游戏策划与设计(第1课)

上传人:xiao****017 文档编号:16341414 上传时间:2020-09-26 格式:PPT 页数:18 大小:1.46MB
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资源描述
游戏策划与设计,软件技术(游戏开发方向),第1课 游戏设计知识(回顾),主要内容,人们为什么玩游戏 如何设计出能够吸引玩家的游戏 一个游戏开发团队是由哪些专业人员构成的 游戏开发团队是如何分工协作的 游戏开发团队结构与开发阶段是如何确定的,人们为什么玩游戏,人类的需求层次(马斯洛理论) 生理的需求生理需求-是个人生存的基本需要。如吃、喝、住 安全的需求不受盗窃和威胁,预防危险事故,职业保障 社交的需求友谊和群体的归属感,人际交往需要彼此同情、互助和赞许 尊重的需求受到别人的尊重和自己具有内在的自尊心 自我实现的需求通过自己的努力,实现自己对生活的期望,从而对生活和工作真正感到很有意义,人们为什么玩游戏,玩家的需求(游戏设计:原理与实践) 挑战 交流 独处的经历 炫耀的权利 情感的体验 幻想,人们为什么玩游戏,玩家的期望 一致的世界 了解游戏环境的界限 合理的游戏解决方案 得到指导 逐步完成游戏 能沉浸在游戏中 “失败” 公平的机会 不重复自己 没有令人绝望的障碍,如何设计吸引玩家的游戏,明确游戏的主题 设定游戏系统 描述游戏流程 设定游戏视角 确定游戏风格 设定游戏主角与关卡 游戏界面设计 确定游戏交互方式 控制游戏节奏,如何设计吸引玩家的游戏,游戏设计是一门非常复杂的工作,游戏设计师需要灵感、创造力,需要引导和把握玩家的心理,更需要热情和技能以及团队合作的能力。,集思广议 群策群力,游戏开发团队的构成,游戏团队的结构 在游戏团队中,包括出版商团队和开发团队。 游戏是由专业的游戏团队针对特定任务,长时间工作后完成的。,游戏开发团队分工协作,游戏设计的要素:策划 游戏开发的核心。控制游戏的规划、流程与系统实现。策划人员通过编写的游戏策划书,指导完成游戏项目。 策划书是游戏设想的文档化产物,目的是使开发人员了解游戏的设计理念、意图和实现方法。 主要工作: 游戏规划 架构设计 流程控制 脚本制作 人物设置 剧情导入 场景分配,游戏开发团队分工协作,游戏设计的要素:程序 程序是升华游戏灵魂的技术工具。 程序设计人员须了解策划,将策划的意图转化为程序设计方案,在设计方案的指导下通过编程实现游戏功能。 主要工作: 撰写设计方案 实现游戏功能 编写游戏引擎 合并程序代码 调试程序代码,游戏开发团队分工协作,游戏设计的要素:美术 美术是游戏的视觉表现。 美术人员按照策划的要求设计和绘制游戏中所有图案。 主要工作: 人物设计绘制 道具设计绘制 场景设计绘制 界面设计绘制 动画制作,游戏开发团队分工协作,游戏设计的要素:音乐 音乐能够衬托游戏氛围,起到抒情、震撼人心的作用。 以音乐为主题的游戏; 游戏的背景音乐; 以声音作为反馈界面; 游戏的声音特殊效果; 以音乐、音效提升游戏性。 主要工作: 背景音乐制作 音乐特效制作,团队结构与开发阶段,游戏开发是一个周期很长的工作,大型游戏项目需2-3年:,团队结构与开发阶段,游戏的开发阶段:,团队结构与开发阶段,在不同的制作阶段团队各类成员所需花费的时间:,作业,制定调查方案,了解某一年龄段的人喜欢玩什么样的游戏,并做出分类数据统计。,谢谢观赏!,Thanks!,
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