程内用声明的变量,只能在本过程中使用。在过程内部使用在过程内部使用 Dim 或者或者 Static 关键字来关键字来声明的变量,只在声明它们的过程中才能被访问声明的变量,只在声明它们的过程中才能被访问或改变该变量的值,别的过程不可访问。所以可或改变该变量的值,别的过程不可访问。所以可以在不同的过程中声明相同名字的局部变量而互以在不同的过程中声明相同名字的局部变量而互不影响。不影响。25VB的基本语法3、变量的作用域局部变量:在3、变量的作用域、变量的作用域窗体窗体/模块级变量:模块级变量:在在“通通用用声声明明”段段中中用用Dim语语句句或或用用Private语语句句声声明明的的变变量量,可可被被本本窗窗体体/模模块块的的任任何何过过程程访访问问。但但其其他他模模块却不能访问该变量。块却不能访问该变量。例如:在例如:在“通用声明通用声明”段声明如下变量段声明如下变量Private s As StringDim a As Integer,b As Single 三、三、VB的基本语法的基本语法263、变量的作用域窗体/模块级变量:三、VB的基本语法263、变量的作用域、变量的作用域 全局变量全局变量也也称称公公有有的的模模块块级级变变量量,在在窗窗体体模模块块或或标标准准模模块块的的顶顶部部的的“通通用用”声声明明段段用用Public关关键键字字声声明明,它它的的作作用用范范围围是是整整个个应应用用程程序序,即即可可被被本本应应用用程程序序的任何过程或函数访问。的任何过程或函数访问。例如:例如:Public a As Integer,b As single三、三、VB的基本语法的基本语法273、变量的作用域 全局变量三、VB的基本语法273.5 运算符与表达式运算符与表达式三、三、VB的基本语法的基本语法算术运算符和算术表达式:算术运算符和算术表达式:+、-、*、/、Mod字符连接运算符和字符表达式:字符连接运算符和字符表达式:+(必须是字符串),(必须是字符串),&比较运算符和比较表达式:比较运算符和比较表达式:、=、85 And 性别性别=“女女”or 成绩成绩90 and 性别性别=“男男”“ab”Like“a?”结果为结果为TrueObject1 is object2 比较两个对象是否一致比较两个对象是否一致283.5 运算符与表达式三、VB的基本语法算术运算符和算术表达3.6 控制流程语句控制流程语句 1.IfThen语句(单分支语句)If Then 语句块 End If 或 If Then 2.IfThenElse语句(双分支语句)If Then Else End If If Then Else 三、三、VB的基本语法的基本语法293.6 控制流程语句 1.IfThen语句(单分支语句3.6 控制流程语句控制流程语句3.IfThenElseIf语句(多分支语句)形式:If Then Else If Then End If三、三、VB的基本语法的基本语法303.6 控制流程语句3.IfThenElseIf语句(3.6 控制流程语句控制流程语句4、Select Case语句(条件分支语句)形式:Select Case 变量或表达式Case 表达式1语句块1Case 表达式2语句块2Case Else语句块n+1End Select三、三、VB的基本语法的基本语法表达式三种形式:表达式三种形式:Case 2,4,6,8Case 1 to 10Case is=10或三种混用如:或三种混用如:Case is 0 初值初值终值终值 =1 时时,可省可省略略终值终值=0 死循环死循环 步长步长循环次数循环次数三、三、VB的基本语法的基本语法323.6 控制流程语句5.For循环语句(一般用于循环次数3.6 控制流程语句控制流程语句例例:For I=2 To 13 Step 3 Print I,Next I Print“I=“,I 循环执行次数循环执行次数 输出输出I的值分别为的值分别为:2 5 8 11 循环输出为循环输出为:I=14三、三、VB的基本语法的基本语法333.6 控制流程语句例:For I=2 To 133.6 控制流程语句控制流程语句形式形式1:(当型循环):(当型循环)Do While 语句块语句块 Loop6 Do While|Until Loop循环语句循环语句 形式形式2:(直到循环)直到循环)Do 语句块语句块 Loop While三、三、VB的基本语法的基本语法形式形式1:(当型循环):(当型循环)Do Until 语句块语句块 Loop 形式形式2:(直到循环)直到循环)Do 语句块语句块 Loop UntilWhile 为真为真继续循环继续循环Until为假为假继续循环继续循环343.6 控制流程语句形式1:(当型循环)3.6 控制流程语句控制流程语句7、WhileWend语句语句使用格式如下:使用格式如下:While Wend 说说明明:该该语语句句的的功功能能与与Do While.Loop实实现现的循环完全相同。的循环完全相同。三、三、VB的基本语法的基本语法353.6 控制流程语句7、WhileWend语句三、VB的8、With 语句语句在一个单一对象或一个用户定义类型上执行一系列的语句。在一个单一对象或一个用户定义类型上执行一系列的语句。语法:语法:With object statements End With常用格式:常用格式:with 对象对象 .属性属性1 .属性属性2 end with3.6 控制流程语句控制流程语句三、三、VB的基本语法的基本语法368、With 语句在一个单一对象或一个用户定义类型上执行一9、Exit 语句语句 Exit 语句用于退出语句用于退出 Do.Loop、For.Next、Function或或Sub代码块。代码块。对应的使用格式为:对应的使用格式为:Exit Do、Exit For、Exit Function、Exit Sub。分别表示退出。分别表示退出DO循环、循环、For循环、函循环、函数过程、子过程。数过程、子过程。3.6 控制流程语句控制流程语句三、三、VB的基本语法的基本语法379、Exit 语句 Exit 语句用于退出 Do.L10、End 语句语句 形式:形式:End 功能:结束一个程序的运行。功能:结束一个程序的运行。在在Visual Basic中中还还有有多多种种形形式式的的End语语句句,用用于于结结束束一一个个程程序序块或过程。块或过程。其形式有:其形式有:End If End Select End Type End With End Sub End Function等等它们与对应的语句配对使用它们与对应的语句配对使用。3.6 控制流程语句控制流程语句三、三、VB的基本语法的基本语法3810、End 语句 3.6 控制流程语句三、VB的基本语3.7 过程过程 在在VB中,应用程序是由过程组成的,除了定义常量和中,应用程序是由过程组成的,除了定义常量和变量外,全部工作就是编写过程。过程分为两大类:变量外,全部工作就是编写过程。过程分为两大类:Sub过程和过程和Function过程。把过程。把SubEnd Sub定义的过程定义的过程称为子程序或称为子程序或Sub过程,把由过程,把由FunctionEnd Function定义的过程称为函数过程或定义的过程称为函数过程或Function过程。过程。三、三、VB的基本语法的基本语法393.7 过程 在VB中,应用程序是由过程组成的,除了定义3.7 过程过程Sub子过程分为:事件过程和通用过程子过程分为:事件过程和通用过程 1、事件过程、事件过程 (1)窗体事件过程的语法)窗体事件过程的语法Private Sub Form_事件名事件名(参数列表参数列表)语句组语句组End Sub(2)控件事件过程的语法)控件事件过程的语法Private Sub 控件名控件名_事件名事件名(参数列表参数列表)语句组语句组 End Sub三、三、VB的基本语法的基本语法403.7 过程Sub子过程分为:事件过程和通用过程 三、VB的3.7 过程过程2、通用过程、通用过程定义形式如下:定义形式如下:Public|PrivateStatic Sub 子过程名子过程名(形参表形参表)语句组语句组End Sub通用过程的调用通用过程的调用 子过程名子过程名 参数列表参数列表 或或 Call 子过程名子过程名(参数列表参数列表)三、三、VB的基本语法的基本语法413.7 过程2、通用过程三、VB的基本语法413.7 过程过程2、通用过程、通用过程Public:使使用用时时表表示示所所有有模模块块的的所所有有其其他他过过程程者者可可调调用用该该Sub过程。过程。Private:使使用用时时表表示示只只有有本本模模块块中中的的其其他他过过程程可可以以调调用用该该Sub过程。过程。Static:指指定定过过程程中中的的局局部部变变量量在在内内存存中中的的默默认认存存储储方方式式。如如果果使使用用了了Static,则则在在每每次次调调用用过过程程时时,局局部部变变量量的的值值保保持持不不变变;如如果果省省略略了了Static,则则在在每每次次调调用用过过程程时时,局局部部变变量量被被初初始化始化0或空字符串。或空字符串。过程不能嵌套,不能在事件过程中定义通用过程,只能调用。过程不能嵌套,不能在事件过程中定义通用过程,只能调用。三、三、VB的基本语法的基本语法423.7 过程2、通用过程三、VB的基本语法423.8 函数函数 Visual Basic函数分为内部函数和外部函数,外部函数函数分为内部函数和外部函数,外部函数是用户根据需要用是用户根据需要用Function关键字定义的函数过程,关键字定义的函数过程,与子与子过程不同的是函数过程将返回一个值过程不同的是函数过程将返回一个值。1、函数过程(、函数过程(Function过程)的定义过程)的定义 Public|PrivateStaticFunction 函函数数名名()As函数体函数体函数名函数名=返回值返回值End Function三、三、VB的基本语法的基本语法433.8 函数 Visual Basic函数分为内3.8 函数函数调用形式如下:调用形式如下:函数名(实参列表)函数名(实参列表)说明:说明:在在调调用用时时实实参参和和形形参参的的数数据据类类型型、顺顺序序、个个数数必必须须匹匹配配。函函数数调调用用只只能能出出现现在在表表达达式式中中,其其功功能能是是求求得得函函数数的返回值。的返回值。三、三、VB的基本语法的基本语法443.8 函数调用形式如下:三、VB的基本语法443.8 函数函数VB中中,形形参参与与实实参参的的传传递递方方式式有有2种种,即即按按值值传传递递和和按按地地址传递。址传递。1.按值传递按值传递Sub|Function(Byval,Byval)定定义过程程时用用Byval关关键字字指指出出参参数数是是按按值来来传递的的,即即形形参参值在在Sub过程程或或Function函函数数中中的的改改变不不会会影影响响到到主主程序中程序中实参的参的值。三、三、VB的基本语法的基本语法453.8 函数VB中,形参与实参的传递方式有2种,即按值传递和3.8 函数函数VB中中,形形参参与与实实参参的的传传递递方方式式有有2种种,即即按按值值传传递递和和按按地地址传递。址传递。2.按地址传递按地址传递Sub|Function(,)按按地地址址传递是是在在按按值传递的的基基础上上省省略略了了Byval关关键字字,是是值将将实参参的的地地址址传给形形参参,这样,形形参参和和实参参共共用用相相同同的的地地址址,即即共共享享同同一一段段内内存存,在在被被调过程程中中改改变形形参参的的值,则相相应实参的参的值也被改也被改变。三、三、VB的基本语法的基本语法463.8 函数VB中,形参与实参的传递方式有2种,即按值传递和四、四、对象及其操作对象及其操作n4.1 对象对象n4.2 窗体窗体n4.3 控件控件47四、对象及其操作4.1 对象474.1 对象对象 用用VB进行应用程序设计,实际上是与一组标准对进行应用程序设计,实际上是与一组标准对象进行交互的过程。准确理解对象的概念,是设计象进行交互的过程。准确理解对象的概念,是设计VB的重要一环。的重要一环。4.1.1 VB的对象的对象1.什么是对象什么是对象对象分为两类:一类是对象分为两类:一类是系统设计好的系统设计好的,称为预定义对象,称为预定义对象,可以直接使用或对其进行操作,如窗体和控件;另一类可以直接使用或对其进行操作,如窗体和控件;另一类由由用户定义用户定义,建立用户自己的对象。,建立用户自己的对象。对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体。建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的体。建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性属性、事件事件和和方法方法来描述。来描述。484.1 对象 用VB进行应用程序设计,实际4.1 对象对象4.1.1 VB的对象的对象2.对象属性对象属性 属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。常见属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。常见属性:标题(属性:标题(Caption)、名称()、名称(Name)、颜色()、颜色(Color)、)、字体大小(字体大小(Fontsize)、是否可见()、是否可见(Visible)等。可通过在属)等。可通过在属性窗口中性窗口中直接键入、下拉列表选择、对话框选择直接键入、下拉列表选择、对话框选择设置属性值。设置属性值。除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序中用程序语除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序中用程序语句设置,一般格式如下:句设置,一般格式如下:对象名对象名.属性名称属性名称=新设置的属性值新设置的属性值例如:例如:Command1.Visible=False494.1 对象4.1.1 VB的对象 属性是一个对象4.1 对象对象4.1.1 VB的对象的对象3.对象事件对象事件 事件是由事件是由VB预先设置好的能够被对象识别的的动作,例预先设置好的能够被对象识别的的动作,例如如Click(单击)、(单击)、DbClick(双击)、(双击)、Load(装入)、(装入)、MouseMove(移动鼠标)、(移动鼠标)、Change(改变)等。(改变)等。响应某个事件后所执行的操作通过一段程序代码来实现。一响应某个事件后所执行的操作通过一段程序代码来实现。一般格式如下:般格式如下:Private Sub 对象名称对象名称_事件名称事件名称()事件响应程序代码事件响应程序代码 End Sub例如:例如:Private Sub Form_Click()Command1.Visible=True End Sub这里的对象名称这里的对象名称指的指的Name属性属性504.1 对象4.1.1 VB的对象 事件是由VB预4.1 对象对象4.1.1 VB的对象的对象4.对象方法对象方法 方法是方法是VB提供的用来完成特定操作的特殊子程序。方法提供的用来完成特定操作的特殊子程序。方法不能响应某一事件,只是完成与对象相关联的特殊操作。如不能响应某一事件,只是完成与对象相关联的特殊操作。如Show(显示)、(显示)、Hide(隐藏)、(隐藏)、Move(移动)、(移动)、Cls(清(清除)等。方法不是独立除)等。方法不是独立 的实体,功能需要有对象来体现。的实体,功能需要有对象来体现。一般格式如下:一般格式如下:对象名称对象名称.方法名称方法名称例如:例如:Print“Good morning!”Form1.Cls省略对象名称时,默认为当前窗体省略对象名称时,默认为当前窗体514.1 对象4.1.1 VB的对象 方法是VB提供(1)Name名称属性(任何对象都具有的)对象名称,是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。(2)Height、width、top和left属性 单位为twip:1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm 4.2 窗体窗体1.窗体属性窗体属性52(1)Name名称属性(任何对象都具有的)4.2 窗体1(3)Caption 标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。(4)字体字体Font属性组属性组 FontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。属性是整型,决定对象上正文的字体大小。FontBold属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。FontItalic属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。FontStrikeThru属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。FontUnderLine属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。4.2 窗体窗体1.窗体属性窗体属性53(3)Caption 标题属性:(4)字体Font属性组(5)Enabled属性(逻辑值)决定控件是否可操作。True:允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值)。False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。(6)Visible属性(逻辑值)决定控件是否可见 True:运行时控件可见(缺省值)。False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是存在的。4.2 窗体窗体1.窗体属性窗体属性54(5)Enabled属性(逻辑值)4.2 窗体1.窗(7)BackColor属性属性 BackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色,属性用于返回或设置对象的背景颜色,(8)MaxButton最大化按钮和最大化按钮和MinButton最小化按钮:最小化按钮:当值为当值为 Ture,有最大或最小化按钮,有最大或最小化按钮,False则无。则无。(9)ControlBox控制菜单框属性:控制菜单框属性:设置设置Ture为有,如设置为为有,如设置为False则无控件菜单,同时窗体也无最则无控件菜单,同时窗体也无最大化按钮和最小化按钮,即使大化按钮和最小化按钮,即使MaxButton属性和属性和MinButton属属性设置为性设置为Ture。4.2 窗体窗体1.窗体属性窗体属性55(7)BackColor属性(8)MaxButton最大化按 (11)BorderStyle:边框风格边框风格 通过改变通过改变 BorderStyle 属性,可以控制窗体如何调整大小。属性,可以控制窗体如何调整大小。0-None:无边框;:无边框;1-Fixed Single:单线边框,不可以改变窗口大小;:单线边框,不可以改变窗口大小;2-Sizable:双线边框,可以改变窗口大小;:双线边框,可以改变窗口大小;3-Fixed Double:双线框架,不可以改变窗口大小。:双线框架,不可以改变窗口大小。4-Fixed Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮窗体外观与工具条相似。有关闭按钮,不可以改变窗口大小。不可以改变窗口大小。5-Sizable Tool Window:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮,可以改变窗口大小。,可以改变窗口大小。4.2 窗体窗体1.窗体属性窗体属性56 (11)BorderStyle:边框风格4.2 窗 (1)Click /DblClick:单击/双击窗体触发。(2)Load:窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来在启动应用 程序时对属性和变量进行初始化。(3)Unload事件 卸载窗体时触发该事件。(4)Resize事件 无论是因为用户交互,还是通过代码调整窗体的大小,都会触发一个Resize事件。4.2 窗体窗体2.窗体事件窗体事件57 (1)Click /DblClick:单击 4.3 控件控件一、按钮一、按钮CommandButton二、标签二、标签 Label三、文本框三、文本框 TextBox四、列表框与组合框四、列表框与组合框五、单选框与复选框五、单选框与复选框六、框架六、框架584.3 控件一、按钮CommandButton二、标签 La本 章 结 束59本 章 结 束59补充:使用对话框补充:使用对话框n输入对话框 变量=InputBox(“提示”,”标题”,”默认值”,xpos,ypos)n消息对话框 变量=MsgBox(“提示”,对话框类型,”对话框标题”)60补充:使用对话框输入对话框60
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