C语言程序设计第02章.ppt

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第二章 数据类型、运算符与表达式 2.1 程序设计概述 2.2 C语言的数据类型 2.3 常量和变量 2.4 整型数据 2.5 实型数据 2.6 字符型数据 2.7 算术运算与算术表达式 2.8 赋值运算与赋值表达式 2.9 C语言特有的运算和运算符 2.1 程序设计概述 一个程序应包括对数据的描述和对数据处理的描述。 1对数据的描述,即数据结构。 在 C语言中,系统提供 的数据结构,是以数据类型的形式出现的。 2对数据处理的描述,即计算机算法。算法是为解决一 个问题而采取的方法和步骤,是程序的灵魂。为此,著名计算 机科学家沃思提出一个公式: 数据结构 + 算法 = 程序 程序 =算法 +数据结构 +程序设计方法 +语言工具和环境 Return 2.2 C语言的数据类型 C语言提供的数据结构 , 是以数据类型形式出现的 。 具体分类如下: 1.基本类型 分为整型 、 实型 ( 又称浮点型 ) 、 字符型 。 2.构造类型 分为数组 、 结构 、 枚举和共用体四种类型 。 3.指针类型 4.空类型 C语言中的数据 , 有常量和变量之分 , 它们分别属于上述 这些类型 。 本章将介绍基本类型中的整型 、 实型和字符型三种数据 。 Return 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 ( 1)整型常量 ( 2)实型常量 ( 3)字符常量 ( 4)符号常量 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念 在程序运行过程中 , 其值可以被改变的量称为变量 。 2.变量的两个要素 ( 1) 变量名 。 每个变量都必须有一个名字 变量 名 , 变量命名遵循标识符命名规则 。 ( 2) 变量值 。 在程序运行过程中 , 变量值存储在内 存中 。 在程序中 , 通过变量名来引用变量的值 。 .标识符命名规则 ( 1) 有效字符:只能由字母 、 数字和下划线组成 , 且以字母或下划线开头 。 ( 2) 有效长度:随系统而异 , 但至少前个字符有 效 。 如果超长 , 则超长部分被舍弃 。 例如 , 由于 student_name和 student_number的前 个字符相同 , 有的系统认为这两个变量 , 是一回事而不 加区别 。 ( 3) C语言的关键字不能用作变量名 。 注意: C语言对英文字母的大小写敏感 , 即同一字母的大 小写 , 被认为是两个不同的字符 。 习惯上 , 变量名和函数名中的英文字母用小写 , 以增加可 读性 。 思考题:在 C语言中 , 变量名 total与变量名 TOTAL、 ToTaL、 tOtAl等是同一个变量吗 ? 标识符命名的良好习惯 见名知意 所谓 “ 见名知意 ” 是指 , 通过变量名就知道变量值的含义 。 通常应选择能表示数据含义的英文单词 ( 或缩写 ) 作变量名 , 或汉语拼音字头作变量名 。 例如 , name/xm( 姓名 ) 、 sex/xb( 性别 ) 、 age/nl( 年 龄 ) 、 salary/gz( 工资 ) 。 4.变量的定义与初始化 在语言中 , 要求对所有用到的变量 , 必须 先定义 、 后使 用 ( 编译时为其分配存储单元 ) ;且称在定义变量的同时进行 赋初值的操作为变量初始化 。 ( 1) 变量定义的一般格式 存储类型 数据类型 变量名 , 变量名 2 ; 例如 , float radius, length, area; ( 2) 变量初始化的一般格式 存储类型 数据类型 变量名 =初值 , 变量名 2=初值 2 ; 例如 , float radius=2.5, length, area; 引用变量前要先赋值 。 Return 2.4 整型数据 2.4.1 整型变量 1.分类 根据占用内存字节数的不同,整型变量又分为类: ( 1)基本整型(类型关键字为 int ) ( 2)短整型(类型关键字为 short int) ( 3)长整型(类型关键字为 long int) ( 4)无符号整型。无符号型又分为无符号基本整型 ( unsigned int)、无符号短整型( unsigned short)和无 符号长整型( unsigned long)三种,只能用来存储无符号 整数。 2.占用内存字节数与值域 上述各类型整型变量占用的内存字节数, 随系统而异 。 在 16位操作系统中,一般用字节表示一个 int型变量,且 long型(字节) int型(字节) short型(字节) 显然,不同类型的整型变量,其值域不同。占用内存字 节数为 n的(有符号)整型变量,其值域为: -2n*8-1( 2n*8-1- 1);无符号整型变量的值域为: 0( 2n*8-1)。 例如, PC机中的一个 int型变量,其值域为 -22*8-1( 22*8- 1-1),即 -3276832767;一个 unsigned型变量的值域为: 0 ( 22*8-1),即 065535。 2.4.2 整型常量 .三种表示形式 整型常量即整常数 , 在语言中可用三种形式表示: ( 1) 十进制 例如 10、 36。 ( 2) 八进制 ( 3) 十六进制 0 x36、 0 x9F .分类 ( 1) 基本整型 。 在 16位机中 , 用 2字节存储 , 其数据 范围与 int型变量一样 。 ( 2) 长整型 ( 在数值后面加 “ L( l) ” ) 。 对超出基 本整型值域的整型常量 , 可使用长整型常量表示 , 其取值 范围可达 - -( - ) 。 例如 , 123l、 315等 。 .类型匹配规则 类型匹配规则为:一个整型常量 , 可以赋给能容纳下 其值的整型变量 。 例如 , 其值在 - 15-( 15- ) 的整型常量 , 可以赋给 int型变量和 long int型变量;其值在 - -( - ) 的 整型常量 , 就只能赋给 long int型变量 。 注意:常量无 unsigned型 。 但一个非负整型常量 , 只 要它的值不超过相应变量的值域 ( 即取值范围 ) , 也可以 赋给 unsigned型变量 。 Return 2.5 实型数据 2.5.1 实型变量 (实型变量不允许进行求余运算 %) 语言的实型变量,分为两种: ( 1)单精度型。类型关键字为 float,一般占字节 ( 位)、提供位有效数字。 ( 2)双精度型。类型关键字为 double,一般占个字节、 提供 1516位有效数字。 2.5.2 实型常量 .表示形式 实型常量即实数,在语言中又称浮点数,其值有两种表 达形式: ( 1)十进制形式。例如 3.14、 9.8。 ( 2)指数形式: E( e) 。 例如 3.0 +5等。 .关于类型 实型常量不分 float型和 double型。一个实型常量,可 以赋给一个实型变量( float型或 double型)。 Return 2.5 实型数据 #define PRICE 180 main( ) float discount,real_price; discount=0.8; /*scanf(%f,*/ real_price=PRICE*discount; printf(price=%f,real_price); Return 2.6 字符型数据 2.6.1 字符常量 1.字符常量的定义 用一对 单引号 括起来的单个字符,称为字符常量。 例如, A、等。 2.转义字符 语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,就是以 反斜杠“ 开头的转义字符。 n 注意:如果反斜杠或单引号本身作为字符常量,必 须使用转义字符: 、 。 例 2.1 用转义字符输出可打印字符和不可打印字符。 /*程序功能:用转义字符输出可打印字符和不可打印字 符 */ main() printf(x4Fx4Bx21n); /* 等价于 printf(OK!n); */ printf(x15 xABn); 程序运行结果如下: ! 2.6.2 字符变量 字符变量的类型关键字为 char,一般占用 1字节内存单元。 1.变量值的存储 字符变量用来存储字符常量。将一个字符常量存储到一个 字符变量中,实际上是将该字符的 ASCII码值(无符号整数) 存储到内存单元中。 例如 char ch1, ch2; /*定义两个字符变量: ch1, ch2*/ ch1=a; ch2=b; /*给字符变量赋值 */ 2.特性 字符数据在内存中存储的是字符的 ASCII码 一个无 符号整数,其形式与整数的存储形式一样 ,所以 语言允许 字符型数据与整型数据之间通用 。 ( 1) 一个字符型数据,既可以字符形式输出,也可以 整数形式输出。 例 2.2 字符变量的字符形式输出和整数形式输出 。 /*程序功能:用字符形式和整数形式输出字符变量 */ main( ) char ch1,ch2; ch1=a; ch2=b; printf(ch1=%c,ch2=%cn,ch1,ch2); printf(ch1=%d,ch2=%dn,ch1,ch2); 程序运行结果: ch1=a,ch2=b ch1=97,ch2=98 ( 2)允许对字符数据进行算术运算,此时就 是对它们的 ASCII码值进行算术运算。 例 2.3 字符数据的算术运算。 /*程序功能:字符数据的算术运算 */ main() char ch1,ch2; ch1=a; ch2=B; /*字母的大小写转换 */ printf(ch1=%c,ch2=%cn,ch1-32,ch2+32); /*用字符形式输出一个大于 256的数值 */ printf(ch1+200=%dn, ch1+200); printf(ch1+200=%cn, ch1+200); printf(ch1+256=%dn, ch1+256); printf(ch1+256=%cn, ch1+256); 程序运行结果: ch1=A,ch2=b ch1+200=297 ch1+200=) ch1+256=353 ch1+256=a 2.6.3 字符串常量 1.字符串常量的概念和字符串长度 字符串常量是用一对 双引号 括起来的若干字符序列。 字符串中字符的个数称为字符串长度。长度为 0的字 符串(即一个字符都没有的字符串)称为空串,表示为 “ ” (一对紧连的双引号)。 例如,“ How do you do.、“ Good morning.等, 都是字符串常量,其长度分别为 14和 13(空格也是一个 字符)。 如果反斜杠和双引号作为字符串中的有效字符,则 必须使用转义字符。 例如:( 1) C:msdosv6.22 C: msdosv6.22 ( 2) I say:Goodbye! I say: Goodbye! 2.字符串的存储 C语言规定:在存储字符串常量时,由系统在字符串 的末尾自动加一个 0作为字符串的结束标志 。 注意:在源程序中书写字符串常量时,不必加结束 字符 0,否则画蛇添足。 如果有一个字符串为“ CHINA,则它在内存中的 实际存储如下所示: 最后一个字符 0是系统自动加上的,它占用字节 而非字节内存空间。 C H I N A 0 综上所述 , 字符常量 A与字符串常量 A是两回事 : ( 1) 定界符不同:字符常量使用单引号 , 而字符串 常量使用双引号; ( 2) 长度不同:字符常量的长度固定为 1, 而字符串 常量的长度 , 可以是 0, 也可以是某个整数; ( 3) 存储要求不同:字符常量存储的是字符的 ASCII码值 , 而字符串常量 , 除了要存储有效的字符外 ,, 还要存储一个结束标志 0。 Return 2.7 算术运算与算术表达式 在语言中,除控制语句和输入输出函数外,其它 所有基本操作都作为运算符处理。 1.五种基本算术运算符 +、 -(减法 /取负)、 *、 /、 %(求余数) ( 1)关于除法运算 / C语言规定:两个整数相除,其商为整数,小数部分 被舍弃。例如, 5 / 2 = 2。 ( 2)关于求余数运算 要求两侧的操作数均为整型数据,否则出错。 2.表达式和算术表达式 ( 1) 表达式的概念 用运算符和括号将运算对象 ( 常量 、 变量和函数等 ) 连接起来的 、 符合语言语法规则的式子 , 称为表达式 。 单个常量 、 变量或函数 , 可以看作是表达式的一种特 例 。 将单个常量 、 变量或函数构成的表达式称为简单表达 式 , 其它表达式称之为复杂表达式 。 ( 2) 算术表达式的概念 表达式中的运算符都是算术运算符 。 例如 , 3 + 6 * 9、 (x + y) / 2 - 1等 , 都是算术表达式 。 良好的源程序书写习惯 :在表达式中 , 在双目运算 符的左右两侧各加一个空格 , 可增强程序的可读性 。 3.运算符的优先级与结合性 ( 1) 语言规定了运算符的优先级和结合性 所谓结合性是指 , 当一个操作数两侧的运算符具有相 同的优先级时 , 该操作数是先与左边的运算符结合 , 还是 先与右边的运算符结合 。 自左至右的结合方向 , 称为左结合性 。 反之 , 称为右结 合性 。 结合性是语言的独有概念 (见附录 III)。 除 单目 运算符 、 赋值 运算符和 条件 运算符是右结合性外 , 其它运算符都是左 结合性 。 ( 2) 表达式求值 1) 按运算符的优先级高低次序执行 。 例如 , 先乘除后加 减 。 2) 如果在一个运算对象 ( 或称操作数 ) 两侧的运算符的 优先级相同 , 则按语言规定的结合方向 ( 结合性 ) 进行 。 例如 , 算术运算符的结合方向是 “ 自左至右 ” , 即:在 执行 “ a b + c时 , 变量 b先与减号结合 , 执行 “ a - b;然 后再执行加 c的运算 。 4.数据类型转换 ( 1) 在语言中 , 整型 、 实型和字符型数据间可以 混合运算 ( 因为字符数据与整型数据可以通用 ) 。 如果一个运算符两侧的操作数的数据类型不同 , 则 系统按 “ 先转换 、 后运算 ” 的原则 , 首先将数据自动转 换成同一类型 , 然后在同一类型数据间进行运算 。 转换 规则参见 p.54图 3.10所示 。 1) 横向向左的箭头 , 表示必须的转换 。 char和 short 型必须转换成 int 型 , float型必须转换成 double型 。 2) 纵向向上的箭头 , 表示不同类型的转换方向 。 例如 , int型与 double型数据进行混合运算 , 则先将 int型数据转换成 double型 , 然后在两个同类型的数据间 进行运算 , 结果为 double型 。 注意:箭头方向只表示数据类型由低向高转换 , 不 要理解为 int型先转换成 unsigned型 , 再转换成 long型 , 最后转换成 double型 。 ( 2) 除自动转换外 , 语言也允许强制转换 。 数据类型强制转换的一般格式为: (要转换成的数据类型 )(被转换的表达式 ) 当被转换的表达式是一个简单表达式时 , 外面的一对圆括 号可以缺省 。 例如 , (double)a ( 等价于 (double)(a) /*将变量 a的值转换成 double型 */ (int)(x + y) /*将 x+y的结果转换成 int型 */ (float)5 / 2( 等价于 (float)(5)/2) /*将 5转换成实型 , 再除以 2( 2.5) */ (float)(5 / 2) /*将 5整除 2的结果 ( 2) 转换成实型 ( 2.0) */ 注意:强制转换类型得到的是一个所需类型的中间量 , 原 表达式类型并不发生变化 。 例如 , (double)a 只是将变量 a的值 转换成一个 double型的中间量 , 其数据类型并未转换成 double 型 。 Return 2.8 赋值运算与赋值表达式 1.赋值运算 赋值符号“ =就是赋值运算符,它的作用是将一个 表达式的值赋给一个变量。 赋值运算符的一般形式为: 变量 = 赋值表达式 例如, x = 5 y = (float)5 / 2 如果表达式值的类型,与被赋值变量的类型不一致, 但都是数值型或字符型时,系统自动地将表达式的值转 换成被赋值变量的数据类型,然后再赋值给变量。 思考题:假设变量 num的数据类型为 float,其值为 2.5, 则执行“ num = (int)num后, num的值等于多少? 2.0 2.复合赋值运算 复合赋值运算符是由赋值运算符之前再加一个双目运算符构成的 。 复合赋值运算的一般格式为: 变量 双目运算符 = 表达式 复合赋值运算符 它 等价于 :变量 = 变量 双目运算符 (表达式 )。 当表达式为简单表达式时 , 表达式外的一对圆括号才可缺省 , 否则 可能出错 。 例如 , x += 3 /* 等价于 x=x+3 */ y *= x + 6 /* 等价于 y=y*(x+6), 而不是 y=y*x+6 */ C语言规定的 10种复合赋值运算符如下: +=, -=, *=, /=, %=; /*复合算术运算符 ( 5个 ) */ printf(x=%dn,x); /*输出 x的初值 */ y = +x; /*前置运算 */ printf(y=+x: x=%d,y=%dn,x,y); y = x-; /*后置运算 */ printf(y=x-: x=%d,y=%dn,x,y); 程序运行结果: x=6 y=+x: x=7,y=7 y=x-: x=6,y=7 思考题 :如果将案例 “ y=+x;”语句中的前置运算改为 后置 ( y=x+;) , “ y=x-;”语句中的后置运算改为前置 ( y=-x;) , 程序运行结果会如何 ? 3.说明 ( 1) 自增 、 自减运算 , 常用于循环语句中 , 使循环 控制变量加 ( 或减 ) , 以及指针变量中 , 使指针指向下 ( 或上 ) 一个地址 。 ( 2) 自增 、 自减运算符 , 不能用于常量和表达式 。 例如 , 5+、 -(a+b)等都是非法的 。 ( 3) 在表达式中 , 连续使同一变量进行自增或自减 运算时 , 很容易出错 , 所以最好避免这种用法 。 2.8.2 逗号运算符 ( , ) 及其表达式 语言提供一种用逗号运算符 “ , ” 连接起来的式子 , 称为逗号表达式 。 逗号运算符又称顺序求值运算符 。 1.一般形式 ( 逗号运算符是所有运算符中级别最低的 ) 表达式 , 表达式 , , 表达式 n 2.求解过程 自左至右 , 依次计算各表达式的值 , “ 表达式 n 的值即 为整个逗号表达式的值 。 例如 , 逗号表达式 “ a = 3 * 5, a * 4的值 =60:先求解 a = 3 * 5, 得 a=15;再求 a * 4 = 60, 所以逗号表达式的值 =60。 又例如 , 逗号表达式 “ (a = 3 * 5, a * 4), a + 5的值 =20: 先求解 a = 3 * 5, 得 a=15;再求 a * 4=60;最后求解 a + 5=20, 所以逗号表达式的值 =20。 注意:并不是任何地方出现的逗号 , 都是逗号运算符 。 很 多情况下 , 逗号仅用作分隔符 。 例: a=(b=4)+(c=6) a=10 表达式的值为 10 例: a+=a-=a*a, 设 a=12 自右而左的结合顺序 a=a-144 =12-144=-132 a+=-132 a=a+(-132) a=-264 为什么要采用这样的复合运算符呢 ? 简化程序 提高编译效率 ( 逆波兰式 ) Return
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