C语言面试题总汇(基础题、嵌入式、微软、华为、思科……)

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基本C语言基础题1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1 年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。意识到这个表达式将使一个 16位机的整型数溢出 因此要用到长整型符号L, 告诉编译器这个常数是的长整型数。如果你在你的表达式中用到 UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。2 . 写一个“标准”宏 MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。#define MIN(A,B) (A) = (B) ? (A) : (B) 这个测试是为下面的目的而设的:标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline) 操作符变为标准C 的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。三重条件操作符的知识。这个操作符存在 C 语言中的原因是它使得编译器能产生比f then else 更优化的代码,了解这个用法是很重要的。懂得在宏中小心地把参数用括号括起来我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p+, b);3. 预处理器标识#error 的目的是什么?如果你不知道答案,请看参考文献 1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用 的。只有书呆子才会读 C 语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。死循环(Infinite loops)4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用 C 编写死循环呢?这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:while(1) 一些程序员更喜欢如下方案:for(;) 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。第三个方案是用 goto Loop:. goto Loop;应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN 程序员。数据声明(Data declarations )5. 用变量a 给出下面的定义a) 一个整型数(An integer )b) 一个指向整型数的指针( A pointer to an integer )c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege )rd) 一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers )e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers )f) 一个指向有 10个整型数数组的指针( A pointer to an arrayof 10 integers )g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer )h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )答案是:a) int a; / An integer b) int *a;/ Apointer to an integer c) int *a; / A pointer to a pointer to an integer d) int a10; / An array of 10 integers e) int *a10; / An array of 10 pointers to integers f) int (*a)10; / A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); / A pointer to a function athat takes an integer argument and returns an integer h) int (*a10)(int); / An array of 10pointers to functions that take an integer argument and return an integer 人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?Static6. 关键字static 的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。在C 语言中,关键字static 有三个明显的作用:在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。7 关键字const 有什么含意?我只要一听到被面试者说:“const 意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks 已经在他的文章里完全概括了const 的所有用法,因此ESP( 译者:Embedded Systems Programming) 的每一位读者应该非常熟悉const 能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出 const 意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下 Saks 的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?const int a; int const a; const int *a;int * const a; int const * a const; /*/ 前两个的作用是一样,a 是一个常整型数。第三个意味着 a 是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思 a 是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着 a 是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const 呢?我也如下的几下理由:关键字 const 的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用 const 的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)通过给优化器一些附加的信息,使用关键字 const 也许能产生更紧凑的代码。合理地使用关键字 const 可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug 的出现。Volatile8. 关键字volatile 有什么含意?并给出三个不同的例子。一个定义为volatile 的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile 变量的几个例子:并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non automatic variables) 多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C 程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS 等等打交道,所有这些都要求用到volatile 变量。不懂得volatile 的内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile 完全的重要性。一个参数既可以是 const 还可以是 volatile 吗?解释为什么。一个指针可以是 volatile 吗?解释为什么。下面的函数有什么错误:int square(volatile int *ptr) return *ptr *ptr; 下面是答案:是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是 volatile 因为它可能被意想不到地改变。它是const 因为程序不应该试图去修改它。是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer 的指针时。这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr 指向值的平方,但是,由于*ptr 指向一个volatile 型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int *ptr) int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; 由于*ptr 的值可能被意想不到地该变,因此 a 和b 可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:long square(volatile int *ptr) int a; a = *ptr; return a * a; 位操作(Bitmanipulation)9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a ,写两段代码,第一个设置a 的bit3 ,第二个清除 a 的bit 3 。在以上两个操作中,要保持其它位不变。对这个问题有三种基本的反应不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。用bit fields。Bit fields 是被扔到C 语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到Infineon 为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields 因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields 的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:#define BIT3 (0x1 6) ? puts( 6) : puts(6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。 因此 20 变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于 6 。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。13. 评价下面的代码片断:unsigned int zero = 0; unsigned int compzero = 0xFFFF;/*1s complement of zero */ 对于一个int 型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:unsigned int compzero = 0;这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧动态内存分配(Dynamicmemory allocation )14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP 杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?char *ptr; if (ptr = (char*)malloc(0) = NULL)else puts(Got a null pointer); puts(Got a valid pointer); 这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把 0 值传给了函数 malloc,得到了一个合 法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是“Got a valid pointer ”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。Typedef: 15 Typedef 在C 语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:#define dPS struct s *typedef struct s * tPS; 以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构 s 指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef 更好。思考下面的例子:dPS p1,p2; tPS p3,p4; 第一个扩展为struct s * p1,p2;上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。晦涩的语法16 . C 语言同意一些令人震惊的结构, 下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?int a =5, b = 7, c; c = a+b; 这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:c = a+ + b; 因此, 这段代码持行后 a =6, b = 7, c = 12。如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题.嵌入式系统C语言基础题预处理器(Preprocessor)1、用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在这想看到几件事情:1)#define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。3)意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。4)如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。2、写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。#define MIN(A,B) (A) = (B) ? (A) : (B)这个测试是为下面的目的而设的:1)标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为知道嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。3)懂得在宏中小心地把参数用括号括起来。4)我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p+, b);3、预处理器标识#error的目的是什么?#error 停止编译并显示错误信息这问题对区分一个正常的家伙和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出像这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。死循环(Infinite loops)4、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:while(1)一些程序员更喜欢如下方案:for(;)这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。第三个方案是用 gotoLoop:.goto Loop;应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。数据声明(Data declarations)5、用变量a给出下面的定义a) 一个整型数(An integer)b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )答案是:a) int a; / An integerb) int *a; / A pointer to an integerc) int *a; / A pointer to a pointer to an integerd) int a10; / An array of 10 integerse) int *a10; / An array of 10 pointers to integersf) int (*a)10; / A pointer to an array of 10 integersg) int (*a)(int); / A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integerh) int (*a10)(int); / An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有问题的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么做出准备呢?Static6、关键字static的作用是什么?在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。Const7、关键字const是什么含意?我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么。如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?const int a;int const a;const int *a;int * const a;int const * a const;前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:1)关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)2)通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。3)合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。Volatile8、关键字volatile有什么含意并给出三个不同的例子。一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)3). 多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。3). 下面的函数有什么错误:int square(volatile int *ptr)return *ptr * *ptr;下面是答案:1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int *ptr)int a,b;a = *ptr;b = *ptr;return a * b;由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:long square(volatile int *ptr)int a;a = *ptr;return a * a;位操作(Bit manipulation)9、嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。对这个问题有三种基本的反应:1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器是用其他的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。3). 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:#define BIT3 (0x1 6)? puts( 6) : puts(6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。13、评价下面的代码片断: unsigned int zero = 0; unsigned int compzero = 0xFFFF;对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:unsigned int compzero = 0;这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧动态内存分配(Dynamic memory allocation)14、尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger,他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?char *ptr;if (ptr = (char *)malloc(0) = NULL)puts(Got a null pointer);elseputs(Got a valid pointer);这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是“Got a valid pointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。Typedef15、Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:#define dPS struct s *typedef struct s * tPS;以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:dPS p1,p2;tPS p3,p4;第一个扩展为struct s * p1, p2;上面的代码定义p1为一个指向结构的指针,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。晦涩的语法16、C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?int a = 5, b = 7, c;c = a+b;这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:c = a+ + b;因此,这段代码执行后a = 6, b = 7, c = 12。著名企业经典面试题(华为、中兴、微软、思科、惠通)C语言面试题大汇总4. static有什么用途?(请至少说明两种)1.限制变量的作用域(DL:使其只在定义的当前文件中起作用,static是只能由与变量在同一个文件中定义的程序存取的全局变量。也就是说使全局变量成为文件的私有变量,以致其他文件不可以通过将它们定义为extern而存取这些变量。)2.设置变量的存储域(DL:存储在最开始的静态存储空间里面)7. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。8. 描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈10. 什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于111. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源12. 什么函数不能声明为虚函数?constructor13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?O(n2)14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。if(x0.000001&x-0.000001)16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)18.IP地址的编码分为哪俩部分?IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。循环链表,用取余操作做3.不能做switch()的参数类型是:switch的参数不能为实型。華為1、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用:局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern(在使用该变量的地方还要定义一次,extern只相当于声明,且只能在函数体外定义)/ static(在使用时不用定义,且作用域限制在当前源文件,且只能在函数体内重新赋值)可以用引用头文件的方式(必须用static声明),也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答:和while(1)相同。5、dowhile和whiledo有什么区别?答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环6、请写出下列代码的输出内容#includemain()int a,b,c,d;a=10;b=a+;c=+a;d=10*a+;printf(b,c,d:%d,%d,%d,b,c,d);return 0;答:10,12,1201、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期(静态局部变量在程序运行结束释放空间,而普通静态局部变量在函数退出时释放空间)。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件(用static声明的即内部函数,内部函数指只能被本文件的其他函数所调用的函数,内部函数在C+实际上可以通过类名修饰符访问其他均为外部函数)static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在
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