服务器管理器使用方法

上传人:lisu****2020 文档编号:102471111 上传时间:2022-06-07 格式:DOC 页数:2 大小:22KB
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服务器管理器使用方法创建房间:点击创建房间,打开窗口中选择你要创建的游戏DLL.打开后进入第一步.服务配置界面从上至下填写内容.1. 常规配置-房间标识.这里填写只查看下面组件属性中的类型标识.他们必需一至2. 常规配置-桌子数目.这里填写你在这房间的桌子数.程序会为你计算出这房间最大进入人数.基数为100.最多请不要超过150张桌子每个房间3. 常规配置-游戏类型.这里除了金币类游戏外基本要选择只有点值类型.金币类和点值类,前者是连接数据库计算金币,后者计算积分.4. 类型标识.站点标识.房间人数这三项不会人手填写.5. 房间名子.这是服务器对应客户端标识,如没有特别需要不要改动第二.网络配置1. 网络配置-监听端口.这里填写开放端口.2. 网络配置-服务器地址.这里填写游戏服务器连接服务器地址.第三.数据库配置:1. 数据库配置-数据库名子.填写对应的游戏数据库名子(注:分大少写).默认不一定正确,请手动填写.2. 数据库配置-数据库地址.填写对应的数据库IP.现在用的是本地IP(注:127.0.0.1).第四.组件属性:为方便管理和维护.这些都是在写游戏服务器中注入代码的,不能在管理器中改动.第二步:保存配置每次新创建房间都需要保存提供下次打开使用.点击保存后写上游戏管理脚本名称.第三步:启动服务更换服务文件或维护前停止服务,重新上线前请启动服务.以上三步,是每次新建游戏服务器一定要进行的.下面是简略说明还末提过的功能.停止服务关服务器前必需点击.它会断开于中心服务器和数据库连接.打开房间当已经有游戏管理器脚本后,双击管理器.用打开房间,点击你要打开的游戏就可直接启动服务器.配置房间当你需要改动已经填写好的配置后或重写已经启动的游戏服务器.只有按停止服务器后,再点击配置房间进行修改,最后要点击保存更新你改动的内容.系统配置信息数据库配置:信息数据库配置-数据库地址.填写这游戏管理器读取的数据库IP.信息数据库配置-数据库端口.现用1433为端口,也是游戏服务器读取数据库端口.信息数据库配置-数据库用户.因为本程序可以在A服务器读B数据库同样正常运行,这里需要填写你要读取数据库用户是否正确.信息数据库配置-数据库密码.填写正确数据库密码.信息数据库配置-数据库名字.这里是默认.读取这里填写的库.其它配置中心服务器:因为可以多开中心服务器进行数据压力分流功能(注:最好不要在同一服务器上开多于一个中心服务器,这样将得不到分流作用),可以在不同服务器上安装中心服务器.这里填写你需要的安装在中心服务器IP.注意:同一游戏开多于一个以上房间只需要,房间标识和监听端口新开一个就可以完成.每次新建游戏服务器,需要重启中心服务器才会获取新建服务器信息.
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