南开大学22春“计算机科学与技术”《DirectX程序设计》在线作业一含答案参考2

上传人:住在****他 文档编号:103017115 上传时间:2022-06-08 格式:DOCX 页数:8 大小:16KB
返回 下载 相关 举报
南开大学22春“计算机科学与技术”《DirectX程序设计》在线作业一含答案参考2_第1页
第1页 / 共8页
南开大学22春“计算机科学与技术”《DirectX程序设计》在线作业一含答案参考2_第2页
第2页 / 共8页
南开大学22春“计算机科学与技术”《DirectX程序设计》在线作业一含答案参考2_第3页
第3页 / 共8页
点击查看更多>>
资源描述
书山有路勤为径,学海无涯苦作舟! 住在富人区的她南开大学22春“计算机科学与技术”DirectX程序设计在线作业一含答案参考一.综合考核(共30题)1.DirectX9中发布了高级着色器语言,是()。A.GLSLB.HLSLC.CgD.C+参考答案:B2.在光照计算中,我们需要知道每个顶点的法线方向来确定顶点所接收到的光照,顶点的法线方向与其所在的表面是相同的。()A.正确B.错误参考答案:B3.如要绘制子集0中的所有三角形,代码如何?()A.Mesh-DrawSubset()B.Mesh-DrawSubset(1)C.Mesh-DrawSubset(0)D.Mesh-DrawSubset参考答案:C4.通过使用索引缓冲区,我们可以不再使用顶点缓冲区。()A.正确B.错误参考答案:B5.投影变换包括哪几种投影方式()A.平面投影B.透视投影C.正射投影D.缩放投影参考答案:BC6.cube.x文件内容解释:“xof”标识这是()。A.X文件B.DirectX版本C.模板D.浮点数参考答案:A7.实现光照所要用的函数有()。A.SetRenderState()B.SetMaterial()C.SetLight()D.LightEnable()参考答案:ABCD8.接口函数d3d:ReleaseIDirect3DPixelShader9*(MultiTexPS),可以实现的功能是()。参考答案:销毁像素着色器9.我们创建顶点缓存和索引缓存而非数组来存储数据,是因为顶点缓存和索引缓存可以被放置在显存中,能获得较快的绘制速度。()A.正确B.错误参考答案:A10.()变换后的的几何体位于观察坐标系中。A.局部变换B.取景变换C.世界变换D.空间变换参考答案:B11.模板定义包含哪些项?()A.模板名字B.GUIDC.数据项D.用于控制模板的限制程度参考答案:ABCD12.由于矩阵相乘不具有交换性,所以我们在对物体进行世界变换时一定要考虑变换的先后,以达到我们想要的变换效果。()A.正确B.错误参考答案:A13.常见的纹理寻址模式有()。A.重叠纹理寻址模式B.镜像纹理寻址模式C.钳位纹理寻址模式D.边界颜色纹理寻址模式参考答案:ABCD14.有材质和纹理的X文件中,还需定义材质模板、颜色模板、纹理文件名模板、纹理坐标模板等。()A.正确B.错误参考答案:A15.渲染管线首先要设定哪些数据信息?()A.顶点B.图元C.纹理D.材质参考答案:ABC16.已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当大小的内存给顶点缓存、索引缓存以及属性缓存等,只是没有填入相应的数据称为()A.一级MeshB.空MeshC.初试MeshD.Mesh初始化参考答案:B17.在Direct3D的一个场景中,最多可设置8个光源。()A.正确B.错误参考答案:A18.()函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为D3D_SDK_VERSION。参考答案:Direct3DCreate919.PixelShader被翻译为“像素着色器”,简写为PS。它可以对进入管线的每一个像素点进行着色处理。()A.正确B.错误参考答案:A20.使用SetAttributeTable()方法来直接设置属性表。()A.正确B.错误参考答案:A21.光源类型试图模拟自然界各种真实的光源。()A.正确B.错误参考答案:A22.在3DMAX等3D建模工具中创建好模型,模型转换为扩展名为.x的文件,称()A.X文件B.3d文件C.X文件D.3dMax文件参考答案:C23.()是最快的着色方式。A.平面着色B.高洛德着色C.两种方式都很快D.两种方式都很慢参考答案:A24.对于图元在二维屏幕上图像的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值,这个过程称为纹理过滤。()A.正确B.错误参考答案:A25.创建字体对象时应获得当前渲染区域的信息。()A.正确B.错误参考答案:A26.替换顶点处理的部分叫做()。A.像素着色器B.着色器C.顶点着色器D.可编程着色器参考答案:C27.()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上的每个像素点深度信息的一块内存缓冲区。A.广度缓存B.深度缓存C.深度测试D.广度测试参考答案:B28.下面有哪些函数表示物体的基本变换是()A.D3DXMatrixTranslationB.D3DXMatrixScalingC.D3DXMatrixRotationAxisD.D3DXMatrixMultiply参考答案:ABC29.Alpha测试并不把当前像素的颜色与颜色缓冲中像素的颜色混合,像素要么完全不透明,要么完全透明。()A.正确B.错误参考答案:A30.图形学中称由于采样频率不足而造成的失真为走样,反走样通过多重采样改善图形锯齿效果。()A.正确B.错误参考答案:A
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 图纸专区 > 考试试卷


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!