【灯光基础】珍珠灯光控台全面说明

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【灯光基础】珍珠灯光控台全面说明 AFB:清空配接AFC:清空预置聚焦AFD:清空编辑的程序AFF:控台全部清空GE加载内置效果文件GD加载内置灯库二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM1、按PATCH 2、按0/1/2/3选页面3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM3.1:编辑场景3.1.1、按蓝色键选灯号(按HA让灯具垂直开光;按HB光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。)3.1.2、选择特性块(如:DIMMER)3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存3.1.5、储存完后按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)3.2:手动编辑走灯3.2.1、选择灯号3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反复做完所有的走灯编辑。3.2.5、编辑完成后按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)四、调用内置程序1、先选择灯具然后再按G: A、选择一个内置效果程序 B、编辑一个内置效果程序 C、改变内置程序效果 D、调整内置程序的速度和幅度 E、取消当前所调用的内置效果程序 五、编辑组、调用组1、选择灯号,再按HE2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定3、按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)4、可以用覆盖的方法去删除组5、调用组:按组号再按A六、检查灯具的地址码1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码七、编辑预置聚焦(素材)1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE键,再按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER2、按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)八、调用预置聚焦(素材)1、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)九、删除预置聚焦(素材)1、1-30号素材的删除。按DELETE键,然后按两下灯号下方的素材键2、30之后的素材只能用覆盖的方法去删除十、控台资料备份:钥匙指向PROGRAM1、按DISK软键A:把资料从U盘里读出来保存到控台里2、按DISK软键B:把控台里的资料备份到U盘里 用珍珠2010控制常规灯一、配接常规灯:钥匙指向PROGRAM1、按PATCH 2、按0/1/2/3选页面3、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路4、按软键A输入一个硅号,然后按一次你想要配接的蓝色配接按钮。每输入一个硅号按一次相应的蓝色按钮进行配接。(注意:同一个硅号不能配接到两个不同的预置钮上!)5、配接完后按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)二、删除常规灯的配接:钥匙指向PROGRAM1、先选择页面按PATH再按软键E选择DMX512信号输出口然后依次按软键ADEL输入想要删除的硅号再按ENTER确定2、删除整个配接钮:先选择页面按PATH再按软键E选择DMX512信号输出口然后依次按软键ADEL连续快速按两下想要删除的配接钮按ENTER 确定3、删除完成后按EXITCLEAR退出(养成多按几次的好习惯)珍珠控台135个内置中文说明深圳灯光-梁景发-收藏分享电脑灯自1981年问世以来,就在各类演出、演播室的节目制作中得到应用。可以说电脑灯的出现是舞台灯光发展历史上的一个伟大飞跃。它使人们对灯光技术有了全新的认识,从而大大地丰富了灯光设计的手段,也为灯光设计带来了更大的自由创作的空间。电脑灯是集先进的光学系统、精密的机械系统、准确的电脑控制系统于一身的新型灯具,以其高亮度、纯正的色彩、丰富的图像效果在许多演出场合中占据主流位置。通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制,这样控制台于电脑灯之间就要有一个公共信号。早期的电脑灯于控制台之间使用的信号是模拟信号,其缺点是信号传输麻烦,信号抗干扰能力较差。后来逐步使訚鼾字信号,其优点是传送距离很长,抗干扰性较高,相同类型的数字信号很容易做到相互组合。 现在比较常用的是DMX512信号。它是一种半行数字编码信号,使虞围越来越广,逐渐成为灯光控制的标准信号,以现有的传输比特率和信号处理能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中。需要注意的是在使用DMX512时,为保证信号传输准确, 需在信号终端使用终端负载。 首先简单了解一下珍珠2004的操作面板及显示界面。操作界面分为lanse、灰色辆个qu域,lan sequ设有系统菜单按键qu, 这个qu域设有一个数字小键盘,还有控台显示屏于之陷湓应的7个按钮,设备选择qu1-60个按扭和推杆可选择于之对应的调光通道或电脑灯, 控制模式qu可使控台进入不同的操作模式,电脑灯功能选择qu可以选择切换电脑灯的功能。灰色qu主要是重演按钮和重演推子, 跑灯控制和环境控制等。显示屏右下方显示A、B辆个数据轮所控制的内容及跑灯运行状况等等。 控台自带的显示屏基本能满足日常操作的需要,如无特殊需要,可不必配备外接显示器。 珍珠2004可控制所有接受DMX512数字信号的电脑灯,在控制电脑灯之前要先对控台进行设置。一般分为辆种方法。 一是先将控台设置好,再按照控台的设置给电脑灯设置地址编码;二是先设置电脑灯的地址编码, 再按电脑灯的地址编码对控台进行设置。在控台设譂鞅需要有相关电脑灯的程序文件, 一般的电脑灯都可以在珍珠2004随机带有的灯库中找到。 在进行设置前最好做一次清台操作,在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机,在小键盘qu按下“F”钮, 按“YES”钮完成清台操作。再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可对控台进行设置了,在lan sequ选择PATCH设置按钮,在控台的屏幕上显示设置调光通道(DIMMER)还是电脑灯通道(FIXTURE),我们还可以选择DMX连路输出口的选择, 共有A、B、C、D四路可供选择,要注意的是在设备连线时要于所选连路陷湓应。在这里我们选择FIXTURE控钮, 控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有电脑灯品牌,选择陷湓应的品牌按YES进入, 这时会显示这个品牌电脑灯的所有型号,选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该电脑灯的文件后, 在显示屏菜单qu会显示YES or NO字符,此时按下YES按钮,显示屏会再次显示DMX连路输出状况, 在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把电脑灯设置在DMX连路中的位置,由小键盘输入事先编好的电脑灯的地址编码, 或使用默认值。在设备选择qu选择一个预置页,从30个预置位置中选择一个位置, 这时会看到DMX连路输出已经有于电脑灯通道数相同的DMX输出通道被占用。 现在已经完成了一台电脑灯的设置,如果要设置掂台相同型号的电脑灯, 同时按住预置位置的第一个和最后一个按钮即可将所选中的qu域设置为该型号的电脑灯,同样方法可设置其他电脑灯。 最后按EXIT退出设置操作。 这时电脑灯就已经能够接受控制了。在1-30按钮中选取要控制的灯后,数据轮的显示qu会显示A、B轮当前所控制的功能,在电脑灯控制qu可以切换电脑灯的功能如Dimmer调光、Shuffer光闸及频闪、Lris光圈、Pan水平动作等。顺时针转动数据轮,电脑灯会随之动作,同时在显示屏上同时会显示电脑灯的功能及其参数的变化。如果将所有电脑灯调出做一个灯光效果,可以把这个灯光效果记忆为一个场景。在lan sequ选择Record memory按钮,控台灰色qu所有空的重演推子和重演按钮的角灯会闪烁,按下任意一个重演推子或重演按钮,场景便会记忆在这个位置上,同时控台会自动退出Record memory的操作。按下Clear按钮清除当前的光路输出。按下重演按钮或推起重演推子就可以看到记忆的灯光效果。 接下来编辑跑灯效果。将电脑灯调出做第一步效果,按下Record chase记忆跑灯按钮,所有空的重演推子和重演按钮的角灯会闪烁,选择任意一个推子或按钮。当按下所选的推子或按钮时,其他推子和按钮的角灯便会熄灭,信息窗会提示是否将记忆这个跑灯的第一步,再次按下这个按钮,控台将记忆跑灯的第一步,信息窗提示是否记忆第二步,改变电脑灯的效果做出第二步,按下按钮便记忆了第二步,以此类推可以记忆你想要做出的所有步骤。再次按下Record chase按钮,便可退出该操作。按下Clear按钮清除操作。按下重演按钮可以调出跑灯,在显示屏右下角会显示跑灯运行的步骤和速度时间等等。这时数据轮的功能是控制跑灯的速度和衰减时间,进入Chase menu跑灯菜单中可以改变跑灯的运行方向、顺序、记忆跑灯的速度和方向等等。 以上简单介绍了珍珠2004电脑灯控台的基本使虞法,其实珍珠2004电脑控台功能非常强大,既有许多简单但很实用的功能,也有很多强大的高级扩展功能。如Palette调色板功能在跑灯运行中可随意改变颜色、图案、频闪等等,还可以外接图形控制板使电脑灯的控制及编程更为简单快捷。除此之外,还有个性化文档、快照、剧院灯光设置等功能。 其强大的编辑功能、简便而准确的操作、足够多的输出通道,都是它的取胜之处。但它对于操作人员的要求也比较高,也使得它在有时难以得到更好的应用。但随着科学技术的发展,相信会有更新的、操作更简便,甚至智能化电脑控制台的出现顶级 Avolites 珍珠控台 基本教程Avolites 第1课 - 控台布局Avolites 第2课 清空控台和配接Avolites - 第3课 - 灯具控制第4课 - 灯具模式记录场景和跑灯第5课 - 通道模式记录场景和跑灯 第6课 - 时间编辑菜单第7课 - Include(包括)和展开第8课 - 记录一个素材第9课 - 图形发生器(内置效果)灯光技术
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