英语词汇游戏汇集

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小学英语教学的目的首先是激发学生学习英语的兴趣,也就是让学生在英语学习过程中产生愉快的情绪。趣味性是小学英语教学的基本特征,它符合小学生好玩、好奇、好胜的心理特点。教师在课堂上安排一些新颖、有趣、能充分调动学生学习兴趣的游戏,可以把英语语言知识的学习与英语语言技能的训练有机地结合在娱乐活动中,从而改变英语教学枯燥呆板的局面,还可以发展学生的智力与非智力因素,起到“以趣激情、寓教于乐”的作用。但是,如果课堂游戏环节安排不合理,则会导致所学的知识不能及时巩固,学生的学习成绩也往往不够理想。 怎样才能让游戏充分发挥它在课堂教学中应有的作用呢?我认为应该把握好以下几个原则: 一、活用游戏 教师在使用游戏教学之前,应该先设置好游戏的规则,并根据学生的实际情况做好相应的调整准备。只有接受理解游戏,学生才能积极参与。有一些课堂上常常使用的旧游戏,可以就规则或玩法做出适当的调整,玩出新花样。如SimonSays游戏,教师用英语发出命令时,学生按命令来做动作。时间久了之后,游戏失去了新鲜感。在使用这一游戏时,我加入了手势,手势时而和命令一致,时而不一致,并且告诉学生手势本身与命令无关,不需要考虑,但还是有不少学生跟着手势去做而出错。这样不但增加了游戏的难度,还使旧游戏有了新生命。 二、面向全体 在游戏教学过程中,设计的游戏要注重面向全体学生,难度适中,可以让各层次学生都参与。可以把全班分成若干个小组,根据学生的个人素质、性格特点、反应速度等因材施教,以求用最有效的激励机制促使不同层次的学生共同进步。比如对那些学习较吃力的学生,可以在游戏中适当给予一些提示,启发并鼓励他们,通过在游戏中获胜,培养他们的自信心,增强他们的参与意识。对于优秀的学生,游戏可以有一定的难度,让他们跳起来“摘桃子”。这种面向全体学生的做法可以使每一个学生都有收获、都能进步、都得到发展。通过游戏来激发所有学生主动参与团队活动并培养他们的独立思考能力和合作探索精神,在无形中激活学生的语言储备并加以实践,由此产生的成就感又能转化为无穷的学习后继力。 三、适时适度 课堂游戏应该为课堂教学服务,英语课堂游戏过多,会影响主要教学内容的讲授和训练,喧宾夺主,把英语课上成游戏娱乐课,教学效果也就很难保证了。因此,教师要确定好游戏使用的时间和环节,这样课堂游戏才会发挥它应有的作用,学生才会有收获。 四、组织得法 小学生天性好玩,争强好胜,有些学生容易忘乎所以,甚至在课堂上有时会情不自禁地高声喊叫。因此,做好游戏的组织工作,保持课堂秩序的有条不紊,活而不乱是十分重要的。首先,在开始游戏之前讲清规则、纪律要求、评分标准,防患于未然;在游戏过程中要适时提醒学生注意课堂纪律,最后即使还会出现一些混乱,也要理解学生的心理,不要一味地批评,而应讲清楚在集体活动中大家应该遵守规则。 五、适时过渡 游戏的作用会随着学生的逐渐成长而慢慢地失去它原有的吸引力。随着学生年龄的增长和对英语这一学科知识的积累,单一的游戏无法再满足课堂教学的需要。这时设计与游戏相结合,并和学生生活贴近的任务性教学就显得更加重要了。如四、五年级的学生,尚无太多英语的语言基础,不好进行复杂的任务操练,因此游戏是激发他们学习并喜欢英语的最好方法,而到了六年级、初一,带有游戏和竞赛性质的任务型课堂教学则应是教师的最佳选择。德国教育家福禄培尔认为:“游戏是儿童活动的特点,通过游戏,儿童的内心活动和内心生活变为独立、自主的外部表现,从而获得愉快、自由和满足,并保持内在与外在的平衡。儿童游戏往往伴随着语言的表达,这有利于儿童语言的发展。”国内外的实践也表明,科学的采用游戏教学将大有稗益。根据小学生的生理、心理特点以及小学英语课程的特点,笔者认为有必要在小学英语课堂教学中科学地运用游戏教学。因此本论文将就如何在小学英语课堂中运用游戏教学进行初步的探讨。一、小学英语课堂进行游戏教学的必要性(一)小学英语课程特点 我国小学英语课程教学基本要求(试行)中明确规定:根据小学生的生理和心理特点以及发展要求,小学阶段英语课程的目标首先是激发学生的兴趣,培养他们学习英语的积极态度,使他们建立起初步的学习英语的自信心。显然这种强调智力与非智力因素协调发展的思想,较之以往片面重视开发智力的做法,更符合儿童的身心发展规律,有利于小学生的英语学习。(二)游戏教学对小学英语课堂教学的意义 小学英语课堂中要提高学生的学习效率,离不开好的教学方法,而游戏教学能有效的调动学生学习的积极性,激发学生学习的兴趣,对小学英语课堂教学有其特殊的意义。1、游戏教学可以活跃课堂气氛,增强学生学习的兴趣2、游戏教学能排除学生学习语言的心理压力3、游戏教学能更好的帮助学生习得语言4、游戏教学能提高小学生的英语听说能力5、游戏教学能发掘学生多发面的潜力二、小学英语课堂游戏教学的分类 游戏教学在小学英语课堂教学中的应用范围很广,可用于字母、词汇、句型等各项新内容的教学,旧知识的巩固,也可用于发掘学生各方面的潜力,发展非智力因素。而且游戏时游戏者的数量和参与方式也是多样化的。因此可将游戏教学中的游戏分类如下:(一)按内容划分1、字母类游戏2、词汇类游戏 词汇是英语的重要组成部分,但是单词的记忆有时是枯燥无味的,为此应充分调动小学生的各种感觉,让学生在看、听、说、摸、动的过程中轻松记忆单词。3、语音类游戏 语音是人和人之间交流的有声语言,是听、说、读、写“四会”的基础。语音教学阶段较枯燥,在游戏当中教或巩固语音既不会使学生感到乏味无兴趣,又能训练学生正确的辨音和发音。4、句型类游戏 句型教学是英语教学的重点,也是难点。句型教学主要体现语言的结构。但小学英语教学的目的并非一定让学生掌握语法规则,而是让学生的语言表达更加规范。通过游戏,可以唤起学生们丰富的想象,激发他们用所学到的词汇和句型表达自己的思想。5、 对话类游戏 对话是小学英语教学的核心,它体现了语言的交际能力。情景表演游戏是对话教学中最受学生欢迎而又最常使用的游戏6、 数字类游戏 在数字教学中,学生的听说反应是教学的重点,如果一味命令学生读背,学生会厌倦,不仅达不到教学目的,反而会降低学生的兴趣。开展体态语游戏能达到轻松记忆的效果。(二)按能力的发展划分1、考记忆 记忆是任何学习的基础。在字母、词汇、语音教学中,可做“Whats Missing”的游戏。2、比反应 小学英语课程教学要利用学生各方面反应快的特点,进行高密度、快节奏的强化训练,使学生的学习情绪始终处于亢奋状态,在大量快速的操作中进行日常英语对话。3、赛速度 赛速度游戏主要是靠小组合作完成,以小组为单位比速度。比赛的内容一般为说话游戏(如传话游戏)、操作游戏(如根据所听到的内容拼单词等)和比运用英语解决问题的速度的游戏(如让学生在有限定的时间内去完成尽量多的任务,如借东西,找失主等)。4、快观察 游戏中所提供给学生观察的材料包括图像和文字两大类。如图像需要学生仔细辨认,并用相关词语谈论和汇报观察的结果。文字观察往往是指在一组文字材料中,按要求快速找出有关内容,如在以下一串字母中按从左到右方向找出所学过的单词sithatenewhoureaday。三、小学英语课堂中游戏教学的组织与设计(一)教师在游戏教学中的角色 游戏教学首先要由教师事先以教学内容为素材设计,然后引导学生有序的开展。游戏教学体现了“教师为主导,学生为主体”的教学规律。1、教师要了解学生特点,掌握设计技能 游戏教学具有明确的目的性,但是对于儿童来说,游戏一旦有了任何强迫性,便失去了本身的意义。所以游戏教学要使学生真正成为游戏的主体,要使儿童参加游戏教学的活动成为他们内在的动机,这就要求教师能将教学目的和内容与游戏的内容与规则巧妙的结合起来。2、教师要保证全体同学参与 既要保证学生的主体地位,又要使游戏能围绕教学目标,完成教学任务,教师必须做到使全体学生都成为游戏的主体。这是保证教学质量的要求,也是衡量游戏教学成功与否的标志。3、教师要做好游戏前材料和场地的准备活动4、教师要讲清游戏规则 让学生理解并掌握游戏的玩法与规则是游戏能玩起来的前提,因此教师让学生理解并掌握游戏规则也要讲究方法。(1)直接讲授 它适用于规则比较简单、易于表达,大部分学生都已熟悉掌握的游戏。(2)演示 它主要用于学生较陌生,并单靠教师的口头教授难以理解的较复杂的游戏。教师可以选几个理解能力较强的学生与其演示游戏,还可以教师口头讲解后或讲解时,让其示范游戏。5、教师在游戏中要及时调控 在游戏过程中,小学生往往由于过度兴奋和对游戏规则的不熟悉而产生一些“混乱”的情况,教师要善于观察全局,教师此时不能失态发火,要耐心用“及时刹车法”“表扬法”来鼓励学生,有序而有规则的进行游戏。6、教师在游戏结束后要善于小结和评价 游戏结束后,教师要结合游戏内容进行小结,避免小结出来的知识、技能与游戏毫无关系。教师要充分发动学生共同小结,让学生各抒己见,相互评价或推选出小组代表进行小结,然后由教师加以提炼后做出总的评价,表扬优者,鼓励差者,保持全体学生的热情和兴趣。(二)游戏教学在小学英语课堂教学中运用的时机与作用 游戏活动大都是在整个教学环节中按顺序预先设计好的,根据教师的教学要求来选择时机,以确定放在一节课的哪个环节才能给学生留下深刻印象。1、课前运用,鼓舞学生热情 教师往往为了能将学生的注意有效的转移到课堂中来,快速进入语言环境和学习状态,在课堂开始阶段常常设想一些办法如:值日生报告,有的教师进行一些口语的开场白等。这些开场白存在着一个缺点:仅是一个人或一小部分人在表演,其他人则充当观众。因此,教师可以尝试运用集体游戏,使每一个学生都参与进去,调动全体学生的积极性,为一堂课的正式进行作好全员准备。2、课中运用,促进新知吸收 游戏教学有助于把教学过程与学生在游戏中的情感体验结合在一起,教学任务和内容通过多样化的游戏活动表现出来,就为他们吸收新知识,发挥特长和潜在表现力提供了条件。教师精心设计与教学内容密切配合的游戏能帮助学生学习各种单调的内容如学单词、句型、语音等。游戏教学也能帮助学生更好的理解课文内容,特别是重点和难点。3、课后运用,乐学不倦 一堂课结构合理的课有新课的导入、新知的传授、实践练习、巩固运用几个主要环节。巩固得好,可以收到事半功倍的效果。而这个阶段也是学生最易感到疲劳的时间。心理学表明,临下课前5分钟左右学生较易疲劳,注意力分散。为了使学生始终维持饱满的情绪,教师可以设计一些竞赛类游戏,既可以减轻学生的身心疲劳,也可以在欢声笑语中结束这节课,使学生产生意犹未尽的感觉,乐学而不倦。四、结束语 小学英语教学是一门科学也是一门艺术,而游戏教学活动仅仅是小学课堂教学活动类型的一种,因此教师要把握好教学的重点与难点,选择游戏的最佳时机,让他们不再感到英语学科是枯燥无味的,让他们感到英语课上“能说”、“能演”、“能做”、“能玩”参考文献:1、吴也显.小学游戏教学论.江西教育出版社.1996年第一版2、胡春洞.英语学习论.广西教育出版社.19963、刘维.小学儿童教育心理学.高等教育出版社.1999年 4、教育部.国家课程标准(实验稿).2001年5、教育部.小学英语课程教学基本要求(试行).2001年学生的英语思维空间有很大的局限性。怎样才能帮助学生更好地理解英语,听说英语,这就要求老师在教学中做到表情化、动作化。老师的一颦一笑、一举一动来演示说明教学内容,即以姿势说话。在讲GAMES时,介绍一些新的词汇如SHOOTING,当我用手指作枪状,并伴有简单的英语解释,学生立即明白是何种运动射击。这样既节省了教学时间,又加大了学生听说英语的练习密度,取得了事半功倍的教学效果。2坚持值日演讲及每日一句等常规活动每天我让学生坚持做值日演讲,内容从简单到复杂,话题广泛,形式多样,有猜谜,讲故事,唱歌,笑话,小品等等。生动形象,又具有趣味性。久而久之,学生通过上台演讲体验到交际目的后的成功感和愉快感,进一步激发了同学们学英语的兴趣,增强了自信心和毅力。此外,每天由每位同学轮流在黑板的左上角写上的每日一句,内容为格言谚语或常用的口语表达,直观醒目,通过逐渐的积累,学生的单词量扩大了,作文水平和口语水平也随之提高了。“表演法”、“竞赛法”、“游戏法”、“故事法”等.例如为了减轻学生开口说的心理压力,不搞每错必纠。我便经常采用竞赛法和游戏,让学生分为几个小组,以抢答的形式引进竞争机制,比赛的内容包括抢答单词、用词造句、即兴翻译、快速反应等,然后累计各组的分数,对得分最高的一组做出表扬和奖励。由此,为学生提供自我表现的机会,符合学生争强上进的心理特征。许多学生跃跃欲试,得到老师表扬的加分的,崩提有多神气了,学生学习积极性自然会提高。唱歌热身游戏 引入新知学习边玩边练 角色表演竞赛巩固。唱歌热身是教学的第一个环节,主要是在上课前唱一两首英语歌曲,唱歌时 还可以配上适当的动作,通过 歌声营造英语学习的气氛,并通过唱歌集中学生 学习的注意力。 游戏引入是教学的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游 戏引入新课是激发学生兴趣的 有效途径,也是一节课成功的关键。例如,一位 教师是这样引入新课的: T:Hello,boys and girls.Lets play a game,OK?Ss:OK!T:NOw,please guess,Whats in my hand? S,1:Is it an apple? T:No,it isnt. S,2:Is this a ball?T:No,it isnt.S,3:Is this a toy car?T:No,guess again.S,4:I think its an eraser.T:Now,lets have a look.Oh,its an eraser.You are very clever.S,4:Thank you very much.这种引入新课的方法不但复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫, 而且由于学生急于想知道教师 手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口。 这种引入新课的方法比以往那种教师交代该节课的任务的做 法要来得自然和轻 松。新知学习是教学的第三个环节。我们要求教师在这个环节中尽可能采用实 物、图片、挂图、简笔画和手势 等直观教学手段及电教等媒体,使语言教学更 加直观、更加生动有趣。 边玩边练是教学的第四个环节,此时是开展游戏活动的好时机。经过新知学 习,学生对本课的内容有了一 定的了解,必须通过练习来消化。用边玩边练的 方法,可以使枯燥的练习变得趣味十足。该阶段可以开展许多 生动活泼的游戏, 如猜谜、开火车、打电话、找朋友、击鼓传花等。我们要求教师组织学生活动时 要活而不乱 、动静有序,要使每一个学生都参与学习,反对那种只顾少数尖子 学生而忽视大多数学生的做法。要注意尽量 安排集体游戏,特别是那种需要集 体配合和体现协作精神的游戏。这样既可以操练语言,又可以培养学生的集 体 荣誉感。角色表演是教学的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴 奋的时刻,也是训练学生运用 英语进行交际的机会。学生此时可以尽情发挥自 己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛 。教师可以准备 一些简单的道具和头饰,让表演更加有趣。如第二册第33课,教师可以安排一 个学生戴上孙悟 空的头饰和同学对话。S,1:Hello,boys and girls.How are you?Ss:Fine,thank you.S,2:This is Xiao Min.S,3:Hello,Monkey King.How are you?S,1:Im fine,Thank you.How old are you?S,3:Im ten.S,4:Hello,Monkey King.My name is Li Yan.Im eleven.S,1:Glak to meet you.S,5:Hello,Monkey King.How old are you?S,1:Ha,ha!Im very very old.S,2:Welcome to our class.S,1:Thank you.这样的表演一次只需要二三分钟,一节课可以安排几组(6人一组)学生表 演。表演的学生非常兴奋,台下 的学生也兴趣盎然。竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结。竞赛是学习、练习的 一种好形式。小学生好胜心强 ,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练和巩固所 学知识。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在课结束前进行 决赛,分出胜负。 为了探索构建游戏教学方法模式,三年来我们举办教学研讨课30余节,向 全市推出教学观摩课12节、优秀 课5节,适时向全市英语教师推广和介绍游戏 教学模式,得到了全市小学英语教师的广泛认可。
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