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第七章 滤镜的使用 7.1 滤镜的基础知识 (一)滤镜介绍 1.在Photoshop中,滤镜是图像处理的神奇工具,它可以对图像的像素数据进行合理更改,快速实现抽象化、艺术化的效果 2.滤镜主要按照不同的处理效果进行分类,同时,还包括一些新增的和特殊的效果,如【抽出】、【液化】、【图案生成器】和【消失点】等滤镜(二)滤镜使用规则1. Photoshop中的所有滤镜都按类别置于【滤镜】菜单中,它们的使用相当方便,只需用鼠标单击菜单中相应的滤镜命令,在打开的对话框(有些滤镜没有)中设置参数,再单击【确定】按钮即可完成 2.滤镜的使用有以下一些基本方法和技巧 (1)滤镜不能应用于位图和索引模式的图像,很多滤镜只能作用于RGB模式的图像。 (2)如果定义了选区,滤镜的作用范围为图像选区,否则为整个图像;如果当前选中的是一个图层或通道,滤镜只应用于当前图层或通道 (3)滤镜以像素为单位进行处理。滤镜处理的效果与图像的分辨率有关,同样的滤镜,同样的参数设置值,不同分辨率的图像会产生不同的效果 (4)图像分辨率较高时,应用一些滤镜要占用较大的内在空间,因而运行时间较长 (5)对图像的部分区域使用滤镜时,应先对选区进行羽化,使得滤镜处理过的区域与图像的其他部分平滑过渡 (6)重复执行相同的滤镜可按Ctrl+F组合键 (7)执行过滤镜效果后,如果需要部分原图像的效果,可使用菜单【编辑】中的渐隐】命令(三)滤镜库1. Photoshop CS2的许多常用滤镜已经被存放在一个称做【滤镜库】的界面中,用户可以从【滤镜】菜单访问到该滤镜库。如图7.1所示,左侧区域是当前图像的预览,中间区域显示滤镜类型列表,提供了【扭曲】、【画笔描边】、【素描】、【纹理】、【艺术效果】和【风格化】等6个滤镜组图7.1 【滤镜库】对话框 2.打开“建筑.jpg”,选择【滤镜】【滤镜库】命令,展开【画笔描边】滤镜组,显示该组通常滤镜的缩览图。单击其中的【喷色描边】,右侧区域被激活,可进行相应的参数设置,左侧的图像预览区域立即显示该滤镜的效果。对话框的右下方显示已经得到应用的滤镜名称。如果需要同时应用多个滤镜,单击右下角的“新建效果图层”按钮,并选择一个滤镜;如要删除某个滤镜效果,选中该效果图层,单击下方的按钮即可。最后单击【确定】按钮,应用设定的滤镜效果。如图7.2所示图 7.2 (四)抽出1.【抽出】命令可以方便地选取图像并删除背景,即便边缘复杂且细微的图像,也可方便地将其与背景分离。在背景图层上使用【抽出】命令,背景图层将会自动转换为普通图层。具体使用方法如下: (1)打开“狼.jpg”,选择【滤镜】【抽出】命令,弹出如图7.3所示的【抽出】对话框。选择边缘高光器工具,在图像上勾画所需区域的边缘(封闭区域),如图7.4所示。其画笔粗细和颜色可通过对话框右边的【工具选项】设置图7.3 【抽出】对话框图 7.4 勾画所需区域(2)勾画好所需区域的边缘后,单击左边的填充工具,然后在闭合的区域内单击,将其填充,效果如图7.5所示。其填充颜色可通过右边填充修改,然后单击【确定】按钮,即可得到图像的抽出效果,如图7.6所示图7.5 填充所需区域图7.6 抽出后效果 (五)液化 1.使用【液化】命令可以对图像进行类似液化效果的变形,其变形的程度可以随意控制,其中包括向前变形、旋转扭曲、褶皱、膨胀等工具 2.打开要形的图像,选择【滤镜】【液化】命令,弹出如图7.7所示的对话框,单击其左边相应的工具,然后在图像窗口中拖动鼠标即可产生所需的变形 图7.7 【液化】对话框 7.2 像素化滤镜组的使用(一)像素化滤镜菜单中包括【彩块化】、【彩色半调】、【晶格化】、【点状化】、【碎片】、【铜版雕刻】、【马赛克】滤镜1.彩块化【彩块化】滤镜类似手工着色,使纯色或橡皮擦颜色的像素结成相近颜色的像素块,强调的是原色与相近颜色,而不改变原图图像轮廓。可以使用此滤镜使扫描的图像看起来手绘图像。该滤镜没有对话框2.彩色半调【彩色半调】滤镜模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果,使每一种颜色通过彩色半调处理变成着色网点。选择【滤镜】【像素化】【彩色半调】命令,弹出的如图7.8所示【彩色半调】对话框图7.8 【彩色半调】对话框3.晶格化 该滤镜使图像中相近的像素结块形成单一颜色的多边形。选择【滤镜】【像素化】【晶格化】命令,弹出【晶格化】对话框,如图7.9所示,其中单元格大小用来控制分块的大小,取值范围为3300设置好参数,【单击】按钮,得到晶格化滤镜效果图7.9 【晶格化】对话框 4.点状化点状化该滤镜将图像中的颜色分解为随机分布的网点,点与点之间的间隙使用背景色填充,产生点画派效果。选择【滤镜】【像素化】【点状化】命令,弹出【点状化】对话框,如图7.10所示,其中单元格大小用来控制色点的大小。设置好参数,单击【确定】按钮图7.10 【点状化】对话框 5.碎片该滤镜将图像的像素复制4次,然后将它们平均移位并降低不透明度,产生不聚集的效果。该滤镜无参数设置对话框6.铜版雕刻 该滤镜将图像转换为黑白区域的随机图案,或彩色图像中完全饱和颜色的随机图案,即,在图像中添加随机分布的不规则的点、线或划痕;把灰度图像转变成黑色和白色;RGB图像被降低到6色(红色、绿色和蓝色,以及它们的补色,即青色、洋红色和黄色),另加黑色和白色。选择【滤镜】【像素化】【铜版雕刻】命令,弹出的【铜版雕刻】对话框如图7.11所示。其中类型中列出了可供选用的点和线条类型,如设置类型为“中长直线”,单击【确定】按钮图 7.11【铜版雕刻】对话框 7.马赛克 该滤镜可以使图像中相似的像素结为方块,使方块中像素颜色相同,从而产生模糊的效果。选择【滤镜】【像素化】【马赛克】命令,弹出【马赛克】对话框如图7.12所示图7.12 【马赛克】对话框 7.3 扭曲滤镜组的使用(一)扭曲滤镜是一组功能强大的滤镜,可对图像进行几何扭曲变形等操作,使图像产生水波、挤压、旋转等不同程度的变形效果,其中包括【切变】、【扩散亮光】等13种滤镜效 1.切变 该滤镜沿一条曲线扭曲图像,通过拖移框中的线条,可以调整曲线上的任何一点。单击【默认】按钮,可将曲线为直线。选择【滤镜】【扭曲】【切变】命令,弹出的【切变】对话框如图7.13所示图7.13 【切变】对话框 2.扩散亮光 该滤镜将图像渲染成光热弥漫的效果,用来表现强烈的光线和烟雾效果,所添加的光线颜色与工具箱中的背景色相同。选择【滤镜】【扭曲】【扩散亮光】命令,弹出的【扩散亮光】对话框如图7.14所示 图7.14 【扩散亮光】对话框 3.挤压 该滤镜可以使图像产生从内到外或从外到内的挤压效果。选择【滤镜】【扭曲】【挤压】命令,弹出的【挤压】对话框如图7.15所示图7.15 【挤压】对话框 4.旋转扭曲 该滤镜可以使图像从中心向外产生一种旋转扭曲的风轮效果。选择【滤镜】【扭曲】【旋转扭曲】命令,在弹出的【旋转扭曲】对话框中,角度为正值时图像顺时针旋转扭曲;为负值时,图像逆时针旋转扭曲 5.极坐标 使用【极坐标】滤镜可以将图像从平面坐标转换为极坐标;也可以将图像从极坐标转换为出坐标,从而使图像产生极端弯曲变形的效果。选择【滤镜】【扭曲】【极坐标】命令,在弹出的【极坐标】对话框中,“平面坐标到极坐标”表示将图像从直角坐标系转化到极坐标系,“极坐标到平面坐标”表示将极坐标系转化到直角坐标系。 6.水波 该滤镜可产生类似水面上起伏的水波纹和旋转效果。选择【滤镜】【扭曲】【水波】命令,弹出的【水波】对话框如图7.16所示 图7.16 【水波】对话框 7.波纹 该滤镜可产生水波荡漾的涟漪效果,但要产生进一步的起伏效果,需使用【波浪】滤镜8.波浪 该滤镜产生的效果类似于波纹滤镜效果,但【波浪】滤镜能够以不同的波长使图像产生不同形状的波动效果。选择【滤镜】【扭曲】【波浪】命令,弹出的【波浪】对话框如图7.17所示图7.17 【波浪】对话框 9.海洋波纹 该滤镜将随机分隔的波纹添加到图像表面,使图像产生类似海洋表面的波纹效果。选择【滤镜】【扭曲】【海洋波纹】命令,弹出的【海洋波纹】对话框如图7.18所示。其中波纹大小和波纹幅度用来控制图像扭曲的程度,当波纹幅度为“0”时,无论波纹大小的值为多少,图像都无变化 图7.18 【海洋波纹】对话框 10.玻璃 该滤镜使图像看起来像是透过不同类型的玻璃来观看的。选择【滤镜】【扭曲】【玻璃】命令,可从弹出的【玻璃】对话框中选取一种玻璃效果,如图7.19所示图7.19 【玻璃】对话框 11.球面化 该滤镜将图像映射到一个球体上,在球面上扭曲和伸展图像,并可以将滤镜效果约束在水平或垂直轴上,其效果与【挤压】滤镜相似。选择滤镜】【扭曲】【球面化】命令,弹出的【球面化】对话框如图7.20所示。其中数量用于设置球面化效果的程度;模式提供了3种挤压方式,可以同时在“水平”和“垂直”方向上挤压,也可以单独在一个方向上挤压图7.20 【球面化】对话框 12.置换 该滤镜可以使图像产生移位变形,而移位的方向由另外的一张图决定。因此该滤镜的使用需要两个图像文件,一个是需要变形的图像,另一个是决定如何移位的“位移图”。选择【滤镜】【扭曲】【置换】命令,弹出的【置换】对话框如图7.21所示图7.21 【置换】对话框13.镜头校正 使用【镜头校正】滤镜可以修复常见的照相机镜头瑕疵,如枕形失真、晕影和色差等 7.4 杂色滤镜组的使用(一)杂色滤镜组可以添加或减少图像的杂点,也可以用生成一些特殊的底纹效果。其中包括【中间值】、【减少杂色】、【去斑】、【添加杂色】以及【蒙尘与划痕】5种滤镜效果 1.中间值 该滤镜利用平均化手段,即采用杂点和其周围像素的中间颜色来平滑图像中的区域,消除干扰色。这在消除或减少动感效果时非常有用 2.减少杂色 该滤镜可以减少照片由于不良光照和其他情况而出现的图像杂色,以及扫描图像所产生的杂色 3.去斑 该滤镜可以去除图像中一些有规律的杂点4.添加杂色该滤镜可在图像中添加一些随机分布的杂点为,使图像看起来有沙石的质感效果。【添加杂色】对话框如图7.22所示5.蒙尘与划痕该滤镜可以将图像中没有规律的杂点或划痕整合到周围的像素中,从而将图像中的蒙尘与划痕区域除去。【蒙尘与划痕】对话框如图7.23所示图7.22 【添加杂色】对话框 7.23 【蒙尘与划痕】对话框7.5 模糊滤镜组的使用(一)模糊滤镜组的主要作用是消弱相邻像素间的对比度,使相邻像素间过渡新平滑,达到柔化、模糊图像的效果。其中包括【动感模糊】、【平均】、【形状模糊】、【径向模糊】、【方框模糊】、【模糊】、【特殊模糊】、【表面模糊】、【进一步模糊】、【镜头模糊】和高斯模糊共11种滤镜效果 1.动感模糊 该滤镜是在指定的方向上对像素进行线性移动,使其产生一种运动模糊的效果,类似于以固定的曝光时间给一个移动的对象拍 2.平均 使用【平均】滤镜找出图像或选区的平均颜色,然后用该颜色填充图像或选区以创建平滑的外观 3.形状模糊 该滤镜是使用指定的形状来创建模糊效果 4.径向模糊 该滤镜产生一种镜头聚集效果,可以为图像添加旋转与缩放两种模式的模糊效果 5.方框模糊该滤镜是基于相邻像素的平均颜色值来模糊图像的,其效果类似于【高斯模糊】滤镜,但速度更快6.模糊该滤镜可以使图像或选区产生虚化的效果,平滑图像中生硬的部分,该滤镜效果不是很明显时,要重复使用多次7.特殊模糊该滤镜可以添加特殊的模糊效果。【特殊模糊】对话框如图7.23所示图7.23 【特殊模糊】对话框8.表面模糊该滤镜能够在保留边缘细节的同时模糊图像,常用于创建特殊效果并消除杂色或粒度。与【特殊模糊】不同的是,【表面模糊】可以用在16位和32位图像上9.进一步模糊该滤镜可用于平滑图像中,边缘过于清晰或对比过于强烈的区域,产生模糊的效果来柔化边缘。与【模糊】滤镜相比,模糊效果强三四倍10.镜头模糊在拍摄照片时,景深由集中的变化来体现,而【镜头模糊】滤镜是向图像中添加模糊以产生更窄的景深效果,使图像中的一些对你在焦点内,而使另一些区域变模糊11.高斯模糊 该滤镜是利用高斯曲线的分布模式,有选择地模糊图像 7.6 渲染滤镜组的使用(一)渲染滤镜组主要是模拟光线照明效果,在图像中产生云彩图案、光照或光晕等特殊效果,包括【云彩】、【光照效果】、【分层云彩】、【纤维】和【镜头光晕】共5种滤镜效果,其中【光照效果】和【镜头光晕】仅对RGB图像有效1.云彩【云彩】滤镜可在图像的前景色与背景色之间随机地抽取像素值,后成一个柔和的云彩图案来替换原图像。2.分层云彩【分层云彩】滤镜在前景色与背景色之间随机抽取像素生成云彩图案,并将云彩数据和现有的图像像素混合,其方式与“差值”模式混合颜色的方式相同。与【云彩】滤镜的区别是,【云彩】滤镜生成的云彩生成的云彩完全覆盖了原图像 3.光照效果 【光照效果】滤镜模仿聚光灯或泛光灯照射在物体上的色彩变化,可以在图像上产生无数种光照效果。该滤镜是Photoshop CS2中比较复杂的滤镜。选择【滤镜】【渲染】【光照效果】命令,弹出的【光照效果】对话框如图7.24所示 图7.24 【光照效果】对话框 4.纤维 【纤维】滤镜是利用当前接受景色和背景色来创建类似纤维的纹理效果。选择【滤镜】【渲染】【纤维】命令,弹出的【纤维】对话框如图7.25所示 图7.25 【纤维】对话框 5.镜头光晕 【镜头光晕】滤镜是模拟强亮光照射到相机镜头所产生的折射效果。选择【滤镜】【渲染】【镜头光晕】命令,弹出的【镜头光晕】对话框,如图7.26所示图7.26 【镜头光晕】对话框 7.7 画笔描边滤镜组的使用 (一)画笔描边滤镜组使用下不同的画笔笔触和油墨效果对图像进行处理,创造各种各样手绘效果,其中包括【喷溅】、【喷色描边】、【墨水轮廓】、【强化的边缘】、【成角的线条】、【深色线条】【烟灰墨】和【阴影线】共8种滤镜 1.喷溅 该滤镜模拟喷枪对图像进行处理,使图像产生笔墨喷溅的效果。选择【滤镜】【画笔描边】【喷溅】命令,弹出的【喷溅】对话框如图7.27所示图7.27 【喷溅】对话框2.喷色描边 【喷色描边】滤镜与【喷溅】滤镜类似,此外,它可用一定角度的且喷溅的颜色线条重新绘制在图像上。选择【滤镜】【画笔描边】【喷色描边】命令,弹出的【喷色描边】对话框如图7.28所示图7.28 【喷色描边】对话框3.墨水轮廓 【墨水轮廓】滤镜能在图像的颜色边界部分模拟油墨勾画出图像轮廓,产生钢笔画的效果。选择【滤镜】【画笔描边】【墨水轮廓】命令,弹出的【墨水轮廓】对话框如图7.29所示 图7.29 【墨水轮廓】对话框 4.强化边缘 【强化的边缘】滤镜可以强化图像中不同颜色的边缘,减少图像中的细节,使处理后的图像边缘与色彩的边界更加突出。选择【滤镜】【画笔描边】【强化的边缘】命令,弹出的【强化的边缘】对话框如图7.30所示图7.30 【强化的边缘】对话框5.成角的线条 【成角的线条】滤镜是以对角线方向的线条来描绘图像的,在图像中的高光区和阴间区分别用方向相反的两种线条描绘,使其产生倾斜的笔触效果。选择【滤镜】【画笔描边】【成角的线条】命令,弹出的【成角的线条】对话框如图7.31所示图7.31 【成角的线条】对话框 6.深色线条 【深色线条】滤镜用短的深色线条绘制暗区,用长的白色线条绘制亮区。选择【滤镜】【画笔描边】【深色线条】命令,弹出的【深色线条】对话框如图7.32所示图7.32 【深色线条】对话框 7.烟灰墨 【烟灰墨】滤镜是利用黑色油墨,在铁颜色边界部分勾画出柔和的模糊边缘,使图像看起来像是用一种饱含黑色墨水的画笔在宣纸上绘画的效果。选择【滤镜】【画笔描边】【烟灰墨】命令,弹出的【烟灰墨】对话框如图7.33所示图7.33 【烟灰墨】对话框8.阴影线 【阴影线】滤镜可以在保持图像细节的前提下,模拟钢笔绘制的交叉线效果,对图像颜色的边缘进行纹理人,使图像中彩色区域的边缘变得较粗糙。该滤镜与【成角的线条】滤镜相似7.8 素描滤镜组的使用(一)素描滤镜组可以为图像添加各类纹理,产生类似于素描、徒手速写或艺术效果。【素描】滤镜包括14种滤镜,大多数滤镜需要前景色与背景色的配合来产生各种的效果1.便条纸 【便条纸】滤镜是模拟凹陷压印图案,产生凹凸不平的草纸画效果,并以当着的前景色和背景色为图像着色,其中前景色为凹陷部分,背景色为凸出部分。选择【滤镜】【素描】【便条纸】命令,弹出的【便条纸】对话框如图7.34所示图7.34 【便条纸】对话框 2.半调图案 【半调图案】滤镜使用前景色和背景色在图像中产生网板图案效果。选择【滤镜】【素描】【半调图案】命令,弹出的【半调图案】对话框如图7.35所示 图7.35 【半调图案】对话框 3.图章 【图章】滤镜是模拟橡皮或木质印章作画,产生较模糊的图章效果。其中印章区域用前景色代替,其他区域用背景色代替。选择【滤镜】【素描】【图章】命令,弹出的【图章】对话框如图7.36所示 图7.36 【图章】对话框 4.基底凸现 【基底凸现】滤镜可使图像产生粗糙的浮雕效果。图像中较暗的区域用前景色填充,较亮的区域用背景色填充。选择【滤镜】【素描】【基底凸现】命令。弹出的【基底凸现】对话框如图7.37所示 图7.37 【基底凸现】对话框 5.塑料效果 【塑料效果】滤镜产生一种塑料浮雕效果,且图像以前景色和背景色填充。选择【滤镜】【素描】【塑料效果】命令,弹出的【塑料效果】对话框如图7.38所示图7.38 【塑料效果】对话框 6.影印 【影印】滤镜模拟影印效果,用前景色填充图像的高亮区,用背景色填充图像的暗区。选择滤镜】【素描】【影印】命令,弹出的【影印】对话框如图7.39所示图7.39 【影印】对话框 7.撕边 【撕边】滤镜可以将图像在前景色和背景色交界处生成粗糙的类似撕破纸片似的效果。选择【滤镜】【素描】【撕边】命令,弹出的【撕边】对话框如图7.40所示图7.40 【撕边】 8.水彩画纸 【水彩画纸】滤镜是模仿在粗糙、潮湿的纸上绘画而产生画面浸湿的效果。选择【滤镜】【素描】【水彩画纸】命令,弹出的【水彩画纸】对话框如图7.41所示图7.41 【水彩画纸】 9.炭笔 【炭笔】滤镜是模拟炭笔车的效果。前景色代表笔触的颜色,背景色代表纸张的颜色,主要边缘以粗线条绘制,而中间色调用对角线条进行素描10.炭精笔 【炭精笔】滤镜是模仿蜡笔涂抹绘制的效果11.粉笔和炭笔 【粉笔和炭笔】滤镜可以产生粉笔和炭笔涂抹的草图效果。其中粉笔使用背景色处理图像的亮区,而炭笔使用前景色来处理图像的暗区12.绘图笔 【绘图笔】滤镜以前景色和背景色生成一种钢笔画素描效果,图像中没有轮廓,只有变化的笔触效果,并且笔触使用前景色,纸张使用背景色。其对话框如图7.42所示图 7.42 【绘图笔】对话框13.网状 【网状】滤镜使用前景色作为颜料,背景色作为画布,在图像中产生一种网眼覆盖的效果14.铬黄 【铬黄】滤镜是用来模拟液态金属效果的。其对话框如图7.43所示 图7.43 【铬黄】对话框 Ppt宝藏提供下载感谢您的观看。
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