动漫社“电子竞技大赛”活动策划书.doc

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资源描述
策划书/社团活动策划书 动漫社“电子竞技大赛”活动策划书 随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。一、活动主题:昆明学院第一届大学生电子竞技比赛动漫社电子竞技大赛二、主办单位:昆明学院团委协办单位:美术系团总支承办单位:漫有引力动漫社参与媒体:昆明学院新闻栏目组三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)每天早9:00晚18:00四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房五、活动目的:通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。 六、报名办法:1、报名资格:昆明学院在校大学生2、报名时间:10月9日至10月13日3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)七、电子竞技大赛活动具体方案1.赛事说明:1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做为比赛客户端。 1.2 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.51中文版。 1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)*
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