非线性编辑复习资料

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第一套1、数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和 计算机技术的主要领域。正确2帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。错误3 RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB (红、绿、蓝)三基色光互相叠加来实 现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。正确4 CMY模型也称为减色法混色模型。它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法, 因而适合于显示器等发光体的显示。错误5 CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜 色的方法。错误6 YUV适用于PAL和SECAM彩色电视制式,而YIQ适用于NTSC(National TelevisionSystem Committee,国家电视系统委员会)彩色电视制式。正确7非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形 式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合 系统。正确8双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网 页链接等信息。正确9如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的速度(Speed) 更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。 错误10试题一一素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还 可以细化移动方式。错误11试题一一关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最 末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。正确12试题利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。 正确13 试题在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。正确14试题音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。正确15试题一一人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画人 物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。正确单项选择题(共25题,25分)1(A)是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。A.像素B.像块C.图元D.帧2 试题一一(B)又被称为减色混色法模型。A.RGB模型 B,CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型3 试题一一(A)是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和 垂直的像素数表示。A. 显示分辨率B.图像分辨率C.打印分辨率D.扫描分辨率4 试题一一(C)是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。A.显示分辨率B.打印分辨率C.图像分辨率 D.扫描分辨率5 试题一一(A)类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中, 它也被称为不带遮罩的Alpha通道。A. Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage6 试题一一当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为(B)。A.剪辑B.动画C.视频D.合成7 试题一一根据米样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则米样频率必须高于被 采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在68KHz,若要不失真的录 制女高音,则采样频率至少应为(B )。A. 11.025KHz B.22.05KHzC.44.1KHz D.48KHz8 试题一一D3-Edit非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。AA中科大洋B.索贝C新奥特D奥维迅9 试题图中的位置是Premiere中的(B )窗口。 妄响jr嫌 A. 监视窗口8.项目窗口C.效果窗口D.时间线窗口10试题一一(B )菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。A.编辑(Edit)B.标记(Marker)C.剪辑(又称素材,Clip)D.序列(Sequence)11试题Premiere Pro CS3中支持几种音频声道类型? B|a.2B.3C.4D.512 试题一一图中红色方框内的图标的作用是:CA.循环播放B.设置入点13试题一一图中红色方框内的按钮的作用是:D邮 Video 3逐 W/idea 2续A Video 1C.播放入、出点之间的内容D.设置标记到入点 B.到出点C.设置入点D.设置出点14试题如图如示,在NTSC制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的Speed更改为150%,则持续时间(Duration)会变为:CA.00:00:10:00B.00:00:03:00C.00:00:03:10D.00:00:02:2415试题一一图中红框内的小锁状图标的功能是:BA.隐藏当前轨道B.锁定当前轨道 C.链接当前轨道D.隐藏当前轨道的内容16 试题Extract剪辑方式是指:D插入剪辑方式B.覆盖剪辑方式C.提出剪辑方式D.挤压剪辑方式17 在Split剪辑中,(B )是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts19试题一一图中红框中的小号角图标表示:C20A.静音B.单声道C.独奏D.录制试题图中红框区表示混音面板中的(B)A.特效格架B.发送面板C.平衡面板D.增益调整面板21试题一一混音器面板中每一个普通音轨的特效格架最多可以同时添加(C)种音频效果。A.3B.4C.5D.622 试题一一项目进行“生成预览”时,主要依靠:AA.缓存B.内存 C.显卡 D.显存23 试题Premiere中渲染工作区的快捷键是(C)A.F5 B.Ctrl+R C.Enter D.Space24 试题一一视频输出参数中不用考虑(D)A.压缩器类型B.颜色深度C.帧大小及速率D.采样频率25 试题一一以下哪一个不属于非线性编辑软件:CA.Adobe Premiere ProC.Adobe After EffectsB. Sony VegasD.GrassVally Edius二、序号多项选择题(共10题,20分)1 试题一一CMY模型是采用(ABC)3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。A.青 B.品红 C.黄 D.绿2 试题一一MPEG是一种(BCD)的压缩算法,压缩的计算量比解压缩大得多,所以压 缩常用硬件来执行而解压缩则用软件、硬件均可执行。A.对称B.不对称C.有损D.非实时3 试题一一根据压缩方法划分,非线性编辑系统可分为:ABDA. 基于Motion-JPEG压缩的非线性编辑系统B. 基于MPEG压缩的非线性编辑系统C. 基于JPEG压缩的非线性编辑系统D. 基于DV及DVCAM和DVCPRO压缩方式的非线性编辑系统4 试题已经标准化的RAID级别包括:ABCDA.RAID0 B.RAID1 C.RAID3 D.RAID55 试题时间线窗口轨道显示方式包括:ABCDA.Show Head and Tail B.Show Head OnlyC. Show Frames D.Show Name Only6 试题一一以下关于三点四点剪辑描述错误的是:ADA. 在要插入的素材片段上设置入点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这 就是所谓的三点。B. 三点或四点剪辑是素材之间插入与覆盖剪辑操作的两种不同方式。C. 先在要插入的素材片段上设置入点和出点,然后在被插入的节目片段上设置入点和 出点,这就是所谓的四点。D. Fit Clip对话框中的选项“Trim Clip s Tail”可在不减少素材片段帧数的情况下插 入到节目片段入点和出点间限定的时间空档中。7 试题一一以下哪几种视频效果可以使素材产生黑白效果? BCDA.亮度 & 对比度(Brightness&Contrast) B.黑白(Black&White)C.色彩传递(C olor Pass)D.色彩平衡(C olor BalanceHLS)8 试题一一在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括:ABCDA.ReadB.LatchC.Write D.Touch9 试题一一在混音器面板中,能够完成操作记录功能的音频轨道的播放模式包括:BCDA.ReadB.LatchC.Touch D.Write10 试题一一声音的延迟效果不包括:DA.Reverb B.Delay C.MultitapDelay D.EQ第二套1试题一一数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体 技术和计算机技术的主要领域。正确2 试题一一Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为带有背景色遮罩的Alpha通道。错误3 试题一一人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼 作用的时间并不同步,主观感觉亮度是闪烁的。错误4 试题非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。正确5 试题一一浏览视频与音频素材内容,只能利用项目窗口素材预览面板中的视频与音频预 览窗口来进行。错误6 试题一一在通过项目窗口中的预览小窗查看视频素材时,有的视频素材第一帧可能是黑 场,为了以后能更方便地识别素材,可以能过“快照按钮”指定该视频素材中更具有代表性 的一帧作为缩略图。正确7 试题一一实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl +右箭头。 错误8 试题一一双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。正确9 试题一一如图如示,在PAL制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的 速度(Speed)更改为150%,则持续时间(Duration)会变为00:00:03:00。 错误10 试题当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip / Enable的选择,时间线窗口内 的素材处于了失效状态,此时在监视器窗口中不会显示该素材,也不会预演和输出失效素材。 正确11试题一一关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最 末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。正确12试题在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体 声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。错误13试题在Premiere Pro中,音频转场有两种:Constant Power和Constant Gain。 正确14试题音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。正确15打包是在编辑过程中不生成节目文件而浏览节目实际效果的一种播放方式。 错误1 试题一一以下哪一项不是数字媒体非线性编辑发展中的关键技术? CA.多媒体网络与计算机技术B.数字视频与音频处理技术C.数据加密与纠错技术D.数据压缩与存储技术2 试题一一数字图形与图像外在的信息显示属性不包括哪一项? DA.形状 B.色彩C.明暗程度D.像素深度3 试题(C)适用于PAL和SECAM彩色电视制式。A.RGB模型 B,HSI模型 C.YUV模型 D,YIQ模型4 试题一一(C)是指组成数字图形与图像的像素数目,以水平和垂直的像素数表示。A.显示分辨率B.打印分辨率C.图像分辨率D.扫描分辨率5 试题一一“脱机(Off-Line)编辑”采用较低的分辨率和较大压缩比(如100: 1)将所用原始素材捕获到计算机中,按照脚本计划进行编辑操作,完成编辑后输出(B )表,它记录了视 音频编辑的完整信息。A.EDT B.EDL C.NLE D.OLE6 试题一一加拿大的(B)公司是视频编辑领域著名的公司之一,它推出的视频板卡主要是 DigiSuite 系列非线性编辑板卡。A.Pinncle B.Matrox C.JVC D.Sony7 试题一一D3-Edit非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。AA.中科大洋 B.索贝C.新奥特D.奥维迅8 试题一一图中红色方框内的图标的作用是:CA.循环播放B.设置入点C.播放入、出点之间的内容D.设置标记9 试题一一图中红色方框内的按钮的作用是:D到入点 B.到出点 C.设置入点 D.设置出点10 试题一一电视允许图像外围的一部分被屏幕的边缘剪切出去。这种方式称为B)。A.溢出 B.过扫描C.切边 D.画面适配11试题一一按下(B)键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space12 Premiere CS3中哪一种新增加的功能为多摄像机素材的同步编辑提供了极大的方便。DA.Flash 视频输出(Flash Video export)B.参考监视窗(Reference Monitor)C.提升编辑效率(Improved editing efficiency)D.多机位摄像机(Multi-Camera)13 试题一一使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了 “剃刀工具”之后,按下(B)键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有 轨道的素材被分割开来。A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space14 试题一一在采用覆盖剪辑方式时,素材片段将自动覆盖(替换)节目片段中编辑线 所处的位置之后与素材片段等长部分的节目,节目片段总体长度(D)。A.加长B.减少C.不会改变D.有可能加长15 试题Extract剪辑方式是指:D插入剪辑方式B.覆盖剪辑方式C.提出剪辑方式D.挤压剪辑方式16试题在效果控制(Effect Control)窗口中,移动编辑线同时按下(B)键,编辑线 和关键帧之间产生“吸附”一一编辑线靠近关键帧时,自动停在关键帧上,如同拥有磁力一 般。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space17 试题图中左侧“03.avi”视频素材的显示方式对应的应该是右侧红框中的(B)。A.显示头和尾(Show Head and Tail)B.仅显示头(Show Head Only)C.显示每帧(Show Frames)D.仅显示名称(Show Name Only)18 试题一一图中的两种视频效果可以通过以下哪组视频效果来实现? BA.渲染(Render)B.风格化(Stylize)C.图像控制(Image Control) D.变形(Transform)19 试题一一图中红框中的小号角图标表示:CA.静音B.单声道C.独奏 D.录制20 试题图中红框区表示混音面板中的(B)A.特效格架B.发送面板C.平衡面板D.增益调整面板21 试题摆动是(B)中的声道变化技术,又称虚声源或感觉声源。A.单声道 8.双声道C.5.1声道 D.多声道22 试题一一在Premiere字幕制作窗中,(B)不能由工具栏中的工具直接绘制出。A.矩形 B.平形四边形C.三角形 D.圆形23 试题PAL制式的视频在输出时,帧速率为(C)帧/秒。A.15B.24C.25D.3024 试题一一视频输出参数中不用考虑(D)A.压缩器类型B.颜色深度C.帧大小及速率D.采样频率25 试题一一以下哪一个不属于非线性编辑软件:CA.Adobe Premiere Pro B.Sony Vegas C.Adobe After Effects D.GrassVally Edius1 试题一一图形与图像的颜色模型包括(ABCD)。A.RGB模型 B.CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型2 试题一一CMY模型是采用(ABC)3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。A.青B.品红C.黄D.绿3 试题一一非线性编辑系统的系统结构包括:BCDA.网络传输管理单元 B.数字媒体硬盘存储单元C.信号输入输出接口单元D.中央软硬件处理单元4 试题已经标准化的RAID级别包括:ABCDA.RAID0 B.RAID1 C.RAID3 D.RAID55 试题图中按钮表示:BDA.Slip Tool B.Slide Tool C.滑动工具 D.幻灯片工具6 试题一一以下关于图中红框内秒表图标的描述,正确的是:ACDA. 在默认情况下对视频的运动参数的修改是不记录关键帧的,如果希望保存某种运动 方式的动画记录,需单击该运动方式前的秒表图标。B. 当参数的变化记录成关键帧后,如果将秒表图标关闭,将移除当前位置的关键帧。C. 此图标是“打开/关闭”关键帧动画的开关D. 此图标一旦按下,表示进入关键帧动画设置状态,在任一时间位置修改对应的参数 值,均会自动产生关键帧。7 试题一一以下哪些是关键帧插值技术中的插值类型:ABCDA.Linear B.Bezier C.Auto Bezier D.Hold8 试题一一通道透明类的Keying视频效果包括:ABCDA.Alpha 调整(Alpha Adjust) B.轨道遮罩(Track Matte Key)C.图像遮罩(Image Matte Key) D.蒙板扫除(Garbage Matte)9 试题一一在混音器面板中,音频轨道的播放模式包括:ABCDA.Read B.Latch C.Write D.Touch10试题一-在以下字幕属性中,哪个属性可以调整字间距? CDA.AspectB.Leading C.Kerning D.Tracking第三套I 试题一一数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒 体技术和计算机技术的主要领域。正确2 试题一一RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB (红、绿、蓝)三基色光互 相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。正确3 试题一一Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为带有背景色遮罩的Alpha通道。错误4 试题一一当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影像视频, 简称视频。正确5 试题非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机 软硬件综合系统。正确6 试题一一单通道系统(只有一个压缩解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混 合和字幕叠加部分。正确7 试题一一监视器窗口的结构从整体上可以分为素材窗口和节目窗口左右两个独立而又互相关联的窗口。正确8 试题一一素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同,还可以细化移动方式。错误9 试题一一关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和 最末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。正确10 试题Chroma Keyp视频效果是以画面的亮度来计算透明的方式。 错误II 试题一一电影特技中常见的“抠蓝”效果多数情况下是利用视频Keying效果中颜色透 明类键效果来实现的。正确12 试题一一人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻画 人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。正确13 试题一一从艺术表现角度看,字幕分成两大类:修饰性字幕、说明性字幕。错误14打包是在编辑过程中不生成节目文件而浏览节目实际效果的一种播放方式。错误15 试题如果Windows系统中没有安装Quick Time软件,则Premiere不能导入和编辑JPG格式的图片。正确1 试题一一以下哪一项不是数字媒体非线性编辑发展中的关键技术? CA.多媒体网络与计算机技术B.数字视频与音频处理技术C.数据加密与纠错技术D.数据压缩与存储技术2 试题一一(B)又被称为减色混色法模型。A.RGB模型 B,CMY模型 C.YUV模型 D.HSI模型3 CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光 线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被吸收时成为(A)色。A.黑 B.白C.灰 D.无4 CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光 线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被反射时成为(B)色。A.黑 B.白C.灰 D.无5 试题YIQ适用于(B)彩色电视制式。A.PAL 制 B.NTSC 制 C.SECAM 制 D.D/K 制6 试题一一饱和度表示颜色的(B)。A.波长长短B.深浅程度C.明暗程度D.冷暖程序7 试题一一(A)是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和 垂直的像素数表示。A.显示分辨率B.图像分辨率C.打印分辨率D.扫描分辨率8 试题一一(B)是数字媒体应用中的最低颜色深度。A,4 位 B,8 位 C.16 位 D.24 位9 试题一一以适当的时间间隔读取模拟信号波形幅值的过程叫(D)。A.量化B.纠错C.编码 D.采样10 试题一一根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于 被采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在68KHz,若要不失真的 录制女高音,则采样频率至少应为(B )。A.11.025KHz B.22.05KHzC.44.1KHz D.48KHz11试题一一当前的非线性编辑系统中核心的部分是(A )。A.压缩与解压缩子系统B.存储子系统C.软件子系统。.输入输出子系统12试题一一Premiere中提供了视频、音频捕获和批处理等实用工具的菜单是(A )菜单。A.文件(File)B.编辑(Edit)仁项目(Project)D.序列(Sequence)13试题一一(B)菜单主要用于对素材进行标记的设定、清除和定位等。A.编辑(Edit)B.标记(Marker)C.剪辑(又称素材,Clip)D.序列(Sequence)16试题如图如示,在NTSC制式项目中,某一素材的持续时间为5秒钟。如果将它的Speed更改为150%,则持续时间(Duration)会变为:CA.00:00:10:00B.00:00:03:00C.00:00:03:10D.00:00:02:2417试题图中“定格滤镜”(Hold Filters)的作用是:CA.过滤掉定格中的某些画面帧B.在定格过程中保持滤镜的关键帧动画继续变化C.将素材包含的特效需要一起定格D.定格专用的滤镜效果18试题一一图中红框内的小锁状图标的功能是:BA.隐藏当前轨道B.锁定当前轨道C.链接当前轨道 D.隐藏当前轨道的内容19试题一一使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置 且选择了 “剃刀工具”之后,按下(B)键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道 的素材被分割开来。A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space20试题一一提出剪辑方式与挤压剪辑方式最大的区别是右A. 设置入出点8.节目长度改变C.后边的素材是否自动向前填补D.是否留下空白区21试题一一在Split剪辑中,(B )是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts22根据颜色的关系进行透明处理的键类型为颜色透明类型,以下不属于颜色透明的键类型 是:DA.蓝屏键(Blue Screen Key)B.无红色键(Non-Red Key)C.色度键(Chroma Key)D.亮度键(Luma Key)23试题一一混音器面板中每一个普通音轨的特效格架最多可以同时添加(C)种音频效果。A.3B.4C.5D.624 试题一一项目进行“生成预览”时,主要依靠:AA.缓存 B.内存 C.显卡 D.显存25试题一一视频输出参数中不用考虑(D)A.压缩器类型B.颜色深度C.帧大小及速率D.采样频率1 试题一一Alpha通道的类型包括:(AC)A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage2 试题标准PAL制式视频(720*576)编辑中,常见的帧宽高比包括(ABD)。A.5:4B.4:3C.9:8D.16:93在交错视频中,每一帧由两个场(Field)构成,称为奇场和偶场,在Premiere pro中称为上 场和下场,这些场依顺序显示在NTSC或PAL制式的监视器上。其中偶数场可以对应:(AC)。A.Even field B.odd field C.upper field D.lower field4 试题提高音频数据压缩率的方法包括:ACDA.降低采样频率B.提高信噪比C.降低量化位数D.去除音频编码中的冗余信息5 试题一一与单通道系统相比,双通道系统增加了(ABD)。A.DVE (数字视频特技)B.Key (键特技)C.混合器D.压缩与解压缩器6试题图中按钮表示:BDA.Slip Tool B.Slide Tool C.滑动工具D.幻灯片工具7试题一一素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Ctrl键的时机不同,还可 以细化移动方式,下面描述正确的是:BCDA. Lift和Overlay,默认情况下,需要按下Ctrl。B. Lift和Insert,仅在释放时按下Ctrl。C. Extract和Overlay,素材选择、移动时按下Ctrl,释放前松开Ctrl。D. Extract和Insert,素材选择、移动、释放时均按下Ctrl。8试题转场设置窗口中,可以选择的转场位置Alignment (对齐)方式包括:ABCDA.Center at Cut B.Start at Cut C.End at Cut D.Custom Cut9试题一一图中的效果可能用到了以下哪几种视频效果? ADA.波形弯曲(Ripple) B.浮雕(Emboss) C.黑白(Black&White) D.镜像(Mirror)10试题一一声音的延迟效果不包括:DA.Reverb B.Delay C.MultitapDelay D.EQ第四套1 试题一一像素是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。正确2 试题CMY模型(Cyan,Magenta,Yellow)是采用赤、橙、黄3种基本颜色按一定比例合成颜色的方法。错误3 试题一一颜色深度是指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位数,记作位/像素(bits per pixel,bpp)。正确4 试题一一当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影像视频, 简称视频。正确5 试题一一在通过项目窗口中的预览小窗查看视频素材时,有的视频素材第一帧可能是黑 场,为了以后能更方便地识别素材,可以能过“快照按钮”指定该视频素材中更具有代表性 的一帧作为缩略图。正确6 试题一一双击时间线标尺上的序列标记,可以为其添加附属信息,其涉及内容包含注释内容、网页链接等信息。正确7 试题当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip / Enable的选择,时间线窗口内的素 材处于了失效状态,此时在监视器窗口中不会显示该素材,也不会预演和输出失效素材。正 确8 试题一一滤镜指的是传统的视频制作中对画面施加的特技过渡效果。:错误9 试题一一遮罩与透明类滤镜的配合应用可以在Premiere中实现类似选区的功能。正确10 试题Chroma Keyp视频效果是以画面的亮度来计算透明的方式。错误1 试题一一以下哪一项不是数字媒体非线性编辑发展中的关键技术? CA.多媒体网络与计算机技术B.数字视频与音频处理技术C.数据加密与纠错技术D.数据压缩与存储技术2 试题一一(A)是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。A.像素B.像块 C.图元 D.帧3 试题一一CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色 彩,而是光线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被吸收时成为(A)色。 A.黑 B.白C.灰D.无4 CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光 线被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被反射时成为(B)色。A.黑B.白 C.灰 D.无5 试题一一饱和度表示颜色的(B)。A.波长长短B.深浅程度C.明暗程度D.冷暖程序6 试题一一(A)类型的Alpha通道将像素的透明度信息保存在独立的Alpha通道中, 它也被称为不带遮罩的Alpha通道。A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage7 试题TARGA 3100增强型编辑系统是以下哪个公司的产品。AA.Pinncle B.Sony C.Matrox D.DPS8 试题一一神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。CA.中科大洋B.索贝C.新奥特D.奥维迅9 试题图中的位置是Premiere中的(C)窗口。人.项目B.监视C.时间线 D.效果10 Premiere中提供了视频、音频捕获和批处理等实用工具的菜单是(A)菜单。A.文件(File)B.编辑(Edit)仁项目(Project)D.序列(Sequence)11试题一一在PAL制式项目中,若要使导入Premiere中的静态图片的默认持续时间为3 秒钟,图中“Still Image Default Duration” (静态图片默认长度)的值应设为(B)帧(frames)。A,50B.75C.100D.12512 试题一一图中红色方框内的按钮的作用是:D到入点B.到出点C.设置入点D.设置出点13 试题一一在Premiere中,通过标记(Marker)菜单可以设置序列标记选项。其中, “其他编号”(Other Numbered)可以产生一个指定数字的素材标记,其数字范围为(A)。A.0-99B.1-99C.0-24D.12414 试题一一实现编辑线在素材标记之间向前快速移动的快捷键是:AA.Ctrl + Shift + 左箭头 B,Ctrl + Shift + 右箭头C.Ctrl +左箭头 D.Ctrl +右箭头15 试题一一按下(B)键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space16 试题一一提出剪辑方式与挤压剪辑方式最大的区别是CA.设置入出点8.节目长度改变C.后边的素材是否自动向前填补D.是否留下空白区17 试题一一素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下(A )键的时机 不同,还可以细化移动方式。A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space18在Split剪辑中,(C)是指视频轨道的出点比音频轨道的出点短的剪辑类型。A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts19 试题一一图中红框中的按钮作用是:AA.添加/删除关键帧B.锁定关键帧位置C.显示/隐藏关键帧D.显示/隐藏透明度手柄20 试题一一(A )类滤镜主要是对视频素材的各项颜色属性进行调整,使画面颜色的整 体效果、鲜艳程度、亮度等达到编辑需要。A.调整(Ajust)B.模糊&锐化(Blur&Sharpen)C.图像控制(Image Control)。.键(Keying)21根据颜色的关系进行透明处理的键类型为颜色透明类型,以下不属于颜色透明的键类型 是:DA.蓝屏键(Blue Screen Key)B.无红色键(Non-Red Key)C.色度键(Chroma Key)D.亮度键(Luma Key)23试题一一在Premiere字幕制作窗中,(B )不能由工具栏中的工具直接绘制出。A.矩形B.平形四边形C.三角形D.圆形24默认情况下,Premiere CS3中支持(C)种类型图片序列文件的输出。A.2 B.3 C.4 D.525试题一一以下哪一个不属于非线性编辑软件:CA.Adobe Premiere ProB.Sony VegasC.Adobe After EffectsD.GrassVally Edius1 试题分辨率是一个统称,包括(ABCD)。A. 显示分辨率B.图像分辨率C.打印分辨率D.扫描分辨率2试题一一Alpha通道的类型包括:(AC)A.Straight B.Mask C.Premultiplied D.Footage3在交错视频中,每一帧由两个场(Field)构成,称为奇场和偶场,在Premiere pro中称为上 场和下场,这些场依顺序显示在NTSC或PAL制式的监视器上。其中奇数场可以对应:(BD)。A.Even field B.odd field C.upper field D.lower field4 试题以下PAL制式的SMPTE时间码哪些是正确的。CA,24:59:09:24B.00:34:59:29C.01:09:50:14D.20:23:60:245 试题一一在保持信号质量的前提下,设法降低码率及数据量,才能使数字视频标准得到 应用。而这种降低码率的过程,被称为(AD)。A.压缩编码B.信道编码C.冗余编码D.信源编码第五套1试题一一帧是数字图形与图像中能被单独处理的最小基本单元。错误2 试题一一RGB模型也称为加色法混色模型。它是以RGB (红、绿、蓝)三基色光互相 叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。:正确3 试题一一颜色深度是指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位数,记作位/像素(bits per pixel,bpp)。正确4 试题一一人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼 作用的时间并不同步,主观感觉亮度是闪烁的。错误5 试题一一当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影像视频, 简称视频。正确6 试题一一单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混 合和字幕叠加部分。正确7 试题一一在通过项目窗口中的预览小窗查看视频素材时,有的视频素材第一帧可能是黑 场,为了以后能更方便地识别素材,可以能过“快照按钮”指定该视频素材中更具有代表性 的一帧作为缩略图。正确8当素材在时间线窗口内被选定,取消Clip / Enable的选择,时间线窗口内的素材处于了 失效状态,此时在监视器窗口中不会显示该素材,也不会预演和输出失效素材。正确9 试题一一滤镜指的是传统的视频制作中对画面施加的特技过渡效果。错误10 遮罩与透明类滤镜的配合应用可以在Premiere中实现类似选区的功能。正确11试题利用Garbage Matte可以制作中文手写字的效果。正确12 在 Premiere Pro 中,音频转场有两种:Constant Power 和 Constant Gain。 正确13 试题一一人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻 画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。:正确14 试题一一从艺术表现角度看,字幕分成两大类:修饰性字幕、说明性字幕。错误15 试题如果Windows系统中没有安装Quick Time软件,则Premiere不能导入和编辑JPG格式的图片。正确1试题一一数字图形图像中基于计算机技术的内在属性不包括哪一项? B A.颜色模型B.明暗C.分辨率D.像素深度2 试题YIQ适用于(B)彩色电视制式。A.PAL制 B.NTSC C.SECAM 制 D.D/K 制3 试题一一32位颜色深度中用(C)位来表示图像的其他属性。4 试题一一使用32位颜色深度时,用一个8位来表示图像的透明度信息,这个8位通道称为(D)。A.透明通道B.遮罩通道 C.Z通道 D.Alpha通道5 试题一一根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被 采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在68KHz,若要不失真的录 制女高音,则采样频率至少应为(B )。A.11.025KHzB.22.05KHzC.44.1KHz D.48KHz6 试题一一单通道系统与双通道系统均具有(C)。A.DVE (数字视频特技)B.Key (键特技)C.压缩与解压缩器D.混合器7 试题一一加拿大的(B )公司是视频编辑领域著名的公司之一,它推出的视频板卡主 要是DigiSuite系列非线性编辑板卡。A.PinncleB.MatroxC.JVCD.Sony8 试题一一神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。CA.中科大洋 B.索贝C.新奥特 D.奥维迅9 试题图中的位置是Premiere中的(C)窗口。人.项目B.监视C.时间线D.效果10试题-Premiere Pro CS3中支持几种音频声道类型? BA.2B.3C.4D.511试题一一上图中脱机(Offline)按钮的作用是:DA. 调用Windows的搜索工具,进行文件的搜索。B朋k过或删除丢失文件的指向,其名称也会在项目窗口中消失。C. 指定和选择原始素材或替换文件。D. 用一个脱机文件代替丢失的文件,继续进行编辑工作。12 试题图中“速度反向”(Reverse Speed)选项的作用是:CA.保持素材播放速率B.降低素材播放速率C.将素材倒放D.将素材持续时间与速率同步变化13 试题图中“定格滤镜”(Hold Filters)的作用是:CA.过滤掉定格中的某些画面帧B. 在定格过程中保持滤镜的关键帧动画继续变化C. 将素材包含的特效需要一起定格D. 定格专用的滤镜效果14 试题一一按下(A )键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space15 试题一一使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑 位置且选择了 “剃刀工具”之后,按下(B )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有 轨道的素材被分割开来。A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space16 试题Extract剪辑方式是指:D插入剪辑方式B.覆盖剪辑方式C.提出剪辑方式D.挤压剪辑方式17 试题一一素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下(A )键的时机不同,还可以细化移动方式。A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space18 试题一一如图所示,若此时对象以满屏方式放置在屏幕中心的位置,对象大小等于屏幕大小。如果将该对象的“定位点”值修改成“0,0”,则对象原来的左上角会出现在(B )。A.原位置不变B.屏幕中央C.右下角D.距右下角四分之一屏幕处19在效果控制(Effect Control)窗口中,移动编辑线同时按下(B)键,编辑线和关键帧20试题一一图中红框中的按钮作用是:AA.添加/删除关键帧B.锁定关键帧位置C.显示/隐藏关键帧D.显示/隐藏透明度手柄21 试题一一根据颜色的关系进行透明处理的键类型为颜色透明类型,以下不属于颜色 透明的键类型是:DA.蓝屏键(Blue Screen Key)B.无红色键(Non-Red Key)C.色度键(Chroma Key)D.亮度键(Luma Key)22 试题一一在Premiere字幕制作窗中,(B)不能由工具栏中的工具直接绘制出。A.矩形B.平形四边形C.三角形D.圆形23 试题Premiere中渲染工作区的快捷键是(C)25试题PAL制式的视频在输出时,帧速率为(C)帧/秒。A.F5 B.Ctrl+R C.Enter D.SpaceA.15B.24C.25D.30第六套1 试题一一数字媒体非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它涵盖了电视技术、数字媒体技术和计算机技术的主要领域。正确22试题一一CMY模型也称为减色法混色模型。它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混 色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。错误3 试题一一Straight通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中 的相同信息,因而它也被称为带有背景色遮罩的Alpha通道。 错误4 试题一一当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为动态影像视频, 简称视频。:正确5 试题一一单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混 合和字幕叠加部分。正确6 试题一一实现编辑线在序列标记之间向前快速移动的快捷键是Ctrl +右箭头。 错误7 试题一一素材的插入、覆盖、提出和挤压剪辑过程中,根据按下Shift键的时机不同, 还可以细化移动方式。错误8 试题一一关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最 末帧定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。正确9 试题Chroma Keyp视频效果是以画面的亮度来计算透明的方式。 错误10 试题一一电影特技中常见的“抠蓝”效果多数情况下是利用视频Keying效果中颜 色透明类键效果来实现的。正确11试题音效(也称音响、效果音)是人声和音乐之外所有的声音的统称。正确12 试题一一人声包括对白、旁白、独白。人声和镜头的画面结合,能起叙述内容、刻 画人物性格、扩大画面容量、展开故事情节的作用。正确13 试题一一从艺术表现角度看,字幕分成两大类:修饰性字幕、说明性字幕。错误14 试题一一从字幕的呈现方式看,字幕分为静态字幕和动态字幕两种。正确15 试题一一打包是在编辑过程中不生成节目文件而浏览节目实际效果的一种播放方 式。错误1 试题一一数字图形与图像外在的信息显示属性不包括哪一项? DA.形状B.色彩C.明暗程度 D.像素深度2CMY模型又称为减色法混色模型,因为色彩的显示不是直接来自于光线的色彩,而是光线 被物体吸收掉一部分之后反射回来的剩余光线所产生的。光线都被反射时成为()色。BA.黑 B.白C.灰D.无3 试题一一(A)是指某一种显示方式下,显示屏上能够显示出的像素数目,以水平和 垂直的像素数表示。A.显示分辨率B.图像分辨率C.打印分辨率D.扫描分辨率4 试题一一32位颜色深度中用(C)位来表示图像的其他属性。A.2B.4C.8D.165 试题以下PAL制式的SMPTE时间码哪个是错误的。DA,03:00:59:00B.23:59:59:24C,00:00:14:01D.06:51:06:256 试题一一根据采样定理(奈奎斯特)要想不失真地重构音频信号,则采样频率必须高于被 采样信号所含最高频率的两倍,已知女高音的高音发声范围在68KHz,若要不失真的录 制女高音,则采样频率至少应为(B )。A.11.025KHzB.22.05KHzC.44.1KHz D.48KHz7 试题TARGA 3100增强型编辑系统是以下哪个公司的产品。AA.Pinncle B.Sony C.Matrox D.DPS8 试题一一神器I800系列非线性编辑系统是以下哪个公司的产品。CA.中科大洋B.索贝C.新奥特 D.奥维迅9 试题图中的位置是Premiere的(D )窗口。人.项目B.效果C.时间线 D.监视10 试题(A )窗口是实施视频音频编辑的工作窗口,在Premiere Pro中多数的编 辑工作都需要在其中完成。A.时间线8.项目C.监视 D.效果11试题一一按下(B)键时同时拖拉素材边缘,也可以临时解开视音频素材的同步。A.Ctrl B.Alt C.Shift D.Space12 试题一一图中红框内按钮的功能是:DA.设置非数字标记B.实时预览状态开关C.设置章节标记D.自动吸附状态开关13 试题一一使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑 位置且选择了 “剃刀工具”之后,按下(B )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有 轨道的素材被分割开来。A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Space14 试题Extract剪辑方式是指:D插入剪辑方式B.覆盖剪辑方式C.提出剪辑方式D.挤压剪辑方式15 试题一一忽略节目片段限定的开始位置,而以另一点为基准,在保持素材片段的帧 数和速率不变的情况下插入到节目片段之中,节目片段的帧数并没有改变。若要完成以上操 作,我们应该从图中选择(C )。A.Change Clip Speed B.Trim Clips HeadC.Ignore Sequence In Point D.Ignore Sequence Out Point16试题一一在Split剪辑中,(B)是指视频轨道的入点比音频轨道的入点短的剪辑类型。A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts17试题一一在Split剪辑中,(C)是指视频轨道的出点比音频轨道的出点短的剪辑类型。A.F-cuts B.J-cuts C.L-cuts D.P-cuts18如果要制作一个对象平滑地旋转720度的关键帧动画,则至少要创建(A)个Rotation
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