广州大学松田学院计算机系软件工程.doc

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广州大学松田学院计算机系软件工程 红色警戒2共和国之辉测试报告 丁兆铭目录1 概述 编写目的 2 背景 2 项目背景 2 测试目的 3测试环境 3 测试人员 4 实际进度 4测试参考文献 42 计划 软件说明 4三测试 进度安排 6 各模板测试 7 故障恢复测试 84 评价准则 项目的总结 9 意见和建议 9一概述 (1)编写目的:为了了解软件测试技术的内容,测试软件的过程,软件测试重点,和培养软件测试的思维能力,逻辑及综合考虑能力,进而寻找并测试一个开发比较完善并且在市场上已流行一段时间的游戏 - 红色警戒2共和国之辉 作为这次学习软件测试技术的开始。(2)背景:红色警戒2原版封面3红色警戒2的一款较早期的MOD。命令与征服:红色警戒2是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏红色警戒2的一款非官方续集。然而,必须强调指出共和国之辉只是国内某MOD爱好者LoadHero的一款修改之作,并非Westwood公司出的官方资料片。(3) 项目背景: 本次软件测试的软件是游戏红色警戒2共和国之辉,在过去的一段时间里面,红色警戒2以及红色警戒游戏系列受广大游戏人员所热爱,虽然游戏已停止更新,但在使用过程中,为了发现系统存在的一些问题,为了更加系统和有效地发现系统中的其它问题,现启动本项目来对软件进行测试。 (4) 测试目的: A.测试游戏界面设置模块和游戏运行模块功能B.测试游戏用户接口C.系统是否满足要求 2. 测试环境 硬件环境CPU英特尔 Core i3-3220 (双核)主板技嘉 B75M-HD3 (英特尔 B75 (Panther Point-M Enahnced)内存4 GBytes显卡英特尔 HD Graphics 2500 (Ivy Bridge GT1)硬盘WDC WD10EZEX-60ZF5A0显示器三星 SyncMaster S19B300网卡瑞昱 Semiconductor RTL8168/8111 PCI-E 千兆以太网 NIC声卡英特尔 Panther Point PCH - High Definition 音频设备 控制器 C1 温度:约20摄氏度相对湿度:80%天气:晴软件环境红色警戒2:共和国之辉为国内玩家对westwood出品的著名游戏Red Alert2的一个修改版3. 测试人员:丁兆铭4. 实际进度: 占用时间 2014.3.21 - 2014.3.26 5. 测试参考文献:百度百科红色警戒2共和国之辉百度贴吧 - 软件测试游戏测试全过程软件测试计划书2 计划软件说明:功能输入预期输出说明单人游戏新任务,遭遇战软件自带的任务系统,过关“爆机”,以及自定义的游戏与系统对打每一种游戏模式都有不同的国家供玩家选择,不同国家有不同的兵种特点,以及可设置游戏的难度,游戏的开始金钱,速度,超级武器等网际网路快速配对竞赛,自定竞赛,好友名单,征服世界之旅,我的资料,主选单实现联机游戏,排名,各种联机对战等网路设置网络联机的ID,实现联机游戏动画及制作人员先睹为快,播放动画,检视制人员,主选单播放制动动画选项键盘,网路,主选单游戏内的各选项设置,键盘按键,音量,画质等退出游戏3 测试 1.进度安排工作内容时间(2014.3)测试人熟悉环境22 8:00 - 8:30丁兆铭培训22 14:00 - 16:00 丁兆铭各项模板测试23 9:00 - 11:0024 9:00 - 11:00 14:00 - 17:0025 19:00 - 21:00丁兆铭 2.各模板测试输入预期输出新任务新建任务,选择难度,选择兵种,按照软件提示,用各兵种一步一步完成任务,打败敌人,取得游戏的最终胜利,中途想退出游戏可保存游戏,亦可载入游戏。遭遇战自定义游戏,选择兵种,选择游戏人数,代表颜色,盟友和敌人,游戏难度,游戏速度,初始金钱,是否能使用超级武器,中途想退出游戏可保存游戏,亦可载入游戏。快速配对游戏快速在网络或局域网中配对游戏,无需多种设置便可进行类似遭遇战模式的对战,获得胜利后可得到更新排名自定义竞赛邀请自己的好友,网络上的陌生人等进行进行类似遭遇战模式的对战,获得胜利后可得到更新排名好友名单查看好友信息我的资料查看玩家信息先睹为快,播放动画播放游戏视频检视制人员播放游戏制作人名单网路设置网络ID退出退出游戏Ps:对于联网对战的设置: 3.故障恢复测试概述:确保系统能从各意外数据损失或完整性破坏软/硬件中恢复目标:核实系统是否能在以下情况下恢复到正常的状态(1) 电脑断电(2) 断开网络(3) 异常关闭某个模板功能异常输入恢复能力造成的危害电脑断电差数据丢失,重新开始断开网络中卡机,数据在重新联网前丢失异常关闭某个模板功能差数据丢失5 评价准则 1.项目的总结: 红色警戒2共和国之辉,这款早期的MOD,对于那早期的游戏已经是比较出色的了。无论是游戏的完善度,游戏的操作性,游戏的可玩度,游戏的吸引能力都是非常完美的。红色警戒2在不断的开发后已经发布了红色警戒3这个终极版本了,对于一个游戏可以不断地处新版本并且在一段时期内都受电竞人民的喜爱。通过这次的对红色警戒2的软件测试设计,我从中学习到了软件测试是要非常细心做到每一个细节都要照顾,思维必须严密,还有要按部就班的进行每一步的测试,不能心血来潮,必须有个详细的计划书,就是我现在所写得软件测试说明书,因为第一做这样的软件测试实验,不免有没有仔细考虑到的地方,以及需要做到的测试。在慢慢深入这个科目后希望通过学习来完善自己的思维。 2.意见和建议老师可以找一些更新颖的游戏给我们做测试,还有可以教导我们如何做到这个科目测试的重点
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