《问题解决》PPT课件

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教育心理学 第 9章 问题解决 P337 问 题 解 决 主要内容 第一节 问题与问题解决的概述 第二节 问题解决的过程与策略 第三节 问题解决能力的培养 第四节 学科学问题解决的教学 问 题 解 决 第一节 问题与问题解决的概述 一、问题 二、问题解决 三、问题解决的心理过程 四、影响问题解决的心理因素 问 题 解 决 一、问题 1.问题含义: 指在给定的信息和目标状态之间有某些障碍需要加以克服的情境。 2、基本成分: 起始状态:也称给定,就是一组已知的关于问题条件的描述。 目标状态:关于构成问题结论的描述,即问题要求的答案。 障碍:正确的解决方法不是直接显而易见的,必须间接通过一定的 思维活动才能找到答案,达到目标状态。 问 题 解 决 3.问题类型 A. 结构良好的问题和结构不良的问题 结构良好的问题( well-structured problem), 即那些有明确解决方法的问题。指对问题的起始 状态和目标状态都作了明确规定,并最终会有一 个正确答案的问题 一般有三种类型:归类结构问题、转换问题、重 新排列问题 问 题 解 决 归纳结构问题 给予几个成分,而问题解决者必须发现隐含在这些成分 中的结构形式。如类推问题,系列延续问题,例如 12834656?等 问 题 解 决 转换问题 给予一个最初的状态,要求问题解决者必须发现一系列 达到目标状态的操作 如著名的 河内塔问题 问 题 解 决 排列问题 给予所需的成分,要求问题解决者必须以一定的方式排列它们,以 达到规定的目标状态。 如著名的密码算题:有 10个不同的字母,分别代表从 0 到 9 的一个数,已知 D 5,要求找出每个字母所代表的数,并使算式 得以成立。 D O N A L D G E R A L D R O B E R T 问 题 解 决 3.问题类型 A. 结构良好的问题和结构不良的问题 结构不良问题( ill-structured problem),即那些没有明 确解决方法的问题。 指问题的初始状态或目标状态以及可能 的认知操作都不清楚,或没有明确说明,使问题具有不确定 性 特点是,对问题空间并未作出详细说明,而且还可能还没有 “ 正确 ” 的答案,即仅具有含糊的目标状态。 问 题 解 决 研究 是一个什么样的问题? 研究是一个结构不良问题,而不是一个结构良好的问题。 问 题 解 决 3.问题类型 结构不良的问题 研究发现,面对这类问题常常导致失败的原因有三: 所用的解决方法本身就不清楚,具有含糊性 在解决这种问题时,个体经常愿意采用可用的方法而不去 追求更好的办法,即仅满足于满意,而不期望最优 个体受到自己的信念、表征或动机的影响,而这些心理活 动可能本身就不正确 问 题 解 决 3、问题类型 B. 解决者对问题的熟悉程度 常规问题,与已经解决的问题相同或者非常相似 的问题。例如:代数题 非常规问题,不同于已经解决的问题,需要给出 一个新的解决方案。例如:计算机编程 问 题 解 决 3、问题类型 C.所需算子质量 一般领域问题,较少需要特定领域的专业知识的 问题。例如:河内塔问题 专门领域问题,含有大量特定学科领域的专业知 识。例如:心理咨询 问 题 解 决 二、问题解决 1.问题解决含义: 认知心理学认为,问题解决是一种以目标为定向的搜 寻问题空间的认知过程。 2.问题解决的特点 目标定向性:自觉的行为,具有明确的目的性 认知性:运用高级规则、进行信息重组(不是已有知 识和经验简单的再现) 包括系列心理运算 具有个人性:由于知识策略、思维定势、元认知等不 同而具有个人色彩 问 题 解 决 3、问题解决的理论模型 ( 1)行为观 试误说 问题解决过程首先要通过一系列的盲目的操作 , 不断地尝试错 误 , 发现一种问题解决的方法 , 即形成刺激情景与反应的联络 , 然后再不断重复巩固这种联结 , 直到能立即解决问题 问 题 解 决 ( 2)完型观 顿悟说 认为人遇到问题时 , 会重组问题情景的当前结构 , 以弥补问 题的缺口 , 达到新的完形 , 从而联想起一种可行的解决方案 。 这一过程的突出特点是顿悟 , 即对问题情景的突然领悟 。 这类问题需要问题解决者以新颖的方法进行思考 , 而这种思考 方法并不能从问题的表征方式中显而易见地看出来 。 问 题 解 决 下图是用 16根火柴棍儿摆出的 5个正方形。 移动其中的 3个火柴棍儿形成 4个正方形。 问 题 解 决 ( 3)早期信息加工观 信息加工论者把问题解决看作是信息加工系统 (即大脑或计算机)对信息的加工,把最初的 信息转换成最终状态的信息 纽厄尔 西蒙 问题空间 1 起始状态 2 目标状态 3 中间状态 问 题 解 决 ( 4)现代认知观 认为,问题解决是信息加工系统对信息的加 工,把最初的信息转换成目标状态的信息。 就是把问题划分成诸成分,从记忆中激活旧 有的信息,或寻找新的信息。如果失败了, 就可能退回到最初的问题,另找方法,或重 新定义问题或寻求解决问题的方法。这种问 题解决不是线性的,问题解决者可能跳来跳 去,跨步或联合一些步骤。 问 题 解 决 吉克问题解决过程模式 图示激活 尝试解答 评价 问题表 征 寻求解答 无图示激活 成功 停止 失败 问 题 解 决 奥苏贝尔等人的模式 问 题 解 决 ( 6)情境观 乔纳森 格里诺 问题解决实际上是个体在一定社会文化环境中运 用原有知识经验与他人分析、讨论真是任务并主 动建构问题意义的过程。 注重结构不良问题的解决与教学 问 题 解 决 乔纳森 问题解决一般过程 1 情绪表达问题空间和情境限制因素 2 鉴别并阐明有关成员的其他观点与立场 3 形成可能的问题解决方案 4 构建理由评价其他方案并清晰表达个人观点 5 监督问题空间和解决方案 6 实施并监督解决方案 7 调整解决方案 问 题 解 决 第二节 问题解决过程与策略 一、问题解决过程 在问题的初始状态和目标状态之间,存在一系列的问题空间。解 决问题,就是采用一定的策略搜索这些问题空间,找出实现从初 始状态到目标状态的步骤。问题解决过程可概括为四个步骤: 发现问题 表征问题 选择策略(算子) 应用策略(算子) 评价反思 问 题 解 决 1 发现问题 最困难 最富挑战 是解决问题首要阶段 发现问题的阻碍 没有养成积极主动寻找问题的习惯 解决者缺乏有关的背景知识 不愿花费大量时间去发现问题 不愿进行发散思维的倾向 问 题 解 决 2 问题表征 即将任务领域转化为问题空间,实现对问题的表征和理 解。它是一个主动的过程;人的知识经验影响问题空间 的构成;问题空间是否适宜,对问题解决有直接影响。 关键:找出相关信息,忽略无关细节 功能 引导个体对问题的有关信息作进一步解释 促使个体根据自身知识结构的特点选择可模仿的解决 方法 帮助个体联想并提出一个具体解决方案的图式 问 题 解 决 无论专家 新手,问题表征都是正确解决问题的关键环节 在表征问题时,个体不但要理解问题中的每一个句子,而 且要将每个句子所表达的意思综合起来,以达成对整个问 题的准确理解。 例如:一天清晨,小和尚从山脚出发到山顶的庙里去 烧香,日落时到达山顶。第二天,小和尚烧了头香原 路返回山脚。请问:山路中是否有一个地方是小和尚 上下山同一时刻经过的? 问 题 解 决 问题表征形式: 内在表征:思考 外在表征:借助某种形式。 将问题记录下来 绘制图表 树状图 建立操作模型 问 题 解 决 2、选择恰当策略 -算子 选择算子,它与策略密不可分 算法策略 启发法: 类比思维法 问 题 解 决 3、应用策略 -算子 也称执行策略阶段,即实际运用所选定的算 子来改变问题的起始状态或当前的状态,使 之逐渐接近并达到目标状态。 问 题 解 决 4、评价反思 包括对算子和策略是否适宜、当前状态是否接近 目标、问题是否已得到解决等作出评估。 经过评估,可以更换算子和改变策略,甚至重新 对问题进行表征。 问 题 解 决 二 影响问题解决的主观因素 1 知识基础 2 思维策略 3 元认知 4 心向 问 题 解 决 三、问题解决策略 算法式 启发式 手段 -目的分析 逆向反推法 爬山法 类比思维法 问 题 解 决 1.算法式 含义: 算法式就是在问题空间中随机搜索所有可能的解决 问题的方法 , 直至选择一种有效的方法解决问题 。 简言之 , 就是把问题解决的方法一一进行尝试 , 最终找到解决问题 的答案 , 故又称尝试错误法 。 评价: 能保证问题解决 , 但费时费力 。 举例: 密码 问 题 解 决 2、启发式 含义 :启发式就是人根据一定的经验,在问题空间内进行 较少的搜索,以达到问题解决的一种方法。 评价: 不能保证问题解决的成功,但用此方法解决问题较 省时省力。 种类: 手段 -目的分析 爬山法 逆向搜索 联想法 类比法 问 题 解 决 1)手段 -目的分析 将问题的目标状态分成若干子目标,通过实现一系列的子 目标最终达到总目标。 基本步骤:循环往复 比较初始状态和目标状态,提出第一个子目标; 找出完成第一个子目标的方法或操作; 实现子目标; 找出新的子目标。 问 题 解 决 传教士与野人过河问题 三个传教士和三个野人想过一条河,他们只有每次仅 能载两个人的一条船。如果岸上的任何一边留下的传 教士少于野人,则野人会吃掉传教士。怎么样才能以 最有效的方法将六个人都运送过去,而传教士又不被 野人吃掉? 问 题 解 决 河内塔问题 A B C 1 2 3 A B C 目标状态 初始状态 做题条件: 每次只能移动 任何一个柱子上面的一个圆盘, 但大的圆盘不能放在校的上面。 问 题 解 决 2)爬山法 含义: 类似于手段 -目的分析法的一种解题策略。他是采 用一定的方法逐步降低初始状态和目标状态的距离,以达 到问题解决的一种方法。好比登山者,为了登上山峰,需 要从山脚一步一步往上走一样。 与手段 -目的分析法不同之处是: 他包括这样一种情况, 即有时人们为了达到目的,不得不暂时扩大目标状态与初 始状态的差异,以有利于达到最终目的。 问 题 解 决 3)逆向搜索 含义: 逆向搜索就是从问题的目标状态开始搜索直至找到 通往初始状态的通路或方法。 应用: 更适合于解决那些从初始状态到目标状态只有少数 通路的问题,一些几何问题较适合采用此策略。 例如: 给定 ABCD为一长方形,证明: AD CB。 A B C D 问 题 解 决 逆向反推法 应用反推法,从目标开始,退回到未解决的最初的问题,这种 方法对解决几何证明题有时非常有效。 例如 , 已知下图中的 ABCD是一个长方形 , 证明 AD=BC. 从目标出发,进行反推时,学生会问: “如何才能证明 A D与 BC相等?如果我能 证明三角形 ACD与 BDC全等,那么就能证 明 AD等干 BC。”下一步的推理就是“如 果我能证明两边和一个夹角相等,那么就 能证明三角形 ACD和三角形 BDC全等。” 这样,学生从一个子目标出发反推到另一 个子目标。 问 题 解 决 ( 4)类比思维 当你面对某种问题情境时,你可以运用类比思 维,先寻求与此有些相似的情境的解答。 问 题 解 决 4)类比思维 例如: 当人们发明潜艇后,工程师们要思考如何让战舰确定 潜艇隐藏在海下的方位。 研究蝙蝠导航机制导致了声纳了的发明。 鲁班发明锯子。 问 题 解 决 第三节 问题解决能力的培养 ( ) 有效问题解决者的特征 专家 1、 在擅长的领域表现突出 2、 以较大的单元加工信息 3、 能迅速处理有意义的信息 4、 能在短时记忆和长时记忆中保持大量信息 问 题 解 决 (二)一般问题解决的训练 1 COTR教程 2 工具丰富教程 3 创造思维教程 4 儿童哲学教程 5 专家思维教程 问 题 解 决 第四节 学科问题解决教学 一 学科问题解决的教学设计 (一)分析学生的知识基础 (二)设计问题和问题解决 1 设计问题 一般性 应用性 导欲性 针对性 一致性 2 设计问题解决 1)问题呈现注意:设计呈现时间和呈现形式 2)方案设计注意:启发思考 设计好引导步骤 问 题 解 决 (三)实施学科问题解决的教学 1 促进学生对知识全面掌握 2 培养主动提问题和解决问题的内在动机 3 帮助学生正确表征问题 4 帮助学生养成分析问题和策略性思维的习惯 问 题 解 决 二 有效问题解决的教学策略 (一)样例教学 利用样例促进学生问题解决图式形成的一种有效教学策略 样例: 包含特定类型问题具体解决方案的实例。 样例包括问题详细说明 解决步骤 最终答案 澳大利亚心理学家 SWELLER提出 根据:认知负荷理论 问题解决取决于是否具有构造良好的问题解决图式,图式 所涉及的规则运用是否达到自动化水平。 教学策略 1 引入新主题 2 示范证明 3 课堂练习 问 题 解 决 样例教学注意 1 主要用于复杂问题教学 2 思考后将自己的思考方式同样例思路进行对比, 从中获启发 3 提倡总结解题思路,举一反三 4 经常复习样例解题思路 问 题 解 决 (二)基于问题的教学 抛锚式教学或课题式教学 教师促使学生积极主动地解决实际情景或接近实 际情景中的复杂问题的教学策略 根据:建构主义 步骤 1 组织小组 2 开始新问题 3 后续行动 4 活动汇报 5 问题后反思 问 题 解 决 (三)配对解题 面向高层次思维策略的教学策略,能给学生及时 提供反馈信息,使学生明白在解题过程中自己已 经理解的和尚不清楚的信息 全班学生搭配成对。 给每对学生提供一系列问题。 学生在解决某个问题时将自己头脑中出现的所有 内容大声连续告诉他人,配对者要仔细听喝分析 解题时加工活动和进展,检查并指出其中所犯错 误。 问 题 解 决 (四)出声思考 与配对解题类似 由教师或优等生进行出声思维给其他学生提供观 察“专家思维”的机会。 应用 1 用语言表达出专家思维 2 学生解决问题时先说出头脑中思考的内容 问 题 解 决 三 问题解决教学中值得注意的问题 (一)必须加强学生解决问题的态度训练 (二)必须注意与学科教学相结合 (三)必须注重对结构不良问题的训练 (四)必须强调一般思维犯法和具体问题解决技 能的结合
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